UmAさんの友達一覧
UmAさんのお友達の一覧を表示します。
14日前
2025年08月31日
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可
可 はじめまして!らび~と申します。TRPG歴は身内と一年ほどです。オンセ初心者なのでご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、なにとぞよろしくお願いします!CoC6版がメイン。最近はエモクロアも。どのシステムでも安定して出目が悪い。泣きそう。80%は信じません。誰か...!誰か...!未経験者をダブルクロスに連れてってくれ~!!!(切実)回りたいシナリオ↓スイサイダルアクト花冷えに亡く季節
♀ ばにら
5日前
2024年11月24日
87
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可
可 CoCやってます。【弊卓ハウスルール】▼セッション▽プレイ方式Discord・ココフォリアを用いる。▽方針RPの為ならば基本的に何でも許可。PCがアイデンティティを保つための行為は、なるべく尊重されるべきである。また、RP次第でダイス判定に補正がかかることがある。これはRPの上手さではなく行動で判断される為、RPに自信がなくとも積極的に行動してほしい。▽あ!野生のイケオジが現れた!私はイケオジ(広義)が好きなので、イケオジ(広義)が現れるとダイスで失敗した事を忘れてしまう。非常に良いイケオジ(広義)を紹介されたり、イケオジ(広義)出てくる作品を紹介されたりすると、ダイスがもう一度振れる。ただし、三度目の正直という言葉があるので、三度目は無い。▼探索者の作成▽キャラシの提出期限キャラシの提出期限はセッションの前日。提出場所はセッション用の個別チャンネル。秘匿シナリオの場合はHO個別スレッド。▽ステータス・技能6版ルルブ45Pの方法について、基本的には許可する。適宜相談すること。ステータス振り直し回数や技能値の制限などは設けない。▽職業職業ポイントは職業技能に振ることが好ましいが、その職業で行使してもおかしくない他の技能に振ることも可。ルルブやサプリに記載していない職業の探索者を作成する場合、その職業で行使してもおかしくない他の技能を職業技能とする。技能の数は8つが好ましい。▽特徴表クトゥルフ2015を所持しているのであれば、特徴を1つだけつけても構わない。ただし、一部のシナリオでは不可とする。▽学生探索者学生探索者を作成する場合、小中学生の技能上限は75、高校生は80となる。ただし、プロとして大人と共に活躍している場合、その活躍で使う技能のみ上限が90となる。サプリメント「クトゥルフ2010」「プレイングガイド」を使用しての作成は許可。サプリメントを使用しない場合、職業技能は「授業で習う・部活動で使う・委員会で使う・習い事で使う」のいずれか、もしくはその探索者が現在目指している職業の技能とする。▽ほかの言語義務教育完了済みの日本人探索者である場合、英語の初期値はEDUとする。ハーフなどでほかの言語に触れてきた場合、さらに初期値を増やすことも出来る。適宜相談すること。▼武器・所持品▽武器の持ち運び武器を隠せるか〈隠す〉〈幸運〉で判定する。カバンに収まる武器や犯罪にならない武器は判定不要。ライフル・爆発物・重火器の持ち込みは、シナリオに書かれていない限り不可。▽所持品現代探索者の場合、CSに書かなくともスマホ・財布は持っている事として構わない。CSに記載されていない物品は、原則的に持ち込み不可。▼クリファン常時CCBクリティカルの際、その場で出せる情報がない場合はクリティカルチケット(CT)として処理する。CTは失敗を成功、ファンブルを失敗に変更する効果を持つ。それ以外での用途は認めない。終了時にCTが残っていた場合、1枚につき1つの技能が1d5成長。▼戦闘▽DEX同値の行動順6版ルルブ65Pに準拠。ただしNPCと同値の場合は、PC→味方NPC→敵NPCの順となる。▽回避回数制限なし。ただし、1R内の回数が増えるごとに1/2, 1/3...と減少する。また、〈幸運〉での代用可能。尚、NPCに限っては敵味方問わず、代用不可かつ1回のみ。▽庇う〈POW×5 or DEX×5〉の判定に成功した場合、ダメージを代わりに受けることが可能。NPCによる庇う行動は自動成功。▽クリファン【攻撃時】 クリティカル:回避不可(回避を行えない場合はダメージ2倍) ファンブル:反撃【回避時】 クリティカル:反撃 ファンブル:追撃【ショックロール】 クリティカル:次の行動に+10% ファンブル:気絶R数に+1(HP回復で起きた後も1R行動不可)【備考】 反撃・追撃に対する回避行動は不可▽応急手当傷の数を問わずロール可能。(傷の数を管理するのが面倒なので)▼成長6版ルルブ59Pに準拠。カンストしてしまった場合、類似する技能かSAN値回復に割り振ること。また、生還時のSAN値報酬がカンストした場合も、その分を任意の技能に振り分けることができる。ファンブルは2D10になる。
♂ 黒羽怜衣
1ヶ月前
2020年10月29日
20
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可
可 クトゥルフ、シノビガミ、インセイン、その他諸々。身内の魔境から普通の卓まで、色々な場所を渡り歩く、黒羽と申します。楽しんで参りたいと思っております。
♂ ぽこぽこうどん
14時間前
2023年11月18日
昼と夜
17
0
可
可 こんぽこ!ぽこぽこと申します。6月ぐらいにCoC六版ルルブを購入ばかりの初心者です。リプレイ動画などを見て自分でもやってみたいと思うようになりそして絶賛クトゥルフ神話TRPGにドはまり中です!初心者なのでミスが多くなるかもしれませんがご容赦ください。旅する厨二病や貧乏探偵など社会的地位の低めのキャラを作成しがちです。戦闘やSAN値関係の出目が悪くなるのは許してくだせぇ....
♀ ちいた(36)
39分前
2024年05月31日
昼~夜
20
20
可
不 【2025/08/07 CS作成ルール追加】【2025/04/24 ハウスルールをちょっと改定。成長判定シナリオ終了後→セッション中都度】>>>>二か月先の予定入れない!!!!!<<<<※予定が分からない、リスケすると一生予定が合わない可能性が高いからTRPG歴7年ほど。身内卓出身。ブランク期間が長いため、再勉強中。基本的には和を重んじるタイプなのでめっちゃ気を遣います。所持ルルブはCoC6版、7版。7版勉強中。所持サプリは2010、2015、2020、マレモン、キパコン、フラグメント、コデックス、帝国、ガスライト、カルト。(現代メインなので20~以外のサプリはあまり活用されていません)→100%CoCココフォリアでのボイセメイン。Discordを使用します。KP9割→KP・PL1:1に変更。ボイセKPの場合、セッションの様子を限定配信。終了後、ログとしてお渡しします。こちらのサイトでは、立卓・セッションの野良参加・アホアホ感想文(ネタバレなくPLがうるさいだけ)などをやっていく予定です。今はPL参加を増やして通過済みシナリオを増やしていっています。【プレイ傾向】※自我があまり確立していないので、その時々によって好みや発言が変わる可能性があります。決してヤバい人間ではない……はず。ロールプレイ:自キャラ・同卓のキャラを把握するためにしっかりめにやりたい派。戦闘:戦闘のみのシナリオはやらない。物語性がほしい。推理・考察:時間制限のある推理は苦手。秘匿:大好き。PvP:互いの了承なくPvPをされるのは苦手。事前に言ってもらえたら問題なし。恋愛:シナリオとは関係ないPC間の恋愛感情は苦手寄り。ただし、友情はいくらでも👍茶番:茶番シナリオは身内にしか回さない。本編に差し込まれる茶番は適度にやって息抜きしたい。燃え展開:好きしかない。鬱展開:ものによる。PLがダメージを受けないよう立ち回りたい。メタ推理・発言:なるべくPC視点で推理したい。もしPLの立場で理解してしまった場合はKPに相談する。(天才キャラならそのままメタ推理) ∟自分がKPをしている際のメタ推理・発言は許容するがRPに落とし込んでほしい。R15+:行為の強要がなければOK。グロはそこそこOK(映画ミッドサマーでギブアップ) ∟敵対NPCの気を引くためのお色気作戦等はできる。キャラロスト:大丈夫。でもしばらく引きずる。※ジャンプスケア大嫌いです。好きシ:秘匿系の、話が進むにつれ全員の過去が明らかになるやつ。♦地雷♦:PL間でのトラブル。と、お返事が返ってこない方。 余裕があるときは一週間待ちますが、それ以上になると流卓・再募集等考えます。【KPとして立卓した場合】メンバー募集 ↓確定・Discordでの連絡(CS確認) ↓ココフォリアでのセッション ↓終了後即日Youtubeの限定公開にて音声ログのお渡し【CS作成ルール】・技能値上限85 職業技能はなるべく取る 取得しない場合、理由や代替技能をキャラクターシート(以下CS)のメモ欄に記入 (例:値切り→信用 等)・ダイスの振り直し無制限♾️ 高ステータスは 理由付け や 相応のRP を求める・シナリオの時代に合った サプリ適用可 ❗❗卓のメンバー全員が所持していることが条件❗❗ KP所持サプリ:2010、2015、2020、帝国、ガスライト、フラグメント・2015特徴表(1つ)※事前に相談 ※必ずメモ欄に記入! 不利特徴のデメリットは必ずシナリオで作用する シナリオの内容によって使えないものもある →暗黒の祖先はマジで相談して・CSに記載しているもののみ持ち込み⭕ 市販品以外の持ち込みについてはKP判断・AFを持ち込む場合、メモ欄に 『シナリオ名』と『AFの詳細』 を記入・立ち絵作成サイト、無料立ち絵、有償立ち絵、手描き可。ただし、音声ログに使えるもののみ 例:版権キャラクター✖️ 版権イラストに手を加える✖️ 版権キャラクターモチーフは⭕・立ち絵に生成AI使用可。苦手な方はご一報ください →生成AI使用時のリスクを十分理解した上で使用すること!【6版:ハウスルール(自分用メモ)】Discordサーバーに詳細ありダイス:01~05クリティカル 96~00ファンブル ∟スペシャルは通常成功扱い。 ∟探索箇所を指定していただければ判定に+10%+20% ∟戦闘時のクリティカルは相手が回避不可or回避可で与ダメ2倍戦闘:1R内で攻撃、回避共に1回ずつ可能 ∟複数回攻撃の場合、DEXサイクルが発生 (ルールブックP65参照) ∟行動を遅らせる宣言でR最後に行動可 →回避に専念(一回目DEX×5、二回目-10%、三回目-20…)、敵を観察等。成長:セッション中に判定。 ∟クリティカル、初期値、ファンブル ∟技能ロール失敗で1d10成長
♂ タイムライン
14日前
2023年11月25日
土曜〜日曜
256
87
可
可 どうも、タイムラインですジョジョラーで馬の骨です今は受験の影響であまりオンセンに浮上してTRPGをやることが少なくなってしまいましたが、終わったらまた頻繁に浮上すると思います(受験終わりました)TRPG歴は4年ですシステム的にはシノビガミが好きです、好きな忍法は夜叉、火縄式他力本銃、好きな流派は鞍馬と斜歯ですやってみたいTRPGは アークナイツ AC6 エルデンリングですセッションでは版権の立ち絵などを使用しますですが、決して使いたくて使ってるのではなく、あくまでもキャラの雰囲気にあっている・ピクルーなどを使っても納得がいかない・立ち絵を探しても丁度いい物が見当たらないの場合のみに使う最終手段として使用しています。嫌な方は申し訳ありませが、参加をご遠慮ください何卒よろしくお願いします【地雷】・同卓経験がなかったり、少しも話したことが無いのにブロックを行う方正直辛いです。関わったことが無いのにブロックをするのはやめてください。もしプロフィールなどを見てこの人苦手だな...など思った場合は、ブロックをするのではなく、関わらないようにしてください。本当にお願いします。・RPやキーパリングに対する、あまりにも批判的な対応「君、RP下手だからTRPGやめなよ」「KP下手、もう辞めたら?」などの根拠や理由もなしに否定するのは辞めて欲しいです。ちゃんと「KP下手だからここをこうしたほうが良い」のように、アドバイスを交えて言ってくれるのは次の改善につながるため良いです。ですが、そのようなことがなく否定するのは、はっきり言って同卓してる身としては気分が悪いです。こっちは真面目にやっているのに、頭ごなしに否定するのは正直に言ってやめてもらいたいです。