わたけんさんが答えた100の質問
わたけんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
半年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人の勧め
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC6版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ダークファンタジーが好きなんですが、不気味な日記や次々に出てくるナゾを目にしてわくわくしました、しかしボイセだと花出すタイミングが難しいですね。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
友情・努力・勝利・純愛・ホラー
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
シノビガミですCoCも同じくらいですが
Q7. その理由を教えてください。
CoCとまったく違う内容で衝撃を受けたからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoCとシノビガミですね。どちらもトントンです
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
処理や技能が一つも分からない、セッションが1桁だと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
処理がすぐにできる人、最低やこの場合はこうしようと迅速にできる。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いいえ、ネットの方のみです
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
協調性がある方
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
酉年のビビりですが平気です、友達になりましょう。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
はい
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
移動費が怖いのでオンセですかね
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
セッションとCoCサバへの勧誘です
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
知らない人との交流
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLが好きです、処理で悩まなくて済むので。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
5回ほど
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
4時間です、これ以上やるなら休憩を2時間ほどいただきたいです
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
世界観覚えたいですね、楽しいので。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
はい
Q23. 録音、録画はしますか?
いいえ
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
40時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
4時間ですかね
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間ですかね、それ以上は疲れてしまいます
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
すぐに意思疎通ができていいと思います
Q31. BGMについてどう思いますか?
積極的に使いたい、常に無音は雰囲気の緩急が難しい、僕はBGMでテンションが上がるので。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
なんでしょうね、かっこいいセリフの後に決定的成功はかっこいいと思います
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
3時間の間に2回スペシャルが起きたこと
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
シノビガミやスカイノーツにCoC、現実的だったりファンタジー色強めな世界どちらもすきです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
まったく
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
はい
Q37. ハウスルールは使いますか?
はい
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
いいえ
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
いいえ
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発がすきです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系です。因習村とか。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好きです
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回??
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きです、強いて言えばお笑いがすきです。コメディに敵を倒してエンディングでみんなで踊って大団円です。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なシナリオです。単純明快がすっきりします
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオです。人の身にはそれくらいがちょうどいい。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
良く笑う男です、「なぁーはっはっは!!」
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上、年上の余裕スキ
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛です、全員後衛で詰みかけたことがあったので。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
セッションは分けて動くので何ともありませんが 振り返りでその姿を使う自分に絶望するので、ほかの方が使い分にはいっぱい見たい
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
前向きで深く考えないキャラ、進みやすい
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
「敵?味方?しらねぇ!全員皆564だ!!ヒャッハー」は使いにくいと思います
Q54. 人外をやるのは好きですか?
スキ
Q55. キャラに強さを求めますか?
求める、肉体、精神色々な強さがありますよね。
Q56. どんな口調で話しますか?
敬語やため口です。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいと思いますよ
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝ります、たのしいです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
5割ほど
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
はい
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ほかのPLとの掛け合いせすかね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
謎解きや意見が割れる。ほかのPLさんと合わない所が苦労すると思います
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他に人が笑った時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
他の人と声を出すタイミングが被った時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりです
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走ります。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
他の人の発言の瞬間を遮ったこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
無言の方です、怖いです。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
はい悪の秘密結社の首領です。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
はい
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
はい、死に様で完成するので
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
はい
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
はい
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PCの反応を見れることストレスフリーです
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
処理や裁定、出す情報を間違えていないか
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオを遊び終わった瞬間です。達成感があります
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
処理ミスやセッション中で判明した準備不足な点
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
エンディングの描写を間違えたことです
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
困ったGMは言葉が乱暴すぎる人が怖いです、僕が萎縮してGMに質問がしずらいです。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイスです、一緒に行動していない人の動きは分かりませんからね
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います
Q83. アドリブは得意ですか?
いいえ!
Q84. なぞかけは好きですか?
聞く分には!
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
あまり作りません
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
いいえ、適正難易度が分かりません
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
みんな楽しく!!がポリシーですPLもGMも楽しく遊ぶのがTRPG
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
はい見る分には
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
特にありません
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
特にありません
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いいえ
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
いいえ
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程調整です
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
6000円ですクトゥルフ神話あなたのおかげですよ
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
3万円くらいでしょうか??節約を学びました
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
水やグミですね
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
フタリソウサしょうか、必要人数も少ない戦闘は無く長時間化しにくいPLはわからなくともPCは分かっている。遊びやすいと思います
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
PLが積極艇に協力する姿勢と対話であると考えます。なぜなら私の体験談ですがお互いに声を掛け合うことで連帯感がうまれセッションが円満に終われました。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
その参加者たちでしか生まれない物語が生まれることです。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人とお話しするゲーム