フレイムスカル(D&D5版用キャラクターシート)
使用人が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
フレイムスカルの詳細
キャラ情報 NPC使用不可

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TRPGの種別:
D&D5版
キャラクター名:
フレイムスカル
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40 / 40
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外部URL:
メモ:
詳細A:
フレイムスカル 超小型・アンデッド、中立にして悪 AC:13 hp:40(9d4+18) 移動速度:0フィート、飛行40フィート(ホバリング) 【筋】1(-5)【敏】17(+3)【耐】14(+2) 【知】16(+3)【判】10(±0)【魅】11(±0) 技能:〈知覚〉+2、〈魔法学〉+5 ダメージ抵抗:[刺突]、[死霊]、[電撃] ダメージ完全耐性:[毒]、[火]、[冷気] 状態完全耐性:恐怖状態、毒状態、伏せ状態、麻塵状態、魅了状態 感覚:暗視60フィート、受動〈知覚〉12 言語:共通語 脅威度:4(1,100XP) 呪文発動能力:このフレイムスカルは5レベルの術者である。その呪文発動能力値は【知力】である(呪文セーヴ難易度13、呪文攻撃+5)。フレイムスカルは自分の呪文を発動するのには動作要素も物質要素も一切必要としない。フレイムスカルは以下のウィザード呪文を準備済である。 初級呪文(無限回):メイジ・ハンド 1レベル (3スロット):シールド、マジック・ミサイル 2レベル(2スロット):ブラー、フレイミング・スフィアー 3レベル(1スロット):ファイアーボール 照明:このフレイムスカルは(1)半径15フィートに“薄暗い"光を放つ。あるいは(2)半径15フィートに"明るい”光、さらに15フィート先まで“薄暗い"光を放つ。(1)と(2) のどちらにするかは、1回のアクションによって切り替え可能である。 魔法抵抗:呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 黄泉がえり:このフレイムスカルは破壊されても1時間後にはすべてのヒット・ポイントを回復する。これを防ぐには、フレイムスカルの残骸に(1)聖水を注ぐか、(2) ディスペルマジックを発動するか、(3) リムーヴ・カースを発動する、必要がある。 アクション 複数回攻撃:"火炎光線”を2回使用する。 火炎光線:遠隔呪文攻撃: 1d20+5 火炎光線、射程30フィート、目標1つ。 3d6 火炎光線、[火]ダメージ。
詳細B:
詳細C:
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ID: 159496559344escape5
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.