Rigaさんの過去のタイムライン
2021年02月
| Riga | |
2021/02/25 09:22 [web全体で公開] |
😶 シナリオを終えて ソードワールド2.0の自作のキャンペーンが終わりまして、このやり切った感と寂しい感じが、せめぎ合うのやばいですねぇ。 前作と今作で半年以上、ほぼ毎週一日続けてきましたが最後にはPLのみなさんに「読了感がすごい」「終わってしまったんだなと痛感した」みたいな声をいただいたので、GMは嬉しかったですよー! 人間が神になることができるソードワールドですが。その神という存在は、果たしてあなた個人なのか?みたいな。ちょっとアンチ神格化、人間賛美みたいな内容で、PCの一人が極度に優しく、慈悲深い子であったので彼が最終的にスポットに当たり そのPCは神になることを選び。そして、最後に一つ、望む奇跡を叶える力を与える、ということで彼が選んだのは肉体を失いつつあるNPCに肉体を与え再生させる。ということでした。 終わって、週1の締め切りがしばらくないの嬉しいと思いつつ、寂しさがやばい。 まあ、再来週くらいからまた始まりますがな!!!!新しいキャンペーンはじまる!!!!!うおー!!!!!!
| Riga | |
2021/02/22 13:15 [web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「見果ての輪縫」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっと終わったよ~。日程が合わないを数か月、ちょこちょこやってたけどひたすらに終わらなかった。。。 全生還いたしました(^O^) いいシナリオだったな~。HO4だったけど、4は犠牲の対象になりやすいって話だったけどこの人を犠牲にできなくない?っていう強い女だった。メンバーの中で主権を握ってしまった立ち位置の人。 というのもHO2に部屋漁られたのを目撃して正座させてお説教したりとか犠牲になろうとするHO1に愛のビンタかましたりとか、HO3にHO2の人が力強い天然さんだったのでいつも秘匿行動するHO1を監視させたり押さえつけたりとか。 いろいろ仕事をしていた(いそがしい) 紅一点だったけど中性的な容姿という設定だったので一見したらどっちか分からないっていう設定だったけど。一人には男性と思われたまま帰ってもらったので、この人たちのその後・・・を話してた時に色々想像が生えてきてたのしかった。 本当は最初は強くするつもりはなかったけど、いつの間にかこうなってましたな。。。でもいい感じにRPは出来たと思うから満足…(^O^) そういえばHO1の子の全裸を見るという展開がありましたね…。すいませんでした(ハプニング映像)
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2021/02/17 18:13 [web全体で公開] |
えっ!?って思って確認したら本当だ!!! もしかして自分がエネミーしかほとんどしないからそっちで覚えてたのか……!と納得しました……! ウワー!今度から間違えないようにしよう!ありがとうございました!!
| Undo⇒Riga | |
2021/02/17 17:47 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5の雑感 失礼します。 グラップラーの追加攻撃は2.0の初期から、1回目の攻撃の命中の成否に関わらず、追加で2回目の攻撃を行えますよ。 1回目の攻撃が外れたら2回目が無いのは魔物データにある連続攻撃という別の能力ですね。
| Riga | |
2021/02/17 17:31 [web全体で公開] |
😶 SW2.5の雑感 SW2.5をやらせてもらったのでもちもちっと雑感 2.0の民なのでそっちをイメージしてると、2.5にはこういう新しい要素があるのだなーと思いながら楽しみました(/・ω・)/ あと2.0での標準戦闘ばかりやっていたから、2.5の標準戦闘って2.0の簡易なのかー!て思ったりとか いろんな違いがあって面白かった( ˘ω˘ ) 戦闘前準備とかもあるけど高レベルになっていくとやりやすそうな感じある。 あと種族、リカントやっぱ可愛いですね~。 すっかり忘れてたので種族特徴使えなかったのが残念。またやる時に使いたいところ。 でもティエンスとかメリアとかも使ってみたい(/・ω・)/ しばらく2.0を基準にした前提のギャップがあるけど、2.5も適度にやっていきたいなぁ とはいっても2.0の卓の定期卓が週2なので挟むのが中々難しいな…とお悩みでした GMさん、PLさんありがとうございました~(^O^) ちなみに今日は自GMの卓の最終話ー! ラストまでいけるかなー!行かない気がする! 演出もりもりしてるからRPを楽しんでほしいなー!って思ってます!どきどき
| Riga | |
2021/02/15 11:05 [web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「Dioism」と「トブ老人」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼にDioism、夜にトブ老人してきたよ~ Dioismは、とても切ないラストで生還してきたけど、背負うものが重すぎて生きるしかない探索者になったなぁとホロ…っとした。 こういう展開好きですね…! しかしDioismは「ディオイムズ」って読むらしいけど、これジョジョのディオが身体を交換したっていうのが元ネタだっていうのを教えてもらって「!?」ってなった。着想そこ!? トブ老人は打って変わってギャグに吹っ切れて、皆でいかにネタをするかの大会になってた。 ビーバーになった自分ともう一人はどっちかが雄たけびを上げるともう一人がそれに共鳴するっていうネタになった(楽しい) しかしトブ老人って結構短いシナリオなんだなぁ~。短くで充実感があるのでよいですねぇ。 でもビーバーくんの噛みつきの命中率、一番低くて泣いた(当たりませんでした
| Riga⇒ササミ | |
2021/02/12 15:38 [web全体で公開] |
>ササミさん コメントありがとうございますー! オムニ社さんだと続編の王湊怪廻記はまた通過予定だったのですが、殺骸島事件は初耳でした! 名作…!うわー!是非やってみたい!何処かでご縁があれば行ってみたいと思います…!
| ササミ⇒Riga | |
2021/02/12 11:00 [web全体で公開] |
> 日記:CoCシナリオ「声なき呼び声」 こんにちは、ササミです。 「声なき呼び声」を作ったオムニ社さんのシナリオは、どれも面白いですよ。 特に「殺骸島事件」も名作なので募集していたら、ぜひ参加してみてください。 雰囲気とテンポが良くて最高のシナリオです。 それと、シナリオの小道具(MAPやアイテム、NPCなど)が、とても作り込まれていてKPしやすいもの魅力です!
| Riga | |
2021/02/12 10:11 [web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「声なき呼び声」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生還したよ~面白かった~ クトゥルフらしいクトゥルフのシナリオでSAN値直葬感が凄く面白かった~ 時間制限というよりもSAN値的に探索制限がありつつのコスト管理を気にしながら、なんとか最後まで辿り着いた者の全員不定に入りそれぞれ恐怖症を背負いながらなんとか呪文を唱えられた 最後の方KPの恩恵でSAN値減少が少なくなったのは内緒だ!(ありがとうございました。。。 しかし、クトゥルフは「聞き耳」って聞こえすぎるとよくない事がめちゃめちゃ起きるので技能的に取りたくないよねってやってると思うし、慣れてくると扉の前で聞き耳も振らなくなる(どうせ入るしっていう) でもそれを突かれていつか死にそうだなって()
| Riga | |
2021/02/10 17:56 [web全体で公開] |
😶 漠然とやりたいまだやったことないシステム ・ドラクルージュ 吸血鬼とか絶対好きなんだよなぁ… ・エンゼルギア 蒼穹のファフナーみたいな感じかな?やってみたい ・アニマアニムス やっぱエモーショナルがSUKIなんだよね… ・詩片のアルセット まだちゃんとるるぶ読んでないけど雰囲気が良い ・ブラックジャケット ヴィランがPCなのが絶対楽しい。 このあたりやりたいですな~。 まだあるけどるるぶ積みすぎていけない。 やってないのに新しいのを買うんじゃない(諫め
| Riga | |
2021/02/08 11:14 [web全体で公開] |
😶 こころの定義 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうこややったよ~! 変化二回目なので前よりも勝手を知った犬が通りますU^ェ^U =333 というさておき シナリオ「ペパーミントにさよならを」。とっても良かったです! こころってなんだろう? 大型犬のステラは大きいから不器用でドジだけれど、皆を見渡せてみるほどの心の大きさも持ってると思って。 飼い犬であるので、歳は犬にして大人くらいの年齢だと思いますが、いずれは終わるいのちの有限さも知ってるだろうな、と思って、それが悲しい事も、寂しい事も知ってるんですね。(個人的にご主人の家族がなくなってたりもすると思う) だからミントちゃんの存在がいずれ終わってしまう有限のモノだと悟り、そして自分たちではどうにもできないことはナルくんが言っていたので理解できていた。からこそ、ステラはこれを誰にも言わず、こころを結ぶ事を選んだかなっていうRPでしたU^ェ^U わんわん 悲しむお別れより、「またね」のほうがいいからね。 そしてこころの定義…っていうのもアレですが、 こころは温かいけど悲しい事もあり、でもそれを感じる気持ちがこころであって、それは自分だけのものだから、大切にしてあげてね。っていう哲学わんこの答えでした そして、キニアンが迎えに来た、っていうのはステラの理想であるけれど。 でもきっと会えたのだと思っているだろうなぁ。 ふしぎも、きせきも、ゆめも信じているから。 しかし、みんな可愛かった~。そして最後の怒涛の得意技!大好き。 誰かのこころに残っていれば、それは永遠に残るのと同じ。きっとそうステラは思っているのでした。 ほわほわしてる三人と、ツンデレ常識人のナルくんのこの頭イタタな感じ、凄く好き(エエナ…) そしてよいやみもエモい… トワちゃんくん(?)のぴかぴかしてるの、立ち絵も可愛かったけど表現としてあらわすのも可愛いな…って凄く思った。ランタンが故に、心も体もぽかぽかしていて、素敵…なのです! ナルくんの不器用だけど誰かを思いやる所。愛が深くて、そしてできない事に嘘はつかないだろうそのやさしさ。噂として語りつぐという選択が、好きでした…! くちばちゃんも、このちょっとステラと対抗意識あるけど結局かてない。。。ってしてるとこ、あと感情には素直なところがとってもかわいいのです…!! 次やるときはサプリを所持しておきたい…。よいやみやりたい…! でもまだやってない種族もやりたいねぇ、お狐様とか。でもワンコロ楽しかった~! 語り手さん、変化のみなさん、ありがとうございましたー!
| Riga | |
2021/02/04 09:18 [web全体で公開] |
😶 自GM卓! SW2.0の11話のクライマックス戦闘! GMはいつも「やべえ強くしすぎたな」ってヒヤァする……! でも倒せない敵は作らないし、すこし手こずるくらいがさ、いっかなってね? 次回は最終話だー!がんばろう!
| Riga | |
2021/02/03 09:44 [web全体で公開] |
😶 2日は2.5! 2日に2.5やりましたな!楽しかった! グラップラーは初期から追加攻撃できるのやっぱつよい。 2.0と少し違うのは、一打目が当たらなくても追加攻撃できるっていう所。え、強すぎない??? フェンサーくん涙目 両手グラップラーにするなら3打が可能になるし。 あと戦闘前準備フェイズがあるところ。自分は命中が上がるだけだったからやらなかったけど、エンハンサーでガゼルフットとか持ってるなら初手でやっておくのもアリだよね。(先手取られた紙装甲マンなのできっついの) まだまだ学ぶところがあるので、勉強していきたいと思った(/・ω・)/ GMさんPLさんありがとうございました!
| Riga | |
2021/02/02 16:25 [web全体で公開] |
😶 HOを抱えたままのシナリオ CoCのシナリオ「出来損ないの命」 HOを配られて、そのままKPが日常的なストレスで離脱してしまい、未だにできてない HO2をずっと抱えたまま今日にいたっている( ˘ω˘ )半年くらい ぐぬうーーーーやりたいなーーーーーー!!!!!!!!(大声
| Riga⇒Nサブ | |
2021/02/02 10:20 [web全体で公開] |
わ~!お誘いありがとうございます~! 7日…丁度夜卓が入って…おり…あっ…かなしい…(悲) うおおん……””またの機会に…”””申し訳ないのです””””””;;;;;;(やりたかった)
| Nサブ⇒Riga | |
2021/02/02 06:52 [web全体で公開] |
こんにちは、こんばんは。ゆうこやのおさそいです。 ゆうこや初セッションの方とご一緒するまではよいんですが、できればいっしょに、あそんだことあってRPぢからが強くてえっちな(?)方がいらっしゃると、こころづよくて強くなれる理由を知れるきがしまして。あ、あやしい勧誘とかじゃないです。ほ、ほんとです。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1612214872650925614
2021/02/26 15:40
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