フリアさんの過去のタイムライン

2022年06月

フリア
フリアマフ宇治の方コーイチ

2022/06/28 00:27

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> 日記:空津香のこと、よろしくね(DX3rd卓感想)
デスピアなんてそんなバカな……こんなにも清らかな光を放っているというのに……

もうほんと参加させて良かったなぁって思いが抜けず。土昼の予定が空欄ということにすさまじい虚無感を覚えてしまうくらいには強く残った楽しい卓でした。改めてGMしてくださりありがとうございましたー!
フリア
フリア日記

2022/06/26 21:33

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😶 cp案の進捗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cp参加pcの設定の天啓が降りてきちゃったがために本来今週で用意するつもりだったキャラシの準備が終わらなかったダメポンデです
今日朝から取り急ぎcpの方の清書ともう一枚だけ終わらせたら脳が限界きて作業中断。明日明後日にはなんとか終わらせたい


そんなわけで脳休めに別の創作作業の方に(休めになってるか?)
これ前に仕事帰りに頭に浮かんだやつをアウトプットするだけだから、実質的には負荷は0。忘れないための備忘録的なサムシングです

———————————

テーマ・王道のcrumble days(以下連呼する為cbと略す)をとりあえず1話に踏襲してそのあとは勢いで進める

各1話の予定
『sideA』
こちらはもろcb。pc4人でやるつもりなのでpc5の枠は無し
普通にpc1がバス爆破で覚醒して、普通にpc2が怪しいやつ追っかけて、普通にpc3が支部長して、普通にpc4がプランナーになんか言われる(最後だけおかしい)的な予定
cbのボス枠の本当の目的は…!みたいな感じで話を展開してけたらなぁって

『sideB』
pc達はFHの裏切り者処理を生業にしてるセルの一員、ただしUGNに寝返った者には関与しないようコードウェル博士より厳命されている
こちらのHOはなんも考えてない、pc3辺りのセルリーダーはDロイスでコードウェルの子とかお気に入りはありかもしれんね
展開プランも同様に何も。なんならこっちが思いついたら募集かけれる可能性すらあるし

sideAは深く考えず敵をボコる、sideBはギミック調な感じの要素……にできたらいいなぁ。多分どっちも結局敵ぶん殴るだけになりそう

sideAで覚醒枠をやる都合上初期作成、経験点に関してはsideBはAで発生した経験点の平均をpc全員が受け取る感じ。次のAの話も同様にBの平均
だから2話目以降行く時には経験点が+50くらいされて行く図を想定してます


cp上で大事にしたいのは『お互いはお互いを認知していない』という点
あくまでも他人同士、混ざり合うはずのない者達の別々の話を並行して行い、結果として一つに収束するような…そんな感じにしたい(願望)
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システム
システムフリア

2022/06/25 00:44

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新しいセッションを作りました。
フリアさんは07月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【sw2.5】山中の迷宮【参加者決定済み】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165608546509fre314
フリア
フリア日記

2022/06/24 17:33

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😶 意思表明だけは残しておこうと(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜出勤を課長に突きつけられて卓辞退する羽目になった哀れな雑魚ポンデです。いや先週(cp最終話ED)にぶっこまれなくて良かったと思うしかないんだけども
とりあえずせめてもの反抗で作業上の要望ゴリ押しで通して溜飲下げ……下げ……れるわけねぇよなぁ



以前書いた怪文書の1つのDXのpc2cpの話。前から読んでも後ろから読んでもpc2cp。これが本当の回文書ってね

(座布団全部失い)

………はい、ちゃんとしますはい
食いつきが良かったっていうか直接興味あるみたいに言われてしまったので、ここ最近はそれを思考の傍に置いて練ってます
実は概案まで出来上がったんだけど、最初やりたいことと方向性変わってることに気づいちゃって没。いつか再利用はするかもしれない

ちょっとリアルと卓が立て込んじゃってるので当面はできないし練り終わらなそうなのですが、現在の目標としては9月辺りに開始を目指してます

曜日の方は今のとこは火、水、日のどれかの夜。20か21〜0時で想定
話数は5、7、9話で迷い中。ここは概案できてからやね……

レギュは初期スタートになるかも、ちょっと唐突に降りてきた天啓がそんなノリだった
あとこれ書きながら思ったんだけど、swではちょくちょくあるFCだけどDXだと見かけないよね。やっぱHO式ってのがネックなのかしら

募集条件は相変わらず絞ってて
・ポンデと絡みがある(初見さんは申し訳ないがNG)(DXの方で絡みはないけどswでならって人は無問題)
・処理キャパに自信ありorやれるだけやってみようという意志(DXGMなれてる人はこの項目素通し)
・ガバを許せる寛大な心(ポンデはガバのメタファー)


絡みがあるの匙加減わかんないよって人向けにだとシンプルに同卓数。あとは某朱い人のRP部屋とかでの雑談とか
人となりがわかるくらい接したことがあるかどうかって感じやね。要するに事故回避のため

完成の目処が立ってない以上は所詮は妄言。当てにはしないでね!!!
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フリア
フリア日記

2022/06/19 23:49

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😶 【DX3rd】Endless Sphere:終わっちゃった…んやなぁ……って
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の予定がきれいに空いたしキャラシとかもろもろ全部済ませたろ!!とか思ってたら日が傾いてました……おかしい、私今日ドンブラザーズしか見てない(それが原因
ってか本格的書き始めてから気が付いたら日が変わるんだが……?マジ……?


先ず初めに、開いてくださったGM、そして一緒に遊んでくださったPLの御三方に感謝を。ありがとうございましたー!!!

というわけで軽い経緯から……普通なら単なる募集からだから書かんのやけど。ちょっと個人的には衝撃的すぎてね……?
去年の8月、およそ10ヶ月前のこと。確か人と雑談とかしてたのか、なんか卓中だったのか。まぁ正直その辺りの細かいことは全く覚えてないんすけども。温泉の個人メッセージに届いたそれから始まりました

以下意訳
GM<Twitterで話してたらcpやることになり、大体人決まっててあと一人なんだけどやらない?
ポンデ<???!??!!?!?!?!!!やります!!!!!!!!!
GM<よろしくお願いしますー
ポンデ<よろしくお願いしますー?!!?!!!

こんな感じ、未だに頭の片隅に何で我……?が抜けきってないのは此処だけの話
とはいえ、始まりはどうだろうがやることはいつもと何ら変わらないので。やれることを出来る範囲で貫くだけの基本スタイル



シナリオとしては4話構成のcp
GMは光のGMな某幼女の人。何があろうとも幼女だからで受け止めるストロングスタイル無敵すぎる
1話は説明会というか伏線撒き回。ただここでシナリオの答えが出てたなんて流石に気づけなかった、しかもこれが『最後までいったから情報的にわかる』ではなく、『可能性としては上げられなくはなかったこと』だったのが尚更に悔しく。そしてGMすげぇなぁ……って感じましたね。ログを読み返して1個1個照らし合わせていくと符号がつながってる辺りなんだこの繋がり……、そりゃ1話ボスがあの姿になったわけだ……
シナリオとは関係ないけど、私的に1話のpc紹介で取れる印象とか、pc同士の関係性とか、エンディングの時の印象が各々変わっててちょっと泣きそうになった。そういえば最初の合流シーンめっちゃギスギス空間してたね

2話はpc2の子にとってのcp中の目的ともいえるところを解決する話で、伏線らしい伏線はあったもののここのだけだと気にしててもわからんやつかなぁ……とかなってた。んだけど、今見て敵側の語った目的。それをいった敵のルーツを辿ればラスボスにも関わってて、そう考えるとこう……来るものが。
あとはこの回がcp中最大達成値出した時でしたね、あの頃まだ剣精妖精の2回しかできひんかったんやけどな……?(ジャスト250

3話は本来cp的にはなかったはずの話。なんか設定確認してたら掘り下げるって言われて(!?)生えた回。
我がよわよわメンタル胃痛支部長の過去トラウマ抉り散らかしてその上でブレイクダンスを踊り出すような、そんな感じの勢いで精神がりがり言ってたうちの子。抉り方がね、丁寧でね、やばいなーこれ、やばいなーこれ!ってPL笑いながらPCがぶっこわれる様をRPしてるとかいう。やり過ぎて半ば進行不全起こすレベルまで行ったのは反省してます()
ただ、この回があったからこそうちの子は過去に囚われ顔を上げられなかったのが、全てを背負って前を向く『覚悟』を持てた。
後うちの子がpc2の子に完堕ちした。プリンセスフォーム可愛かった(語彙力)
どうでもいいけどこの回はRPする傍らにダビダンスとシンフォギア4期添えてました。

4話、最終話。もうここに関してはPLの精神エッグいくらい削られた
前の回のおかげで精神的成長を終えてたおかげで比較的軽傷ではあったものの、それでも………うん、やっぱつれぇわ
pc1とpc4が大ダメージ受けるような特大も特大、ここまで周到に爆弾用意する?ってくらいのが炸裂して、もうこれ直前まで見たいな空気……無理じゃない……?そう心の底から思った。
それでも素直に闇なんて行かせない、都合のいい奇跡なんて存在しない。けれども足掻いた先には道は有る。そう感じさせる話で最後のバトンを受け取って
そこから先はもうお祭り騒ぎの大決戦してなんだかんだでボスぶっ倒しておしまい!!!!(雑まとめ
誰一人欠けることはなく。笑って迎えれたハッピーエンド。ラスボスすら笑顔だったんだからもう大団円も大団円でしょう!!!


お話についてはこんなところで他のpcの方々について


pc1
一颯くん。PLは某ジャームさんこと無限曇らせ製造機さん。この代名詞を掲げてpc1やる人初めて見たかも
姉に憧れ、その背を追っかけて。けどその強すぎる想いで定まらない道筋を歩む思春期真っ盛りの少年
迷い迷ってぶつかって、自分の生い立ちで立ち止まるときもあって、でも巡り巡った先で、これまで定まらなかった全てをひっくるめて進むっていう……、姉との絡みや映し出されてた関係性とかからも、この物語のpc1は一颯くん以外には務まらなかったなって心の底から思う
どのpcよりも精神的なとこが成長して、強くなったってのは最高に主人公なのよ
関係ないとこですが妄想の写し身をずっと妄念の姿って呼んでたのは突っ込み待ちだったんですかね?(

pc2
刀火くん。PLはDXでショタpcやる人って言われたら一番に出てくる人
口はぶっきらぼうなんだけど、周りのことよく見てて誰よりも気遣ってくれてる優しい子。そもそも妹のために汚れ仕事すらも厭わないとかいい子以外の何事でもないんよ
1話から大事な相手が失踪してるわジャーム化してるとかいわれるわ過去のトラウマタップダンスされるわ、しれっと酷い目にあいすぎてるにも関わらず、一度だけは流石に折れかけたモノのそれ以外ではおくびにも出さず。このcpにおける屋台骨は彼でした。うちの子はこれでもかってくらい精神的に依存してます(
それはそうともっと女装して

pc4
壱号さん。PLは温泉DX界隈いて知らん奴居るんか?ってレベル知名度もってそうな朱い人
自称感情の無いロボ。いやキミその素行で感情ないは無理あるって。どう考えても感情有りますやん
根幹が誰よりもしっかりしてて、それのためなら他を切り捨てることに一切の抵抗がなく、躊躇いがない。そんな人だからpcの間のムードメーカーみたいなとこあって。………だからこそ最終話で崩れた時の衝撃がやばかった
本来感情がない機械だからこそ、誰よりも感情的になってたよねって
どうでもいいけど侵食率やばいやばいなり続けて、侵食率レースで1位取ったことなかったのびっくり


最後に自分のpc語り
pc3
瑞奈。胃薬中毒、よわよわメンタル、人望0
元々三英雄と呼ばれて慕われる存在がいて、更に街の外からやってきたみたいな支部長。それが素直に慕われるか……?といったところから設定の着想がスタートしてました
そこからは番号的にもあんま出過ぎない感じの引っ込み思案系でいくかー。他の人なんか社会低いっぽいし、支部長ならサポもしたいからオルクス絡めていい感じにすっか。攻撃参加いけっかな……せや、c下げて回転運ゲしたろ!後は手癖でー
って感じで生まれた子でした。後はこの時からcpの時はピクルーを使わず全身立ち絵を用意するってスタンスになってましたね
卑屈で面倒くさい女。そんなダメ支部長で始まりましたが、pcやnpcに支えられて少しずつ変わってて
元々の生い立ちでは、奴隷として意志を持たずに生き。その家を出ても言われるがままに敵を処理するだけの兵器のまま。
でも、そんな彼女も物語の最後では自分の『意志』を持ち、今の自分がしたいと思えることをするようになりました

話してなかったとことして、3話の途中までのテーマは「かくれんぼっち」、そこから先は「Change the Future」でした



以下エンディングの後の1件も済んだであろう頃の一幕妄想

「……お久しぶり、です。……といっても、私はあの頃のことをちゃんと覚えてないから、顔もわからないんだけれども」
村の外れ、簡易的に石が積まれただけの墓の前で手を合わせ。しばらく目を伏せた後、瞼を開き、苦笑いの混じった声で

「ちゃんと話したこともないから、今の私を、貴女が見たらどう、思うんでしょう。」
「……あの地獄の、中でも、私に手を、差し伸べようとしてくれた、貴女なら喜んでくれたりするのかな?」
身体の態勢を崩し、地べたへと座り込み

「直接声は貰えなかった。私が奪ってしまったから。……けど、大丈夫です。貴女の想いはちゃんと届けてもらえました」
「そうしてくれようとしてくれた人が居た。それだけで、私には充分すぎることで」
真っ直ぐに石を見つめながら言葉を告げた後、立ち上がって周囲の草木をいじり、辺りを花畑へと変えていく

「何よりも、私は私にとっての太陽を見つけられました」
「近づきすぎれば焦がされてしまうし、何よりも既にその光を一身に受け止める人はいる」
「それこそが彼の一番輝ける姿だと思うから、私は今のままでよくて……って何言ってるんだろ、私」
「言いたいことは、もう私は大丈夫です。そもそもで私の心配なんかしてないし、むしろ恨んでるかもしれませんが……それだけが伝えたかったことです」
一面にできた、色とりどりの花畑の中で、もう1輪、笑顔の花が咲き誇る。心を押しつぶされて生きていた少女とはかけ離れた、喜びと生への活力に満ちた大輪が
いいね! 13
明地
明地フリア

2022/06/19 20:17

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横断しきるころには生まれたてのプニプニ赤子が死にかけのヨボヨボジジイに変化するくらいマジで広大無辺なクソデカ東京だから無問題(現実の東京より大きいので)
フリア
フリア明地

2022/06/19 20:10

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> 日記:Fuckin’ BIG Crumble Days
ハンドアウトで東京を滅ぼすな
フリア
フリア狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/06/19 00:32

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ワーイ!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱フリア

2022/06/19 00:31

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土曜昼メンバーなので参加確定だぜ!!
フリア
フリア狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/06/18 20:31

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> 日記:DXスタンダードCP(妄言故畳)
いりゅ!!!!
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/15 12:24

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ある程度決めてるのにそれを伝え忘れるという大ポカやっちまっち…
「情報伝え終わったな。次のシーン進んでヨシ」(調達の事を完全に伝え忘れ)じゃないんだぁという…

声かけそのものをなぁ…忘れる対策…シーン頭に「調達可」とか言うとかですかね…それすら忘れそうだ(OUT)
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/15 12:06

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> 日記:進行のがばいGM
シナリオの中でここでは調達できないシーンとかここからは調達振れなくなるとか決めてシナリオ回してることがある人です

だから逆に調達いつでもできるよってスタンスじゃない分振れるけどしなくていい?ってのは大体毎回声かけてますね(忘れることはある)
自らに縛りを課すことで調達を忘れなくする
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/13 22:05

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> 日記:怪文書のネタパクリ許可が降りたので
めっちゃ気になっちゃう…
フリア
フリア日記

2022/06/13 21:56

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😶 怪文書のネタパクリ許可が降りたので
安価でpc作成とかいう狂気の沙汰で過去一笑い転げて過呼吸気味、どうもポンデです
やっぱ安価は偉大だわ



以前某ジャームさんが投げてきた怪文書がありまして、ぼーっと電車にドナドナされながら出勤してたらふとそれを思い出し
突然ポンデに電流走る


そのまま移動時間全部溶かして書き殴り終わったのが以下のものになります


—————————————

DX3rd シナリオ
『Bad end everyday』

【トレーラー】
隣に座ってる人誰だっけ?
前を歩いてる人見たことあるね
けどそれがいなくなっても気にしない
転んで怪我しても無関心
過ぎる感情は一つだけ。ただただ邪魔だと思うのみ

それが社会、それが現実。知らない顔には知らんぷり。知ってる顔でも嫌な顔。
さぁさ今日も今日とて温もり忘れた日々を続けましょう


【レギュレーション】

https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468

経験点 130+4
継続不可

備考
pcはこのシナリオで覚醒するpcとなります
そのためUGN及び非日常とは無縁なpcであること

【ハンドアウト】
カヴァー/ワークス 社会人/UGN関係以外

君がいつも家に帰る時に乗る電車には、時折特徴的な少女がやってくる
その中学生くらいの見た目の少女は、いつも何処かに包帯を巻きつけ、座席の端に座り目を伏せる。
人形のようにも思えるその少女。名前も知らない相手だが、繰り返しばかりの日常の中のささやかな異物。それは君の好奇心を満たすには十分なモノだった
いいね! 13
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/11 19:53

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「勿体なくない?」はGMやってる時もPLやってる時も聞く事はどっちもあるパターンですの

面倒なのは「最高効率を他者にも求めたがるPL」と「マンチ嫌いのPL」の2者が両方ともいるセッションとかですのう…
Aからは「無駄だ」と言われBからは「そんなにガチガチのデータにするなんて」と言われる(何故かBはAにはケチをつけない)
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/11 18:48

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結局システムによるの一言で終わりますが
周回ゲーでもないのに最高効率を追い求める理由はないし、他者がケチつけてくるなら「じゃあお前は無駄を全部削いだ完璧なデータしてんのか?」とかで言い返せば大体話終わりますよ

どうしても気になるなら、言われた時用になぜそうしてるかの理由説明をできるようにしとけば良いかと
私もそう言ったことあると勿体無くない?みたいに聞くことは実際あるし(やりたくてやってるわけじゃなく無自覚だった時のために)
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/11 18:42

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あー、同一エンゲージ不可の武器と同一エンゲージ攻撃用武器で、技能が<白兵><射撃>のエフェクト
良いですよねぇ
同一エンゲージ攻撃可能な射撃武器使いだけどサブナイフ持ってたりもしちゃうのもいい…
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/11 18:13

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> 日記:予備の武器の話
swならメイスとかの命中高い武器をサブで持っておくことはありますね、後は守り重視の盾持ちの1Hの構えから2Hのスイッチって意味合いでのサブ武器(通常なら使わず、ラストとか防護に余裕あるような場合のみしか使わない
後はフェンサーならクリ無効対策にサブにウォーハンマー持つとかはちょくちょく
高レベルだと一本で通す手段が潤沢だからともかく、低い時はある程度その辺でケアがいるイメージ

DXだと同エンゲージ不可とか攻撃回数決まってる系の時はサブで仕込むことがあるってくらい。カスタマイズとかみたいな複数に組み合わせられる系の時だとあえて技能をずらしてRP面意識に回したりもする
ななせ
ななせフリア

2022/06/11 00:06

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いや本当に…何か考えようと思っても私完全に無ですよ。無。無が広がるばかり…
断片的なネタはあっても整合性が取れない、ほんとこれです…悲しいね…

なるほど、Discordにそんな使い方が…!
でもちょっと誤爆が怖いですねw(うっかり大王)
システム
システムフリア

2022/06/10 20:12

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新しいセッションを作りました。
フリアさんは06月17日21時12分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】【DX3rd】さよならを君と(参加者決定済み)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165485956510fre314
フリア
フリアななせ

2022/06/10 10:50

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> 日記:物語を作れる人はすごい
ネタを考えて垂れ流すくらいなら簡単ですがそれを形にするのは別の技術ですからね…できる人たちは本当にすごい

メモとかはディスコードでじぶんの記録用鯖作ってやってたりしてますね
多少装飾とかもできるし、チャンネル増やせばカテゴリことに区分けもできるし、何よりpcでもスマホでも見れるから便利って思ってます
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/09 18:36

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上2人はRP拗らせてんのかな…でなるけど
1番最後はただただ論外
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/09 18:26

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昔コンベンション出入りしてた時に見たのが
・大正時代の文豪みたいな人
・西部劇のガンマンみたいな人
・明らかに風呂何日も入ってないメン
など…
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/09 18:16

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私悪感情持ってる人相手の態度ってわかりやすいから
普通に絡んでる時点で安心して()

見た目からやばい……コスプレ参加か(適当

ところがどっこい上が本体です。我はポンデ
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/09 18:14

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ああ…良かった…

そうですの、野良だと割とむずいよね
コンベンションとかだと割と見た目で警戒とかもありましてな…(たまに見た目から明らかにやばいのがいる)

ちなみにフリアさんの第一印象は「下のハコの方が本体なんやろな」でした
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/09 17:40

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あっ、そういうわけじゃないです(どいつなべさんに悪印象

野良だとその辺がなりがちだよねってだけの話……()
紛らわしくて申し訳ない
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/09 17:06

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ですのう…

あ、あれ、悪印象…ありました…?
フリア
フリアどい=つなべ

2022/06/09 15:17

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> 日記:PCの芸風
身内でなく外でやると中身を知る前にpcを見るからこそ、先入観無く思ったことが出てくるってのはありますね

逆にいうと中身を知る前なので悪印象もダイレクトに行きますが
フリア
フリア日記

2022/06/09 15:13

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😶 ついこないだネタ切れを騒いでましたが
最近手持ちのモバブ二台が調子悪くて赤点灯の中過ごしてるポンデです。機械自体が原因かもだしそろそろ新しいの買うか…?
セブンでレンタルでからいうても流石にランニングコスト考えたらーって


はい、そんなわけでついこないだ私ネタ切れがやばいなどと駄文をつらつら重ねさせていただきましたが
ふと思い返したのです。4〜5年間まともにインプットもせずに今までどうやって怪文書量産してきたのかを

そう、なければ作るしかない。インプット済みのもの同士を掛け算して組み合わせて切り離してパッチワークしてを無限に重ねて取り繕ってきたのを忘れてたのです。

ともなればそれをするだけ、いざ行くぞと新たなキャラシと向かい合い
やっぱなんも出てこやしないと意気消沈

あぁダメだダメだ、このままでは何一つ解決しやしないとなりながらルルブサプリを眺め続け

そうしてキャラシが完成してたとさ(致命的すぎる落丁)


第一細かいこと考えれるほど頭良くないくせしてウダウダすんのが悪いんだよね。勢い大事

というわけでなんのみにもならないクソみたいな駄文でした。時間ドブだなぁ〜?
いいね! 14
フリア
フリアYanagi

2022/06/08 22:22

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反応速度には自信あるので…(
よろしくお願いしますー!
Yanagi
Yanagiフリア

2022/06/08 22:18

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コメント送ろうと思ったら承諾されていた件について()
よろしくお願いしますー。
フリア
フリアYanagi

2022/06/08 21:50

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わぁ
人が集まるか問題は実際ありますが、もしできそうでしたらお願いしたい……!
Yanagi
Yanagiフリア

2022/06/08 21:43

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来週のちょうど木曜日ならできるんですよ。
2日連続開始で人が集まるならなんとかなるかと()
フリア
フリアYanagi

2022/06/08 21:27

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ありがてぇてぇてぇてぇ……
しばらくは木曜なら……後は来週以降なら土夜はなんとか……都合合わなそうなら大人しくミケラに催眠音声垂れ流してるので大丈夫です
Yanagi
Yanagiフリア

2022/06/08 21:23

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しょうがないにゃぁ、おっちゃんにできそうな曜日教えておき()
フリア
フリアYanagi

2022/06/08 21:13

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> 日記:セッション参加者募集中26(SW2.5)
マレ〇〇ゥ!!!(
曜日が……曜日が……………、王朝でニーヒル歌って大人しくしてます…‥‥
明地
明地フリア

2022/06/08 20:08

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アーーーーリアニメーターは天才の発想ですな!!
これはちょっと考慮しとこう…
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱フリア

2022/06/08 19:58

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参加枠1名確定
フリア
フリア狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/06/08 19:58

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> 日記:(そういや参加申請いっぱいあったな)DX
JK力には自信があるんですよ
フリア
フリア明地

2022/06/07 20:54

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> 日記:ノリで作ったハンドアウト
1=3>4>2
1なら無自覚なリアニメーターになるとシナリオ的になんか愉快そうだなとか思った
3はもともとなんかのピュアだったのがアザトース生えてきた的な感じの
フリア
フリア狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/06/07 13:25

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昨日のpc間あんだけ仲良かったのに次の日ギスギスどころの騒ぎじゃないの温度差ヤバすぎて風邪引きそう
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱フリア

2022/06/07 13:02

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ネタバレ次回予告で草
百合ゲージ貯めたので、今夜は地獄ですね(白目
フリア
フリア狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

2022/06/07 12:58

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> 日記:卓感想
お願い、○なないで語彙力!あんたが今ここで倒れたら、主催してる単発やcpはどうなっちゃうの? 言語能力はまだ残ってる。ここを耐えれば、卓にたどり着けるんだから

次回、ボキャブラリー○す。デュエルスタンバイ!
フリア
フリア日記

2022/06/07 00:20

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😶 久々にお知らせ欄に主催卓が無くなった
投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました(

先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく見たらまた土曜朝昼夜とかなってんだけど、ウケる

オリシを回し終え、何度か回したタイマンシナリオを2回回し終えたという感じの状態
シナリオ的に慣れてるから、ってのはやっぱりあるとは思うんだけども、やはり思うことがオリシをやるより既存シナリオを好き勝手にいじり倒して進めるほうが個人的にやりやすい節あるな……っていうところ

アドリブそのものは苦手意識はないのだが、自分で用意したものだと自分が納得する結果に行きついてない、ないし進行最中に明確な粗が流出する。そういったケースが多々ある(ガバの化身で詰めが甘すぎるところが目立つんよね)

それに対して既存をいじる場合、自分のやりたい内容のものを用意するのが難しいものの、ベースがあるためそのままやってしまっても物語としては成立する。だから最低保証は確保されてるからー……ってこれ単に自分のセンスがないことの言い訳だな?(書いてて気づく

まぁ、いいや。大事なことは自分で認知し直すことなので、理解が出来れば気を付けることもできるようになる。
今手を付けだしてるやつはちゃんと推敲しきってから卓たてんとな………


それはそうとして、よくわからんくらいに評判がよくて褒められた系の卓は率先して擦っていくのでまたタイマンの方は建てます(正直直近2名の反応よすぎてビビってる)。普通に募集かけるよりはやっぱこの人のが見たいって節が強くなってるので、まぁこれやるときは誘いでかな……の前に自分の卓周り落ち着かせる必要があるけれども
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聖岳生馬
聖岳生馬フリア

2022/06/06 00:39

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> 日記:cp草案放流

二つの卓を制御するのって本当にたいへんなんですよね。
2人マスターで関係しあう卓を同時するというイベントに挑戦したことがあるんですが
足並みを揃えるというか相互に影響があるので、2倍じゃなくて2乗に面倒でしたw
どい=つなべ
どい=つなべフリア

2022/06/06 00:20

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> 日記:cp草案放流
おいらそういうザッピングシナリオ好きマン
A卓でちょっと無理してB卓を楽にしたり
B卓で”置いておいた”アイテムがA卓に何かを及ぼしたり
そういうの好き…
フリア
フリア日記

2022/06/05 23:53

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😶 cp草案放流
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日に1卓しかないのって実質卓がない日と同じだよねって感覚がぶっ壊れてることをふと気づいたポンデです
普通は1日に何卓も入れないってマジ!?(月2くらいである朝昼夜卓の日を横目に)

来月あたりからcp含めて固定が週4スケジュールになる疑惑があって、差し込む単発とか身内加味したらもうこれ週10卓とか起こるなーと思ってケラケラ笑ってます
常識的に考えてどっかで潰れっからやばくなる前に何もない日曜作ってリフレッシュに回す


今日の前振りはいつもより長かったねってとこでタイトルの内容のcp案垂れ流していきます。やるかどうかも知らんし概案のみだからマジであれ
そもそも君こないだの陽炎ステージシナリオはって?アレはただトレーラーとHO書いただけだから……

———————————
DX3rd  cp
Dual story

トレーラー
一つ、私の語りに付き合ってもらおう
ここには一見球体のように見える塊が存在する

それをよく見たならば、複雑に絡み合い、捩れて固まった糸

運命とは、おおよそこのようなもの。
全く関係ないはずの者たちの行動が、実は巡り巡って自分に致命打を与えている。そんなことばかり

———これは、そんな物語
2つの無関係な話がお互いに干渉し合い、苦しめ合う。その果てに何が残るか、観覧させてくれ

———————————

作りとしてはPLはpc2人用意して、sideA sideBって感じで物語を進めていくcp
1話は普通のセッションなんだけど、2話以降から別sideでpcが起こしたアクションが影響を及ぼしていく的な(例えば本来いるはずの敵がいないだとか、逃げ出した敵がそっちに流れてってしまって大惨事だとかそんなの)
話数的には両side合わせて8話+1話くらい。最終話は合流して最終決戦みたいにしたいよね

PL人数は普通にやるなら3〜4?ただこれ最終的には2pcを抱えて動かせる脳が必要だから、処理キャパに自信があるかGM慣れてないと無理そう

もしくはペアシというかタイマンcpにしてGMを相方に任せていくスタイル、sideAと sideBでGM交代制。リレー的な感じやね

あとGM負担えげつないからやるならサブマス置いて話考えながらやらんと無理だろうなとかも思う



いつも通りやるかどうかは別、概案だけ垂れ流していくスタイル
相変わらずこの人が垂れ流すやつ短くないよね、cpの話数
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フリア
フリア日記

2022/06/04 17:12

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😶 芸風が少ない話(増やす気もない(自語畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RP部屋でスタバ行くRPしたらリアルでスタバ行きたくなり、重い腰を上げて休日にもかかわらず外に出たJKポンデです。スタバの椅子ってなんであんな居心地ええんやろな


タイトル初手矛盾でこの日記の価値は廃棄されました、時間をさっさとこの日記をとじて他の人の日記を、見よう!



はい、まぁただ自分語り垂れ流すだけなのですが。基本的に私キャラ分けできない系の萎びたポンデでして、似たり寄ったりみたいなpcしかいないやらないする気がないに定評があります。純光属性模範的な綺麗目RPなら天下無双です、ポンデは太陽のメタファーなので

別段色んなpcをやりたいなどといった感性はなく、なるべくとは継続して使いたいしってところは強い。
演じるって考えよりもその場に自分がいたらどうする、ってのをベースにガワを作って加工してるからどこまで行っても軸は変わらない。そら新規作ってもウン十年RPしてきたポンデが要にあるんだから当たり前な話

楽しみ方は人それぞれなのでこれが正解だとも間違ってるとも思いませんが、はいここまでがどうでもいいクソ長前振り自分語りでございます。この先も別にオチはございません
時間ドブにしてるな〜?



でっでっで、じゃぁなんでこんなクソみたいな文垂れ流してるかと言いますと

シンプルにネタ切れという話。いうて君慢性的になってない?ってツッコミはやめたまえ。インプットせんからやろってマジレスもやめたまえ。萎びたポンデにカビが生えてることにバレてしまう

元より同じのしかしないんだけど、まぁせめてほんの僅かに軽いアクセント程度のものはpcに入れるようにしてるのよ
けどそれが最近本格的に尽きまして、直近数キャラ設定書きすぎたのが何もかもの原因

その結果設定のネタが出てこないわビルド思いつかねえわ挙句の果てには名前すら思いつかない。この人そろそろダメかもしれんな

結局今日外出てるのも積み上がったタスク放り投げて現実逃避するためなので、お外のかぜきもちいー!!!!
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フリア
フリア明地

2022/06/03 15:25

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> 日記:ノリで作ったトレーラー三連発
某朱い人ガチでカ○バってたから人を選べばセーフかもしれない(まて

シナリオ完成待ってます(
はがね
はがねフリア

2022/06/02 16:21

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そうねぇ…

完全固定の文(システムメッセージとか情景描写とか)に使ってみるのはありかも

RPに使うには柔軟性が足りないのはそう
フリア
フリアはがね

2022/06/02 13:04

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> 日記:ライフハック?
ラベルにHO数、値に名前か(自分で試して見た)

GM側は楽になる気もしますし、PLも大した手間ではないんですがなんか猥雑さは否めないっすね…
自動的に流れる都合上、アドリブ挟む時とかに名前の表記ずれないか…?とかで確認に手間取りそう