アザトース(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
幸海が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
アザトースの詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)

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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
アザトース
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外部URL:
メモ:
詳細A:
なるほど、クトゥルフ神話のアザトースをキャラクターシートに落とし込むということですね。ここはTRPG用に「プレイヤーが使える形」に寄せるか、「NPC/神格としてのステータス」を作るかで少し変わってきます。とりあえずクトゥルフTRPG(CoC6版想定)でのNPC神格風に整理してみます。 --- ### アザトース(NPC神格版)キャラシ案 **名前**:アザトース **性別**:不明 **年齢**:不明(時間や存在の概念として存在) **職業**:混沌の中心 **出身**:宇宙の中心 **精神的障害**:存在の理解不能(SANが著しく低下する対象) #### 能力値(CoC基準 3d6換算例) * **STR**:40(物理的な力はほぼ無限、ただし物理次元では測れない) * **CON**:99(ほぼ不死) * **DEX**:10(物理的な反応速度はないが、概念的な干渉は可能) * **APP**:0(人間に知覚される形はない/見ると狂う) * **POW**:99(神格としての力) * **INT**:1(知性は人間的な意味ではほぼ無い、ただ混沌を生む力としての思考は存在) * **SIZ**:99(無限に広がる宇宙的サイズ) * **幸運**:99 * **SAN**:0(接触したら狂気が必至) * **EDU**:0(教育という概念は無意味) #### 特殊能力 * **無限の破壊**:アザトースが存在する範囲では、宇宙法則が崩壊する。 * **触れると狂う**:接触した生物は即座にSANチェック必須、成功しても正気を保つことは稀。 * **概念干渉**:物理攻撃や魔法攻撃は意味をなさず、存在そのものに影響する。 #### 戦闘用メモ * NPCとしてプレイヤーが戦うことは想定外。戦闘力はほぼ無限で、「逃げる/隠れる」以外の手段は無効。 * CoCセッションでは、出現=世界崩壊のフラグとして扱うのが安全。
詳細B:
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
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ID: 177269779391gid5206
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION