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日記一覧

四睡
四睡日記

2026/02/20 01:21

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😆 CoC6 くねくね KP5日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレあり














祝!全生還!!
日記3つくらいで終わる気満々だったのに、気が付けば5日分も書いている……。そう、2ルートどちらも探索を許可したせいだね。
怪異編と真相編の二つルートがあるんですが、どちらも探索しつつの真相編に行った感じ。ルート固定の一つにした方が時間は短くてすむだろうけど、これだけ自由に動けるんだから好きに動いてもらっていいんじゃないかなと思ったのが事の発端。考え方としては悪くないけど、責任が取れなければ最悪のキーパリングだと自省している。本当に曜日固定の卓でよかった。救われた。

都市伝説のような出来事から始まり、因習村なんじゃ……?みたいな疑惑を経て、実は事故だったということがわかるんですが、シナリオの中核となる神主の奥さんで翻弄できたようで楽しかったです。名前何~?って聞かれたから3秒でつけた。上野美子。シナリオには霧緒と霧緒父以外の記載がないんだなこれが……。
あと神主の奥さんの行動パターンも記載されてるんだけど、ミスったりPCたちが儀式するって言うからその準備で忙しくさせたので、全然守らなかったという裏話。個人的に奥さんが儀式まで社務所でずっと待っててねって伝えてるのに、自由に動きまくるPCたちが面白かった。

シナリオの真相は不幸のピタゴラスイッチって感じだなと思っている。本当に神主夫婦が不憫。臭いものに蓋をした結果、子孫が大変なことになっておりますと戦国時代に伝えたい。ティンダロスが来ますね。
村に出てくるくねくね=鏡から転送されているダオロスの像が水に投影されて発生しているもの。だから水があるところににょっきり生えてくる。村では水田が豊富すぎるので、水がないところは神社しかないという住民にとって不利すぎる地形となっております。昼間は幸運で失敗するとハァイして来るけど、夜は雨が降るので普通にハァイして来る。ちなみに会う回数によって距離がどんどん近づいてくるので、SAN値の減少が増えていく仕様。
今回の陣は最高で5回でした。思ったよりハイペースに探索が進んだから、もうちょっと近づいてくる回数の基準を低くして減少値増やしても面白かったなと思うけど、かなりSAN値がヤバいPCいたから変にいじらなくてよかったかも。ロストしかねない。

今回回して、タイムキープは一旦置いておいて、シナリオの回し方はこれくらい緩い方が私には合っているかもなと思った。少し前までシナリオに書いてある情報や描写、NPCのセリフはすべて必ずPCに伝えなきゃいけないと思ってたので、ある程度PLに合わせて変えて良いんだと知れたのはオンセンでの卓のおかげです。

今回長丁場となってしまいましたが、最後までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました!また他のシナリオでお会いしましょう。
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四睡
四睡日記

2026/02/19 20:30

[web全体で公開]
😢 CoC6 「ループ橋で何かが自分を待っているんです。」 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレがあります。

















ロストにて終了!!!!お疲れ様でした。

急遽2日の日程を頂き、最後まで回しきった。
途中ロストする可能性もあるキャラシだったから、二枚キャラシ作ってもらってたんだけど、一枚で完走してくれました。最後の最後でロストしちゃったけど……。ループ橋は出目が一番の大敵です。

高校生探索者くんで来てもらったんだけど、この件を解決する!ってPCくんの師匠にかっこよく宣言してくれたときは、私の胃は死にましたね。ごめん、それ解決できないんや……。

あと、ところどころダイス目がとても悪くて、不憫さを感じたなあ……。ここぞ!今は大事!って時に出目が振るわなかった印象。これもその探索者の味かあと思った。あと少しで生還だっただけに、とっても惜しい~。めちゃくちゃ頑張って形代も手に入れて、あとは神話生物に向かって呪文を言うだけだったのに。息ができなくなって、最後は川に落ちるという一連の流れには美しさを感じるとはいえ、描写を送るのはとても胸が痛みました……。

とってもPCの気持ちや行動指針に則った動き方をしてもらえて、NPC含め実際に生きているかのような濃さのセッションとなった気がする。その分ロストさせてしまったときの悲しさ、辛さもひとしおです。
坂入が死んだときはかなりショックを与えてしまったみたいで、申し訳ない……。ほぼ確実に死ぬんです、そいつ。
いつか見たいな、坂入とPCが生き残る未来。

たくさん提案をしてもらったので、シナリオにない情報も捏造してあれこれ渡したなあ。ちなみに探索の処理をミスってたので、リカバーで後半多めに行動してもらったという裏事情がある。
あと今回の私は時間管理がダメダメだったので、もう一度回し方を省みようと思った。

二枚目の法律家さんも動くところが見たいと思った。いつかお会いする機会がありますように。

楽しかったけど、同じくらい辛くもあったセッションでした。
本当に長時間のセッションとなり、慣れないソロシで大変お疲れかと思いますが、最後までありがとうございました。
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四睡
四睡日記

2026/02/13 01:24

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😆 CoC6 くねくね KP4日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPとしての懺悔の後、ネタバレアリ。

まず初めに。懺悔します。
終わら!!!!なかった……!!!!KPとして不甲斐なし。シナリオの時間想定できてなかったです。反省。
シナリオの配布ページにもある通り、このシナリオは探索者の行動次第で、全く違う『2つのルート』に別れるんだけど。今回やってることは何かというと、どっちのルートも進めてるってワケ。そりゃ時間かかるわ。ごめんPL各位。
テキセ5-6時間想定ってことは、1ルートでの想定だから、どっちも平行して進めてたら単純計算で二倍時間かかるに決まってんじゃん!ということに今日気付いた。遅すぎ……。
普通に今日は4日目なので3*4=12時間かかってます。恐怖だ。KPやっててこんなに時間オーバーするの初めてだよ……。いい経験になりました。もっと考えながら回さなきゃ……。

以下、ネタバレあり。













神社の倉庫と神主の家からなんか物騒な内容の巻物を見つけた探索者一行。
果たして神主の奥さんを信じていいのか。神主は一体どこに?巻物と神社の建物からして、水辺ってさあ……。と色々と思うところはあるだろうが、続きは次回に持ち越しです。
今回は不法侵入するか問題で探索者ごとの違いが見えて面白かった。結局は探索者たるもの、真実を追い求めるためには時に犯罪を起こさざるを得ないというのが世知辛いとこなんだけど。お天道様に顔向けできないことはしないという己が信念や正義感があるときはどうするのか、どう折り合いをつけるのかというのが腕の見せ所なのかもしれない。個人的には自分が信じているもの/人が潔白であることを信じる為に、調べるという考えを取りがち。なぜなら裏切られてても、裏切られてなくても輝く(と感じる)から。
このシナリオ、じわじわと累積でSAN値が削れるので探索者のみんな大丈夫かなと思いつつ、まあだいじょうぶやろ!ともう一人の私がグッドサイン出してるので多分大丈夫だと思います。ぜひ生き延びて生きてくれ。
てかごめん、結構話があちゃこちゃ飛んでる。このシナリオ結構アドリブしまくってるので、今あんまり頭が働いてない……。今日は超絶短いがここらへんで終わります。

次回!今度こそ終わる!……はず!(と私は信じている。)
たくさん考えて動いてくれているのが本当にありがたい。最後にどう転ぶのかドキドキで回してる。
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四睡
四睡日記

2026/02/09 23:00

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😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえーい!!久しぶりのDXだぜ~~!!
今回はほのぼの→シリアスだった……。展開ネタバレあり!












前回、佐和山先生がぼこぼこにされて平和が訪れたかと思っていたが、今回は開幕からNPCたちが一人ひとり消えて行ってしまった……。最後に街を見降ろすダークムーン?のシーンで終わったけど、一体何が起きているんだ~~!!ちょっと龍が如くの立華さんを連想した。

まず開幕で天冬先生がニコニコで退職届を持っていたのがおもしろかったです。たぶんまだ先生やめらんないよ、天冬先生……。月原さんが行方不明になるのは、とうとうなっちゃったか~って感じだった。
でもまさか相波くんもいなくなるとは予想外だった。わちゃわちゃ高校生らしくゲーセンで遊んでる~!と思ってたところにぶっこまれたのでびっくりした。PCたちの知り合いを全員拉致して、徹底的に心を折るつもりなのかな?会長もいなくなっちゃったので心配……。一般人だしな……。ローザさんが行方不明になったのが伏線だったのか!と気づいた。そしたら最後は桐谷さんが拉致られるのか?でも結構偉い人らしいし、たぶん本人も強いだろうし(予想)、さすがに厳しいのでは……?
全員支部に集合だ~~!!

次回調査パートから再開!一体に何が起こっているのか早く知りたいぜ~~!!
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四睡
四睡日記

2026/02/06 00:35

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😆 CoC6 くねくね KP3日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはあるような、ないような……。NPCの詳細はバレかも?





















御加減どうですか?探索者諸君。
さっそく一人、元気に発狂していましたね。クリティカル情報を出したけど、気づいてくれてるかしら……。まあ、大事な情報かと言われるとそうでもないんですが。でも話題に出してくれたら、アイデアで現象の裏打ちになるような情報のつもりで出した✌

ここで一つ懺悔。ごめん、プレイ時間を見誤った!!シナリオに書いてある時間じゃ足りねえわ。
こことここを両方調べるってなると、普通に想定よりもっと時間必要だった~~!!となってる。まあ、そうなるよな……。だっていっぱい探索して、いっぱい情報ほしいもんな!
KPするときは、流れとシナリオが許すなら、PCPLはいっぱい欲張っていいんだぜ……という気持ちで回してるので、可能な限り好きに動いてくれ。

あと、NPCとの会話をあんまり想定していないのかなと今さら気づいた。違うか。どっちかというとシナリオ上の内容を私が見るとこミスって取りこぼしてんのか。個人的に回しにくい書きかただな~と思ってるのでさもありなん。読んで内容何となく覚えてるから、シナリオ情報的に破綻してないと思うけど……。自分が回しやすいように改造した方がいいのかな?時間かかるのがな……。
なのでNPCの会話は全部、たぶんこんな感じだったはず!って感じでそれっぽくRPしてるし、普通にガバの原因になってる。いやあ、PCがNPCに話しかけてくれるのなら、こちらも応えるのが礼儀というもの。
引きこもり霧緒とか白崎親子へのRPが素敵でしたね。真っすぐに突き刺さるような声掛けだったし、そのあとの精神分析で寄り添ってもらえた。霧緒も一人で頑張ったのが報われたんじゃないでしょうか。大人5人とのくねくねさん撃退の旅はめちゃくちゃ頼もしく思ってるはず。
親子としても関係が改善されたかな?と思います。シナリオ読んだ後、おい!白崎の性格、改悪じゃんか!って言われたらごめんとしか言えない。なんか話の流れでそうなっちゃった、てへぺろ。KPしてたらそういうことよくあるよね。

PCもPLもめちゃくちゃ神主の奥さんを怪しんでて笑ってる。これは私のRPが怪しいということかな?ムーブ的にどうなんだ~!?となっているようですが、それは続きで確認してもろてね。

継続のPCたちのダイスが、前も見たなこの展開みたいな流れがあったので個人的に面白かった。前も見たなあ、変わらないねえみたいなほっこりする気持ち。これが親戚の子を見るような気持ちですか?

次回の探索、とっても楽しみ。みんなの反応がね。
また来週~。
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四睡
四睡日記

2026/01/31 23:15

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😆 CoC6 ガシャン!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあるし、いつもの如く長いので畳み。















祝・ガシャン 全生還~~~~!!!!
KPの陣は全ロスだったと知らされ、怯えながら挑みました。途中で楽しすぎてうっかり高ロスってこと忘れてたけど、クライマックスでこれ高ロスだわ……ってなった。

今回の愉快なメンバーを紹介するぜ!
フリーター(ギャンブラー)!フリーター(オカルトブロガー)!改造バイク屋(自PC)!精神科医(190cm)!色んな意味で凸凹すぎるぜ。

序盤はいい感じに技能成功出来て、役に立てたと思う。いつも通りちょっと推理が掠りつつ、外しつつ探索って感じ。
問題は後半ね。たぶん前半で運を全部出し尽くしちゃったんだな。ダイス全部真っ赤っかでした。他のPCも全体的に後半失敗多くて、なぜかNPCに託された場面あったの草でした。
あとクライマックスで発狂した。あそこで発狂なければ、もうちょい取れる手段も増えてたという後悔。とはいえ、反響動作だったからまだマシか。
でもね、他のメンバーの超絶熱いRPとかダイスロールが見れたので、ある意味役得だったな。

精神科医さん、キャラ設定と絡めたRPがめっちゃ良かった。NPC姉に向けただけでなく自分に掛けた言葉のようにも感じて信念を感じた。反響動作させてもらったので、たぶんバルブのダイスが失敗しまくったのは自PCのせいじゃねえかなと思ったり。腰の入れ具合が浅いんじゃあ!
ギャンブラーさん、命の危険を顧みずNPC姉を庇ったり、言葉が情が厚すぎて、もしやNPC姉のこと好きなのか?恋、しちゃってるのか?とか思ってました。ソワついてごめんなさい。とっても純粋な友愛でした。絶望的な状況なのに、最後まで生き残ることに賭けてギャンブラーの鏡だった。諦めなかったお陰で全生還できたと思います。
オカルトブロガーさん、ワクワクで探索してて微笑ましかった。ウィジャ盤で活躍してほしかったけど、まさかの電気修理初期値で扉を開けられて、バイク屋顔無いってなった。絶対に力仕事担当じゃないのに、クライマックス体張って頑張ってたので、苦労かけてごめんな~!ってなってた。

元ヤンで切れやすいというやったことない探索者で遊べたので、新鮮だった。支配人に切れてスマン。あれは舐めた態度にキレたのもあるが、女の肌に火傷負わせといてなんだその態度はという気持ちもあった。あとシンプルに怪しいから。

個性的な探索者たちを相手にシナリオを回してくれたKPに感謝です。NPCのRPも素敵でした。ずっとドキドキワクワクハラハラだった。実は最低なキャラ好きなので、支配人ちょっと好みだったり……。(小声)
特に最後、演出も相まって展開が怖すぎた。焼却炉もこけしも怖すぎ。ゾゾっとした。予測不能の連続で、実はまだあるんじゃよを3回体験したね。

めっちゃ楽しかった!ガシャン!回してぇ~!となったので、ゆっくり準備しようと思います。
今年初のPLだったので緊張したけど、参加できて良かったです。
PLKPのみなさま、ありがとうございました!また機会ありましたら遊びましょう~!
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四睡
四睡日記

2026/01/28 00:55

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😶 2月3月にたくさん卓を入れたい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳み。欲望のままに書き連ねる。グダグダ

CoCの話。

2月後半~3月で卓をたくさん入れたい。新年度になる前に楽しんで、新年度からは少なめにする予定。
いつもは1か月以上前は予定入れないけど、今回ばかりは自分に許しちゃう。KPもPLもたくさんやりたい(強欲)。
回したいけどいつもはいろいろ理由があって回せないシナリオあるから、それをメインに募集したいな。
特に20時間くらいかかる長いやつ。
テキセだとさすがに1陣だろうけど。ボイセはグダグダでもいいなら2陣くらいもありかも。
ここらへんすごい好きだけど、時間とかの理由でなかなか回せないやつ。まだ一回しか回したことない。
カテ祝→https://booth.pm/ja/items/3887348
THE CULT→https://booth.pm/ja/items/3386007
同居人→https://booth.pm/ja/items/1517249
正直な話、これだけ長いシナリオとなるとPL4人が土日の昼に3~4日予定合わせなきゃだから大変実現のハードルは高いんだよなあ。ワンチャン3月昼間かなあ。そう言えばオンセン登録してからもう一年になりそう。みんないつも遊んでくれてありがとう。

それとソロシ回したい。
君埋めとちてペとループ橋。ホラー回すの下手だけど。
君埋め→https://booth.pm/ja/items/3594829
ちてペ→https://booth.pm/ja/items/5496374
ループ橋→https://booth.pm/ja/items/3472076
こっちは久しぶりなので色々とガバなのが心配。というか、最近テキセが馴染みすぎてボイセKPは毎回おぼつかない気がする……。

あと、公式シナリオずっと回りたい。もうこの際、回すでもいい。
読んだら回れなくなると思って、始めたばかりの時の私は読まなかったけど、数年やってて公式シナリオになかなか巡り合えない。みんな勿体ないと思って読んでないのか、もうみんな遊んだと思って回す人がいないのか……。それとも私がたまたま見逃しているだけなのか……。

7版なんだかんだ初めて遊んだ時以来、全然触る余裕なかったからもう一回読み直したい。
PL参加するにしても、あやふやなままだと良くないと思って参加を先送りにしてきたからなあ……。
せっかくだからこの機会にちゃんと読もう。

色々とやりたい事書いたけど、ちょっと多すぎて普通に全部はできないな~。体が4つあればいいのに~。
ひとまずお誘いかけてみようかな。うーん、チキンな私が顔を出す~。
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四睡
四睡日記

2026/01/28 00:20

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😊 CoC6 くねくね KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっ……とネタバレ。あとネタバレにとても接触するので、KPが今の時点で書けることがほぼない。









KP目線そうそうー!って感じでいい感じ。順調です。
探索者たちがんばれ~!
いい感じにRPして情報を集めつつ、神社まで足を運んだ探索者一行。神主の奥さんに出会うが、この人信じていいのか……!?ってなってるみたいですね。
得体が知れないらしい。

もうね~~、PLさんたちの反応にKPにっこりですよ。パーティーパロットでチューチュートレインしてるよ。とても嬉しい。happy...

あと何がとは言わないが、これでみんな横ばいになったね。

次回もよろしくッ!!
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四睡
四睡日記

2026/01/19 00:13

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😆 CoC6 くねくね KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなーんもないです。

くねくね始まった~!
しっかりホラーしているシナリオだと思ってるので、怖がらせることができるのかがKPの腕にかかってる気がする。が、ビビりな私が回すとホラーシナリオの怖さが半減するとよく言われるので、頑張りたいところ。そもそもKPのトーン的にギャグの方が合っているのかもしれない……。

今回は探索が始まったばかりのところで終わったので、シナリオに関するネタバレがなーにもできない。PLさんたちのRPがわちゃわちゃしてて楽しかったということしか言えない。無念……。NPCとして混ざてもらってわちゃわちゃしてました✌楽しかった。次もきっと楽しい。

続きがどうなるのか楽しみにしてもらえているようでにっこりしてます。
次回、霧緒に何があったのか?
村の子どもに関する不穏な噂!?
神主さんアイエエエ~!?
の三本です。(嘘)

うおおお~~次が楽しみだぜ。
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四睡
四睡日記

2026/01/14 22:27

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😊 好きなBGM 長いので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近寒くて気分が落ち込み気味なので、好きなBGMの話でもして気分を盛り上げるぞー!という日記。
めっちゃ有名な曲が多いかも。

静かできれいで穏やかな曲が好き。いろいろとセッションで使ってきたBGMのうち、シーンとか関係なく、本当に個人的好みで選んだ好き曲たちを宣伝させてくれーい!
知ってる曲あったらナカーマ。なので曲の偏りがすごいことになってるのはご愛敬ということで。なお語彙力はないです。
ちなみに全部フリーのやつなので、ぜひ使ってくれよな。広まれ好き曲たち!


邪の花びら触るわせ
https://dova-s.jp/bgm/play7453.html
優しさの中に少し寂しさが合ってすごい好き。歌詞つきをぜひ聞いてほしい。
少し不穏な感じもあるから、落ち着いたシーンやちょっと怪しいNPC登場のときとかにどうですか。

朽ちた世界
https://dova-s.jp/bgm/play16037.html
ちょっと鬱屈な感じ。悲し気なシーンとか、真面目なシーンとかに合うと思う。
寂し気なピアノがきれいで好き。

望郷性シグナル
https://bgmer.net/music/127
めっちゃ青春味がしてエモい。エンディングとかに流すと良いと思う。
未来は明るいぜ!って感じがする。

胡散臭いキャラのご登場曲
https://booth.pm/ja/items/6433094
タイトル含め、おちゃめな感じで好き。
おまけのdark ver.は、ジャズ調でぐっと大人な感じがするのでこちらもとっても良い。

雨だれの街
https://dova-s.jp/bgm/play12388.html
しっとりしたピアノ曲。落ち着いた音色がとっても好き。
しっとり落ち着いたNPCの登場シーンとかに使ってる。

灰色の絵の具で描くなら
https://dova-s.jp/bgm/play15622.html
穏やかながらもどこか不穏な感じのピアノ曲。何かが起こってそうな、ちょっと緊張するシーンとかに使ってる。
ピアノの穏やかな曲が好きなので、この作曲者さんの薄暗いピアノ曲が好き。多すぎるので代表してこの曲を出しとく。

異形の通り道
https://booth.pm/ja/items/6114914
めっちゃきれいで不穏で怪しい曲。どっちかって言うと和風な感じ?
神秘的でああ、人外だなあと感じた。初めて聞いたとき、絶対にこの曲DLしたい!って思った。

伝承の丘
http://www.hmix.net/music_gallery/image/world.htm
高所から山を見下ろす勇者一行が思い浮かぶ感じの民族風曲。
今までの冒険物語を感じる壮大さで超好き。エンディングな感じだと思う。


まだまだあるんだけど、ひとまずこれくらいにしておこう。
なんか思った以上に好きな曲あるなあ。それだけ卓を重ねてきたんだなと気づいた。
でもいくら曲を集めても、新たなBGMを探す旅には出るのはもうKP(GM)のサガかもしれん。
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四睡
四睡日記

2026/01/10 00:41

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😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。








1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。
生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。

このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。

あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^

シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。
とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
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四睡
四睡日記

2026/01/09 00:14

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😆 CoC6 出口はこちらです KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は短めなシナリオなこともあり、PLさんの為にもネタバレはできない。
なのでPCたちのことがメインの日記です。

今回来ていただいたのは、人類学者の教授さんとヤンチャな高校生くん。初対面の2人だったけど、気づいたら知らない場所に連れてこられた者同士、だんだん仲良くなってて嬉しい限りです。
高校生くんのちくちく態度にもにこやかにどっしり構えていて大変大人の包容力のある先生と刺々しくまだまだ青いながらも初めて人を信じてもいいかもしれないと思い始めている高校生くんのやり取りがとてもよかった。(そうであれという私の希望がマシマシに入っている。)最前線でこんなに良いやり取り見せてもらっていいんですか!?KP普通にドラマ見てる気分ですよ。ぜひとも無事に生還してもらいたいものです。
次回!明日!よろしくお願いします!
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四睡
四睡日記

2026/01/06 00:44

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😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえ~い!今年の卓始めはダブルクロスでした✌
シナリオのネタバレあります











第3夜始まった~~!!!!
佐和山先生がPC全員に勧誘するの、超忙しそうだなとか思ってたんだけど、普通に子機だった件について。そりゃそうか。
実はまだ自分のPCのことを把握するので精一杯で、他のオーヴァードとかエフェクトの情報全然読めてないので、これから何がまったく見当つかない四睡なのでした。この後どうなるのか、めっちゃワクワクする。

佐和山先生、いろんな性格がいたけど、一番温和で善人そうな佐和山先生をころしちゃった……!何か思ったより強くなってたみたいで、プチッとやれちゃったので桜井はちいかわのあの子みたいな気持ちになりました。普通の人間なら、虫を潰すようにプチッとできるようになっちゃったんだね……桜井。あんなにダメージ出せると思わなかったよ。お前バケモンじゃんこわ。自覚ないのがなおさら怖い。

佐和山先生、花龍院くん以外のPCに全員やられちゃったのが物悲しい。これ攻撃したせいであとあと困らないと良いんだけど……。ちょっと嫌な予感がするので外れててほしい。
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四睡
四睡日記

2026/01/04 22:26

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😶 映画などを見た話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日はドラマと映画三昧だった。
この動画は再生できませんの3期分、そのTHE MOVIE、ダンジョンズ&ドラゴンズの映画を見た。

この動画は再生できませんは事前知識一切なしで見た。ホラーかと思いきや、ちゃんと理由が解明される推理もので新鮮だった。1話ずつのテーマは1期が好きだけど、映画と3期は全体通しての伏線が良かった。あと主人公たちの緩い会話も良かった。かが屋さんがドラマ撮ってるらしいって噂は知ってたけど、これだったんだ〜。こういうの好き。4期も作ってほしいな〜。

ダンジョンズ&ドラゴンズの映画、TRPG原作って聞いてて、ずっと見たいな〜と思ってた。たまたまアマプラで見つけたから、喜び勇んで視聴。めっちゃ面白かった。
D&Dのルールは全く知らないから、どんな処理したのか分からないところもあったけど、なんとなく今ダイス判定して失敗したなとか、今ラウンド処理してるっぽい?とかやんわりわかって面白かった。たぶん映画ではキャンペーンシナリオ5つくらいまたいでるのかな?って思った。キャラ同士のやり取りとか、成長とかがすごく良かったな〜。D&Dに興味湧いたから余裕できたら調べてみようかな。
いいね! 19
四睡
四睡日記

2025/12/31 23:40

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😊 2025年振り返り
今年も残すところあと少しですね。
「登録してみっか〜!」という軽い気持ちで始めたオンセンですが、おかげさまで本当に多くの素敵な出会いに恵まれた一年になりました。
もともと遊んでいたCoC6だけでなく、新しいシステムにも触れる機会をいただけて、とても嬉しかったです。

来年度からは環境も変わるため、どこまで卓をする余裕があるかはまだ分かりませんが、無理をせず、できるだけ長く遊び続けていけたらいいなと思っています。

今年ご一緒してくださったGM・PLの皆さま、本当に楽しい時間をありがとうございました!
2026年もどうぞよろしくお願いします〜!
いいね! 13
四睡
四睡日記

2025/12/31 00:41

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😆 CoC6 灼熱さえあればいい 3日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ!未プレイの方は注意!











ED1~~~~!!!!両生還~~~~!!!!
最初から最後まで恐怖&ドキドキたっぷりって感じで超好きなテイストだった。
無事にNPCのにっしーも生還させることができて、ハッピーハッピーハッピーです。誠に良い卓納めでした。
私が無駄に心配しすぎてたぶん、KPはそうじゃな~い!ってなってたと思う。あのわちゃわちゃ相談を見守っていただきありがとうございます、KP。
相変わらず大切なところで技能失敗したりファンブルしたりする探索者でした。「おい!お前いい加減にしろ!」と何度頭を抱えたことか……。KPと相方PLさんを困らせてしまったかもしれない。申し訳ない。私も1c4fで、なあんでえ?ってなった。
対して凪ちゃんの優秀なこと優秀なこと。1cして超絶推理を閃いたときはPLが「凪ちゃ~ん!!(団扇ふりふり)」ってなってた。痺れた。本当にあの1cがなかったら絶対にED1に行けなかったと思う。音量のことなんて全然考えてなかったもんね。悔しいことにあの点ではPLと探索者の思考が同じレベルだった。
でもね!親しい友達全員生きてるのでね!「ハッピー!ラブ&ピース!俺らがサイキョ―!」ですよ。これが私の考える頭の弱い探索者だよ。友達が誰も死ななくて本当に良かったね~。まあ、全然犠牲者はたくさんいるんですけど。安らかに眠れ……。
たぶんこのPCはなんだかんだ周りに人生を手伝ってもらいながら楽しく生きてるんだろうなと思えるようなセッションでした。めっちゃ楽しかった~!ありがとうございました!!
いいね! 8
四睡
四睡日記

2025/12/28 23:04

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😆 CoC6 留守番番
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 未プレイの方はご注意下さい







うろんなバイトから生還しました!!!!勝った!第三部・完!
いや、大事な部分でファンぶって普通に死ぬかと思いましたが……。クリチケがなかったらたぶん死んでた。
誠にやべえバイトだった!!6時間の留守番で90万、そんなうまい話はないんですね……。今回は40万もらえたのでハッピーだったけど。時給6万ちょいなので、探索者にとっては全然大金もらえて嬉しい。それはそれとして、最後……。成っちゃったんだね……。

バイト中、突然のホラーにビビッてた探索者のお代わりに、訪問者の対応してくれた日向さんが超頼もしかったのと同時に、たぶん認識をツヤマだと固定させちまってすまんという気持ちでした。最初はちょっと怖かったけど、全然ホラー体験してなくて暢気だったしな~。バイトの条件すべてが罠で、お金がほしいという気持ちに付け込んで、黒幕に掌の上で転がされてたな~。逃走するところで、技能使って逃げられるんじゃないかと提案してくれた盛り塩さん、本当に助かりました。すっかり頭から技能を使うことが抜け落ちてたので、あのまま梯子使ってたら普通に掴まってツヤマさんになってたと思います。九死に一生を得た。意味の分からないことをしようとしているカルトが追いかけてくる恐怖と、なぜか現実的にあり得ないことが現実にあるのだという恐怖を知りました。

たぶん情報は全部は拾いきれてない気がするし、他のエンドも気になるな~。あのアパートあるいはカルトをどうにかする方法はあったんだろうか。シナリオ買って読もうかな。
とっても楽しかったです!一日ありがとうございました~!また機会がありましたらよろしくお願いします~!
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四睡
四睡日記

2025/12/27 00:29

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😶 回したいシナリオが増えた話(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意⚠️シナリオの傾向ややバレかも?

CoC6シナリオ「羊たちは夢見る」を回した〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!!!

まとめるとこれに尽きる。

年の瀬に回したいシナリオが増えてしまった。リプレイを漁ってる時に出会った。8年前くらいのシナリオなのかな?結構有名らしいけど、存じ上げなかった。リプレイめちゃくちゃ良かった。私が好きなやつだった。そうです、周りに影響されやすいタイプです。だから回したいんじゃ〜。

開幕からずーっと何とも言えない不気味さと未知ゆえの恐怖を感じて、ああ〜、めちゃくちゃ描写良い〜!となった。シナリオめちゃ面白かった。リプレイも力を入れた編集で好きだった。

ただ、終盤に進めば進むほど、こう、拭いきれない絶望感といいますか……。あれ、このシナリオ、系統としては結構原作寄りな感じ?(人間はか弱いという意味で)私はかなり好きな作風だけど、近年のCoCシナリオとはかなり毛色が違うから、突然お出ししたらPLさんはかなりショックを受けるのでは……?回したいけど、今の遊び方で出しても大丈夫なやつなのか……?個人的には、先にしっかりと要素を通達しておかないとだめそうだなと思った。

結構難易度が高くて、探索者たちの行動によってかなり結末が変わると思われる。キーパリングも難易度高そう。まだ読んでないからはっきりとは分からないけど。たぶんクラシックと言っていいのかな……。シナリオには中〜高難易度って書いてた。ちょっと前のシナリオだから、どっちかっていうと神話的恐怖の方が要素が強い。あとまあまあプレイ時間が長い。

でも回したいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!リプレイ面白かったから、私もPLたちの奮闘を間近で見たい。回したーーい!!という気持ちがある。
残酷描写、少し理不尽、圧倒的絶望感が許せる人がいれば回せる可能性はある……。それとも杞憂で私が心配しすぎなのか?
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四睡
四睡日記

2025/12/24 00:17

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😆 CoC6 灼熱さえあればいい 2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼやかしてるけど普通にネタバレです。未プレイの方は読まないように。











うおおおおおおお!!!!灼熱さえあればいい、めっちゃおもろい&怖い!!!!
いやね、分かりますよ。CoCだからNPCが死んじゃう覚悟は常にしているけど、それはそれとしてPCの気持ちとか、PLとしても愛着の湧いたNPCが死ぬんじゃねえのという焦燥感とか、街が!世界がヤバいことになっている!!という恐怖が一緒くたになってですね(ここまで一息)

普通に探索者にも侵蝕して来るタイプの神話事象勘弁してくれ~~。マジで凪ちゃんと戦闘になるってわかった時はびっくりした。ダメボあるのやばい、せめて優しく殴って……。って思ってたら、全部気力で耐えきった凪ちゃん、っょぃ。最初、勘が悪くってごめんな……。心労をかけました。
凪ちゃんが吾妻さんの様子見ようとしなかったら、普通にスルーしてたから、マジであそこはファインプレーだと思った。本当にありがとうございます。

バーンさん、いいキャラしてたのでもっとお話したかったな~。茶番している暇はなさそうなので、早く探索行け案件だけども。
時間制限があるとは思わなかったんで、恐れおののいたけどSAN値の消費とか考えたら、そりゃそう。本当に西沢くん生きてほしい。探索者たちとバンド組んで、売れるんだろ!!間に合うかな……。
あと、教授がダメそうですね。ってなっててびっくりした。楽譜作るために頑張ったけど、何回も曲を聞いてこうなっちゃったのかな。それこそバーンさん呼んでやってもらえばよかったんじゃないかなって思うけど、厳格な人らしいからたぶん未来ある生徒にそんなことさせられなかったのと、被害を広げずに自分で後始末つけようと思ったんかなと思ったりするなど。
続きがどうなるのかすごく楽しみだ~!!次回もよろしくお願いします!!
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四睡
四睡日記

2025/12/21 17:54

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😆 CoC6 てれれ霖雨 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)微ネタバレはあるかも?注意


祝!シナリオクリアー!!
無事に探索者を2人ともお家に帰すことができた✌
途中、ヒント出しすぎたかなとか誘導になっちゃわないかと悩んだり、探索者たちの行動にヒヤヒヤしたり(主に一人ですが……w)しましたが、無事にシナリオを回し終えることができてほっとしております。
回すのが二度目な上、けっこう情報量やイベントの管理が多いので、事故らないか心配だったんですよね。

狂気に浸された雨降る街を駆け巡って、無事に街に晴れを取り戻せた濱城さんと時仁さんに内心拍手喝采だった。
探索中ももちろんなんだけど、戦闘になると好奇心や強い自我が先行してしまう濱城さんと、冷静沈着ながらも濱城さんに振り回されまくる頭脳担当の時仁さん。
濱城さんキャラシ上は別に戦闘担当ではないはずなんだけど、蓋を開けたらなぜか戦闘担当みたいな立ち回りしてたし、実際機転を利かせて捌いてた。目星全然成功しないのに、めっちゃクリティカル出してた。彼がSAN値チェック写真のばら撒きテロ犯です。
時仁さんは安定のダイス成功率と対人能力で情報を吸いまくりでしたね。ダイソン並みの吸引力。時仁さんがいたからあのNPCは濱城さんに振り回されずにすんだと思う。名相棒だよ。お疲れさまでした。論文爆散しててお労しいです。次の論文テーマは神話事象に関係ないことを選んだ方がいいと思うよ!

PLのお2人とも朝早くから長時間、ありがとうございました~!!!!とっても楽しかったです!
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