クトゥルフ神話TRPGハウスルール (その他用キャラクターシート)

セミルイが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

クトゥルフ神話TRPGハウスルール の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


クトゥルフ神話TRPGハウスルール 

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TRPGの種別:

その他


キャラクター名:

クトゥルフ神話TRPGハウスルール 


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

★シナリオのルールを優先します。

◎キャラシ
・人外キャラ、職業: 犯罪者,狂信者は基本ダメです。
▼技能値
新規・技能値最大80まで。
継続・技能値最大90まで。超えてたら弱体化。
・「医者じゃないのに医学が高い」などはキャラシに理由を書いておいてください。
▼オリジナルの職業、技能
職業・職業技能の理由付けを書いてください。
技能・効果を書いておいてください。
▼持ち物
武器は性能を書いておいてください。強すぎたら弱体化。
アーティファクトや呪文は基本持ち込み不可。

◎戦闘
▼回避
回避は無制限。ただし、2回目からは成功値が半分になる。
▼行動順
・DEXが同じ時の処理は1d100を振って、出目が低い人が一番速くなる。
▼マーシャルアーツ、跳躍
近接攻撃のダメージ2d(元のダメージ)にする。
跳躍は失敗すると1d3ダメ自傷
▼気絶
一度に最大HPの1/2以上のダメージを食らうとショックロール発生(CON×5)。失敗で気絶。また、HPが2以下になると気絶。
▼回復
・1人助けるのに1人1回振れる
・医学、応急手当共に回復量は1d3。複合ロールは1回換算。

▼ロスト
SAN値が0になるかHPが0になってから時間が経つとロスト。

▼成長
・クリティカル、ファンブル、初期値成功をした技能はシナリオ終了時に成長判定。失敗したら1d6成長する。
・1クリ、100ファンは判定なしで1d10成長。
(成長判定でクリティカルが出ても成長する)
・成長の限界は90まで。
・成長で技能値が90を超えたら1d3ptの技能ptを得る。

▼ダイスロール
・クリティカル1~5
・ファンブル96~100
・スペシャルは出たらいいことがあるかも
・クリティカル報酬が思いつかなかったらクリチケを贈呈します。また、良い提をくれたら採用するかも。
・SANcにクリファンは適応されない。
・ロールプレイによって補正が付いたり付かなかったりします。

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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