ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
みたらしあんこが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | ハウスルール | |
| ♥: | / | |
| ♥: | / | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | 2026/03/02 更新 |
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| 詳細A: |
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| 詳細B: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
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| 詳細C: |
【ハウスルール】 クトゥルフ神話TRPG 基本は6版ルールブックに則って処理を行う。 〈キャラ作成〉 ・各種サプリメントや特徴表は基本使用可能。シナリオ側に記載がある場合はそちらを優先 ・各種ステータスの入れ替えは自由。振り直しは5回まで(申告すれば追加で振ってもよい)。 ・技能値は新規探索者で85,継続探索者で95を上限とする。それ以上であっても、出目が96~100の場合、ファンブルとして判定する。 ・PCの設定について、他PLに公開する必要はないが、きちんとキャラシに記載しておくこと。セッション中にその場で設定を追加してもよいが、プレイリングに責任を持つこと。 〈ダイス/成長〉 ・1~5,96~100の固定クリティカル/ファンブルを採用 ・貫通を採用。2回ダメージロールを行うが1ターンかけて武器を引き抜く必要がある ・スペシャルの場合、少しだけ描写と状況が良くなる。 ・クリティカル、ファンブルが発生した場合、セッション終了後にもう一度その技能を振り、失敗したならば1d10技能値を上昇させる。 ・初期値成功は無条件で技能値を1d10上昇させる。 ・長編シナリオの場合、これら成長ロールをセッション後ではなく、即時成長とする場合がある。 〈セッション中〉 ・PL側から、好きな時に技能ロールや処理の方法の提案、RPを行うことができます。 どんどん行ってください。 ・互いに尊重しあい、全員が楽しめるようなセッションを目指しましょう。 |
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| マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 177244415853gid4356
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION