コット・ジカディ(ボトムズTRPG用キャラクターシート)
Darth Mierが作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。
コット・ジカディの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
いいね! 0
TRPGの種別:
ボトムズTRPG
キャラクター名:
コット・ジカディ
:
17 / 17
:
6 / 6
外部URL:
メモ:
詳細A:
コンバット・スタイル: 装甲騎兵 レベル: 1 経験ポイント: 《能力値》 戦闘能力値 一般能力値 【射撃値】: 8 【知性値】: 8 【格闘値】: 5 【体力値】: 8 【反応値】: 8 【魅力値】: 5 《戦闘基本値》 [射撃基本値]:5(+3 AT) =射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: [格闘基本値]:5(+3 AT) =格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: [回避基本値]:8(+3 AT) =反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: 《その他の数値》 [IV (イニシアティブ値)]:9 =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正: [HP (ヒット・ポイント)]:□/ 17 =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正: [SP (サバイバル・ポイント)]:□/6 =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正: [TP (タクティカル・ポイント)]:□/9 =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正: 《異能》 名称: 反射神経 内容: 戦闘時にIV+5 名称: 反射神経 内容: 戦闘時にIV+5 名称: 反射神経 内容: 戦闘時にIV+5
詳細B:
《技能》 【知性値】技能 1 レベル 9 判定基準値(能力値+レベル) 〈医療〉0 〈隠密〉2 〈ギャンブル〉0 〈セキュリティー〉4 〈知識( )〉 〈爆発物〉3 〈メカニック〉1 【体力値】技能 1 レベル 5 判定基準値(能力値+レベル) 〈サバイバル〉4 〈水泳〉2 〈登攀〉4 【魅力値】技能 1 レベル 8 判定基準値(能力値+レベル) 〈聞き込み〉3 〈交渉〉4 〈芸能( )〉 〈変装〉3 《射撃武器》 攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数 □□ □ □□ □□ □□ □□ □□ □/□ 《予備弾倉》 《格闘武器》 攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 格闘修正 使用回数 □□ □ □□ □/□ 《装備》 ATパイロットスーツ 応急キット 300GD 《百年戦争の傷跡》 病気 《現状(なにゆえに戦うのか)》裕福な家
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送:

ID: 174231135658gid2014
データを出力する
本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。