夜凪 蛍さんの詳細

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プロフィール

自己PR

◤ 同卓KP・PL向け ◢
『プレイスタイル』
・KP<PL
・RP重視
・膨大なPC設定
・PLの都合<PCの信念
・ボイセのみ

『所持ルルブ・サプリメント』
・CoC基本ルルブ6版
・CoC基本ルルブ7版
・クトゥルフ2015

『苦手なこと』
・性的な表現(R18)
・下ネタ表現
・ルーニープレイ
・マンチキン行為



◤ ハウスルール ◢
『目次』
|用語解説
 全くクトゥルフ用語が分からない人向け

|はじめに
 全体的な注意事項等

|全ての参加者さん向け
 KP方針等

|PLさん向け
 進行にあたる注意事項等 


『用語説明』
ハウスルールの説明で分からない用語がないようにするため書いてあります。分かる方は読み飛ばしてください。

|卓
 TRPGをする場所のこと。

|ハウスルール
 KPがその卓で採用している独自のルール。

|KP
 GM(ゲームマスター)。司会進行役のこと。

|PL
 プレイヤー。ゲームをする人のこと。

|PC
 プレイキャラクター。PLが動かすキャラのこと。

|セッション
 TRPGをすること。ボイスセッションは声を使ってセッションを行うこと。ボイスセッションはボイセとも略す。

|CCB
 ダイス判定のBOTの一種。クトゥルフ神話TRPGの場合、1~5をクリティカル。96~100をファンブルと判定する。

|RP
 ロールプレイ。定義は難しいだが、個人的なイメージは『なりきり』。

|キャラクターシート
 PCを作るためのシート。キャラシとも言う。

|ココフォリア
 TRPGのサポートツール。ここでダイスを振ったり、情報を書いたりする。

|6版、7版
 クトゥルフ神話TRPGのバージョン(ルールブック)のこと。6版のことを旧版。7版のことを新版と呼ぶ場合も。

|ダイス
 振るサイコロのこと。

|アーティファクト
 特殊な能力が付与された物品。AFと略すことも。


『はじめに』
・適時ルールが変更されていたり、その卓によって若干の変更がされている可能性があります。
 お手数ですが、その卓の注意事項に目を通し、改めてハウスルールを確認していただくようお願いします。
・KPが所持しているルールブックやサプリメント以外のルールは適応することができません。
・他者が不快に思う発言はお止めください。
(下ネタ、政治的な話題、個人または集団を攻撃する発言……など)
 警告をしても改善が見られない場合、セッション中であっても強制的に退場していただきます。
(自分も他の方も楽しむための配慮です。ご容赦ください)
・ルールを読んで不満や不服がありましたら、むやみに攻撃せず、参加をお控えください。
・状況に応じて、このルールとは異なる処理をする場合があります。ご了承ください。
・その他不明点や不手際がありましたら優しく教えていただけると幸いです。


『全ての参加者さん向け』
【KP方針】
・比較的堅実なキーパリング。
・基本はPLさん、PCさんのやりたいことを優先。
 RPも自由にやらせるタイプですが、いたずらに長引きそうな場合や、シナリオの都合上問題がある場合などは、一度お声をかける場合があります。
・PLの都合<PCの考え
・ゲーム性重視<RP重視
・みなさんが楽しめるセッションに努めます!

【所持ルールブック・サプリメント】
|ルールブック
・クトゥルフ神話TRPG
・新クトゥルフTRPG ルールブック

|サプリメント
・クトゥルフ2015


『PLさん向け』
【シナリオ開始前】
・遅刻、お休み等の連絡はお早めに。
 約束の時間から15分以上経過しても連絡のつかない場合、セッションの開催を見送らせていただきます。

【新規探索者の場合】
・能力値の全体の振り直しは何度でも可能。
 個別の振り直しは1つにつき3回まで。
・技能の振り分けは最大80まで。
・基本はルールブックやサプリメントに準拠した探索者を作成すること。
 その上で、技能を持っている理由を説明できるようにしておくこと。
(例:趣味で〈天文学〉を学んでいる。警官の仕事上〈拳銃〉を使う。……など)
・特徴表は2つまで使用可。
・オリジナルの技能や所持品を持参する場合は、その用途、効果を明記すること。
 その後、KPが確認を行い、許可をもらったもののみ持ち込み可。
(シナリオそのものが成り立たなくなる可能性があるため)

【継続探索者の場合】
・技能値が96以上のものは全て95に変更。
(ファンブルなのに成功してしまうと処理に困るので)
・オリジナルの技能、呪文や魔導書、魔術的物品、アーティファクトを持参する場合は、その用途、効果を明記すること。
 その後、KPが確認を行い、許可をもらったもののみ持ち込み可。
(シナリオそのものが成り立たなくなる可能性があるため)
 シナリオが崩壊してしまう呪文、アーティファクトは基本的に持ち込み不可。

【シナリオ中】
・基本的にダイスは、6版ルールの場合はCCB、7版ルールの場合はCC。
 CCBの場合、スペシャルはなし。
・KPが発言をしている際はお静かに。
(進行が上手く進まなかったり、重要な情報を見落としてしまう場合があるため)
・何か行動を起こす時にはKPに確認を行い、了承を貰うこと。
 もし、それが守られていない場合はその行動自体が無効となる場合があります。
・途中でPLさんと連絡がつかなくなったり、急用で抜けてしまった場合、途中で卓を閉じ、次回へ延期。延期することが困難な場合はその場に合わせてKPが判断します。

【戦闘】
・〈回避〉は既に行動していても振ることができる。ただし、2回目から半分の値で振る。
・〈応急手当〉〈医学〉は使用可。ただし、負った怪我の回数だけ。
・〈精神分析〉使用可。ただし、使用したラウンドの中で使用者が攻撃を加えられた場合は無効。
・攻撃クリティカルの場合、自身の攻撃威力2倍、または、相手の〈回避〉不可、どちらかを選択。
・攻撃ファンブルの場合はその状況によりKPが判断。

【成長】
・技能でクリティカル、または初期値成功の場合、シナリオ終了時に対象の技能へ成長ロールを。
 成長の詳しいルールに関しては、6版:P59、7版:P90に準じます。

【シナリオ終了後】
・報酬で入手した魔導書、呪文、魔術的物品は持ち帰り可能。譲渡不可。他の卓での使用は、その時のKPさんにお尋ねください。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
PvP
恋愛
茶番
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する

活動情報など

最終更新: 最終更新 5日前

登録日: 登録日 2025年10月29日

活動日時: 活動日時 平日・休日:21:00~

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など

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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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土曜

日曜

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参加コミュニティ

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