Fondyさんが答えた100の質問
Fondyさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:97%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

小さい頃、たまたまyoutubeで見たCoCのリプレイを思い出して「自分も遊んでみたい!」と思ったことです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC6版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

リプレイで見ていたほど上手くいくわけでもなく、しかしながら物語を作っていくという感覚にとても興奮していたことを覚えています。
Q5. どんなジャンルが好きですか?

割と何でも好きだったりします。アクション系でもホラー系でもネタ系でも。CoCによって体系化されたクトゥルフ神話が好きだったりします。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC6版
Q7. その理由を教えてください。

クトゥルフを信仰しているから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC6版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

キャラクターに入り込んでRPをしたり、PLが知っている情報とPCが知っている情報を混濁してしまってRPに支障が出てしまっているなど、世界観へのなじみ方に慣れていない人。つまり9割のプレイヤー(偏見)。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

もはやそこにPLがいるのか怪しい、PC=PLなのではないかと錯覚してしまう程にRPが上手かったり、GMであればPLを物語に引き込むコツを抑えていたり臨機応変に対応できる人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

片手で数えられるくらいならば(ただしオンセ)。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGが好きな人。物語を楽しむのが好きな人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

限度によりますが、少しラフなくらいがちょうどよかったりしますかね。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘われること自体は何も問題ありません。それを受けるかは別問題ですが。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

仲良くなったならやってみたい気持ちはあります。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んな人とシナリオを通して仲良くなったり、GMをするのであれば卓ごとに変わるシナリオの物語を楽しみたいと考えています。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?

クトゥルフ様のご神体アイコンを配布してください。使います。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも同じくらい好きです。最近はGMの方が興味あるかもです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

シナリオ数でいうなら2~5、セッションの総数(区切ったりして複数回に分けてやったもの)なら10~15程。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

曜日や予定にもよりますが、平日であれば4時間ほど。休日であれば開始時刻にもよりますが16時間くらいなら頭がパンクしないでできると思います。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

「TRPGの」となるとそんなに覚えない方だと思います。CoCも好きですが、原本読んでたりするわけじゃないですし、あくまでエンジョイ勢ぐらいです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

5%を出すのは結構多いと思います。どっちかって?どっちとかあるんですか?赤いのしか知りませんけど。
Q23. 録音、録画はしますか?

してはないです。リプレイ動画とか作っているわけでもないので。もし私が撮る際は一声かけますし、逆に撮られる際も一声かけていただけたらと。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

3。4人用のシナリオで遊びたいのたくさんあったけど、3人しか集められたことがなくて……
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1。タイマンってやつですかね。一応KPレスもやったことはありますが。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

1~4。正直シナリオによるとしか言えませんが、多すぎても処理が大変だったりすると思うのでこれぐらいが妥当かと。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間。自分がGMやってて3時間で終わる見込みのところ、RPしすぎて倍になりました。反省してます。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分。あっさりシナリオがあったもので。でもこういうのも意外と楽しいんですよね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~6。シナリオの全体的な長さにもよると思いますが、長すぎても短すぎても情報を上手くまとめられなかったり疲れちゃったりすると思うので。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

比較的やりやすいと感じています。しかしながら顔が見れないのでしゃべるタイミングやRPの難しさを感じたりします。
Q31. BGMについてどう思いますか?

私はBGMで雰囲気を伝えるのが好きなのでよくBoothなどでBGMを購入し使わせてもらっていたりします。しかし、そうしないGMがいてもいいと思いますし、全員私の様であるべきとは考えていません。ただ私個人としては雰囲気に合わせたBGMはTRPGをより心に響くものにできると考えているため、私がGMのときは重宝しております。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

信念を貫くプレイ。物語の途中で意志や信念が変わることがあってもいいと思いますが、最後の場面でしっかりと自分の意志と決断を持ってシナリオエンドへと駆けていけるプレイは見ていてまぶしいものがあるように感じます。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

生かしておくとその後の展開で厄介なことを引き起こすNPCキャラが、何の事情も知らないKPCの優しさに満ち溢れた《応急手当》のファンブルによって帰らぬ者となった時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?

割と何でも。強いていうならSF系が好きです。でもダークファンタジーも好きです。異世界も現実も私は平等に愛しています。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

GMの際はそんなに気にしていません。PLの際はキャラに応じてRPしたりするかもしれません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?

普通と答えておきます。ランダム遭遇というものに遭遇した記憶がないので。
Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。しかし、細かく設定しているというよりかは緩く設定しているという感じです。つまりほぼないようなものです。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

想像はしたことがあります。書いたこともありますが、たいていの場合重大な欠陥が見つかっておじゃんになります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

交互にやるのが好きだったりします。どっちも好きってことですね。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

調べたり聞き込みしたりするのが好きなので街系ですかね。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

特に何とも思いません。「戦闘がないシナリオなんだぁ~」くらいです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

セッション数で言うなら20回、シナリオの章数(という言い方が正しいか分からないが)で言うなら3章。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの方が好きです。しかし時にはお笑い系やネタ系を挟むとリアルSAN値の回復につながります。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオの方が好きです。ですが単純なシナリオでもCoCの冒涜的な存在や悍ましいクリーチャーの物語が楽しめるのであれば問題なく楽しめます。あとは思考実験系も好きなので一概に「こっちが好きだからこっちだけやりたい」みたいなのはないです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

私は世界を救うためにここへやってきました。 しかし世界規模では些細でも、ある個人からすれば大きな意味を持つような出来事に関わるシナリオも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

魔術師の家系の末代、しかし当人にその自覚はないためただの中二病みたいになってしまっている。自身の血を使って血濡れの堕天使とかいうクリーチャーを召喚できるが、その姿を見る前に当の本人は気絶してしまうため本当に召喚できていることを知らない。自称ブラッド・トリガー。力が使えるタイプの中二病。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

シナリオに合わせるとしか言えません。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらい。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

同性キャラをやるよりもRPが少し難しいかなと思いますが、だからと言ってやりたくないとかはないです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

感情表現が豊かなキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

嘘吐きさんとかかな?
Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。最高です。
Q55. キャラに強さを求めますか?

弱くたっていいじゃない……人間だもの。
Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによって変わるため何とも言えませんが、ふとした時に出るPLとしての口調であれば曖昧な言い方をする優柔不断そうな口調。「でもなぁ……何かなぁ……うーむ……」が口癖。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいんじゃないですか?でも蚊帳の外は寂しいので独りぼっちにさせないでください。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

めっちゃ細かくはないですが、職業やこだわり、性格、生い立ちなどは決めていたりします。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

100d100をしてファンブルが出ない確率ぐらい。つまり分からないけどそれなりにはしているんじゃないかと思っています。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語の展開や事件の裏側を考えながら次にどう行動するべきかを考えてRPをしたりダイスロールしたりして展開を進めていくのが楽しいです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RPでどうしてもPLとしての自我が出てきてしまうとき。最大限なくすようにしているものの、やっぱり時折PLとしての価値判断なんかをしてしまって自己反省会をしています。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

未回答
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

未回答
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり屋な気がします。RPとかでうるさくなったら途中でRPをぶった切ってやってください。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

自分が今までやってた卓では突っ走る人がいたのでどちらかと言うと抑える方だと考えています。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

NPCとばかり会話してしまい、他PCとの関係構築を(無意識ではあるものの)反故にしてしまっていたこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

勝手に判断してダイスを振る人。ネタ技能とかならいいとは思うんですけど、ちゃんとした技能をGMとの相談もなしで独断で行うのはPL視点で見ていても気分がいいとは思わないです。GMがそれをよしとするならいいんですけどね。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないですがやってみたいです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

軽くなら。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度もありますよ。愛しいわが子の屍の上をいつだって私は歩いているんです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きでも嫌いでもないです。ただ、そうした設定を凝るあまりお互いにやりたいRPや取りたい技能が取れないとなるなら嫌です。逆もまた然り。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLがどう考えて、どうシナリオを進んでいて、どう悩んでどう解決するのかというシナリオ流れを見たり、RPを通してPCと対話するのが好きです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定外のことが起きたり、予想外の質問をされた時の処理やNPCの行動を決めるのが大変です。最大限上手い形に丸められるように努力はしていますが……
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLがシナリオに振り回されて唸り声を上げているとき。楽しそうに推理しているとき。NPCのRPをしているときは特にGMしていてよかったと感じています。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

苦労することの内容はもちろん、クリティカルの処理によく困っていたりします。クリチケ制度使ってたりしますが、あんまり使いたくないという気持ちもあって……
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

NPCのRPやシナリオの地の文を読む際にPCの発言を遮ってしまったり、PLの思考を妨げてしまったりしたこと。(オンセだとしゃべるタイミングが難しい)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

特に出会ったことはありません。ただ、「こういうシナリオエンドにしたいからPLにこの情報は与えないでおこう」のように自分が見たいエンドに導くようにPLの行動や情報を過度に誘導するGMがいたら嫌だなと思います。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ダメージや目に見える何かはオープンで、攻撃や行動の成功値や予期しないハプニングなどによって引き起こされるものはシークレットダイスで、といった感じです。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

めっっっっっちゃ使います。無音の時間がほとんどありません。
Q83. アドリブは得意ですか?

まぁまぁとだけ述べておきます。これは謙遜でも自信過剰でもなく、本当にまぁまぁです。
Q84. なぞかけは好きですか?

多分? 謎解きは嫌いじゃないので好きだと思います。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に応じて作りますが、あまり出番が無かったり重要で無いキャラは黒シルエットの立ち絵に簡単な名前を付けて簡易的に登場させます。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。ロマンがあります。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

今回は絶対に噛まないとクトゥルフに誓ってからセッションを開始する。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?

はい。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?

「Show Stopperは止まらない!」というパラノイアとCoCの混合システムのシナリオリプレイが面白くて好きです。表(前編)と裏(後編)があるのでぜひ両方見てみてください。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上のものとは違いますが、奨学金のアウラとゴーストハスターとフィリピン爆竹の工藤新一が好きですかね。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?

自作シナリオを作って回したら書いてみたいです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

噛み癖。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

とりあえずCoC6版は買ったとだけ。一冊で1万しなければ買えると思います。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

CoC6版がおおよそ6000円だとして、シナリオ合計で約5千、BGM集で約1万、立ち絵を描くためのクリスタと液タブで約6万なので、合計8万ぐらいですかね。 (マジかよ計算しなきゃよかった……)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ポテチとコーラ。時折酒のつまみ。(お酒はTRPG中は基本飲みません)
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoC6版及び7版。人口が多いのでそれだけシナリオもあるし参加できるセッションも多いと思うので。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

思いやり。GMとPL、そしてPLとPLがお互いに思いやりを持って話したり行動したりすることが何よりも大切だと思います。みんなで作り上げるゲームなので。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語を考え、進み、足跡を残していく過程。そして全てが終わったときに自分やみんなの足跡を振り返って話すこと。自分たちで一つの作品の完成形を作り出すことが何よりも楽しいのではないかと考えます。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

未回答