🫘あずきち卓ハウスルール(仮)🫘(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

あずきちが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

🫘あずきち卓ハウスルール(仮)🫘の詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


🫘あずきち卓ハウスルール(仮)🫘

いいね! いいね! 0


TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

🫘あずきち卓ハウスルール(仮)🫘


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:

まだ仮です。変更・スルーする場合があります。ご了承ください。

詳細A:

[キャラ作成について]
・技能上限85,成長90まで
・人外不可(初心者KPのためお許しを…)
[ダイスロールについて]
・クリファン適用、スペシャルなし
   (SANcはクリファンなし)
・クリティカルについて
 基本はその場で報酬をお渡ししますが、  
処理に困った場合はクリチケ付与とさせていただきます。
・クリチケの使い方
 以下からお選びください。
 ①ファンブルを通常失敗にする
 ②失敗した技能をもう1度振り直す
・クリティカルとファンブルが同時に発生
 以下からお選びください。
 ①通常処理
 ②相殺(通常成功と通常失敗にする)
・心理学について
 KPが秘匿で振り、結果のみお伝えします。
 (KPは出目が腐り気味ですゴメンナサイ)
[戦闘について]
・MAの扱い
 戦闘技能成功→MA成功でダメージ2倍 
・回避・受け流し
 回避、受け流しは1ターン各1回とします。同じターンで攻撃、回避、受け流し可能。 
・受け流し
公式ルールが複雑なので単純化します。
人型以外の神話生物は不可
MA未所持の場合はターン開始時に宣言が必要。
組み付き以外の素手攻撃→組み付き含む素手攻撃,武器を使った戦闘技能
組み付きでの攻撃→組み付きに成功。または<噛みつき>を試みることも可能。
近接武器を使う攻撃→近接武器を使う技能
で受け流しが可能です。
武器を使って受け流した場合は与えられたダメージを武器が全て受けます。
・かばう
公式にはないルールです。ターン開始時に宣言する必要があり、攻撃と回復はできなくなります。
DEX×5ロール成功で1/3のダメージを攻撃対象の代わりに受けます。失敗の場合はそのままのダメージが入ります。
・回避専念
公式にはないルールです。
ターン開始時に宣言する必要があります。
回避以外の行動ができなくなる代わりに回避に+30
・1ターンに複数回攻撃できる武器の攻撃順
複雑なので単純化します。
①戦闘ラウンド開始
②受け流しなどの宣言
③(準備ができている)火器攻撃を1回ずつ行う
④火器以外の攻撃,行動火器攻撃の残り回数分の攻撃
・HP回復について
 1つの傷につき、医学/応急手当どちらか1回のみ成功できます(併用は不可)。回復量は1d3
・持ち物の手当て道具について
 基本は回復量+1としますが、臨機応変に
 やっていきたいと思います。
[技能成長について]
 対面では生還後に処理していましたが、オンセだと難しいので都度「技能成長タブ」にて成長判定をお願いします。KPが成長チャンスをスルーしてしまうことがあるので教えてくださると助かります。
→クリファン初期値成功した技能
 判定失敗で1D10成長(上限90)
→成長したら都度ステータスを書き換えてください。
[PLさんへ]
・KPは基本エンジョイ勢なので、PLの要望はできる限り答えたいと思っています。
まずは相談(リアル言いくるめ)をどうぞ!
・オンセの場合、話し出すタイミングが難しくなります。そしてKPは超初心者です(泣)。そのためKPはできるだけ話し始める前に「導入行きます」「描写します」「ここから戦闘ラウンドとなります」「ではRP or 行動宣言 どうぞ」など進行を言葉で伝えさせていただきます。
テンポが悪くなる、世界観に没入しづらくなる、処理が機械的に感じるなど人によっては不快に感じるかもしれませんがご了承ください。
・RPをする時は「RPします」、ダイスを降るときは「(技能名)振ります」など宣言してもらえるとKPが混乱しないので助かります(義務ではない)。
・「みんなが楽しければそれでヨシ!」を目標にしているKPです。参加してくれるだけで感謝!多少発言が他の人と被っても大丈夫。KPだって間違えるさ()。 

~ルームに入室したら~
・各自コマの作成をお願いします。やり方が分からない方は遠慮せずお聞きください。操作に自信がない方向けに練習用ルームも用意しています。使いたい方はコメントでお知らせください。
・できたコマはDEX順にコマ置き場に並べてください。
※DEXが同値の方がいる場合
①1d100を振る
②出目が低い方の人→イニシアチブ値に+0.1

ここまで読んでくださってありがとうございます!良いTRPGライフを!

詳細B:

《技能》
【戦闘技能】
[回避:0] [こぶし:50] [キック:25]

【探索技能】
[目星:25] [聞き耳:25]

【行動技能】
[水泳:25]

【交渉技能】
[母国語:0] [信用:15] [説得:15]

【知識技能】
[クトゥルフ神話:0] [歴史:20]

《使用成長点》
【職業技能点】 【個人技能点】

【探索者のデータ】

【探索者の履歴】

【収入と財産】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】

詳細C:

※ 公開されていません。

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

(▼ タグを開く ▼)

転送:

転送  オンセンルームに転送する

ID: 177702471883gid5267

データを出力する

非表示設定:


本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION