アレク=ハイム(D&D3.5版用キャラクターシート)
れもんが作成したTRPG「D&D3.5版」用のキャラクターシートです。
アレク=ハイムの詳細
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TRPGの種別:
D&D3.5版
キャラクター名:
アレク=ハイム
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32 / 32
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【基本情報】 [レベル:5] [クラス:ドルイド2,ウィザード3] [種族:グレイエルフ] 【属性】中立にして善 【信仰する神格】アローナ 【サイズ】中型 【年齢】111 【性別】男 【身長】4.3ft 【体重】74pb 【眼の色】 緑【髪の色】金 【能力値(能力修正値)】 [筋力:6(-2)] [敏捷力:11(0)] [耐久力:14(+2)] [知力:20(+5)] [判断力:15(+2)] [魅力:8(-1)] [最大HP:25] [AC:10] [イニシアチブ:+0] [移動速度:30ft] 【セーヴィング・スロー】 [頑強:+6] [反応:+1] [意志:+9] 【攻撃ボーナス】 [接近:-1] [遠隔:1] 【言語】 基本2+4(知) 共通語、エルフ語 竜語、風界語、森語、火界語、ドルイド語、ゴブリン語、ドワーフ語、巨人語 【技能】 《エルフ》 軍用武器習熟ロングソード(種族特技) 軍用武器習熟レイピア(種族特技) 軍用武器習熟ロングボウ(種族特技) 軍用武器習熟ショートボウ(種族特技) 夜眼 睡眠効果 完全耐性 心術呪文、心術効果 ST+2 《ドルイド》 軽装鎧習熟 中装鎧習熟 盾習熟(木製のみ) 自然知覚 動物の相棒 森渡り どんな藪の中でも、通常の速度でダメージやその他の不利益を 被ることなく移動できる。ただし、動きを妨げるために魔法的に 操作されているイバラや野バラの茂み、植物の覆い茂った範囲の作用は受ける 《ウィザード》 専門家系統(召喚術) 禁止系統(死霊術・心術) 割り込みアクション:+5【知】/日 にわかの移動(召喚術): 君は10ftまでの距離を瞬間移動する。 この時、他のクリーチャーを連れていくことはできない。 【特技】 《巻物作成》Lv.1 Wiz 《呪文熟練:召喚術》Lv.1 《招来クリーチャー強化》Lv.3…持続時間中、筋力と耐久力に+4の強化ボーナス 【武器】 ※名称:命中:ダメージ:C値:射程:重量:サイズ:タイプ:備考 クォーター・スタッフ 1d4-2 ×2 - 4lb 殴打 ライト・クロスボウ 1d6 19~20×2 80ft 4lb 刺突 【防具】 ※名称:AC:ペナルティ:敏捷:失敗率:移動:重量:タイプ:備考 なし 【所持品】 [アイテム] [GP] [lb] [個] [To] [To.lb] 旅人の服 1 5 1 1 5 ライト・クロスボウ 35 4 1 35 4 ボルト(10本) 1 1 1 1 1 呪文構成要素ポーチ 5 2 1 5 2 水袋 1 4 1 1 4 バックオブホールディングス(祖母の遺品)※種類による 呪文書 15 3 1 15 3 インク 8 3 1 8 0 治療道具 50 1 1 50 1 保存食(6日分) 0.5 1 6 3 6 携帯用寝具 0.1 5 1 0.1 5 油 0.1 5 3 0.3 3 空き瓶 0.03 5 3 0.3 0 インク 8 0 1 8 0 10ft棒 0.05 8 1 0.05 8 マグカップ 0.02 1 2 0.04 3 ロープ(麻) 0.1 10 1 0.1 10 羊皮紙1枚×5 0.02 0 5 0.1 0 空の袋 0.1 0.5 1 0.5 1 防寒服 8 7 2 16 14 小さな鋼鉄製の鏡 10 0 0 10 0.5 鈴 1 0 1 1 0 火打石と打ち金 1 0 1 1 0 ピトン 0.01 0.5 4 0.04 2 合計 90lb. 《ワンド》 ・マジック・ミサイル 47/50 《巻物》 ・レッサー・オーブ・オヴ・コールド(Wiz)×1 ・インビジビリティ(Wiz)×3 ・キュアライトウーンズ(Wiz)×4 ・ロープ・トリック(Wiz) ×2 ・シーキング・レイ(Wiz)×1 ・バジング・ビー(Wiz)×1 【所持金】 金貨(Gp)144 銀貨(Sp)60 銅貨(Cp) 78 【技能】 <威圧> -1/0/-1 //魅,可, <解錠> × //敏,不可, <解読> × //知,不可, <隠れ身> 0/0/+0/+0装備 //敏,可,装備 <軽業> × //敏,不可,装備 <聞き耳> +5/3/+0/+2種族 //判,可, <騎乗> 0/0/0 //敏,可, <偽造> +5/0/+5 //知,可, <芸能> -1/0/-1 //魅,可, <言語> +7/2/+5 //無,不可, <交渉> +4/5/-1 //魅,可, <視認> +4/0/+2/+2種族 //判,可, <忍び足> +0/0/+0/+0装備 //敏,可,装備 <呪文学> +12/8/+5 //知,不可, <情報収集> -1/0/-1 //魅,可, <真意看破> +2/2/+0 //判,可, <職能> × //判,不可, <水泳> -2/0/-2/+0装備 //筋,可,装備2倍 <製作> +7/2/+5 //知,可, <生存> +2/2/+0 //判,可, <精神集中> +10/8/+2 //耐,可, <捜索> +7/0/+5/+2種族 //知,可, <装置無力化> × //知,不可, <脱出術> +0/0/+0/+0装備 //敏,可,装備 <知識:貴族及び王族> +6/1/+5 //知,不可, <知識:建築術及び工学> +6/1/+5 //知,不可, <知識:次元界> +6/1/+5 //知,不可, <知識:自然> +12/7/+5 //知,不可, <知識:宗教> +10/5/+5 //知,不可, <知識:神秘学> +12/7/+5 //知,不可, <知識:ダンジョン探検> +6/1/+5 //知,不可, <知識:地域> +6/1/+5 //知,不可, <知識:地理学> +6/1/+5 //知,不可, <知識:歴史> +6/1/+5 //知,不可, <跳躍> -2/0/-2/+0装備 //筋,可,装備 <治療> +2/2/+2 //判,可, <手先の早業> × //敏,不可,装備 <登攀> -2/0/-2/+0装備 //筋,可,装備 <動物使い> +7/8/-1 //魅,不可, <動物使い(相棒)> +11/8/-1/+4 //魅,不可, <縄使い> +0/0/+0 //敏,可, <はったり> -1/0/-1 //魅,可, <平衡感覚> +0/0/+0/+0装備 //敏,可,装備 <変装> -1/0/-1 //魅,可, <魔法装置使用> × //魅,不可, ---ウィザード--- 【標準で用意している呪文と呪文数(スロット)】 【1日の呪文数】+5【知】/ 難易度:(10+呪文レベル+5【知】) Lv.0:4+2(6) / Lv.1:3+1(4) / Lv.2:2+1(3) Lv.0(5) ゴースト・サウンド レイ・オヴ・フロスト メッセージ フレア メイジ・ハンド …追加呪文 アシッド・スプラッシュ(召喚術) Lv.1(4) メイジ・アーマー マジック・ミサイル サモンモンスターⅠ デフレクト・レッサー …追加呪文 シールド(召喚術) Lv.2(3) シーキング・レイ サモン・モンスターⅡ メルフィス・アシッド・アロー …追加呪文 サモン・モンスターⅡ(召喚術) ---ドルイド--- 【標準で用意している呪文と呪文数(スロット)】 【1日の呪文数】/ 難易度:(10+呪文レベル+2【判】) Lv.0:4(4) / Lv.1:2+1(3) /Lv.2:1+1(2) Lv.0(4) ガイダンス スタビライズ ライト Lv.1(3) キュア・ライト・ウーンズ キュア・ライト・ウーンズ Lv.2(2) ************************************************************** 【動物の相棒】 ウルフ(狼) 名前:ノクターン 中型の動物 [最大HP:13] [AC:14] [イニシアチブ:+2] [移動速度:50ft] 【能力値(能力修正値)】 [筋力:13(+1)] [敏捷力:15(+2)] [耐久力:15(+2)] [知力:2(-4)] [判断力:12(+1)] [魅力:6(-2)] 【セーヴィング・スロー】 [頑強:+5] [反応:+5] [意志:+1] 【攻撃ボーナス+3】 [接近:3+1 ] 【攻撃】 噛みつき(1d6+1) 【特技】 <隠れ身> +3 <聞き耳> +6 <視認> +4 <忍び足> +4 <野外知識>+1/匂いを頼りに追跡する際は+4 【特殊攻撃/能力】 《足払い》 《嗅覚》 《武器の妙技(噛みつき)》 リンク:技能ランクをまったくもっていなくても、ドルイドは自分の動物の相棒を1回のフリーアクションとして扱い、1回の移動アクションとしてせきたてる事ができる 呪文共有(変則):望むならドルイドは、自分が自身に対して発動した呪文を動物の相棒にも作用するようにできる。動物の相棒がこの能力を得るには、呪文発動時点で ドルイドの5ft以内に居なければならない。呪文ないし効果の持続時間が瞬間でないなら、動物の相棒がドルイドから5ft離れると呪文の作用は停止してしまう。 持続時間が切れる前にドルイドの傍に戻っても、相棒に呪文が作用することはない。 加えて、ドルイドは目標が自身の呪文を自分の相棒に対して発動することができる。
詳細B:
【ウィザード呪文書(31/100)】 Lv.0(11) アーケイン・マーク ゴースト・サウンド アシッド・スプラッシュ フレア プレスティディジテイション メイジ・ハンド メッセージ メンディング ライト レイ・オヴ・フロスト レジスタンス Lv.1(10)習得数3+4【知力】+2 マジック・ミサイル メイジ・アーマー シールド バーニング・ハンズ サモン・モンスターⅠ ショッキング・グラスプ オブスキュアリング・ミスト フェザー・フォール ホールド・ポータル デフレクト・レッサー Lv.2(10) シーキング・レイ メルフィス・アシッド・アロー インビジビリティ サモン・モンスターⅡ ロープ・トリック **************************** 【ドルイド呪文】 Lv.0 Lv.1 *********************************************************************** 将来目指す上級クラス ミスティック・シーアージ又はアーケイン・ハイエロファント 和名:神秘の術師 出典:DMG189 前提条件:〈知識:宗教〉6、〈知識:神秘学〉6;2レベル信仰呪文および2レベル秘術呪文
詳細C:
《来歴》 アレクは、彼が子供の頃からエルフの社会ではある意味で有名だった。 兄という目立つ存在とは対照的に「空気のように目立たない」存在であったからだ。 顔はそっくりなのに、性格はまるで違う。 入れ替わる悪戯をした時も、兄のほうは上手く化けるのに、 自分は何故だがすぐばれた。 幼いころは体が弱く、しょっちゅう高熱を出していた為、趣味は読書。 今では、里にある本は全部読みつくしてしまった。 落ち着きがあって物静か。 臆病で心配症ではあるが、芯が強く時に周囲を驚かせる程大胆で、頑固な時もある。 天気も体調もよい日は、 森の中のお気に入りの場所で本を読んで過ごすのが好きだった。 祖母のグレンダの話を聞くのも、大好きだった。 家を空けがちな両親の代わりに、いつも一緒にいて昔の旅の話を繰り返し 聞いた。外の世界への興味も、お婆さんから聞く話で広がっていく。 黒い狼の仔と出会ったのは森の中。 瀕死の状態の時を助けてから、今でもずっと一緒に居る。 すぐ死ぬのだから、放っておけと言われたが出来るわけがない。 本の知識をかき集め、彼の回復に努めた事が彼の人生にも影響を与えた。 ドルイドの才の開花である。 毛並みが幻想的な夜の空の色に似てるから、ノクターンと名付けた。 その日は祖母が亡くなって3年後に訪れた。 「世界にはもっと面白い秘密がある筈だ。お前はどうする?」 兄さんに唐突に告げられた時、 内に秘めた膨大な願望と感情、熱意と好奇心が自分にもある事に、 初めて自覚した瞬間だった。 「い、いく!」 やはり兄は偉大だと、心底から尊敬している。 決して自分からは生まれない発想を、行動力を持っているから。 時々、危なっかしくて心配になるけど。 そうして、未知の世界へ旅立つ事を決意したのである。 ************************************************************************** ※1 能力値 能力値は32ptポイントバイで設定 【筋】 8 【敏】 9 【耐】16 【知】17 【判】15 【魅】 8 上記にグレイエルフの修正値を適用し、以下の様になった 【筋】 6 (8-2) 【敏】11 (9+2) 【耐】14 (16-2) 【知】19 (17+2) 【判】15 【魅】 8 …Lv.4 【知】+1=20(+5) ※2 最大HP Lv1 Dru HP8 ([最大値]8+耐2) Lv2 wiz HP3 ([基本]3+耐2) Lv3 wiz HP3 ([基本]3+耐2) Lv4 wiz HP3([基本]3+耐2) Lv5 Dru HP5([基本]5+耐2) 合計値:32 ※3 セーヴィング・スロー 頑健= +6 = [基本]3+[耐]+2+1 反応= +1 = [基本]0+[敏]+0+1 意志= +8 = [基本]3+[判]+2+3 ※4 攻撃ボーナス 近接= ±0 = [基本]1+1[筋]-2 遠隔= +2 = [基本]1+1[敏]+0 ※5 技能 Lv1 Dru 32 = [基本]4+[知]+4×4 Lv2 wiz 6 = [基本]2+[知]+4 Lv3 wiz 6 = [基本]2+[知]+4 Lv4 wiz 7 = [基本]2+[知]+5 Lv5 Dru 9 = [基本]4+[知]+5 合計値:60 Lv1 Dru(32) クラス技能 交渉4 呪文学4 製作2 精神集中4 動物使い4 知識:自然4 (計22) クラス技能外 知識:宗教1(2) 知識:神秘学1(2) 知識:ダンジョン探検:1(2) 知識:地域1(2) 知識:地理1(2)(計10) Lv.2 Wiz(6) クラス技能 呪文学1 精神集中1 知識:宗教学2 知識:神秘学2(計6) Lv3. Wiz(6) クラス技能 呪文学1 精神集中1 知識:王侯貴族1 知識:建築学1 知識:次元界1 知識:歴史1(計6) Lv4. Wiz(6) クラス技能 呪文学1 精神集中2 知識:宗教学2 知識:神秘学2 Lv5. Dru(9) クラス技能 呪文学1 聞き耳1 知識:神秘学2 知識:自然3 動物使い2 交渉1 ==Battle技能== Climb (Str), Craft (Int), Handle Animal (Cha), Jump (Str), Listen (Wis), Profession (Wis), Ride (Dex), Spot (Wis), Swim (Str), and Use Rope (Dex). ・言語学2(6/11) ・言語学1 動物使い1(6/24) ----------------------------------------------------------------- 報酬履歴 (25.1.2) 湯煙女将からの報酬…100gp 巻物購入 Lv.2…1本×150gp Lv.1…1本×25gp=25gp 書込みコスト…200gp(Lv.2)=444gp→69gp (25.2.25) ノクターン用…スパイクトバーディング 女将さんからの報酬…1000gp+100gp インビジビリティ(巻物) 書き込みコスト…200gp ロープトリック(巻物)(150gp+書き込み200gp) 巻物作成 キュアライトウーンズLv.1 12.5gp×4=50gp ロープ・トリック 75×2=150gp シーキング・レイ 75×2=150gp インビジビリティ 75×2=150gp (25.6.22) ハートファイア 150gp
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ID: 173476531344gid1008
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