アヤメさんが答えた100の質問

アヤメさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:39%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

アヤメ
約30年(途中ブランクあり)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

アヤメ
大学サークルで先輩に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アヤメ
ソード・ワールド(無印)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

アヤメ
「なにこれ楽しい♪」と「リソース管理失敗した!次こそは…!」

Q5. どんなジャンルが好きですか?

アヤメ
剣と魔法のファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

アヤメ
ブレイドオブアルカナ

Q7. その理由を教えてください。

アヤメ
アルカナを3つ組み合わせてキャラクターを作るというシステムに感銘を受け、今でもこのキャラならこのアルカナの組み合わせだなとか考えたりする

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

アヤメ
昔はソード・ワールド、今はモノトーンミュージアム

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

アヤメ
未回答

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

アヤメ
未回答

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

アヤメ
いない。出かけてコンベンションに参加している

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

アヤメ
未回答

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

アヤメ
得意ではないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

アヤメ
初対面で、は、たいぶ躊躇います

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

アヤメ
してみたいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

アヤメ
未回答

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

アヤメ
未回答

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

アヤメ
プレイヤー

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

アヤメ
1〜2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

アヤメ
オンラインなら4時間くらい?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

アヤメ
しっかり覚えられるかはさておき、ある程度把握したいとは思う

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

アヤメ
ボチボチかと

Q23. 録音、録画はしますか?

アヤメ
しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

アヤメ
未回答

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

アヤメ
未回答

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

アヤメ
4人前後

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

アヤメ
未回答

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

アヤメ
未回答

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

アヤメ
未回答

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

アヤメ
未回答

Q31. BGMについてどう思いますか?

アヤメ
ほんのりあると雰囲気が出ていいと思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

アヤメ
周りの様子をちゃんと把握して、ここぞという時に適切なフォローができるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

アヤメ
未回答

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

アヤメ
剣と魔法のファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

アヤメ
未回答

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

アヤメ
未回答

Q37. ハウスルールは使いますか?

アヤメ
未回答

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

アヤメ
ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

アヤメ
TRPGではないが、うっすら考えたことはある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

アヤメ
どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

アヤメ
未回答

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アヤメ
盛り上がるポイントがあればいい。けど、やっぱりクライマックスは戦闘があるといいな

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

アヤメ
未回答

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

アヤメ
未回答

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

アヤメ
未回答

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

アヤメ
未回答

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

アヤメ
推しをイメージして世界観に落とし込んだキャラクター。へっぽこなのでとても動かしやすい

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

アヤメ
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

アヤメ
どちらも

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

アヤメ
昔は同性。今は異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

アヤメ
何か問題でも?

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

アヤメ
ちゃんとしてない隙だらけのキャラクターの方が気楽に動かせていい

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

アヤメ
しっかり者できちんとしていて冷静沈着で強キャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

アヤメ
好き♪

Q55. キャラに強さを求めますか?

アヤメ
ある程度は

Q56. どんな口調で話しますか?

アヤメ
フランク

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

アヤメ
プレイヤーとちゃんと切り離してロールできるならいいと思う。私はやらないが

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

アヤメ
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

アヤメ
はい

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

アヤメ
未回答

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

アヤメ
未回答

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

アヤメ
未回答

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

アヤメ
未回答

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

アヤメ
未回答

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

アヤメ
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

アヤメ
未回答

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

アヤメ
未回答

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

アヤメ
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

アヤメ
未回答

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

アヤメ
未回答

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

アヤメ
未回答

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

アヤメ
未回答

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

アヤメ
未回答

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

アヤメ
未回答

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

アヤメ
未回答

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

アヤメ
未回答

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

アヤメ
未回答

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

アヤメ
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

アヤメ
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

アヤメ
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

アヤメ
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

アヤメ
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

アヤメ
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

アヤメ
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

アヤメ
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

アヤメ
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

アヤメ
未回答

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

アヤメ
未回答

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

アヤメ
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

アヤメ
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

アヤメ
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

アヤメ
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

アヤメ
未回答

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

アヤメ
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

アヤメ
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

アヤメ
未回答

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

アヤメ
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

アヤメ
未回答

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

アヤメ
未回答

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

アヤメ
未回答

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