アザトース(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

幸海が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

アザトースの詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


アザトース

いいね! いいね! 0


TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

アザトース


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

なるほど、クトゥルフ神話のアザトースをキャラクターシートに落とし込むということですね。ここはTRPG用に「プレイヤーが使える形」に寄せるか、「NPC/神格としてのステータス」を作るかで少し変わってきます。とりあえずクトゥルフTRPG(CoC6版想定)でのNPC神格風に整理してみます。

---

### アザトース(NPC神格版)キャラシ案

**名前**:アザトース
**性別**:不明
**年齢**:不明(時間や存在の概念として存在)
**職業**:混沌の中心
**出身**:宇宙の中心
**精神的障害**:存在の理解不能(SANが著しく低下する対象)

#### 能力値(CoC基準 3d6換算例)

* **STR**:40(物理的な力はほぼ無限、ただし物理次元では測れない)
* **CON**:99(ほぼ不死)
* **DEX**:10(物理的な反応速度はないが、概念的な干渉は可能)
* **APP**:0(人間に知覚される形はない/見ると狂う)
* **POW**:99(神格としての力)
* **INT**:1(知性は人間的な意味ではほぼ無い、ただ混沌を生む力としての思考は存在)
* **SIZ**:99(無限に広がる宇宙的サイズ)
* **幸運**:99
* **SAN**:0(接触したら狂気が必至)
* **EDU**:0(教育という概念は無意味)

#### 特殊能力

* **無限の破壊**:アザトースが存在する範囲では、宇宙法則が崩壊する。
* **触れると狂う**:接触した生物は即座にSANチェック必須、成功しても正気を保つことは稀。
* **概念干渉**:物理攻撃や魔法攻撃は意味をなさず、存在そのものに影響する。

#### 戦闘用メモ

* NPCとしてプレイヤーが戦うことは想定外。戦闘力はほぼ無限で、「逃げる/隠れる」以外の手段は無効。
* CoCセッションでは、出現=世界崩壊のフラグとして扱うのが安全。


詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

(▼ タグを開く ▼)

転送:

転送  オンセンルームに転送する

ID: 177269779391gid5206

データを出力する

非表示設定:


本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION