7lvINVライガット(D&D4版用キャラクターシート)

美之が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。

7lvINVライガットの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D4版
7lvINVライガット

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キャラクター名: 7lvINVライガット
64 / 
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外部URL:
メモ:
詳細A:
[レベル:7] [クラス:インヴォーカー] [種族:ドワーフ] 
【伝説の道】 【神話の運命】 【合計XP】
【サイズ】 【性別】 【身長】 【体重】
【属性】 【神格】
【冒険者パーティ名またはその他の所属】

《能力値》                        
筋力10 耐久15+1+2 敏捷13 知力10 判断17+2+1 魅力8
HP18+10=28 4*6=24 =52/26/13  回復力使用回数:6+4=10 回復力値:16 イニシアチヴ:1+3+1=5
頑健14+3レベル+1強化+1クラス=19 反応11+3レベル+1強化+1クラス+1盾=17 意思15+3レベル+1強化+1クラス+2特技=22 AC10+3レベル+7鎧+2強化+1盾=23

[受動〈看破〉:23] [受動〈知覚〉:18]

《防御値》
[AC:23] [頑強:19] [反応:17] [意志:22]

《攻撃値》
1d20+5判+2強化+3レベル+1特技+1上級=12
1d8+5判+2強化+2IB+1シャード=10

《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》
意思+1、頑健+1、反応+1
儀式習得者
・一日1回ハンド・オヴ・フェイトを構成要素消費なしで使用可能。
憤怒の誓約
・チャネル・ディヴィニティ;アーマー・オヴ・ラス
・誓約発現:自分のターンに遭遇毎or一日毎信仰パワーのDR+(攻撃した敵の数)B。

《種族特徴》
耐久+2、判断+2
移動速度5
夜目
シールド・ドワーフ武器習熟:ライトシールドの習熟を得る。
〈持久力〉〈地下探検〉+2
鉄の胃袋:毒セーヴ+5種族B。
荷重移動:移動速度に鎧のペナルティを受けない。
踏ん張り:望まぬ強制移動の距離-1。伏せ状態に対して1回のセーヴが可能。
ドワーヴン・リジリアンス

《背景》
エルフ・ハロウ出身
〈自然〉〈運動〉習得可能。〈自然〉〈運動〉+1B。

《技能》
[威圧:-1+3=2] [◎運動:0+3+5+1-1=8] [隠密:1+3-1=3] [持久力:4+3-1+2=8]
[軽業:1+3-1=3] [◎看破:5+3+5=13] [交渉:-1+3=2] [地下探検:5+3+2=10] [事情通:-1+3=2]
[◎自然:5+3+5+1=14] [◎宗教:0+3+5=8] [知覚:5+3=8] [はったり:-1+3=2]
[治療:5+3=8] [盗賊:1+3-1=3] [歴史:0+3=3] [魔法学:0+3=3]

《修得言語》
共通語、ドワーフ語

《テーマ》
フェイ・ビースト・テイマー
1:若いアウルベアの相棒
君が死ぬかHPが1未満になったらフェイワイルドに帰る
マイナー:回復力1を失い君に最も近い何物にも占められていないマスに出現する(相棒のHPはきみの重傷値の値となる)。
若いアウルベアの相棒(中型、フェイ、野獣)
hp13 暗視 
AC13+7=20 頑健15+7=22 反応11+7=18 意思15+7=22
移動速度6
フェロウシャス・コンパニオン:オーラ1/全ての味方はこのオーラ内の敵に対するDR+2PB
1d20+5+7 対AC クロー/近接1/
1d12+3 ダメージ

5:君は自分のフェイの野獣のオーラ内の敵に対して優位を得る。

《特技》
1スタッフ練達:スタッフを用いた攻撃R+1特技B。間合い+1。攻撃は機会攻撃を誘発しない。
2上級装具/正確性のスタッフ:攻撃R+1B。
4無双の意思:意思防御値+2特技B。ターン開始時に幻惑朦朧なら1回のセーヴが可能。
6セーヴ強化:セーヴ+2特技B。

《修得言語》
共通語、ドワーフ語
詳細B:
《パワー》

1d20+13 ネイチャー・センス2(自然)/[一日毎]/フリー/使用者/トリガー:使用者が自然の環境でイニシアチブを行う/効果:使用者はイニシアチブ判定の代わりに自然判定を行いイニシアチブ値とする。使用者と味方すべては遭遇1ラウンド終了まですべての防御値+4B。

マイティ・スプリント6(運動)/[遭遇毎]/移動/使用者/効果:移動速度+4で移動を行う。移動困難を無視する。移動の際に発生する〈運動〉+5PB。

ドワーヴン・リジリアンス/[遭遇毎]/マイナー/使用者/効果:使用者は1回の底力を使用する。

1d20+12 対”意思”アストラル・テラー1/[遭遇毎]◆[信仰][装具][恐怖][精神]/標準/近接範囲爆発3/範囲内の敵すべて
1d6+10 [精神]ダメージ。および2マス押しやり。

1d20+12 対”反応”アドモニション・オヴ・オグマ7/[遭遇毎]◆[信仰][装具]/即応・対応/遠隔5/トリガー:使用者から5マスの場所で敵がターンを終了した/目標:トリガーの敵/
2d6+10 ダメージ。目標は目標自身の次のターンの終了時まで減速。

1d20+12 対”反応”サン・ストライク/[無限回]◆[信仰][装具][光輝]/標準/遠隔10/クリーチャー1体/遠隔基礎攻撃として使用可能
1d8+10 [光輝]ダメージ。および1マス横滑り

1d20+12 対”反応”ハンド・オヴ・レイディアンス/[無限回]◆[信仰][装具][光輝]/標準/遠隔10/クリーチャー1or2or3体/
1d4+10 [光輝]ダメージ。

1d20+12 対”頑健”ライトニングズ・レヴェレイション1/[遭遇毎]◆[信仰][装具][電撃]/標準/遠隔範囲爆発1・10マス/範囲内のクリーチャーすべて
2d6+10 [電撃]ダメージ。目標は次のターンの使用者のターンの終了時まですべての防御値-4ペナルティ。

1d20+12 対”頑健”サイレント・マレディクション1/[一日毎]◆[信仰][装具][雷鳴]/標準/近接範囲噴射3/範囲内のクリーチャー/効果:使用者は次の使用者のターンの終了時まで幻惑
2d6+10 [雷鳴]ダメージ。および朦朧(セーヴ終了)。/ミオ:半減ダメージ。および次の使用者のターンの終了時まで幻惑。

1d20+12 対”意思”ラメンテイション・オヴ・ザ・ウィキッド5/[一日毎]◆[信仰][装具][精神]/標準/遠隔範囲爆発2・10マス/範囲内の敵すべて
2d8+10 [精神]ダメージ。目標は優位を与えシフトできない(セーヴ終了)。/効果:遭遇終了まで優位を得た攻撃によるヒット与えた使用者or使用者から5マス以内味方は+4追加ダメージ

チャネル・ディヴィニティ;アーマー・オヴ・ラス/[遭遇毎]◆[信仰][光輝]/即応・対応/近接範囲・爆発5/トリガー:使用者から5マスの場所で敵が使用者にヒットを与えた/目標:トリガーの敵/効果:目標は4[光輝]ダメージ。2マス押しやり。

1d20+12 対”意思”チャネル・ディヴィニティ;リビューク・アンデッド/[遭遇毎]◆[信仰][装具][光輝]/標準/近接範囲噴射5/範囲内のアンデッドすべて/
2d10+10 [光輝]ダメージ。目標は次の使用者のターンの終了時まで幻惑および2マス押しやり。/ミス:半減ダメージ。

3,400gp+2,600gp+1,800gpx2+初期装備費100gp=9,700gp
《装備品》
【武器】3400gp:スラッフ・オヴ・ルーイン+2/クリティカル+2d10/特性:この武器を用いたDR+2IB。
【武器】
【武器】
【武器】
【防具】2600gp:ヴィテランズ・アーマー+2/ファイン・メイル(AC7、移動-1、技能ペナ-1)/特性:AP使用。使用者の次のターンの終了時まで攻撃R+1IB、全ての防御値+1IB。
【腕部】840gp:ウェポン・オヴ・ディフェンス+1(スパイクト・ガントレット)/特性:すべての抵抗1。
【脚部】
【両手】
【頭部】840gp:カスク・オヴ・タクティクス/特性:イニシアチブ+1IB。/[一日毎]:使用者がイニシアチブロール。同意する味方一人とイニシアチブ値を交換する。
【首】520gp:アミュレット・オヴ・レゾリューション+1/[一日毎]:アクションではない。使用者がセーヴミス。リロール。
【指輪】
【指輪】
【腰】
【その他】
680gp:シベイ・シャード・オヴ・ザ・メイジ/特性:この強化武器をセットした[装具]DR+1B。
680gp:デーモンスキン・タトゥー/特性:AP仕様。使用者は遭遇終了時まで[酸][火][冷気][雷鳴][電撃]のいずれかに対する抵抗5を得る。
5gp:ライト・シールド
計:9565gp
残金:135gp


《儀式》

《他の財産》

【貨幣】
20gp
《その他の特徴》

《性格的特徴》

《癖と外見的特徴》

《背景設定》

《仲間と味方》
《基本情報》
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 175968902051fate2424

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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。