鹿苑レイミさんの友達一覧
鹿苑レイミさんのお友達の一覧を表示します。
3日前
2025年10月13日
~22:00
17
17
可
可 COC歴1年と少しのCOC初心者です。PLとしての経験がよわよわだったので修行に来ました。RP・推理・鬱系が特に好きなので、趣味の合う人もそうでない人も、楽しく気軽にセッションしましょう。
♂ 竹槍兵装
15時間前
2024年07月11日
60
1
可
可 初めまして、竹槍兵装(たけやり へいそう)と申します長いので竹槍か兵装で構いませんクトゥルフ(6,7)をメインに卓に参加していますネットミームと特撮に脳を焼かれた決闘者(YP)ですセッション中は自分の番じゃないときはガヤをやっているので気にしないでくださいネタ等はできる限り拾っていきますセッションにお呼びいただければ行くのでジャンジャン呼んでください一応地雷は恋愛、鬱展開となっていますが鬱展開の方は普通の回答がなかったから苦手にしているので基本は恋愛系シナリオのみ遠慮させていただいております
♂ てふ
3日前
2022年01月07日
19時~24時
50
12
可
可 2022/01からこちらにお世話になっているぺーぺーでございます。仲良く遊べたらと思います。声をかけて頂ければホイホイついて行きますのでお誘い下さい。所持ルールブック:COC6COC7ネクロニカソードワールド2.5ソードワールド無印参加させて頂いたセッション一覧[エモクロアTRPG]・忘却の後先・狂骨[SW無印]・[白狼亭]魔女退治依頼[SW2.5]・ドラゴンの息吹・緊急依頼!打倒ネクロマンサー!・竜の都1丁目[COC]・咎の森にて・LGO~人生は続く~・POHH~心のかけら~・失われた記憶を求めて・海も枯れるまで・黒崎民宿にて・海神の契約書・代入犯と真実の選択・大怪盗アルバトロスと最後の秘宝・Yellow Abyss・ウェヌスの愛・ハーベスト・風変わりな旅行・断線列車・箒星の漿果・遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」・毒を喰らえど神の島
6日前
2026年01月04日
3
0
可
可 クトゥルフ初心者、マダミスはオフセで数回です。ロールプレイを見るのが、楽しいです!するのも上手くなるといいなって思ってます!参加シナリオ:記憶のない場所Hello,Mr.Happyend!!アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る立方体人間
♂ k.r1rn
16日前
2026年01月03日
土日不定期
0
0
可
可 くりーむです。くりーむはkじゃなくてcだろって言わないでください。復帰勢です。KPそこそこやってました🌟くりーむ卓ハウスルール🌟⭐キャラシ作成について・シナリオにもよりますが、基本銃火器や投擲武器など強武器は持っていけません。・サプリを所持している方はサプリの職業を優先してください。また、2015サプリしかないので2015(2010でも)の職業だととてもありがたいです。・秘匿シナリオのみ、開始前に個人的にDMか秘匿VCにて情報をお渡しします。・キャラシの提出が早い順から承認していきます。・基本継続不可です。ですが、プレイするシナリオが前回からの続きだったり、高難易度のシナリオの場合は特別にOKを出す場合があります。 また、技能の成長がほとんど進んでいない(2や3など)探索者も、特別に許可する可能性もあります。詳しくは、キャラシ提出時にKPにご相談ください。・ステータス振り直しは3回までです。絶対に守ってください。・戦闘技能、心理学は70まで、その他技能の最大値は80までとします。また、マーシャルアーツは最大値50までとします。・武道はマーシャルアーツと一緒の扱いとします。なので、受け流しはマーシャルアーツでお願いします。・マーシャルアーツ組付きのダメージ量は1D6とします。・セッションにもよりますが、基本魔術は禁止とします。・特徴表使用不可です。・人外などかなり癖の強い探索者、または職業「暴力団団員」「狂信者」は基本的に使用不可です。・医療系の探索者の場合、素の応急手当の回復量を1D3+1とします。・外国人探索者は、日本語技能20以上必須とします。また、どの職業でも職業pで日本語技能を振ることが可能です。・探索者のステータス、傾向などを踏まえ敵の強さや難易度を変更する可能性があります。⭐セッション中について・基本、連続攻撃(二回以上の攻撃)の武器については、すべて一回のみに変更します。ですが、高難易度シナリオのみ連続攻撃を許可します。・受け流し、回避は物理的な攻撃にのみ可能です。飛び道具などによる攻撃には使用できません。・スペシャル判定は無効とします。・1~5がクリティカル、95~99をファンブルとします。1クリについてはクリチケを一枚増やす、または通常のクリティカルよりもさらに良い効果に変更します。・100ファンについては、通常のファンブルよりも悪い効果に変更します。・クリチケありです。・何か行動をする前に回避を行ってしまった場合、そのラウンドでの行動ロールの成功値を半減します。・心理学は基本KPが振ります。なお、その時に心理学でクリティカルを出した場合は結果を公表します。👉クリチケとは...クリチケを使用すると、ダイスを振りなおすことができます。⭐成長について・シナリオ中、クリティカル、初期値成功を出した技能についてはシナリオ終了後成長ロールを回数分振ることができます。成長ロールに失敗した場合、成長として技能値を上げることができます。クリティカルの場合は1d10、初期値成功の場合は1d8の成長です。👉注意!基本ステータス、アイデア、知識、SANについては成長しません。
1日前
2021年12月24日
20
19
可
可 気ままにKP・PLやってる不定期出没型愉悦部員です( 一人一)オフセ身内卓でぬる~くやっている為、ルルブの読み込みあまあまで、変なところポカりますがあたたかーく見守っていただけると助かります。RP大好きです!PCへ感情移入がすぎるあまり時折泣きますがお許しいただければ幸いです。不快に思われた方はごめんなさい!!
♂ 🍜♂
4日前
2025年07月19日
59
5
可
可 絵描き見習いです ラーメンと呼んでいただければ幸いです trpg歴は1年ちょっとです基本的にはキーパーに負担がかかりすぎることはしませんが結構往生際が悪いのでご了承下さいよろしくお願い申し上げますルールブック…6版、一応7版の基本ルルブ”のみ”ルールはあまり細部まで把握してません🍜のハウスルール1 回すにあたっての注意事項予定時刻より1時間遅れた場合、セッション中止となります。連絡を一つでもよこして頂ければありがたいです。又、途中離席などは宣言お願いします。さもないと卓が成立しなくなるので… ワチャワチャ話すのも楽しいですが、キーパーが許可していない場合はお控えください。2 新規探索者を作るにあたって基本的にはルールブック6、7版に基づいて作成お願いします。特徴表はコンバートのみ許可します。技能値上限は新規80、20歳以下なら70までです。(一つだけ90までOK)POWが18(90)以上の時のみ技能ポイントを100減らして魔術を習得してもよいです。しかし、度が過ぎるものの場合キーパーによるナーフが入ります。オリジナル技能は説明文を書いてから提出するように。キーパーを丸め込めばどんな技能でも許可いたします6版英語の初期値をEDU×1にしても良いです。探索者の経歴次第では他の言語でも許可します。持ち物は大体何でも許可しますが現代かシナリオの年代に合ったものを選んで欲しいです。7版キーコネクション次第では技能値にボーナスをかけます。これはキーパーのアドリブで考えましょう。英語の初期値をEDU÷5の値にしても良いです。3 戦闘について回避は基本1回まで。物陰の利用や職業による技術などではさらに振れることにします受け流しは持っている武器(技能がない場合はSTR)の技能で判定します。成功したらダメージは喰らいませんがその武器が戦闘中使用不可(吹き飛ばされる等)になります。投擲による応戦はありません。投げまくりましょう。戦闘時は跳躍キック(格闘)=飛び蹴り、登攀キック(格闘)=三角跳び等、技能の使い方次第では高度な技が使えます。もちろんダメージに補正を付けます4 成長についてクリティカル!1D10+5の成長 ファンブル!1D10+5の成長判定 1クリ!2D10の成長 初期値成功!1D10の成長 スペシャル!1D5の成長判定 イクストリーム!1D5の成長判定 …アイデアや知識の成長は無いよ(場合によっては別の方法で成長させるかも…?)5 ダイスロールについて技能やロールプレイ次第でダイスロールにボーナスダイスが付きます。(6版の場合は技能値補正)例として、部屋に対する目星に心理学を使うことでボーナスダイスをつけたり、必死になっているロールプレイをすることでボーナスダイスがついたり…といった具合です6 最後にキーパーは敵じゃないです。上手く使いましょう仲良く楽しんで卓を囲みましょう!
1時間前
2025年11月30日
23
0
不
可 こんにちは。noname(はじめ)です。名前が変えられませんでした。昼からでも出来ますが夜の方が都合が良かったりします。基本的にテキセです。よろしくお願いします。水曜日・木曜日は基本的にはNGです。
♂ 蓮
19時間前
2025年08月01日
基本土・日
5
10
可
可 クトゥルフ神話TRPGはあまりやったことはありません。平日はあまり参加できませんがたくさんやりたいと考えています。SKP:1回
