ファンブルさんの詳細

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プロフィール

自己PR

ハウスルール
探索者の創造
・キャラシのステータスは全体振り直しは無制限、個別は全体で三回まで
・技能の最大値は85までだが、何かしらの理由がある場合は95まで振ることを許可する。
職業技能について
基本的に基本ルールブックにある職業か、サプリメントに書かれてある物以外は許可しないが、シナリオでオリジナルの職業があるなどした場合はそちらで振っても大丈夫なものとする


医学、応急手当について
・医学の基本回復量は1d3で、医療器具などがある場合は1d6
応急手当の回復量は1d2で救急セットなどがあった場合は1d3

死亡について
・HPが0になった場合即座にCON×5をしてもらい、成功したら1d5ターンの間にHPを1以上にしなければ死亡とし、失敗した場合は1ターンの間にHPを1以上にしなければ死亡とする

意識不明について
・1ターンの間にHPが半分以上削られる、もしくはHPが2以下になるなどした場合は意識不明になる

特徴表について
二つまで許可

戦闘について
敵の攻撃に対してDEX×5でかばうことができ、その攻撃に対して受け流しを行う場合は技能を/2にして振ってもらいます。
回避又は防御に専念する場合ターン開始時に宣言してもらい、そのターン中のみ回避もしくは受け流しに20の補正を与えます
自傷でのダメージは基本的に自分では回復できないものとして扱います。(他人がする分には問題はない)
手番を遅らせたい場合はターン開始時に宣言し、一番最後に行動できるものとする。 

居合、武道について
居合はターン開始時に振ってもらい、成功した場合はそのターン中のみDEX+3又はダメージボーナス+d4
刀を持っていて、刀を使う場合のみ居合は使えることとする
武道はマーシャルアーツと同じものとして扱う 

成長について
ステータス×5でクリファンが出た場合フリーポイントd3で
技能のクリファンはd6成長とする 

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 19時間前

登録日: 登録日 2025年07月23日

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:0%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

キャラクターシートと友達

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