藤木ナギサさんの日記 page.4
藤木ナギサさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 藤木ナギサ | |
2025/08/01 00:25 [web全体で公開] |
😶 【Double Charger 44】レイナの仇を夜叉丸でとる 昨日今日と2日連続で「Double Charger 44」に参加して来た。 昨日はバトル向けのマシン「Lucky Cat」を駆るアイドル兼レーサーの「三柴レイナ」というPCで参加。他のPCのマシンに1発ずつプッシュを成功させたものの追い抜くことができず三位に甘んじた。 今日は元ホストという経歴を持つ「金城夜叉丸」で参戦。立ち上がり加速優先の乗機「Fortune Lachesis」はその名に恥じない好調なダイス目を連発し、途中プッシュを喰らいはしたもののトップでゴールインを果たした。 「Double Charger 44」は、未来のカーレースをテーマとした対戦型のTRPGで、キャラメイクの簡単さとシンプルながら奥の深いルールが魅力です。 オンセンSNS内にコミュニティもあるので、興味ある方は覗いてみてください。
| 藤木ナギサ | |
2025/07/27 22:07 [web全体で公開] |
😶 なんだかなあ。 「マジックパンクTRPG」のルールブックなんですが、「こんな事まで本に書かないと分からないバ◯がふえたのか」と言ったら、友人に「違う。本に書いたからバ◯が減った」と言われた。
| 藤木ナギサ | |
2025/07/18 21:25 [web全体で公開] |
😶 ロードス島にようこそ(おかわり) 学生の頃行った図書館で「ロードス島攻防記」という本があり、普通にロードス島戦記の姉妹本かと思った (※ギリシャに実在するロードス島について書いた本です)
| 藤木ナギサ | |
2025/07/18 20:59 [web全体で公開] |
😶 ロードス島にようこそ 学生の時図書館に「ウッドチャックものがたり」という絵本があってクッソワロタ。 ※当時の私はバカだったのでウッドチャックという動物がいることを知らなかった。つかこれ日本に生息してないよねえ…?
| 藤木ナギサ | |
2025/07/09 23:27 [web全体で公開] |
😶 スロースロー、クイッククイック。 アーマード・コアTRPGの対ブルートゥ戦にて。 ブルートゥ(=GM) 「スロースロー、クイッククイック。素敵なステップです、ご友人」 エア(=GM) 「様子のおかしいパイロットですね」 プレイヤー 「無限列車のおじさんみたい」 …おそらく↓コイツのことを言いたかったのだろう。
| 藤木ナギサ | |
2025/07/09 23:10 [web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG マジックパンクTRPGのサンプルキャラで「プライベート・アイズ」というのを見て以来、脳内をこの曲がヘビロテしている。
| 藤木ナギサ | |
2025/07/03 22:56 [web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG 今日公式サイトから必要なシートダウンロードしてきたけど、とにかくシートの種類が多い!これ取り扱いに苦労しそうやな…。
| 藤木ナギサ | |
2025/06/28 15:32 [web全体で公開] |
😶 順調に沼にハマらせている オフラインで「アーマードコア6TRPG」をやっている友人(TRPG未経験)が、6面ダイスを買い込んでいた。 つぎは、ソード・ワールド2.5でもやらせてみるか…。
| 藤木ナギサ | |
2025/06/28 00:20 [web全体で公開] |
😶 本日のDouble charger 44 惜しくも優勝は逃したものの、優勝候補2台に1発ずつプッシュを決めて3位を取れたので良かった。 来週からはチャンピオンシップ、私のキャラクター「三柴レイナ」はどこまで勝ち進むことができるか!?
| 藤木ナギサ | |
2025/06/22 23:52 [web全体で公開] |
😶 本日のDouble Charger 44 入賞はのがしたものの、GMをして「強敵」と言わしめたことと、エンディングの演出で喜んでもらえたのは嬉しかった。 「Double Charger 44」は、未来の世界が舞台の対戦型SFレースTRPGです。 キャラクター設定は12の持ち点を4つのパラメータに割り振るだけ!判定は能力値より低い目を出すだけ! わかりやすいルールでスリリングな戦いを楽しめます。詳細は下記リンクへ↓。 https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=both4556140
| 藤木ナギサ | |
2025/06/22 17:35 [web全体で公開] |
😶 まあ誰もが思い付く手だと言う気はする 「ソード・ワールド2.5」のキャラシを初めて見た時、「心・技、体」と書いてあるのを見て驚愕した。 なぜかと言うと(ピー!)年前に私が知人と一緒に作ったTRPGルールがまさに「心・技・体」の3パラメータでキャラクターの能力値を決めるルールだったから (現物をお見せできないのが残念ですが、SW2.5の様に6回サイコロ振ったりはしてませんでした)。 まさかあの時の知人が企画に関わってるんじゃねーだろーなぁ!?(彼はTRPGから手を引くと宣言したので多分それはない) なお世界観はSW2.5とは似ても似つかない「幕末時代の日本みたいな世界観」でした(なお作った当人が『幕末』が何なのかよく分かってないっぽい)。
| 藤木ナギサ | |
2025/06/20 08:26 [web全体で公開] |
😶 キャラクターの顔 ソードワールドで「リカント(獣人)」の男キャラクターを作ろうとしてピクルーを検索したが、ケモミミの男キャラを作れるサイトはなかった。こりゃ私の下手な絵で描くしかないか。
| 藤木ナギサ | |
2025/06/17 08:20 [web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5にて(おかわり) この子リカントだから(単にケモミミキャラがやりたかっただけ)、フェンサーじゃなくてグラップラーかエンハンサーにした方が良いような気もしてきた。
2025/08/06 20:41
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