月島さんがいいね!した日記/コメント page.3

月島さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/28 00:50

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😊 【CoC6版】アノヨルタム飛行船の鉗(くびかせ)一日目
な、な、なんと、ウィルマゼアの継続でオリジナルシナリオ作ってくださったので、それに参加させてもらってる……!!!!
あまりに贅沢すぎないか……。大感謝の舞い。

継続のメンツは第二陣!
KP:水銀(まだ)飲んでないお医者さん
PL:お医者さん専属メイド
  歌が趣味?の探偵
  友人N全て表示するな、な、なんと、ウィルマゼアの継続でオリジナルシナリオ作ってくださったので、それに参加させてもらってる……!!!!
あまりに贅沢すぎないか……。大感謝の舞い。

継続のメンツは第二陣!
KP:水銀(まだ)飲んでないお医者さん
PL:お医者さん専属メイド
  歌が趣味?の探偵
  友人NPC

反省が一点……。
セッション途中で思いっきり飲み物溢しちゃって機材にかかっちゃった;;;;
水だから乾いたら大丈夫だとは思うけど……。機械の近くに飲食物を置くな( ˘ω˘ )

KPのお声が好きだからNPCのRP含めて耳が幸せや……☺️

シナリオ詳細。
KPCが飛行船のチケットを貰ったから友人たちと国外に行くことに。
なのに目が覚めると飛行船の中だしKPCが居なくなっていて……!?

もうワクワクしっぱなしでやばい。
しかも表紙や船内MAPまで用意してくれている。あまりに至れり尽くせり。
こんなに贅沢なのに一回きりなんですか……????

ダイジェスト
・導入に6時間かけるプレイヤーがいるらしい
・KP「飲み物を注いでドンと置きます」ちいた「量が多い」
・歌手NPCに煽られて歌う探偵。致命的失敗。
・チョコに狂ってる探偵NPC。チョコは隠語ではないらしい
・ポーカーという名のダイスロールゲーム
 ∟致命的失敗で初戦敗退する探偵「こういう時は相手の表情を見て手の内を予測するんだ」
 ∟ダイスロール失敗した弊探索者。負けたと思ったらチョコ狂い探偵NPCが致命的失敗でなぜか勝利。
 ∟決定的成功しか出ないメイド。二回やって二回ともクリティカルはおかしない???
・ウィルマゼア並みにNPCのキャラが濃い
・目と目が合う~♪瞬間♪「ポケモンバトル」

うおおおお謎解き一切分かってなくて草
ちいた、義務教育ほぼ受けてないのが露呈した( ˘ω˘ )
虚数初めて聞いた……。
んでもPL三人で頑張って解いたから達成感~~~~~!!!久しぶりに頭いっぱい使った……!

明日も遊べるの最高~~~!!!(RPやりすぎてる自覚はある)
えへへ、引き続きよろしくお願いします( ◜◡◝ )
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/28 22:35

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😲 【CoC6版】アノヨルタム飛行船の鉗(くびかせ)二日目
二日目~~~!
KP、しっかり休んでくれよな!!!

ということで、今日はキリのいいところで終了!
うふふ、この楽しみを抱えたまま次のセッションが出来るの楽しみだぜ……😏
部屋のBGMが終盤って感じでわくわくする……!!!




今回のダイジェスト、「シュゥクリィムうううううう全て表示する二日目~~~!
KP、しっかり休んでくれよな!!!

ということで、今日はキリのいいところで終了!
うふふ、この楽しみを抱えたまま次のセッションが出来るの楽しみだぜ……😏
部屋のBGMが終盤って感じでわくわくする……!!!




今回のダイジェスト、「シュゥクリィムうううううううう!!!!!!!💦」に尽きる。
一回限りのオリシってことでネタバレ全開。
・謎解きを秒で解く探偵。天才か……??問題文読んでる間にもう答えが出てた……。
・ちいた「は~ちみ~つた~べた~いな~」KP「空です」ちいた「そんな……」
・チョコに狂ってしまった弊探索者。他探索者にドン引かれる。
・PLたち「シュゥクリィムうううううううう!!!!!!!」※NPCのペットのヘビが外に飛ばされた。
・チェイスで最小値出て被弾しちゃう探偵。DEX8は苦しいか……。
・チョコ狂いNPCが飛ばされちゃったことにはドライ。「まあ、そんなこともあるよな……」
・閉まっている扉を開けるために体当たりした弊探索者。と、飛び蹴りで開けたメイドと探偵。
 ∟二人とも組み合わせロールの成功値25なのに成功させてた!!!!!偉すぎ!!!!!!!!
・船内マップ拡張。なんと飛行船の風船部分(?)に行けることに。すげーーーーーでけーーーーーーー!!!!!!
・荷物倉庫でせんべいを発見。まず食べる弊探索者。悪食か????
・ヤベーつえー刺客登場。探偵大活躍!
 ∟攻撃の成功値95!?回避70!?
 ∟毎度戦闘でダイスが腐るメイド( ˘ω˘ )むずかちいね( ˘ω˘ )
 ∟女を殴れない弊探索者。あまりにヘタレ。
・探偵、ファンブルストレート(96~100ファンブル網羅)
・お嬢と再開!!!……のはずが?



ホントさ、このシナリオって我々のために作られてるんだって考えると尊敬しかなくて……。
KPはいろいろ反省点がある~って言ってたけど、初回しならそうなるしPL以上に考えることがたくさんあったと思う。
それに、準備もいっぱいしてくれたし……!!最高です、ありがとうございます。全力で楽しませてもらってます。

次のセッションが待ち遠しいぜーーーーーー!!!!!!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/11/10 19:47

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】アノヨルタム飛行船の鉗(くびかせ)三日目
一ヶ月ぶりの継続セッション!やったの11/8
ウィルマゼア身内卓一陣目(通算二陣目)のメンツ!!
オリジナルシナリオ回らせてもらって本当に贅沢で貴重な経験させてもらいました…😭😭

我々のために作られたオリシだからネタバレで伏せるのも変か……ってことでウィルマゼアのネタバレ含みつつ感想書くわ全て表示する一ヶ月ぶりの継続セッション!やったの11/8
ウィルマゼア身内卓一陣目(通算二陣目)のメンツ!!
オリジナルシナリオ回らせてもらって本当に贅沢で貴重な経験させてもらいました…😭😭

我々のために作られたオリシだからネタバレで伏せるのも変か……ってことでウィルマゼアのネタバレ含みつつ感想書くわよ。
まずはKP、こんなに素敵で完成度の高いシナリオを作ってくださってありがとうございました。
おかげさまで楽しくセッションを遊ぶことが出来ました!
ウィルマゼアで経験したことが鍵になってるなんて最高!!!!何食べたら思いつくんですか!?!?!?


と、感想を言う前に先に謝罪をしておかねば……。

寒暖差アレルギー(広義での鼻炎)によってマイクミュートかける時間が多くてすみませんでした……。
鼻水ダラダラで喋れないレベルだったんでセッション前に鼻炎の薬飲んだんですよ。でも良くならなくて。
夜休憩の時に薬確かめたら
 痛 み 止 め で し た
薬置きにまとめて置いておいたせいですね。普通に見間違えて摂取してました。
んで、鼻炎の薬持ってたよな~~と思って探したものの見つからず……。多分服用しきった。
近いうちに病院行ってきます……マジでセッションに支障出すぎる。



と、謝罪と反省はここまでにしておいてダイジェスト!
・KPの丁寧なあらすじに感動。だいたい思い出した(謎解きは知らない子ですね…)
・ウィルマゼアで言うところの最終ループ開始。
・自探索者(ウィルマゼア友人NPC)、チョコ大好きキャラになってた
 ∟オリシNPCにチョコレートマニアの探偵がいるのに…!
・鍵開け75が成功しない探偵。3回やって失敗、4回目でファンブル。
 ∟探偵「最終手段は暴力」(キック)→失敗
・KPが情けの聞き耳振らせてくれて、探偵とメイドがクリティカル。
 ∟探偵がキック失敗して壁を蹴ったことによるソナー効果が発生して飛行船に居るNPCの位置が全部把握出来た。
 ∟全員大爆笑
・チョコやせんべいに溝を作れば蓄音機で再生できるらしい!(でんじろう先生がやってたんだって)
・夜休憩中に謎解きを解決してくださった探偵。マジで探偵すぎて拍手した。
・ループ世界(厳密には修復された)を作った神話生物が居た!!!!KP、何食べたらそんな発想できるの!?!?
・別の神話生物をチョコで餌付けする弊探索者。
・大好きなお嬢様をやっと見つけてぎゅっと抱きしめるメイド。
・エンディング含めて天才!天才!ちょー天才!と言いたくなるくらい完成度の高いシナリオだった。
・鏡が重要!!!!だから【反転】なんだ!!!(ちょくちょく振る機会があった反転アイデア)
・鏡を使ったギミックが秀逸。
アノヨルタムを逆さにするとマトリョーニャになって、KPCのいとこの子の名前になる!!!!!!天才か???

これはウィルマゼアを通過、かつ我々でなければいけないシナリオだった。
そんな素晴らしいシナリオを作ってくださったKPに大感謝と共になにか継続なりKPなりでお返ししたいなと……。
一緒に遊んでくれたメンツも!みんなありがとう!!!!ございました!!!!!!PLで通過できてハッピー!!!!🥳🥳🥳🥳

ここのところずっとウィルマゼアばかり回してるからそろそろ他のシナリオの準備もやるか……。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/06/30 00:47

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 2日目
セッション終了!!!
休日二日でも意外とタイトなスケジュールになっちゃった!!!!
次回からはもうちょっと日程に余裕が出るよう調整しよう…トボトボ

ダイスに関しては本当に申し訳ありませんでした…。
なんで私1クリ2回連続出しちゃったんですか????
出目洗わないと……。

それ全て表示するセッション終了!!!
休日二日でも意外とタイトなスケジュールになっちゃった!!!!
次回からはもうちょっと日程に余裕が出るよう調整しよう…トボトボ

ダイスに関しては本当に申し訳ありませんでした…。
なんで私1クリ2回連続出しちゃったんですか????
出目洗わないと……。

それはそれとしてめ~~~~~っちゃたのしかった~~~~~~!!!
エンディングまで完走お疲れさまでした!!!
何度も言っちゃうけど、私はPL会議が好きなんだ…。

今回、多めにヒント出しすぎた(NPCが持っている情報+α)ところはあるものの、それがいい塩梅になってくれたのか全員そこまで悩まずに答えを出してくれてよかった。
あと、罠ダイスも上手くかわしてくれて安心~!すごいな、補正つくのに…。

個人的ダイジェスト
・マイペースご主人様
・そこら辺の男どもより強いメイド(でも戦闘時のダイスが…😢)
・懇切丁寧にいろいろ教えてくれる探偵(株の銘柄とか教えてくれたぞ!?)
・KPの1クリ祭り。セッション中3回も出したの!?!?PLそっちのけで!?なんで!?!?
・みじゅ(噛んだ)
・○○○○「折り合いが大事」(物理)
・ヤギ「ベラベラベラベラベラベラベラベラベラベラベラベラ」ネコ「ハア?」







このシナリオの何がいいって、自由度がそれなりに高いのにちゃんと順路があって話がまとまっているところ。
「次何したらいいの!?」って宙ぶらりんになる時間が少ない。
広げた風呂敷を綺麗に畳んでくれるんだ。

詳しく言うと、
『大きな問題が起きる』→『問題の原因が少し見える』→『小さなトラブルが頻発』→『情報を集める』→『問題の解決策が小出しに出てくる』→『情報をまとめる』→『順を追ってやっていく』。
これさ、普通の勉強にも通用するんじゃないかってくらい上手くてさ。見せ方が上手いのよ。本当に。

無駄な情報がないと言ってもいい。
不要だと思ったものが必要になる時もある。
そこ含めて本当に気持ちのいいシナリオ。

私が通過した時は私の思考が愚かすぎて全ロスという結果に繋がってしまったけど、ちゃんと情報整理をすれば分かっちゃうんだよね。
(別に全問正解だけが正しいとは思ってない。探索者なりにやりたいことがきっとあるから)
そして、私は3PLでやることを勧めている。
一人では考えることが難しい。二人では意見が迎合する。三人だと違う視点が出てくる。

私が求めていたシナリオだな~と回すたびに思うのだ…。
人生シに出会えて本当に感謝…。

TRPGプレイヤー全員通過してくれとは言わない。合う合わないは絶対あるから。
だから、声を大にして言う。
 私 は こ の シ ナ リ オ が 大 好 き だ ! !
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/06/29 03:03

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 1日目
二陣目回し始めたぜ~~~~~!!!!
今回は同卓した人たちを中心に集めたメンバーだぜ!!
大好きシナリオ普及会(会員一人)

初っ端から音声ログの画像出すの手間取ったりちょっと回すのに不手際があったり情報渡し間違いがあったりしてね、あんた回すの二回目だよね???状態。
すまん、だいたい二回全て表示する二陣目回し始めたぜ~~~~~!!!!
今回は同卓した人たちを中心に集めたメンバーだぜ!!
大好きシナリオ普及会(会員一人)

初っ端から音声ログの画像出すの手間取ったりちょっと回すのに不手際があったり情報渡し間違いがあったりしてね、あんた回すの二回目だよね???状態。
すまん、だいたい二回目やるときは慢心してそこまで読み返さなくてええやろっとなってる。気をつけます…。
とは言え、探索の順番なんかはそれぞれの卓の個性が出るので、やっぱり「え、こんなこと聞かれるの!?(情報ファイルパラパラ…)」が発生するのよね。
いつかこれ全部覚えてえ…ノータイムで質問に答えてえ…

連れてきてもらった探索者は
・熱くなる時は熱くなる光の探偵
・すげーでけーご主人様大好きメイドさん
・水銀飲む!?(まだ飲んでない)お医者さん
この愉快な三人とNPCの友人の四人組の旅が始まったぜー!

シナリオにない導入入れたの個人的に楽しかったからこれデフォルトにしたいけど、今日のセッション予定+2時間しちゃったから良くないわよ私。RPで遊びすぎ。
でもRP楽しいからさ~~~長引かせちゃったのごめん~~~時間管理しつつ雑談を次のシーンに持っていく技術もっと強化してえ~~~~~~!!!(五体投地)

自分がNPC動かすときって結構幼い感じにしちゃうんだよな。
PCたちが考えるきっかけを作る目的で置いてるから「〇〇じゃダメなんだよな?」とか「〇〇して失敗したんだっけ」ってヒントを出すようにしてる。
ま~~~ぁただ、NPCマジ多くて声色被ってたり喋り方がちょっとぶれてたらすまん…
トーマスとラグナシーとナチュララとヒミコのRPは頑張ってる。私が楽しいから。

ってことで後半があと10時間後にあるから寝る~~~!!
このシナリオ楽しいんだよな~~~~もっと普及させたいけど私の脳みそのキャパが少なすぎて月一くらいでしかできない…
あと、しっかりRPしながらセッションやるには1セッション一日4~6時間くらいでやった方がいいんだろうな…脳があちあちになってる
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2024/12/15 19:38

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😆 【CoC6版】ドロップアウトディスパイア 二陣目
久々の野良卓KP!!
聞いてください、セッション時間4時間半・シナリオで指定された箇所でダイスロールをしてもらったんですが
 フ ァ ン ブ ル 0
こんなことあるんですか???KPもファンブルないんですよ。

クリティカルは全員で6回。
え、これもしかして部屋の風水とかじゃなくてプレイ全て表示する久々の野良卓KP!!
聞いてください、セッション時間4時間半・シナリオで指定された箇所でダイスロールをしてもらったんですが
 フ ァ ン ブ ル 0
こんなことあるんですか???KPもファンブルないんですよ。

クリティカルは全員で6回。
え、これもしかして部屋の風水とかじゃなくてプレイヤーの運的なやつですか???
あっそうなんだ
ファンブルって部屋の風水が悪いから出てるものじゃなかったんだ……。




今回の遺書屋は闇医者と殺し屋のバディ。
HO1は遺書好きすぎて駐車場での戦闘後、HO2にあの状態をスマホで撮ってもらってた。
それもカウントするんだ😂😂

HO2の方がセッション経験浅いって言ってたんでRPするのが難しければ「○○は○○します」って宣言でいいですよ~と伝えていたのですが、実際にやってみるとしっかりRP出来ていたしやりたいこともしっかり言ってくださったので全然経験ないとかじゃなかった。ふん……やるじゃない。

本当に、ファンブルが出ないセッション初めてだったからあまりに驚いた。
SANチェックで97、探索の+補正で100になった技能で99(ダイスコマンドのCCBくんが成功って言ってるんだから成功だよ)が出たくらい。
技能失敗はそこそこ出たものの、情報の取り漏らしはない安定したお二人だった。


いやぁ、セッション終了後に次のセッションの予定が立っちゃったのは笑った。
ありがたく参加させていただくし、こちらもかねてから回したかったいわひら回せるので全力で準備するぜ!!!!!

あの、ちいたさん毎週セッションやってません?休日消えてません??大丈夫ですか????

割とガチめの卓修羅になっているので体調・睡眠管理しっかりしてセッションに挑んでいきたいと思います。
作りかけの部屋いっぱいあるから完成させような。
いいね! 9
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2024/12/23 00:01

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😊 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目
描写が小説を読んでるみたいに丁寧だ……。
食べ物で例えると繊細な飴細工くらい綺麗。とてもいい雰囲気。世界観よい……。

現在、PL二人合わせてファンブルの数値が96、97、98、99と来て、100も出た!!被りなし!!!!ロイヤルストレートフラッシュだ!!!!!!!!!!!!!!!
これには全て表示する描写が小説を読んでるみたいに丁寧だ……。
食べ物で例えると繊細な飴細工くらい綺麗。とてもいい雰囲気。世界観よい……。

現在、PL二人合わせてファンブルの数値が96、97、98、99と来て、100も出た!!被りなし!!!!ロイヤルストレートフラッシュだ!!!!!!!!!!!!!!!
これにはKPも苦笑いでクリチケ発行してもらいました。
クリティカルは3と5が出たからあとは1と2と5を出すだけだな!!!!!!







ネタバレにならない説明をしておくと、
PCたちは奇病に罹ってて、それを治療するために大きい屋敷(サナトリウム)で療養することになる。
そこで一緒に過ごしている子たちと交流して……みたいな感じ。
本当に描写の雰囲気がいい。そして美味しいご飯の説明が多いから空腹時に遊ぶとお腹が空く(笑)

NPCちゃんの立ち絵がめちゃくちゃ可愛くて最高……。
とりあえずboothのカートにシナリオ突っ込んだ。
通過したら買うぞーーー!!!
って衝動買いするくらい雰囲気がいい……。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2024/12/25 00:14

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😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 二日目
オオン……オオン……。
                                                                                              
                                         全て表示するオオン……オオン……。
                                                                                              
                                                
                    
                     
                               
  
 
 
 
雰囲気ぶち壊しで言いますと、HO記のやることが多くててんやてんやわんやしてます。
日記書くの大変だ!!!!!!!!
でもこれしっかり書いておいた方が未来の私が助かる!!!

案の定終わらなかったので予備日もやることに。
セッション10分くらい遅刻してすみませんでした……間に合うと思ったんです🫠
NPCの様子見に行く宣言をしてKP動揺させたのはちょっと楽しかった。

さて、うちのPCはどういう結論を出すんだろうか。
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2024/12/28 01:42

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😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 三日目
苦しいて。                                             
                                                 
                                               全て表示する苦しいて。                                             
                                                 
                                                 
                                                 
                                                 
end 1にて終幕。
エンディング迎えてずびずびいっててすみませんでした。

HO花と最後の最後まで話し合えてよかった。
なんというか、これは同卓した人と感想戦したいなって強く思うシナリオでした。
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/05/11 00:09

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😆 【CoC6版】鰯と柊 1日目
以前(去年)ドロップアウトディスパイアに参加していただいた方に声をかけて鰯と柊回してる。
お一人参加できなくなったからオンセンさんで追加募集しつつ。
オレンジ乱獲教祖とNPCにお菓子の毒見させてる信者。毒見って言っても料理技能成功させてるから大丈夫。
秘匿でやった内容で説明するんじゃないよ(内全て表示する以前(去年)ドロップアウトディスパイアに参加していただいた方に声をかけて鰯と柊回してる。
お一人参加できなくなったからオンセンさんで追加募集しつつ。
オレンジ乱獲教祖とNPCにお菓子の毒見させてる信者。毒見って言っても料理技能成功させてるから大丈夫。
秘匿でやった内容で説明するんじゃないよ(内容は全然秘匿関係ない)

そして思いっきり出さなきゃいけないところのイベントスルーしてたぜ!!わはは
通過済みなのに…?ということで時間を撒き戻して飛ばしちゃったイベントやり直した。
ふう、致命傷で済んだぜ。本来切腹ものでは。

今日はシナリオの60%くらいまで。
私、NPC動かすとき結構情報喋らせちゃうタイプ。
まあRPで遊びすぎてるところはあるけど、シナリオに書かれてることだけしか喋らないのってあまりにも不自然だと思うから…。

なんだろう、NPC1から出てくる情報があるとして、同じ施設の中に居るなら情報共有してるだろうってことでNPC2でも同様の情報を出すようにしてる。
もちろん、他人に興味がないNPCなら共有しない可能性もある。
そんな感じで秘匿やってても情報の取り逃しがないように気をつけてる。
今起きている事象に対して意識してもらう、的な?

でも情報量はNPC1>NPC2。
NPC2から話を聞いた場合は又聞きだから情報少なめ。
んで、詳しく知りたいならNPC1を頼ってねと案内する。

たまに頭が起きてたらこういうことやるんだけど、KPやってる私がぽやぽやしてるときとか協調性のないNPCばっかの時はどこで情報出そうかな~~って迷う。
今回はみんな協力的だから共有できるものは全部共有しちゃってる。
多分人によってはさすがに出しすぎでは…って思われるかもしれないが、これが私のキーパリングだ\ドドン/

そういえば、ウィルマゼア回した時からモニター二枚体制でやってるんだけど、二枚目のモニターが熱持ちすぎて部屋がサウナになってた🫠🫠
そのモニターがモニターと本体一体型(notタブレット)だから廃熱すごくて…。
ハンディーファンで吸熱しながら使ってる。廊下がすごい涼しい…。
セッション以外でダブルモニターは控えたほうがいいかもしれぬ…。

それが原因?だったのかDiscordの音量がおかしなことになってボイチャに入ると相手の音量が極小になるトラブルが発生。
入り直したら元に戻って意味分からなさ過ぎた。
秘匿シナリオだからボイチャ移動多いんだって~~勘弁してくれ~~~

ってことで夜休憩中にPCを一度シャットダウンして再起動。
Discordのアプデ挟んだらそれ以降トラブル起きたのは一回だけ!!
PCを数日間スリープさせていたのが悪かったのか、二枚目のモニターの排熱が上手くいかなかった影響だったのか…多分どっちもか…。
細目にリフレッシュさせてあげないと😭

いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/05/12 13:14

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😆 【CoC6版】鰯と柊 2日目
エンディング迎えたーーーー!!
PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!!
これが…いわひらの原液……。
                    

                                                                  全て表示するエンディング迎えたーーーー!!
PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!!
これが…いわひらの原液……。
                    

                                                                                      
いや~~~考えることが多かった…。というか、シナリオまとめ直しておいた方がよかった。
自由探索の情報とイベントはそれぞれ分けよう。セッション中探すの大変だったから。
ココフォリアさんのシーン一覧に全探索箇所登録したと思ったけどやはり想定外の行動が起きるわけで。
「ここ行くの!?!?」が結構発生してた。

自分がPLで通過した時、親KPが好きにさせてくれたから私も!と思ってPLが希望するところはほとんど行ってもらった。
一番迷ったのがHO2が行く場所にHO1が行ったとき。
ぶっちゃけて情報得られないと伝えて他の場所に行ってもらうことも出来たんだけど、自分がどういう采配するのか気になって許可した。
よく他人事のように自分を見てしまうから多分心の中に何人か住んでる気がする。

今回のセッションは個別行動をしたらそれぞれ秘匿で処理するシステムにしたからちょいと煩雑になっちゃった。
オープンでやってもいいけど、シナリオの内容的に個別にした方がいいと思うのよね…。この辺どうなんでしょ。私は個別派。

教祖がかなり積極的に情報を集めて共有してくれたからHO格差みたいなことは発生しなくてよかった。探索者の鑑だ…。
信者は信者でトラブルに巻き込まれたり対応したりで忙しかったと思う。情報咀嚼するのも大変だよね…。
そんなお二人で迎えたエンディングは…さすがにネタバレだから書けないか。

NPCが叫ぶシーンがあって、多分音割れするだろうな~と思って椅子を引いてマイクから50cmくらい離れて叫んだ。
音割れの心配よりマイクの音質の悪さどうにかしませんか?音声ログ聞き返してそこが気になっちゃった…。
あとは滑舌な~~~。喋りながらでも上唇の動きが悪いって分かるから口周りのトレーニングやろう~~~。
肺活量でごまかしてるけど「わ」とか「ば」が発音できてないわよ。
久しぶりに自分のマイク環境見直すか~~と思った。
ノイキャンどこまでやったらいいんだろう。切ると雑音えぐくて困る…。

改めて、KPってやるの大変だ~~~って気持ちと、PLのやりたいことさせたい!って気持ちとこれ処理どうするんだよKP~~~~って気持ちがないまぜになって最終的に楽しかった~~で締められた。
ミスが多分にあったせいで自分のキーパリングに100点は出せないけど、それでも終始笑って遊べたのでそれに関しては100点🌸🌸

↑って内容を書いた後で投稿し忘れてた…。
データ残っててよかった…(寝ぼけてPCシャットダウンした)
いいね! 12
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/05/18 21:20

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😆 【CoC7版】灼熱さえあればいい
🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃
たのしい? たのしい?
たのしい? たのしい?
🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂

灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!!
たのしい? たのしい?
このミーム使いやすすぎる。

プレイ時間4時間でシンプルめなの全て表示する🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃
たのしい? たのしい?
たのしい? たのしい?
🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂

灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!!
たのしい? たのしい?
このミーム使いやすすぎる。

プレイ時間4時間でシンプルめなのに情報がしっかり作りこまれててやりごたえ抜群だった!!!
一本道ではあるんだけど、RPで遊ばせてもらったから大満足😊
7版の知識がちょっとだけ上がった。いつかKPできるくらい知識つけるんだい!



今回の探索者は29歳大学生。留年したとかじゃなくて27歳で入学した。
うちの大学生探索者だいたいまともな入学してない。
こげぬの大学生は2年働いてから大学入ったイギリス人だし…。18歳で大学進学しないんだなって…。

一方相方は大学院生。
ナッツが大好きでよく食べてた。あとゲームが上手い。
愛のこぶし(物理)で1D3の最大値3いただきました。本当にありがとうございます。

茶番でNPCとDEX×5でゲームした時、うちの探索者と相方探索者が成功でNPC失敗しちゃっておもしれーやつって思ってたらエンディングでも全く同じ流れになってKP天才かよって称賛した。
ダイスが上手すぎる。

図書館で探索した時にファンブルしていきなり楽器演奏し始めるやべーやつになっちゃった~~~~~~!!!
技能50以上積んでるから100しかファンブルにならないのに 100出たの!?!?!?!?
プレイ中は出目安定してるかな~と思ってたけど、思ったより荒れてたねぇ…。

遊んでて思ったのはやっぱり戦闘難しい…ってこと…。
応戦ルールとかマヌーバーを理解しきれてない…。
プル夜やってた時もふんわり覚えただけだからやはり身についてなかった…。

覚える機会はいくらだってあるんだからちゃんと勉強せねば…。
というか、6版と違うところだけでも(違うところばかりだけど)チェックしておこう…。
公式シナリオ面白そうなのいっぱい出てきたし、今年の目標7版覚える💪💪💪💪💪

まあ、購入して5年以上経ってるんだからいい加減頭に入れろと🫠🫠🫠タノシイ
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ss_178
ss_178日記

2025/05/18 22:14

[web全体で公開]
😶 CoC7th『灼熱さえあればいい』通過後・終
『████が消えた夏』で同卓した狐さんと大学生バンドを組みました。
億光年ぶりの7版でしたが、狐さんとやりたかったので募集を見かけて駆け込みました。

僕PCはせっかくなのでランダム表を振って設定し、出来上がったのがお金と人脈がだいすきで、ぼーっと空想することが生き甲斐の、インテリキーボード&全て表示する『████が消えた夏』で同卓した狐さんと大学生バンドを組みました。
億光年ぶりの7版でしたが、狐さんとやりたかったので募集を見かけて駆け込みました。

僕PCはせっかくなのでランダム表を振って設定し、出来上がったのがお金と人脈がだいすきで、ぼーっと空想することが生き甲斐の、インテリキーボード&ボーカル担当。一番買いたいものは時間。
相方さんPCは30一歩手前大学生(29)、実家の修理屋の質を上げるために大学受験し晴れて合格した、緩く適当な話をするスラップ奏法持ちの自称おじさん。音楽が大好き。
どちらもインテリ系で目がいいです。
PC二人がリーダーと呼んで付いていくのがKP(NPC)、この二人をまとめ上げる熱い男。
三人で仲良くバンドを組みました。

セッション中は出目がすごかった。
PCが二人揃って目星でハード成功したり、NPC一人差し置いてテレビゲームのロールで成功したり(NPC君は失敗)、逆に同じタイミングで出目を外したり、仲良く進んでいきましたね。
でも、セッションの最後に振ったテレビゲームのロールでも二人揃ってイクストリーム成功したのは流石に驚きました。
この後、NPC君は1足りずまたも失敗。すごいな、出目が。一回目より全体的に出目は良くなっているのに、全く順位が変わらない。

裏設定というか、キャラシに記載していない情報では僕PCのイメージどうぶつが子リスだったので、セッション中に実際にリスみたいと言われて内心満足していました。
ロールプレイ力が1上がった。
セッション中、僕PCは事あるごとにナッツを食べていましたが、キャラシにはナッツのナの字もありません。
話の流れで、金銭と同等の価値を有するものが、ナッツになったからというね。
こういうところがTRPGの面白いところだと思う。

いやー、短いシナリオのはずなのに5時間くらいロールプレイさせていただいて、本当に楽しかった。
相方さんやKPさんとの掛け合いもよくて、体感の時間の進みがおかしくなっていた。
NPCが抜けた途端に繰り広げられるPC二人のボケが凄まじくて、KP本人に突っ込まれたり。
ははは、わざとじゃないんです。
三人で終始小ネタを挟みながらわちゃわちゃ行軍してました。

このシナリオを知っている人には言ってしまうだろうな、たのしい?たのしい?と。
お部屋の作り方も参考になりました、自分で回す時が今から楽しみです。
それと、僕の名の由来を言い当てられたのは初めてだった、鋭いKPさんだ。
たのしい時間をありがとう、また遊びましょう。
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ss_178
ss_178日記

2025/05/26 02:21

[web全体で公開]
😶 CoC6th『燃ゆる金魚鉢』、通過後・終
「燃ゆる金魚鉢」、回り終わりました。
新人女中のロールめちゃくちゃ楽しかったです〜〜〜〜〜!
初3PL、三人の中で僕がちゃんと話せるか少し不安でしたが、始まってみればそんな心配は彼方に吹っ飛んでおりました。
たくさん話し合えて、本当に楽しかったです!!
同卓したPLさんお二人と卓を立てていた全て表示する「燃ゆる金魚鉢」、回り終わりました。
新人女中のロールめちゃくちゃ楽しかったです〜〜〜〜〜!
初3PL、三人の中で僕がちゃんと話せるか少し不安でしたが、始まってみればそんな心配は彼方に吹っ飛んでおりました。
たくさん話し合えて、本当に楽しかったです!!
同卓したPLさんお二人と卓を立てていただいたKPさん、ありがとうございました!!

女中でパーティを組みました。
一人目が、頼もしさのあまり女中長とお呼びしたくなる、お屋敷で20年も仕えている赤い髪と黒い瞳の先輩女中PC。
二人目が、ドジを連発して仕事が積み重なってゆく、泣き虫ですが心根のお優しい緑の髪と赤い瞳の先輩女中PC。
三人目が僕PC、力に自信がありお掃除とお料理を得意とする、空色髪に青瞳、真紅の口紅を塗ったパワー系ドジっ子新人女中。
新参者の女中として頼もしい先輩方に囲まれましたね。

セッション中はクリファンが乱立していて、三人ともクリチケが増えたり減ったりとすごかったです。
赤髪先輩はとても優しくて、その優しさがないとお屋敷が回らないくらいの歯車的存在だったし、緑髪先輩は「これはドジをするためではないか?」と言わんばかりの失敗とクリファンの連続でした。
ファンブルを出した時は毎度HPが減らされて行って、誠に不憫属性が板についていました。
…緑髪先輩、名前が「できそこない」のアナグラムで、クリファン計11回出しておりました。
本当にすごいですね。
セッションの最後の最後までファンブルを出すなど、出目に関しては特に泣き虫先輩女中のおっちょこちょいさがとんでもなかったです。
先輩女中たちの仲もとってもよくて、お互いを支えあって進んでいましたし、ダイスロールでも助け合うことができるなど、かっこいいシーンの多いこと多いこと。
何より、セッションの全体を通してロールプレイとダイスの出目の気があっていることが多かったです。
三人の誰かがクリファンするたびに面白くて、つい笑ってしまっていましたね。

エンディング、よかったです。
僕PCはロールプレイ上早々に離脱していて、残る二人に委ねる形になっておりました。
それでも、意図しない形で本当にたまたまでしたが、僕PCの設定とロールプレイの波及で二人を援護できていたようで、この上なく嬉しかったです。
預かり知らぬところでKPさんにとあるダイスロールの補正をつけていただいておりました、本当にありがとうございました。
今回の卓をこのように進行していただいたKPさんには頭が上がらないですね。
結果的にPC三人にとって良い方に転びました、お二人のお手柄ですね。
これはもう、踊るしかないですね!

実はこのシナリオのBoothページが現在閉じられていて、6月くらいに再度公開されるそうです。
楽しいシナリオでしたので、再公開されたら是非とも確認したいところです。
KPさんにお聞きした話によるとPVのクオリティがすごいらしいですね。

本日もたくさんロールプレイできてよかったです。
飴ちゃん、頬張りますね。
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