ハングドマンさんの過去のタイムライン
2022年08月
| ハングドマン | |
2022/08/31 09:02 [web全体で公開] |
😶 活動休止中だが 活動休止中だが、シナリオぐらいは作れる。 今ソロ専用の長期キャンペーンシナリオをCoCで製作中。 10章ほどにしようかな
| ハングドマン | |
2022/08/29 19:13 [web全体で公開] |
😶 日記。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり、どこを見ても変わらない、♨️はいつもの日常を刻んでいる。 トピックが立ったり、いろんな人が日記を書いて、セッションの募集をしている。 それが日常…。
| エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ハングドマン | |
2022/08/25 16:13 [web全体で公開] |
今日和、分かりました。返事が遅くなってすみません 継続シナリオのセッション会場はメモリアルとしてハングドマンさんが帰ってくるまで保存しておきます 継続シナリオはハングドマンさんが帰還してから再起動しようと思います その間、新規で単発セッションとかやって、帰還を待ちます。では、お疲れさまでした。またTRPGがプレイできることを祈ってます
| ハングドマン | |
2022/08/25 07:28 [web全体で公開] |
😶 ご報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一身上の都合により本日を持って、私ハングドマンはオンセンでの活動を長期に渡り休止をいたします。 本当に申しわけございません。 ー追記ー 現在参加が決定しているセッションのうちいくつかは辞退する事になります…、申し訳ございません。
| ハングドマン | |
2022/08/24 22:09 [web全体で公開] |
😶 GM(KP)の始め方(良い子は真似しないでね!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCだったら、 とりあえずルルブ読む。 大体のルールを把握する。 PLやる<ここ大事 シナリオの根幹となるものを決める シナリオ作る。 エネミーとかの設定をする。<この辺で色々やっとく。必要があれば救済処置も 部屋作る。<ココフォリアだったら色々部屋の準備しとく、シナリオノートとか設定しとくこと。 募集かける<この辺で初回しとか初心者KPとか書いとく。 回す。<あんまここで時間かけ過ぎない事、いくら初心者でも時間かかりすぎればキレる人はいる。 (でも他のシステム回したことがある人は大丈夫かも) なるだけ全員生還させる。<殺意むんむんでもいいけどあんまやらん方がいいよお。 終了後は意見聞くとか色々した方がいいと思う。そうしたら次にも繋がるからね〜。
![]() | システム⇒ハングドマン |
2022/08/22 13:24 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ハングドマン@最近ヒマさんは08月22日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発&人外卓】迷いしモノの狂宴【オリシ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166114224938erhanngudomann1140
| マスター⇒ハングドマン | |
2022/08/21 18:28 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >何度かある ……oh。 卓に来れない理由を明記してくれる人ならこちらとしても何とかしてあげよう、って気にもなるし、腹も立たないんですけど、連絡なしってのはマジキツイッスよね。昨今は「コロナに罹患しちゃった!?」って余計な心配もしちゃいますし。 そんなドタキャンがあった時も、せっかく忙しい時間を縫って参加してもらった他プレイヤーさんに申し訳なくて、自分の場合は代替セッションを立ち上げます。 で、代替セッションの会場の準備の負担が圧し掛かってくるわけですねぇ(白目)
| ハングドマン⇒マスター | |
2022/08/21 18:05 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGは紳士淑女の遊びです。いやマジ頼んます。 マスターさんこんにちは。 この経験は何度かあるのですが、大体遅れてやってきたりとかで進行できたりはしますけど30分以上遅れたらもう決行のスタイルをとっています。 HOとか秘匿ありだったら流卓or日程の変更といった感じで対処しています。 それと、かなり厄介なのがドタキャンです、、何時ぞやあったのが4人必須限界でも3人のキャンペーンシナリオで ドタキャンがあったことですね…、運よくマスターさんみたいにすぐこれるリア友と♨️友達がいたのでどにかなりましたが…。 (何か事情があるなら別ですが…) まぁ何が言いたいかというと、連絡なしで欠席するのはやめた方がいいってことです。
| ハングドマン | |
2022/08/13 11:54 [web全体で公開] |
😶 キャンペシナリオ進捗 3章の追加キャンペシナリオ中盤までができてきた、削り出しとかしなきゃだし時間かかりそう。 でも1章は完成、2章ももうすぐ、3章はもう作れるレベルにまでなってきた。
| ポール・ブリッツ⇒ハングドマン | |
2022/08/11 23:29 [web全体で公開] |
> 日記:キャンペシナリオ続編 先に二話目から書き始め、書き終えてから「その二話目と前キャンペの最終話を一話でどうつなげばいいか」を考える、というのはどーやろ。すでに退路がないわけだから、背水の陣というやつで「何をどうすればつながるか」が明確になるのではないか。などと無責任なことを説いてみる。ハングドマンさんがそれで成功したら自分もそれで書こう(笑)。
| ハングドマン | |
2022/08/11 21:27 [web全体で公開] |
😶 キャンペシナリオ続編 この前終了したキャンペーンシナリオの続きを執筆中…。 アイデアが煮詰まっちゃってうまいこと書けない…、助けて…。
| ポール・ブリッツ⇒ハングドマン | |
2022/08/10 18:47 [web全体で公開] |
> 日記:まじか…(自分事なので畳) 「戦う前から負けることを考えるやつがどこにいる」とアントニオ猪木も言ってます。 上位大会がんばってください!(^^)/
| ハングドマン | |
2022/08/10 18:43 [web全体で公開] |
😶 まじか…(自分事なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、みなさん、いつぞや大会の報告をしたハングドマンです。 上位大会、突破しました、その更に上の大会に進めます。 マジか、いやマジか。
| ハングドマン | |
2022/08/09 23:03 [web全体で公開] |
😶 うーん(言葉遣いでちょっと畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか日記がバカくそダルい事になってるなぁ…。何があったかは聞かないけど。 まぁ、合わない人は合わない人、自分と合う人とやればええやないか。 正直、どこかの人みたいに我を殺して黙るって人もいるけど、そういう人がいいのだろうか。 まぁそれでも自分のプレイスタイルは捻じ曲げないけど、クトゥルフがメインフィールドの俺にとってはよくわからないけど それでも、ここで言うべき話なのかな?とは思う
![]() | システム⇒ハングドマン |
2022/08/09 07:29 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ハングドマン@最近ヒマさんは08月09日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】追うモノと追われるモノを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165999774431erhanngudomann1140
| ハングドマン | |
2022/08/09 07:21 [web全体で公開] |
😶 シナリオ思いついちゃった とあるゲームやってたらシナリオ思いついちゃった。 さっさと書いて昼頃には卓立てよー。 キャンペシナリオも書かないとだけど…
| コンコン⇒ハングドマン | |
2022/08/05 20:25 [web全体で公開] |
> 日記:今更気づいた 気づいたついでに教えますね https://charat.me/avatarmaker/ ここと https://picrew.me/ こんなのもあります
| エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ハングドマン | |
2022/08/03 06:23 [web全体で公開] |
おはようございます。前回のセッションの第2話を上げました。 8月13日21時からとなります。詳しくはセッションを確認を よろしくお願いします +リプレイを上げておきました

2022/08/31 21:59
[web全体で公開]