神崎香菜(かんざきかな)(ダブルクロス3rd用キャラクターシート)注目のキャラクター

はるが作成したTRPG「ダブルクロス3rd」用のキャラクターシートです。

神崎香菜(かんざきかな)の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


神崎香菜(かんざきかな)

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烏丸ヨウイチ@1w1_y

TRPGの種別:

ダブルクロス3rd


キャラクター名:

神崎香菜(かんざきかな)


HP:

74 / 74


MP:

43 / 



メモ:

その世界の物語 PC4

詳細A:

キャラクター名:神崎 香菜
コードネーム:天上天下唯我独尊
年齢:10代後半の姿
性別:女
身長:168
体重:

ワークス  :レネゲイドビーイングC
カヴァー  :神崎悟の姉
シンドローム:エグザイル

■ライフパス■
覚醒:生誕
衝動:殺戮

■能力値と技能■

【肉体】:4 (内成長:0)
〈白兵〉:1 / 判定 4r+1
〈回避〉:0 / 判定 4r+0
〈運転〉:0 / 判定 4r+0

【感覚】:2 (内成長:0)
〈射撃〉:0 / 判定 2r+0
〈知覚〉:1 / 判定 2r+1
〈芸術〉:0 / 判定 2r+0

【精神】:1 (内成長:0)
〈RC〉:1 / 判定 1r+1
〈意志〉:1 / 判定 1r+1
〈知識〉:0 / 判定 1r+0

【社会】:2 (内成長:0)
〈交渉〉:1 / 判定 2r+1
〈調達〉:0 / 判定 2r+0
〈情報:UGN〉:1 / 判定 2r+1


【HP】    74
【侵蝕基本値】 43%
【行動値】    5
【戦闘移動】  10m

■エフェクト■

《エフェクト名》                / Lv / タイミング   / 難易度   / 対象     / 射程 / 侵蝕値   / 制限   / 効果
《リザレクト》                  / 1  / オート       / 自動成功 / 自身     / 至近 / 効果参照 / ―     / (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
《ワーディング》                / 1  / オート       / 自動成功 / シーン   / 視界 / 0        / ―     / 非オーヴァードをエキストラ化
《ヒューマンズネイバー》        / 1  / 常時         / 自動成功 / 自身     / 至近 / ―       / RB     / 衝動判定のダイス+LV個する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5する。EA134
《オリジン:レジェンド》         / 1  / マイナー     / 自動成功 / 自身     / 至近 / 2        / RB     / そのシーンの間、【精神】を使用した判定の達成値を+[LV×2]する。EA135
《異形の刻印》                  / 9  / 常時         / 自動成功 / 自身     / 至近 / ―       / ―     / 最大HPを+[LV×5]する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+3する。EA65
《命の鎧》                      / 1  / セットアップ / 自動成功 / 自身     / 至近 / 4        / ピュア / そのシーンの間、あなたの装甲値に+【肉体】する。またあなたの【肉体】を使用した判定値に+[LV×3]する。UA35
《アーマークリエイト》          / 2  / セットアップ / 自動成功 / 単体     / 視界 / 6        / 100%   / シーンの間防具を作成し、装備する。装甲値:[LV×2+7] IA106
《骨の剣》                      / 1  / マイナー     / 自動成功 / 自身     / 至近 / 3        / ―     / 骨の形状を変化させ、白兵用の武器に仕立て上げるエフェクト。IA105
《螺旋撃》                      / 1  / マイナー     / 自動成功 / 自身     / 至近 / 3        / ―     / このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が+1される。1シーンにLV回。EA69
《コンセントレイト:エグザイル》 / 2  / メジャー     / ―       / ―       / ―   / 2        / ―     / C値‐LV。
《ブレインハック》              / 1  / メジャー     / 対決     / 単体     / 至近 / 10       / ―     / 憎悪付与。1シーン1回。EA68
《異形の祭典》                  / 4  / メジャー     / 対決     / [LV+1]体 / ―   / 3        / ―     / 対象を[LV+1]体に変更。1シーンに1回。EA65
《伸縮腕》                      / 1  / メジャー     / 対決     / ―       / 視界 / 2        / ―     / 射程を視界に変更。判定のダイス‐[3‐LV]。EA67
《壁に耳あり》                  / 1  / メジャー     / ―       / ―       / ―   / 1        / ―     / すべての〈情報:〉に組み合わせ可。判定のダイス+[LV+1]個。EA66
《マルチアタック》              / 1  / オート       / 自動成功 / 自身     / 至近 / 5        / ピュア / あなたが攻撃の判定、ドッジを行った直後に使用。その判定の達成値を+10する。1シナリオにLV回。EA70
《異形の守り》                  / 1  / オート       / 自動成功 / 自身     / 至近 / 2        / ―     / 暴走以外のバッドステータスを1つ回復する。複数のバッドステータスを受けた場合、どのバッドステータスを回復するかは、あなたが決定する。EA65
《命のカーテン》                / 1  / オート       / 自動成功 / 自身     / 至近 / 4        / ―     / 《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言。10m離れたキャラクターをカバーリングできる。1シナリオに1回。EA65
《崩れずの群れ》                / 1  / オート       / 自動成功 / 自身     / 至近 / 2        / ―     / ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行うが、行動済みにならず、行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回。EA67
《自動触手》                    / 7  / オート       / 自動成功 / 自身     / 至近 / 2        / ―     / ガードを行う際に宣言。あなたを攻撃してきたキャラクターに[LV×3]点のHPダメージを与える。1ラウンドに1回。EA67
《デモンズウェブ》              / 5  / オート       / 自動成功 / 単体     / 10m  / 2        / 80%    / 対象へのHPダメージが算出された直後に使用。対象が受ける予定のダメージを-[LV+1]D点する。1ラウンドに1回まで。EA69


■コンボ■

コンボ名           / 組み合わせ                                                   / 技能 / 命中             / 攻撃力 / 対象     / 射程 / 侵蝕値 / 条件       / 効果
準備運動・改       / 骨の剣+螺旋撃                                                / ―   /                  / 7      / 自身     / 至近 / 6      / ~99%      / 白兵用の武器を作成、命中:-1、攻撃力:+[LV×2+5]、ガード値:6。このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が+1される。1シーンにLV回。
準備運動・改       / 骨の剣+螺旋撃                                                / ―   /                  / 9      / 自身     / 至近 / 6      / 100%~159% / 白兵用の武器を作成、命中:-1、攻撃力:+[LV×2+5]、ガード値:6。このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が+1される。1シーンにLV回。
準備運動・改       / 骨の剣+螺旋撃                                                / ―   /                  / 11     / 自身     / 至近 / 6      / 160%~220% / 白兵用の武器を作成、命中:-1、攻撃力:+[LV×2+5]、ガード値:6。このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が+1される。1シーンにLV回。
準備運動・改       / 骨の剣+螺旋撃                                                / ―   /                  / 13     / 自身     / 至近 / 6      / 220%~     / 白兵用の武器を作成、命中:-1、攻撃力:+[LV×2+5]、ガード値:6。このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値が+1される。1シーンにLV回。
脳みそくちゅくちゅ / コンセントレイト:エグザイル+ブレインハック+異形の祭典+伸縮腕 / 白兵 / (4+1)dx+(1-1)@8  / 7      / [LV+1]体 / 視界 / 17     / ~99%      / 射程:視界、対象:異形の祭典[LV+1]体に憎悪を付与。憎悪の対象はあなたが決定する。1シーンに1回。<br>前提:命の鎧、骨の剣
脳みそくちゅくちゅ / コンセントレイト:エグザイル+ブレインハック+異形の祭典+伸縮腕 / 白兵 / (4+5)dx+(1-1)@7  / 9      / [LV+1]体 / 視界 / 17     / 100%~159% / 射程:視界、対象:異形の祭典[LV+1]体に憎悪を付与。憎悪の対象はあなたが決定する。1シーンに1回。<br>前提:命の鎧、骨の剣
脳みそくちゅくちゅ / コンセントレイト:エグザイル+ブレインハック+異形の祭典+伸縮腕 / 白兵 / (4+9)dx+(1-1)@7  / 11     / [LV+1]体 / 視界 / 17     / 160%~220% / 射程:視界、対象:異形の祭典[LV+1]体に憎悪を付与。憎悪の対象はあなたが決定する。1シーンに1回。<br>前提:命の鎧、骨の剣
脳みそくちゅくちゅ / コンセントレイト:エグザイル+ブレインハック+異形の祭典+伸縮腕 / 白兵 / (4+12)dx+(1-1)@7 / 13     / [LV+1]体 / 視界 / 17     / 220%~     / 射程:視界、対象:異形の祭典[LV+1]体に憎悪を付与。憎悪の対象はあなたが決定する。1シーンに1回。<br>前提:命の鎧、骨の剣
攻撃               / コンセントレイト:エグザイル+伸縮腕LV1                        / 白兵 / (4+1)dx+(1-1)@8  / 7      / 単体     / 視界 / 4      / ~99%      / 射程:視界の単体攻撃をする。ダイス-[3-LV]個する(最大0個)。前提:命の鎧、骨の剣
攻撃               / コンセントレイト:エグザイル+伸縮腕LV1                        / 白兵 / (4+5)dx+(1-1)@7  / 9      / 単体     / 視界 / 4      / 100%~159% / 射程:視界の単体攻撃をする。ダイス-[3-LV]個する(最大0個)。前提:命の鎧、骨の剣
攻撃               / コンセントレイト:エグザイル+伸縮腕LV1                        / 白兵 / (4+9)dx+(1-1)@7  / 11     / 単体     / 視界 / 4      / 160%~220% / 射程:視界の単体攻撃をする。ダイス-[3-LV]個する(最大0個)。前提:命の鎧、骨の剣
攻撃               / コンセントレイト:エグザイル+伸縮腕LV1                        / 白兵 / (4+12)dx+(1-1)@7 / 13     / 単体     / 視界 / 4      / 220%~     / 射程:視界の単体攻撃をする。ダイス-[3-LV]個する(最大0個)。前提:命の鎧、骨の剣
悟の真似〜         / コンセントレイト:エグザイル+壁に耳あり                       /      / (2+2)dx+(0)@8    /        / ―       / ―   / 3      / 100%未満   / すべての〈情報:〉に組み合わせ可。判定のダイス+[LV+1]個
悟の真似〜         / コンセントレイト:エグザイル+壁に耳あり                       /      / (2+3)dx+(0)@7    /        / ―       / ―   / 3      / 100%以上   / すべての〈情報:〉に組み合わせ可。判定のダイス+[LV+1]個


■アイテム■

・武器
名前      / 常備化 / 経験点 / 種別 / 技能     / 命中 / 攻撃力  / ガード値 / 射程 / 解説
骨の剣LV1 /        /        / 白兵 / 〈白兵〉 / -1   / LV×2+5 / 6        / 至近 / 

・防具
名前                  / 常備化 / 経験点 / 種別 / 装甲値  / 行動値 / ドッジ / 解説
アーマークリエイトLV2 /        /        / 防具 / LV×2+7 / 0      / 0      / IA106

・その他
名前         / 常備化 / 経験点 / 種別 / 技能 / 解説
思い出の一品 / 2      /        / 一般 /      / 〈意思〉判定の達成値に+1。

【常備化ポイント】   4 pt
【財産ポイント】    2 pt


■ロイス■
名前                 / 関係     / ポジティブ / ネガティブ / 属性 / 状態     / メモ
転生体               / Dロイス  /            /            /      / ロイス   / 指定:アーマークリエイト
神崎悟               / 固定     / 執着       / 偏愛       /      / タイタス / 愛すべき下僕。
"神崎香菜" / 固定     / 執着       / 恐怖       /      / ロイス   / 我思う故に我あり。アイデンティティ
神童愛本             / シナリオ / 懐旧       / 侮蔑       /      / ロイス   / オトモダチごっこ楽しかったね
ミシマくん           / PC間     / 連帯感     / 悔悟       /      / ロイス   / 『深島くん、俺の攻撃使ってくれてありがとう』
縁ちゃん             /          / 友情       / 悔悟       /      / ロイス   / また友達になろ〜ね!
ゆめちゃん           /          / 感服       / 脅威       /      / ロイス   / 全部許すっていうのすごいなって思ってる。でも人間離れしててちょっと怖いかも


■メモリー■
名前 / 関係 / 感情 / メモ


■その他■
神崎悟の姉を自称するレネゲイドビーイング(「お姉ちゃんだぞ!」)
それがぼくらの物語の世界でも神崎香菜は存在していたがその存在と地続きなのかは不明。
(でも神崎悟の記憶を持ちそれが自分の弟だと強烈に思っているよ!)
怒ると怖いド美人。
身内(神崎悟以外)には優しい。

詳細B:

その世界の物語 PC4

詳細C:

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本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。