モーネタンネさんの過去のタイムライン

2025年06月

モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/27 07:38

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😶 眠り狐のひとりごと(63言目)
何かサイト内でキャラロストに関して語ってる事多いねぇ?
私は基本脅し文句程度にロストの可能性あるかも…?と言っておいて実際は必ず何かしら救済要素をたっぷり入れる派です。
あくまでマンネリ化防止のスリルを味わう為のエッセンスに過ぎず、
実際に脳死でロストさせてたらそりゃGMもPLもセンス無いなとしか思わないので。

元々時間泥棒な遊びであるTRPGにロストとか娯楽として矛盾してるからね。
娯楽は娯楽と成り得なければただ時間を浪費するだけの愚行に成り下がってしまうから、
それは作品の名誉の為にも避けてこそ良いGMであり良いPLと言える。
我々GMやPLはそのシステムで…そのシナリオで…遊ばせてもらっているに過ぎないのだから、
それらに泥を塗る行為はしてはいけない。
それなのに悪ノリ系動画の影響でそういう作者への過度な侮辱みたいなプレイが流行ってるのならドン引きだしそういう正しいプレイが出来ない非常識なおかしい人とは即刻縁切りレベルですわ。

それが元々死にたがりRPならまだしもそれも結局は周りに迷惑を掛ける可能性が高い極めてリスキーなプレイだと言えるし、
一時の悪ノリで信用無くす被害者を無くす為にもGMは基本「意地でもロストさせてやんねぇぞ…グヘヘへ」くらいで居る方がやはり上手いGMと言える。

ゲームであり娯楽なのだから明るくなければ無意味と思う
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/26 06:41

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🤢 眠り狐のひとりごと(62言目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/25 06:37

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😲 眠り狐のひとりごと(61言目)
昨日の動画化はしないAS(アルカナ・シンフォニクス)のテスター卓にて、
やはりLv3相当までの差はスキルのコンボがPT全体で決まれば格上狩りも出来る事が証明された。
そして汎用性の魔導書と攻撃特化な魔法弓は…やはり揃って来た上で属性が刺されば強い。

他はテスターとして先取りで遊べている内容の物ばかりなので公表出来ないが、
特定の一部武器種だけ他は活かした際とても強いのにどうやっても活かせるパーツが明確かつシステム的に不足しているし、
格下相手にイキるにもその特定武器種だけ誰でもハッキリと分かるであろうレベルで弱いので何か良い案を考えてテスターとして提出しなければという使命感がとても強い。
しかも一部層にかなり強い人気を持つ武器種だからただでさえ売行きが怪しくなって来たのに人気武器が露骨に弱いまま出されたらそれでも落ちそうで不安だ。

しかも真剣にTRPGをやり込む人達は、
ASの現状命中回避周りのバランスにやや難ありである事をもう知っている。
製品版ルルブにある特定アイテムで多少は緩和出来るものの如何せん効果が戦闘遅延させねば強みを活かせないという欠点を持つ。
なのでスキルスタイルのスキルで命中も回避もモリモリ盛れる関係上、
製品版ルルブの範囲内だと最強は双剣なのである。
確り作り込んだ双剣ビルドは戦況を読み違えない限りまず負ける事が出来ない程に強い。
何ならテスター鯖で先行して遊べている内容から見てもまだ余裕でタメ張れるくらいには強いのだ。
しかし双剣は範囲狩り面ではとても弱いのでお供が欲しくなるから回避タンクになるという感じのバランスをしている。

そんな先行き不安なASの現状を見て改善せねばと思う、
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/24 07:00

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😶 眠り狐のひとりごと(60言目)
書く事が思い付かない今日この頃。
ネタバレ防止に徹底してるとこういう時にちょっと困る。

それとアルカナ・シンフォニクスのセッションは現在も募集中で公式卓もランダムダンジョン形式のが現在セッション一覧に上がってるので気になる方はどうぞお気軽にご参加ください。

私はTRPG関連だけなら元気だが、
ちょっと面倒事があり過ぎて本調子ではないんで本日の卓の時間付近まで一旦寝る。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/23 07:49

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😊 眠り狐のひとりごと(59言目)
無事アルカナ・シンフォニクスがルルブ一覧に実装されました!
良かった良かった。
しかし現状セッションの簡単に選択出来る一覧の方にはまだ登録されていないので自力で入力する形にとなります。

という訳で説明会兼ねてるセッションなので、
アルカナ・シンフォニクスが気になる方は私がGMでかなり陽気な明るいオリジナルシナリオですが、
良ければどうぞ。

https://trpgsession.com/sp/session/175024210699gid2379

後は本日定期卓にて反応が鈍る。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/22 13:48

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😶 眠り狐のひとりごと(58言目)
https://trpgsession.com/sp/session/175024210699gid2379

アルカナ・シンフォニクス参加者や参加希望者間で開始日時決める系のセッションで現在1名参加者が集まってますよー。
最低3名で出発可能です。
という宣伝をしつつ、
昨日は壁を設置完了で後はウッドカーペットで良いのが見つかれば自室の改良作業も終わりそう。

そしてアルカナ・シンフォニクスはとりあえずLv30相当までのシナリオとその為のデータを骨組み含めて作り終えたので少し休憩タイム。
一部を骨組みだけで止めるのは、
シナリオでたまたまそのPTのメタ構成来たら詰まらなくなるのを防止する為にも、
微調整してメタにはならない様にする為である。

結構細部までちゃんと作り込む派の
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/21 08:04

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😶 眠り狐のひとりごと(57言目)
今日の午前中は息抜きに部屋の土壁へ白いツルツルの板材(防虫機能付き)を釘とボンドで打ち込み砂落ち被害を激減させる作業で手一杯である。

午後からはいつも通りアルカナ・シンフォニクスの為にシナリオとデータを作り続ける日々に戻るのだが、
こういう事をしているとフィギュアを作る際に持っている医療用シリコンを使って自キャラのフィギュアとか作りたくなってしまう衝動ががが…。

自キャラ愛の強い人にはたまに作って販売する事もある。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/20 06:02

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😶 眠り狐のひとりごと(56言目)
https://trpgsession.com/sp/session/175024210699gid2379

まったりとこのセッションに参加希望者が集まるのを待ちながら、
今日も今日とてひたすらシナリオとデータを作り続けているのだが、
作るよりももっとたくさんアルカナ・シンフォニクスの卓を回したい気持ちでいっぱいだ。

AS作者である那珂川紫苑さんの体調や健康面が良くなる様に、
休める時間を増やせるようにという思いで私は現状活動している。
それに楽しい作品が世に広まらないのは純粋に世界にとって損だからというのもある。

その為なら時間も平然と作れる様に業務も効率特化で済まして行く。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/19 05:40

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😶 眠り狐のひとりごと(55言目)
昨日からアルカナ・シンフォニクスのややこしい処理(特に日本語の意味とは違う処理も結構ある)部分を説明する講座オリシナのセッションPL募集始めましたよー。

https://trpgsession.com/sp/session/175024210699gid2379

愉快に陽気な『つくってあそぼ』風のノリ(でも塾とか学園とか講座系)で展開する説明聞いて質問してアルカナ・シンフォニクスの理解を深めたらおまけでLv1からLv2になる分の経験値と報酬が入るという、
ASをガチりたい方や処理は極力公式通りにしたいという方向きではありますが、
クイックスタート版にも対応してるので純粋にアルカナ・シンフォニクスが気になる方もご自由に参加希望どうぞ。
一応テスター鯖にて回答のあった内容から該当内容があれば答える感じです。
作者である那珂川紫苑さんの負担軽減目的のセッション&シナリオでもあるので、
聞いてみたいけど心配だからという方にもオススメです。

そういう慣れない宣伝をしてみる。
そんな日常である。
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システム
システムモーネタンネ

2025/06/18 19:21

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新しいセッションを作りました。
モーネタンネさんは09月25日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【アルカナ・シンフォニクス】AS:新米冒険者へ捧ぐオーバーチュアを作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175024210699gid2379
モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/18 17:17

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😶 眠り狐のひとりごと(54言目)
昨日の記事のいいね数が平均8なのに11と多いのは賛成という意思として見て良いのだろうか?
このTRPGオンセンというサイトは恥ずかしがり屋が多いのかコメント(レスポンス)する人は極めて少数派の様なので、
普段から各社の声を聞いて合わせつつな仕事してる身としては
「思いは声に出せよ!熱く語り合おうぜ!」
という松岡修造もどきがスポーンするのだが抑えている。

一応セッション予定は建てておくが、
気になる人がある程度集まったら開始の不定期となる上に、
開始日時によってはテスター卓が最優先となる事だけはご理解いただきたい。

アルカナ・シンフォニクス販売促進の為に今日も頑張る。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/17 16:40

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😶 眠り狐のひとりごと(53言目)
卓修羅状態が一旦落ち着いて脳に栄誉蓄えるターンになったのだが、
それでも!テスター卓の為に!シナリオやデータを作るのをやめない!
アルカナ・シンフォニクスの現状ぶっちゃけシナリオの少なさも売上に影響してくるのと、
そもそもランダン探索以外にちゃんとしたシナリオでどう運用すべきかもテストする必要があるからシナリオは大量に必要なのだ。
故にひたすらシナリオやその為にデータを作り続ける必要があるという訳だ。

それはそうとアルカナ・シンフォニクスに触れた事のあるユーザーや気になってるユーザーが知りたいであろうシステムの処理周りでまだルルブ等エラッタで反映されていない内容は
鯖ルールを見ても持ち出しOKの様なので、
そういうのを知れるアルカナ・シンフォニクスのガチ初心者向けシナリオを現在作ろうとしているのだが、
需要はあるだろうか?
気軽にコメント(レスポンス)で教えてくれると助かるのだが…?

一般向けシナリオも作ろうと思い始めた、
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/16 06:32

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😶 眠り狐のひとりごと(52言目)
今更気付いたがもう52言目なのかと時が経つ速度に少し驚きである。

そんな事よりもアルカナ・シンフォニクスに関する話だが、
オリシナ含めアルカナ・シンフォニクス関係のデータ量でテスター鯖で公開されている(アイテムやモンスター等の)データ数がやっとならんだ。
しかしその大半は今後出て来るサプリに対応したものが多く今パッと出せる内容ではない。
無論その中にはハウスルールも含まれるが此方はGMPL両者の負担軽減と世界観に合わせた要素追加等が多いのでコレもすぐにお見せ出来る内容ではない。
プレイ人口がクイックスタートの時の様に多くなると良いのだがどうなるか…。
そして本日はテスター卓の続きをする日なので、
夜に備えて一回寝る。

そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/15 13:41

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😶 眠り狐のひとりごと(51言目)
アルカナ・シンフォニクスのオリシナをそろそろ販売始めるか考え中の今日この頃。
私の作るシナリオは高難度の金策シナリオなバランスしてるので好み差激しいだろうしと悩んでいる。
それとランダムダンジョン探索が想定以上に結構楽しい。
これならGMレスなので人によってはランダン探索だけで楽しめる人も居るかも知れない。
とか言いつつもひたすらシナリオ作りまくるのだが…。

卓が充実してホクホク…。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/14 12:40

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😶 眠り狐のひとりごと(50言目)
まずアルカナ・シンフォニクスのリプレイ動画転結編はもう暫くお待ちを…。
まだ体調と環境に慣れ切っていないので動き難いので。
後はテスター版のかなり初期頃の内容なので今更大丈夫なのか?というのは半分ある。

それと幸いな事にアルカナ・シンフォニクスでなかなかに卓修羅状態でありテスターの1人として、
あくまで優先すべきは出来るだけたくさんプレイしデータを集めて作者である那珂川さんへ送る事が仕事でもあるので優先順位の差もあります。
何なら昨日今日と連荘で卓ですよ。
まあ…リプレイ動画化予定のシナリオ他にもあるんだけど…。

という訳で今後ともゆるふわに仲良くしてくれると助かります。
本当に忙しくて順序通りにしか動き難い。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/13 17:44

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😶 眠り狐のひとりごと(49言目)
やっと梅雨に慣れた。
しかし環境にはまだ慣れず寝過ぎるという状況。
昨日言った通り試しにトゥルースリーパー2枚重ねの敷布団に肉テクスチャの布団カバーを付けたのだが、
焼き加減を自身で調整するステーキの上のバターやマッシュポテトみたいな気分になって予想と違った。

最近は卓の時間が夜間にやる事が増えて早朝から昼まで寝るという形を取っているが、
これはこれで日光浴不足になるので悩ましい。

スマホとタッチペンを準備してポルターガイスト現象や神隠しの主と会話出来るか試してみたが、
意思疎通は問題無く出来そうなのでやって良いことと悪いことをちゃんと伝えたら色々とお手伝いしてくれる様になった。
まだ体調も本調子ではないので素直にありがたいしこの事から座敷童の可能性が高そうだ。

アルカナ・シンフォニクスが購入数3お気に入り数30となって知名度を考慮すればやはり好調な方である。
それと今更だが一応アルカナ・シンフォニクスの正式略称はASである。
話を戻すがアルカナ・シンフォニクスの他ユーザーがクイックスタート含めてどの様なPCを作っているか調べてみたが、
私の様にPCの3S…性格…利き手利き足…クセ…趣味に好き嫌い…口調に台詞例…こういう所まで詰めて作っているのはかなりレアな様だ。
より詳細なPCの紹介をすると必ず1000字は超えるというのが少ないのはちょっとだけ驚きである。

そんなこんなで今月結構お金使ったなぁとオンラインでの通帳を見て思うそんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/12 16:29

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😶 眠り狐のひとりごと(48言目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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モーネタンネ
モーネタンネ那珂川紫苑

2025/06/11 18:43

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> 日記:ようやく配信開始!【アルカナ・シンフォニクス】
おめでとー!これで私も安心だ!
モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/11 14:12

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😶 眠り狐のひとりごと(47言目)
梅雨である。
ある程度の年齢を過ぎた者へ等しく腰に痛みを与える事で有名な梅雨だ。
私もその例に漏れず腰が痛い。
更に湿気のせいで喉の乾燥による脱水症状や臓器のどっかしらが脆いとコンボで頻尿になりやすくそれによる脱水症状悪化も良くあるパターンだ。
なので良く私の日記を見てくれている人達も脱水症状と腰痛には注意してほしい。

長崎は如何せん田舎故にどう対処しても虫が多い。
しかし都会や都市部の虫と違って温厚か話の分かる虫が多いのか、
目が合った虫は大体飛びたそうにしていたが
「すまんがこの部屋での用事が済んでドア閉じて出るまでは飛ばずに待ってくれ」
と言うと現状どの虫も話を聞いて待ってくれている。
何故か他県民と知った途端…攻撃的になる人が長崎には多い様だが、
私が女性にしては男性の平均身長より高身長だからだろうか?
それとも危害を与えたがるタイプのオタク系アンチが多いのか?
何にせよ虫が本来凶暴なものすら温厚なのは予想外である。
元々私は人より動物に好かれるタイプなのでそれも関係しているのだろうか?
それでも私は虫は苦手なのだが、
無益な殺生はしない主義なのでこのまま虫には屋内に入らない様に交渉出来るのが理想ではある。

アルカナ・シンフォニクスに関しては如何せんテスターバランスの内容PCばかりで表にキャラシとしては出し難いが、
GM兼PLとして私を呼んでくれるのならそこらへんの調整は確りするので安心してほしい。
卓中はこういう堅苦しい言い回しもあまりしないので気軽に聞いてくれて構わない。
何せ未だにテスター間でもGM出来るのは現状私だけで、
後は作者である那珂川さんだけである。
折角の良作である本作がGM不足で流行らないのは勿体無いので私にサブGM兼PLさせるとかでも良ければGMとしてどうしたら良いかの相談や講座を交えながらも出来るので、
アルカナ・シンフォニクスに興味がある人は恥ずかしがらず近所の世話焼きお姉さんに話すくらいの感覚で絡んでくれて良い。
それとコミュニティのURLを貼っておくので気が向いたらどうぞ。
極めて至極当然の事を書かなきゃ通せない時の為に書いてるだけのシンプルなコミュニティだが、
一応Discord鯖もゆっくりと建ててる途中なので来たり遊びたい人が居れば動かすくらいである。
https://trpgsession.com/sp/community/commu174722946430

やはり1番売れやすいDLsite側の不備で直ぐにDLsiteで売り出せないのはアルカナ・シンフォニクスにとって痛手であろうと思う。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/10 18:45

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😶 眠り狐のひとりごと(46言目)
昨日は卓と買って届いたボドゲで忙しかったので動けなかった。
一応永続的成長要素が無いなら全てTRPGと名前にあろうが日本にある以上は規則正しく住み分けるならボドゲである。

原初のRPGも永続的成長要素があった以上、
永続的成長要素の有無がRPGと呼べるか否かの基準とするのがやはり正しいと言える。
日本語の構成として後ろに言葉を付ける場合は、
ゲーム的に言えばその属性を付与する物となる。
例えば『SRPG』なら【シュミレーション】の要素が足されるのだが、
この【シュミレーション】部分は一応法的には【戦術】を前提としているものの【恋愛】でもOKとはされている。
前者は『スパロボ(シリーズ)』や『FE(シリーズ)』等が分かりやすい例であり、
後者は『恋姫無双(シリーズ)』や『ランス(シリーズ)』辺りだろうか?
後者には少々ゲームとしての要素も減るが全年齢版も存在するので苦手な人はそちらで。
但し『恋愛』の場合は裁判沙汰が起きた際はイレギュラー側なので不利となる何ともまぁアレな事だ。
そして『TRPG』もこの属性付与された部類であり、
『テーブルで遊ぶ』という部分が付いている。
まあそれ以外は此処に住む者なら言わずとも分かる事なので省略。

アルカナ・シンフォニクスに関しては戻った途端一気にテスター側の卓修羅状態なのでなかなかにヒャッハーしている。
それと今日からアルカナ・シンフォニクス製品版が頒布開始である。
遊んでみたいけどGMが足りない時は私に言ってくれれば予定を見て出来るかも知れないので、
PL数をある程度集めるか1PL毎に複数PCでどうにか遊べる様にしてから相談はご自由にどうぞ。
一応その際は公式卓のハウスルールか私の狐猫卓ハウスルールを選べるので、
そこも私にGM要望する際は言ってくれると助かる。
それとコミュニティを作ってあるのでそこに入ってもらえばアルカナ・シンフォニクスで遊びたい人同士で集まり易いのでオススメしておく。

そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/08 08:58

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😶 眠り狐のひとりごと(45言目)
長崎は常にとても冷える。
海が近いからだろうか?
これだと冬が恐ろしい。

アルカナ・シンフォニクスに関してはテスター限定の卓を高頻度で動かす予定なので、
皆の手に届く頃にはテスター側で改善出来る点はより良くなっているのでお楽しみに。
GM出来るのが私と作者様の2人しか現状居ないからね!
仕方無いね!

それらの事情によりスケジュールが秒単位で細かくなっている。
そんな日常である。
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モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/07 13:04

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😊 眠り狐のひとりごと(44言目)
やっと引越しも落ち着いて予定より1日早く動ける様になった。
パソコン使えない間もひたすらスマホでシナリオ書いていたものの、
やはり作業効率が段違いである。

アルカナ・シンフォニクスに関しては発売が10日に決まって一安心。
色々あったが無事基本のルルブ頒布開始が安定しそうで再度安心。

何はともあれゆっくりとだが再開出来る。
そんな日常へと戻る日である。
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