キャスター&アメル(Fate/Table Night用キャラクターシート)

河辺文が作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。

キャスター&アメルの詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


キャスター&アメル

いいね! いいね! 0

河辺文

TRPGの種別:

Fate/Table Night


キャラクター名:

キャスター&アメル


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

Fate/Table Night キャラクターデータ ─キャスター─ 作成日:2026/2/3
■■■マスター■■■
名前:アメル・カラ=ハディージャ
年齢:16歳
性別:女性
表の職業:アーケイン・レヴァントの最高位擁護者(グランド・アドヴェケイター)
レベル:-
属性:秩序/善
【令呪】3/3

■アーケイン・レヴァント■ 伝統派
国家目的:神秘の回収と封印
目的:空の聖杯を獲得する。
アーケイン・レヴァントの目的は、世界に散逸した神秘を回収し、再び人類の手の届かない領域へ隔離することである。
聖杯は、そのための最終的な封印装置として扱われる。
勝利とは、神秘を再び始める権利を得ることである。

■■■サーヴァント■■■
クラス:キャスター
ステータス:筋力C/耐久D/敏捷B/魔力A/幸運A/宝具EX
レベル:8
真名判定:7-3=4(ペルシアの神霊)
霊格効果:A(英霊でないLv7以下の存在からの攻撃に対し回避+3)
属性:中立/善
【生命力】7/7(ペルシアの神霊)
【魔力】5/5(回路欠損)
BS:
アイテム:

■■■関係■■■
   人物名  / クラス名 【秘密/居所/宝具/真名】【絆/タイプ/点数】
・       / セイバー 【   /   /   /   】【 /   / 】
・       /アーチャー 【   /   /   /   】【 /   / 】
・       / ランサー 【   /   /   /   】【 /   / 】
・       / ライダー 【   /   /   /   】【 /   / 】
・アメル    /キャスター 【 @ / @ / @ / @ 】【@/ + /2】
・       / アサシン 【   /   /   /   】【 /   / 】
・       /バーサーカー【   /   /   /   】【 /   / 】
・       / NPC  【   /   /   /   】【 /   / 】
・       / NPC  【   /   /   /   】【 /   / 】

■■■スキル■■■《クラス条件:①スキル「陣地作成」/②魔術戦の攻撃スキルx1/③特技「魔術分野」x1》
 名称  / 種類  /コスト/射程/指定特技/効果
①陣地作成 / サ(クラススキル) / 0 / - / 伝承分野(神話) /プロット公開後に使用。特技判定に成功した場合、戦場を任意の場所に変更する。使用者は変更後の戦場効果のダメージ・BS・ペナルティを受けない。

②魔術攻撃A / 攻(クラススキル/前提:Lv7以上) / 1 / 4 / 魔術分野(憑依) /目標:1体に魔術戦攻撃する。目標は回避を2回成功させないと回避できない。攻撃が成功した場合、ダメージ1点か任意のBS1つを与える。

③道具作成 / サ / 0 / - / 具現 /ドラマシーンで使用。「ルーンストーン」「変転のお守り」「守護のお守り」のいずれか1つを作成する。

④戦場特化(移動妨害) / 常 / - / - / - /戦場「移動妨害」からのダメージ・BS・ペナルティ効果を受けない。さらに攻撃と回避の判定に+1。

⑤起源覚醒[水源] / 常(前提:起源分野1つ[具現]) / - / - / - /近接戦攻撃と全ての回避判定に+1。ただし特技分野間のギャップを塗りつぶせない。

⑥変容 / サ / 0 / - / 憑依 /魔術戦攻撃の前に使用。次に行う魔術戦を近接戦に変更する。

⑦反転衝動 / サ / 1 / - / 起源分野(具現) /近接戦か魔術戦攻撃の前に使用。攻撃判定に+1。

⑧極みB[憑依] / 常 / - / - / - /憑依での行為判定時に出目+1。ただし出目6には効果なし。

弱点①回路欠損 / 弱 / - / - / - /魔力-1。魔力の最大値を上昇させるスキルや効果も無効。

⑨熟達B[憑依] / 常 / - / - / - /憑依での行為判定時に出目10以上ならスペシャルとなる。

弱点②    / 弱 /   /  /    /

⑩    /攻・サ・常/   /  /    /

弱点③    / 弱 /   /  /    /

⑪    /攻・サ・常/   /  /    /

■■■特技リスト■■■
習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。
〼  □  起源  □  伝承  □  社会  □  技術  □  闘法  □  魔術
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2 □ 虚無  □  奇譚  □  文学  □  暗号  □  火器  □ @憑依@ 
3 □ 混沌  □  逸話  □  心理学  □  情報  □  射撃  □  霊魂 
4 □ 夢想  □  昔話   □  哲学  □  電子  □  投擲  □  幻術 
5 □ 境界  □  伝記   □  芸術  □  機械  □  戦術  □  魔眼  
6 □ 静止  □   戦記   □ @医学@ □  分解  □ @野戦@ □  呪術  
7 □ 減速  □  物語  □  人脈  □  指揮  □  格闘  □  結界  
8 □ 加速  □  英雄譚  □  軍事  □  組立  □  怪力  □  言霊  
9  □@具現@ □  叙事詩 □  経済  □   変装   □  刀剣  □ 錬金術  
10 □ 禁忌  □  予言  □  裏社会  □   潜伏   □   罠   □  禁呪  
11 □ 星界  □ 黙示録 □ 民俗学  □ @軽業@ □  偵察  □ 千里眼  
12 □ 異界  □ @神話@ □ 考古学 □  乗物  □  暗殺  □  召喚 


---------------------------以下は公開しないこと--------------------------------

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

(▼ タグを開く ▼)

転送:

転送  オンセンルームに転送する

ID: 177003759228gid1069

データを出力する

非表示設定:


本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。

「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。