モーネタンネさんの日記

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日記一覧

モーネタンネ
モーネタンネ日記

2025/06/19 05:40

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😶 眠り狐のひとりごと(55言目)
昨日からアルカナ・シンフォニクスのややこしい処理(特に日本語の意味とは違う処理も結構ある)部分を説明する講座オリシナのセッションPL募集始めましたよー。

https://trpgsession.com/sp/session/175024210699gid2379

愉快に陽気な『つくってあそぼ』風のノリ(でも塾とか学園とか講座系)で展開する説明聞いて質問してアルカナ・シンフォニクスの理解を深めたらおまけでLv1からLv2になる分の経験値と報酬が入るという、
ASをガチりたい方や処理は極力公式通りにしたいという方向きではありますが、
クイックスタート版にも対応してるので純粋にアルカナ・シンフォニクスが気になる方もご自由に参加希望どうぞ。
一応テスター鯖にて回答のあった内容から該当内容があれば答える感じです。
作者である那珂川紫苑さんの負担軽減目的のセッション&シナリオでもあるので、
聞いてみたいけど心配だからという方にもオススメです。

そういう慣れない宣伝をしてみる。
そんな日常である。
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モーネタンネ
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2025/06/18 17:17

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😶 眠り狐のひとりごと(54言目)
昨日の記事のいいね数が平均8なのに11と多いのは賛成という意思として見て良いのだろうか?
このTRPGオンセンというサイトは恥ずかしがり屋が多いのかコメント(レスポンス)する人は極めて少数派の様なので、
普段から各社の声を聞いて合わせつつな仕事してる身としては
「思いは声に出せよ!熱く語り合おうぜ!」
という松岡修造もどきがスポーンするのだが抑えている。

一応セッション予定は建てておくが、
気になる人がある程度集まったら開始の不定期となる上に、
開始日時によってはテスター卓が最優先となる事だけはご理解いただきたい。

アルカナ・シンフォニクス販売促進の為に今日も頑張る。
そんな日常である。
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2025/06/17 16:40

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😶 眠り狐のひとりごと(53言目)
卓修羅状態が一旦落ち着いて脳に栄誉蓄えるターンになったのだが、
それでも!テスター卓の為に!シナリオやデータを作るのをやめない!
アルカナ・シンフォニクスの現状ぶっちゃけシナリオの少なさも売上に影響してくるのと、
そもそもランダン探索以外にちゃんとしたシナリオでどう運用すべきかもテストする必要があるからシナリオは大量に必要なのだ。
故にひたすらシナリオやその為にデータを作り続ける必要があるという訳だ。

それはそうとアルカナ・シンフォニクスに触れた事のあるユーザーや気になってるユーザーが知りたいであろうシステムの処理周りでまだルルブ等エラッタで反映されていない内容は
鯖ルールを見ても持ち出しOKの様なので、
そういうのを知れるアルカナ・シンフォニクスのガチ初心者向けシナリオを現在作ろうとしているのだが、
需要はあるだろうか?
気軽にコメント(レスポンス)で教えてくれると助かるのだが…?

一般向けシナリオも作ろうと思い始めた、
そんな日常である。
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2025/06/16 06:32

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😶 眠り狐のひとりごと(52言目)
今更気付いたがもう52言目なのかと時が経つ速度に少し驚きである。

そんな事よりもアルカナ・シンフォニクスに関する話だが、
オリシナ含めアルカナ・シンフォニクス関係のデータ量でテスター鯖で公開されている(アイテムやモンスター等の)データ数がやっとならんだ。
しかしその大半は今後出て来るサプリに対応したものが多く今パッと出せる内容ではない。
無論その中にはハウスルールも含まれるが此方はGMPL両者の負担軽減と世界観に合わせた要素追加等が多いのでコレもすぐにお見せ出来る内容ではない。
プレイ人口がクイックスタートの時の様に多くなると良いのだがどうなるか…。
そして本日はテスター卓の続きをする日なので、
夜に備えて一回寝る。

そんな日常である。
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2025/06/15 13:41

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😶 眠り狐のひとりごと(51言目)
アルカナ・シンフォニクスのオリシナをそろそろ販売始めるか考え中の今日この頃。
私の作るシナリオは高難度の金策シナリオなバランスしてるので好み差激しいだろうしと悩んでいる。
それとランダムダンジョン探索が想定以上に結構楽しい。
これならGMレスなので人によってはランダン探索だけで楽しめる人も居るかも知れない。
とか言いつつもひたすらシナリオ作りまくるのだが…。

卓が充実してホクホク…。
そんな日常である。
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モーネタンネ
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2025/06/14 12:40

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😶 眠り狐のひとりごと(50言目)
まずアルカナ・シンフォニクスのリプレイ動画転結編はもう暫くお待ちを…。
まだ体調と環境に慣れ切っていないので動き難いので。
後はテスター版のかなり初期頃の内容なので今更大丈夫なのか?というのは半分ある。

それと幸いな事にアルカナ・シンフォニクスでなかなかに卓修羅状態でありテスターの1人として、
あくまで優先すべきは出来るだけたくさんプレイしデータを集めて作者である那珂川さんへ送る事が仕事でもあるので優先順位の差もあります。
何なら昨日今日と連荘で卓ですよ。
まあ…リプレイ動画化予定のシナリオ他にもあるんだけど…。

という訳で今後ともゆるふわに仲良くしてくれると助かります。
本当に忙しくて順序通りにしか動き難い。
そんな日常である。
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モーネタンネ
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2025/06/13 17:44

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😶 眠り狐のひとりごと(49言目)
やっと梅雨に慣れた。
しかし環境にはまだ慣れず寝過ぎるという状況。
昨日言った通り試しにトゥルースリーパー2枚重ねの敷布団に肉テクスチャの布団カバーを付けたのだが、
焼き加減を自身で調整するステーキの上のバターやマッシュポテトみたいな気分になって予想と違った。

最近は卓の時間が夜間にやる事が増えて早朝から昼まで寝るという形を取っているが、
これはこれで日光浴不足になるので悩ましい。

スマホとタッチペンを準備してポルターガイスト現象や神隠しの主と会話出来るか試してみたが、
意思疎通は問題無く出来そうなのでやって良いことと悪いことをちゃんと伝えたら色々とお手伝いしてくれる様になった。
まだ体調も本調子ではないので素直にありがたいしこの事から座敷童の可能性が高そうだ。

アルカナ・シンフォニクスが購入数3お気に入り数30となって知名度を考慮すればやはり好調な方である。
それと今更だが一応アルカナ・シンフォニクスの正式略称はASである。
話を戻すがアルカナ・シンフォニクスの他ユーザーがクイックスタート含めてどの様なPCを作っているか調べてみたが、
私の様にPCの3S…性格…利き手利き足…クセ…趣味に好き嫌い…口調に台詞例…こういう所まで詰めて作っているのはかなりレアな様だ。
より詳細なPCの紹介をすると必ず1000字は超えるというのが少ないのはちょっとだけ驚きである。

そんなこんなで今月結構お金使ったなぁとオンラインでの通帳を見て思うそんな日常である。
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2025/06/12 16:29

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😶 眠り狐のひとりごと(48言目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2025/06/11 14:12

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😶 眠り狐のひとりごと(47言目)
梅雨である。
ある程度の年齢を過ぎた者へ等しく腰に痛みを与える事で有名な梅雨だ。
私もその例に漏れず腰が痛い。
更に湿気のせいで喉の乾燥による脱水症状や臓器のどっかしらが脆いとコンボで頻尿になりやすくそれによる脱水症状悪化も良くあるパターンだ。
なので良く私の日記を見てくれている人達も脱水症状と腰痛には注意してほしい。

長崎は如何せん田舎故にどう対処しても虫が多い。
しかし都会や都市部の虫と違って温厚か話の分かる虫が多いのか、
目が合った虫は大体飛びたそうにしていたが
「すまんがこの部屋での用事が済んでドア閉じて出るまでは飛ばずに待ってくれ」
と言うと現状どの虫も話を聞いて待ってくれている。
何故か他県民と知った途端…攻撃的になる人が長崎には多い様だが、
私が女性にしては男性の平均身長より高身長だからだろうか?
それとも危害を与えたがるタイプのオタク系アンチが多いのか?
何にせよ虫が本来凶暴なものすら温厚なのは予想外である。
元々私は人より動物に好かれるタイプなのでそれも関係しているのだろうか?
それでも私は虫は苦手なのだが、
無益な殺生はしない主義なのでこのまま虫には屋内に入らない様に交渉出来るのが理想ではある。

アルカナ・シンフォニクスに関しては如何せんテスターバランスの内容PCばかりで表にキャラシとしては出し難いが、
GM兼PLとして私を呼んでくれるのならそこらへんの調整は確りするので安心してほしい。
卓中はこういう堅苦しい言い回しもあまりしないので気軽に聞いてくれて構わない。
何せ未だにテスター間でもGM出来るのは現状私だけで、
後は作者である那珂川さんだけである。
折角の良作である本作がGM不足で流行らないのは勿体無いので私にサブGM兼PLさせるとかでも良ければGMとしてどうしたら良いかの相談や講座を交えながらも出来るので、
アルカナ・シンフォニクスに興味がある人は恥ずかしがらず近所の世話焼きお姉さんに話すくらいの感覚で絡んでくれて良い。
それとコミュニティのURLを貼っておくので気が向いたらどうぞ。
極めて至極当然の事を書かなきゃ通せない時の為に書いてるだけのシンプルなコミュニティだが、
一応Discord鯖もゆっくりと建ててる途中なので来たり遊びたい人が居れば動かすくらいである。
https://trpgsession.com/sp/community/commu174722946430

やはり1番売れやすいDLsite側の不備で直ぐにDLsiteで売り出せないのはアルカナ・シンフォニクスにとって痛手であろうと思う。
そんな日常である。
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2025/06/10 18:45

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😶 眠り狐のひとりごと(46言目)
昨日は卓と買って届いたボドゲで忙しかったので動けなかった。
一応永続的成長要素が無いなら全てTRPGと名前にあろうが日本にある以上は規則正しく住み分けるならボドゲである。

原初のRPGも永続的成長要素があった以上、
永続的成長要素の有無がRPGと呼べるか否かの基準とするのがやはり正しいと言える。
日本語の構成として後ろに言葉を付ける場合は、
ゲーム的に言えばその属性を付与する物となる。
例えば『SRPG』なら【シュミレーション】の要素が足されるのだが、
この【シュミレーション】部分は一応法的には【戦術】を前提としているものの【恋愛】でもOKとはされている。
前者は『スパロボ(シリーズ)』や『FE(シリーズ)』等が分かりやすい例であり、
後者は『恋姫無双(シリーズ)』や『ランス(シリーズ)』辺りだろうか?
後者には少々ゲームとしての要素も減るが全年齢版も存在するので苦手な人はそちらで。
但し『恋愛』の場合は裁判沙汰が起きた際はイレギュラー側なので不利となる何ともまぁアレな事だ。
そして『TRPG』もこの属性付与された部類であり、
『テーブルで遊ぶ』という部分が付いている。
まあそれ以外は此処に住む者なら言わずとも分かる事なので省略。

アルカナ・シンフォニクスに関しては戻った途端一気にテスター側の卓修羅状態なのでなかなかにヒャッハーしている。
それと今日からアルカナ・シンフォニクス製品版が頒布開始である。
遊んでみたいけどGMが足りない時は私に言ってくれれば予定を見て出来るかも知れないので、
PL数をある程度集めるか1PL毎に複数PCでどうにか遊べる様にしてから相談はご自由にどうぞ。
一応その際は公式卓のハウスルールか私の狐猫卓ハウスルールを選べるので、
そこも私にGM要望する際は言ってくれると助かる。
それとコミュニティを作ってあるのでそこに入ってもらえばアルカナ・シンフォニクスで遊びたい人同士で集まり易いのでオススメしておく。

そんな日常である。
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2025/06/08 08:58

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😶 眠り狐のひとりごと(45言目)
長崎は常にとても冷える。
海が近いからだろうか?
これだと冬が恐ろしい。

アルカナ・シンフォニクスに関してはテスター限定の卓を高頻度で動かす予定なので、
皆の手に届く頃にはテスター側で改善出来る点はより良くなっているのでお楽しみに。
GM出来るのが私と作者様の2人しか現状居ないからね!
仕方無いね!

それらの事情によりスケジュールが秒単位で細かくなっている。
そんな日常である。
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2025/06/07 13:04

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😊 眠り狐のひとりごと(44言目)
やっと引越しも落ち着いて予定より1日早く動ける様になった。
パソコン使えない間もひたすらスマホでシナリオ書いていたものの、
やはり作業効率が段違いである。

アルカナ・シンフォニクスに関しては発売が10日に決まって一安心。
色々あったが無事基本のルルブ頒布開始が安定しそうで再度安心。

何はともあれゆっくりとだが再開出来る。
そんな日常へと戻る日である。
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2025/05/25 06:06

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😰 眠り狐のひとりごと(43言目)
まずお知らせとして、
今日から6/8まで…または落ち着くまで私の日記更新が止まります。

非体育会系の頭脳派タイプだろうと肉体労働が強制される引越しはやっぱり好かない。
ご近所さんからの引越し祝いみたいな物で余計に荷物が増える。
おまけに引越し先は庭判定の範囲が住居の何倍もあるからそれはそれで困る。
防虫と適度な除草作業は結構しんどいのだ。

アルカナ・シンフォニクスは今日ある卓が終わると暫し雑談シーズンに入る。
GM組2名が外せない用事で動けないからである。
もっと楽しく深みが増す様な要素もドンドンバランス良く増えていくので楽しみにして良いと思う。

そして大物梱包作業で腰をやりそうになる。
そんな日常である。
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2025/05/24 12:29

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🤔 眠り狐のひとりごと(42言目)
本来私はショートスリーパーなのだが、
最近は怒涛の多忙っぷり故か普段なら月1くらいで来ると睡眠時間のツケを払うかの様に爆睡したりするのがかなり高頻度で起きている。
まあ引越し移動中の車で風景見る余裕無く寝てたら嫌だなぁと思う。

アルカナ・シンフォニクスについてだが、
少し不安な事が発生したものの無事作者様とテスター間で協力し合って突破出来た。
テスター間と作者様との仲は共に良い作品にするぞという団結力で固く纏っているので今後問題発生はそう滅多にないだろう。

そして今日も今日とて大物の梱包に苦労する。
そんな日常である。
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2025/05/23 06:09

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😰 眠り狐のひとりごと(41言目)
まず今日から6/7までガッツリ忙しくなるので更新不定期になるかも知れない事をお知らせします。
特に5/30〜6/1までは応答すら出来ないかと。

PL組の方に「悪くないし大丈夫だよ!」と言われても、
現状アルカナ・シンフォニクスでGM出来るのが作者様と、
世界観等を理解した上でハウスルールやオリジナルモンスター等を作れる程度には把握しているのが私しか居ないので、
その間ほぼ6/7まではPL組が動けないという状態になります。
作者様は手術や闘病という真っ当な理由がありますが、
私の場合ただの引越しですからね。
出来る限り物の配置とかは手早く頑張りますけど、
どうなる事やら…。

目の前に多数現れる不可避な用事の重労働っぷりに戦々恐々する。
そんな日常である。
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2025/05/22 09:21

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😆 眠り狐のひとりごと(40言目)
引越しが近いものの最近卓修羅寄りになっており、
アルカナ・シンフォニクスのPCがポンポン増えて実に愉快である。
更にジワリジワリと日本での知名度も増えているのでとても喜ばしい。

しかし引越しの方で次の卓をやり終えたらほぼ毎日一気にやらなきゃいけない追加の梱包作業に追われるのである。
まあ今回がおそらく人生最後の引越しだから無事に済めば落ち着ける…と思いたい。
そんな日常である。
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2025/05/21 04:14

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😶 眠り狐のひとりごと(39言目)
引越しが近くなり手軽に出来るシナリオ作成ばかりに注力しつつある今日この頃である。
700kmも飼い猫の為に車で移動するのでどうなる事やら…。
それに飼い猫で先代達は車慣れしているが今の子達は車が初めてなのでそこも心配である。

それとPCはギリギリまで使える様にしておくがリプレイ動画制作は引越し完了までお預けなのは変わらない。
再開時動き出せる様にひたすらスマホのメモ帳にどう編集するかメモってたりする。
それにこの前の卓のアイテムとかまだ反映し切れてないからちゃんとやらねば…。

そしておそらくもう死ぬまで長崎県民となるので母方の祖母が居る京都を少し見て来たが…正直見慣れた景色で何とも思えなかった。
そんなこんなで今日も今日とて忙しい。
そんな日常である。
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2025/05/20 01:04

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😶 眠り狐のひとりごと(38言目)
18日は丸々1日卓に使ってた反動で更新していなくてすまない。
PL2名PC4人という形で18日の卓は始まったのだが、
ちょこちょこハウスルールの仮実装や穏やか可愛いほのぼのシナリオに見せ掛けて…も結構好評で何ならリプレイ動画制作中の『迷い猫ワイルドラン!』よりも高評価であろうと思える。
しかし今回遊んだオリジナルシナリオの『ティアリーデビルリー』は動画化予定が無いので悪しからず。
オリジナルモンスターはいつもの事だが、
オリジナルダンジョンも今回は実装しているので色々テスターらしくテストの多いシナリオだ。

しかしまあ…物語後半は大まかに4つある内のエンディングでトゥルーエンドに行けたものの、
このシナリオのトゥルーエンドはプレイヤー自身の語彙力やコミュニケーションスキルも露骨に影響力が高く、
そこらへんにRPで制限掛けてるPCが担当するとかなりシビアなのだがトゥルーエンドにてクリアして感謝しかない。
ネタバレし過ぎない程度に言うと対話系なので伸びに伸びて終わったのが深夜3時半過ぎである。
私のタイピング遅いのもあるがやっぱり1回でやり切ろう精神強くてこれもありがたい。

強いて言うなら同格かちょい上くらいの性能の敵が湧くシナリオなのでNPCをPTINさせてない場合がやや恐ろしいものの…まあ大丈夫だろう。
そんな日常である。
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2025/05/18 07:56

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😶 眠り狐のひとりごと(37言目)
何か最近オンセンくんスケジュールのデータも正常に保存出来てない事多いね?
鯖に使ってるのが老朽化でおかしくなってるのかな?

それはさておき本日は朝から卓なので大慌てで準備してるのと、
これと言って呟く内容もまだ無いので本日はこれだけで!…となる嬉しい忙しさの多い。
そんな日常である。
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2025/05/17 04:06

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😶 眠り狐のひとりごと(36言目)
アルカナ・シンフォニクスのルルブやサプリ販売が待ち遠しい女っ!モーネタンネ!
(東映版スパイダーマッのBGM)

たまには息抜きとして巫山戯てみたが、
それでも誤魔化せない程に最近は夏の暑さがやって来ているのを強く感じる。
昨日はゾーンを抜けると一気に脱力してしまったが、
引越し前にエアコンが壊れてるか掃除するかしないか確認ついでに起動した。
やはり室温は少し肌寒いくらいに部屋を冷やした方が集中力が保ちやすくてとても良い。

昨日は晩御飯の後に友人がプレゼントしてくれたLeTAOの苺味ケーキを食べていたが、
暑くなるこの時期まで待ってたのはありだったかも知れない。
貰い物はとことん大事にする主義なのだが、
食品は食べなきゃなぁと残しておきたい気持ちが邪魔せずありがたい。
まあその包装紙なりケースは必ず残すのだが…。

それと昨日の昼時点でアルカナ・シンフォニクスのPCやNPCにシナリオとかモンスターと様々なオリジナル追加データがメモ書き程度の未完成も含めると合計300種を超えた。
このままのペースだと今後のサプリ込みで最終的なデータ量を上回るかも知れない。
そんな日常である。
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