鹿苑レイミさんの友達一覧
鹿苑レイミさんのお友達の一覧を表示します。
2日前
2025年10月13日
~22:00
17
17
可
可 COC歴1年と少しのCOC初心者です。PLとしての経験がよわよわだったので修行に来ました。RP・推理・鬱系が特に好きなので、趣味の合う人もそうでない人も、楽しく気軽にセッションしましょう。
♂ 竹槍兵装
5時間前
2024年07月11日
72
1
可
可 初めまして、竹槍兵装(たけやり へいそう)と申します長いので竹槍か兵装で構いませんクトゥルフ(6,7)をメインに卓に参加していますネットミームと特撮に脳を焼かれた決闘者(YP)ですセッション中は自分の番じゃないときはガヤをやっているので気にしないでくださいネタ等はできる限り拾っていきますセッションにお呼びいただければ行くのでジャンジャン呼んでください一応地雷は恋愛、鬱展開となっていますが鬱展開の方は普通の回答がなかったから苦手にしているので基本は恋愛系シナリオのみ遠慮させていただいております
♂ てふ
12日前
2022年01月07日
19時~24時
50
12
可
可 2022/01からこちらにお世話になっているぺーぺーでございます。仲良く遊べたらと思います。声をかけて頂ければホイホイついて行きますのでお誘い下さい。所持ルールブック:COC6COC7ネクロニカソードワールド2.5ソードワールド無印参加させて頂いたセッション一覧[エモクロアTRPG]・忘却の後先・狂骨[SW無印]・[白狼亭]魔女退治依頼[SW2.5]・ドラゴンの息吹・緊急依頼!打倒ネクロマンサー!・竜の都1丁目[COC]・咎の森にて・LGO~人生は続く~・POHH~心のかけら~・失われた記憶を求めて・海も枯れるまで・黒崎民宿にて・海神の契約書・代入犯と真実の選択・大怪盗アルバトロスと最後の秘宝・Yellow Abyss・ウェヌスの愛・ハーベスト・風変わりな旅行・断線列車・箒星の漿果・遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」・毒を喰らえど神の島
1日前
2026年01月04日
3
0
可
可 クトゥルフ初心者、マダミスはオフセで数回です。ロールプレイを見るのが、楽しいです!するのも上手くなるといいなって思ってます!参加シナリオ:記憶のない場所Hello,Mr.Happyend!!アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る立方体人間
♂ k.r1rn
11日前
2026年01月03日
土日不定期
0
0
可
可 くりーむです。くりーむはkじゃなくてcだろって言わないでください。復帰勢です。KPそこそこやってました🌟くりーむ卓ハウスルール🌟⭐キャラシ作成について・シナリオにもよりますが、基本銃火器や投擲武器など強武器は持っていけません。・サプリを所持している方はサプリの職業を優先してください。また、2015サプリしかないので2015(2010でも)の職業だととてもありがたいです。・秘匿シナリオのみ、開始前に個人的にDMか秘匿VCにて情報をお渡しします。・キャラシの提出が早い順から承認していきます。・基本継続不可です。ですが、プレイするシナリオが前回からの続きだったり、高難易度のシナリオの場合は特別にOKを出す場合があります。 また、技能の成長がほとんど進んでいない(2や3など)探索者も、特別に許可する可能性もあります。詳しくは、キャラシ提出時にKPにご相談ください。・ステータス振り直しは3回までです。絶対に守ってください。・戦闘技能、心理学は70まで、その他技能の最大値は80までとします。また、マーシャルアーツは最大値50までとします。・武道はマーシャルアーツと一緒の扱いとします。なので、受け流しはマーシャルアーツでお願いします。・マーシャルアーツ組付きのダメージ量は1D6とします。・セッションにもよりますが、基本魔術は禁止とします。・特徴表使用不可です。・人外などかなり癖の強い探索者、または職業「暴力団団員」「狂信者」は基本的に使用不可です。・医療系の探索者の場合、素の応急手当の回復量を1D3+1とします。・外国人探索者は、日本語技能20以上必須とします。また、どの職業でも職業pで日本語技能を振ることが可能です。・探索者のステータス、傾向などを踏まえ敵の強さや難易度を変更する可能性があります。⭐セッション中について・基本、連続攻撃(二回以上の攻撃)の武器については、すべて一回のみに変更します。ですが、高難易度シナリオのみ連続攻撃を許可します。・受け流し、回避は物理的な攻撃にのみ可能です。飛び道具などによる攻撃には使用できません。・スペシャル判定は無効とします。・1~5がクリティカル、95~99をファンブルとします。1クリについてはクリチケを一枚増やす、または通常のクリティカルよりもさらに良い効果に変更します。・100ファンについては、通常のファンブルよりも悪い効果に変更します。・クリチケありです。・何か行動をする前に回避を行ってしまった場合、そのラウンドでの行動ロールの成功値を半減します。・心理学は基本KPが振ります。なお、その時に心理学でクリティカルを出した場合は結果を公表します。👉クリチケとは...クリチケを使用すると、ダイスを振りなおすことができます。⭐成長について・シナリオ中、クリティカル、初期値成功を出した技能についてはシナリオ終了後成長ロールを回数分振ることができます。成長ロールに失敗した場合、成長として技能値を上げることができます。クリティカル・ファンブルの場合は1d10、初期値成功の場合は1d5の成長です。👉注意!基本ステータス、アイデア、知識、SANについては成長しません。
1日前
2021年12月24日
20
26
可
可 気ままにKP・PLやってる不定期出没型愉悦部員です( 一人一)オフセ身内卓でぬる~くやっている為、ルルブの読み込みあまあまで、変なところポカりますがあたたかーく見守っていただけると助かります。RP大好きです!PCへ感情移入がすぎるあまり時折泣きますがお許しいただければ幸いです。不快に思われた方はごめんなさい!!最近KPが楽しいんじゃ
♂ 🍜♂
33分前
2025年07月19日
67
7
可
可 絵描き見習いです ラーメンと呼んでいただければ幸いです trpg歴は1年ちょっとです基本的にはキーパーに負担がかかりすぎることはしませんが結構往生際が悪いのでご了承下さいよろしくお願い申し上げますルールブック…6版、一応7版の基本ルルブ”のみ”ルールはあまり細部まで把握してませんハウスルール基本的なルールはルールブックと同じですが一部独自のものを使っています。主に5つありますので見てください。又、クトゥルフ神話は7版前提としております1 技能新規探索者の技能値上限は90までです。継続探索者は不問ですが95までにとどめてくれると嬉しいです即時成長は初期値成功、クリティカル、ファンブルの時のみとします全て1D10+5です。オリジナル技能は都度説明書きをしてください。報酬による成長はフリーポイントとしてもらっても構いません。2 判定戦闘中のプッシュロールは場合によっては許可します。ペナルティが2以上付く場合は自動失敗としてファンブルを回避する選択肢もあります幸運消費によるクリティカルは通常のイクストリームとして扱います。3 戦闘回避は一度振る毎にペナルティが1つずつ増えます。物陰に隠れたり盾で受け流す等をした際はカウントされません。一ラウンド経過で元に戻ります銃弾の回避は目星、回避を射撃の成功度より下で成功させた場合のみ可能としますチェイスバトルは自分のMOVの値-相手のMOVの値がDEXにボーナス・ペナルティとして付きます。受け流しはその武器で、相手の成功度と同じかそれ以下を成功とします。受け流した武器は耐久が減り、半分以上減った場合その戦闘中は使えなくなります耐久が15→8は引き続き使えますがそこから8→4となると使えなくなります4 魔術について探索者はPOWが90以上でかつ何らかの技能値が90以上の場合魔術を習得できます。その魔術は技能ポイントに-100をして、経歴に1D10年間の鍛錬を積んだという事を書くことで一つ習得できます。この魔術は自分独自のものでもルールブックにあるものでも構いません。例えば水泳を極めたなら水の流れを変える魔術を考案し、習得できます。魔術を製作する条件として、魔力消費と正気度喪失を行うことと行使の条件、技能を決めておくことが必要です。度が過ぎるものは封印させますのでご了承下さい5 システム外のルールセッションの時間は守りましょう。遅れる場合は連絡を行った後しっかり謝りましょうこの卓の主である🍜はAIイラストを嫌う傾向にあります。出来れば探索者の立ち絵はメーカーを、もし良ければ自分で描くことにも挑戦してみてください。ご飯やトイレ、お風呂などリアルでやる事は優先しましょう。暴言や陰湿な嫌がらせ、不快感を覚える行動をした際はので、お気をつけください
4時間前
2025年11月30日
23
0
不
可 こんにちは。noname(はじめ)です。名前が変えられませんでした。昼からでも出来ますが夜の方が都合が良かったりします。基本的にテキセです。よろしくお願いします。できるTRPG: シノビガミ(ガチ初心者), CoC水曜日・木曜日は基本的にはNGです。

