にぼにきさんの友達一覧
にぼにきさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 苦労猫
8時間前
2018年02月08日
40
21
可
可 PLするときの傾向・序盤、中盤はビビり終盤情報が出そろったら突っ込んでいくので死ぬときは死ぬ・確実な60点より100点or0点KPするときの傾向・クライマックスまで死ぬんじゃない・なるべく苦しんでハッピーエンドにたどり着いてほしい
♂ 竹槍兵装
10時間前
2024年07月11日
72
1
可
可 初めまして、竹槍兵装(たけやり へいそう)と申します長いので竹槍か兵装で構いませんクトゥルフ(6,7)をメインに卓に参加していますネットミームと特撮に脳を焼かれた決闘者(YP)ですセッション中は自分の番じゃないときはガヤをやっているので気にしないでくださいネタ等はできる限り拾っていきますセッションにお呼びいただければ行くのでジャンジャン呼んでください一応地雷は恋愛、鬱展開となっていますが鬱展開の方は普通の回答がなかったから苦手にしているので基本は恋愛系シナリオのみ遠慮させていただいております
4時間前
2022年12月07日
60
15
可
可 https://profcard.info/u/wpr6wiuOBOUfkPQWWgH64yjtjvC2普段は友人のディスコードサーバで遊ばせていただいています。
♂ ななよん
10日前
2024年12月02日
45
43
可
可 どうも、ななよんです。ミリタリーが実は好きです。好きな戦車は74式戦車!好きな飛行機はF-104『スターファイター』!ミリタリー好きの方と繋がりたいです!勿論!ミリタリー好きではなくてもお声がけください!可能な限り応えます!普段はCOCをしていますが、エモクロアも興味があります、その他はシノビガミやソード・ワールド2.5とかですかね。ぜひぜひ面白さを語ってやってください!ちなみに未成年ですのでR15以上はやめていただけると嬉しいです!よろしくお願いします!以下ハウスルール↓<探索について>①クリティカルチケットを配るときあり②SANチェック時のクリファン適用<技能について>①基本的に技能の上限は95まで、超えていたらマイナス補正②オリジナル技能は説明があったら許可③スペシャル適応するときあり④心理学は一日(ゲーム内時間)で5回まで⑤その他はKPに質問<戦闘について>①銃は回避に専念状態でしか回避できないとする。②火器優先ルールあり、使う際はターン開始時宣言してください。③受け流しは不可とする<AFと呪文について>①基本的にはOK、強すぎたら不可とします。<成長について>①クリティカル、またはファンブルの際に成長することが出来る、クリティカル、またはファンブルした技能/SANを1d100で振って失敗、クリティカルで1d10の成長、ファンブルで1d20の成長。クリチケを持っていた場合1d10のフリーポイント
♀ まころん
21日前
2026年01月15日
夜
50
4
可
可 普段は友人たちとCoC6版とエモクロア、アリアンロッド2Eなどを遊んでいます。TRPGで一緒に遊べるお友達が増えたらいいなと思い、登録しました。どうぞよろしくお願いします!
2日前
2025年08月22日
15
7
可
不 8年のブランクがありましたが、カタシロをきっかけに復帰いたしました。短時間シナリオを主に遊んでいますが、ロールプレイで興が乗ることがあります通過済みシナリオCoCカタシロ愛してるをあなたに毒吐囚われの下僕ガシャン!コーヒー一杯分の恐怖ここで生きているここで長く生きてロジカルピースのっく、のっく、ちゃいむ悪夢の中の鳥葬トブ老人シラナイ老人ナイスバルク!鬼の棲む死にたがり電車エイブモス秒速100㎜の死誰かのトモダチ薄膜の向こうベキデアル大昔に通過したシナリオで記憶にあるもの毒入りスープ奇妙な動物園モノクロの猫だるま駅エモクロア大怪獣⭐︎サメラ変葬オリカミ回せる怪談白物語カタシロ太陽を食べる鬼の棲むDからの餞別
♂ メルタ
6時間前
2025年08月22日
休みは不定期、夜20時頃からわりと自由
25
13
可
可 2025年、今年からついに念願のTRPGデビュー!まだまだ分からないことも多いですがプレイヤーとしてもゲームマスターとしても早く一人前になれるように楽しみながら頑張ります!VOIDはいいぞ・・・
♂ taku
7時間前
2023年05月25日
土曜日曜
35
100
可
可 新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しい・悔いがないと思える結末を目指す。・危険そうな場所にも(理由があるなら)どんどん突っ込む。虎穴に入らずんば虎子を得ず。ハイリスクハイリターンを狙う。発狂上等(CoC7版)・ハウリング(エモクロア)上等!その方が楽しい!(自分は)・辿り着いたエンディングの良し悪しより、それを踏まえてどんな風にエンディングを演出するかを重んじる。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。(恋愛感情等の重い設定は除く。)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。・持ち物は最低限、武器武装は導入後に必要に駆られてから用意する。(戦闘ありきであることがキャラクター視点で分かっている場合除く)==========================☆好きなシナリオの傾向・達成すべき「目的」がはっきり提示され、そこに至るまでの「過程」「方法」「どこを調べるか」をプレイヤーに委ねるシナリオ(公式シナリオに多い、出会える機会が稀なので出会えると嬉しい)・プレイヤー間の関係性の構築・掛け合いを楽しめるシナリオ(同人シナリオ・秘匿HOシナリオに多い)==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視です(プレイヤーの自由な行動に合わせ、想定外の展開も柔軟に対応すること)(アンケートより)・ただし、「何でもあり」ではありません。セッションのトーンから逸脱することは断ります。・ホラーよりアクションや人間ドラマ、エモさといった要素の方が強めです。(クトゥルフ神話TRPG)・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整することがあります。(クトゥルフ神話TRPG)・「推奨技能」や「三大技能(CoCにおける目星・聞き耳・図書館)」は取るも取らないも自由です。・全ロールに失敗しても詰むようなことにはしないのでご安心ください。(ロストやバッドエンドの可能性はあります。でも、それも楽しもう。)・シナリオは適宜改変します。改変禁止のシナリオはやりません。・基本的に「探索箇所」は明示しません。・基本的にエンディングに名前を付けません。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(不法侵入・窃盗・やむを得ない差し迫った状況での殺傷等)・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分のセッションとは合わないなあと思う方(最重要)意見のすり合わせができない方・インモラルな行為(虐殺、拷問等)を好んで行う方。・自分の探索者の設定ばかり語る方。・他NPCや他探索者をひたすらこき下ろすようなロールプレイをされる方。・シナリオのクリアや生還を最優先にして、そのための最適解以外を拒否する方。(特に、○○のせいで自分の探索者が死んだらどうしてくれるんだと他人を脅す方)・探索者の設定にこだわりすぎてシナリオの進行を阻害する・その際にプレイヤーとしての相談を行う姿勢を見せない方・探索者の設定がシナリオを通じて変化していくのを拒む方==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================