ひとのこさんがいいね!した日記/コメント
ひとのこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| しば | |
| 2023/08/05 10:45[web全体で公開] |
| sitoh | |
| 2023/07/25 12:36[web全体で公開] |
😶 回したいシナリオ ありがたいことに、行きたいシナリオもいくつかお声がけいただいて本当感謝しかありません……。 回したい欲求と恩返しも兼ねて、いくつか新しく部屋を作ることになりこれもまた楽しみです…!(まずは相方さんから回すことにはなりそうですが…) オンセンでは全然反応なかったので意味ないかもですが、回した全て表示するありがたいことに、行きたいシナリオもいくつかお声がけいただいて本当感謝しかありません……。 回したい欲求と恩返しも兼ねて、いくつか新しく部屋を作ることになりこれもまた楽しみです…!(まずは相方さんから回すことにはなりそうですが…) オンセンでは全然反応なかったので意味ないかもですが、回したいシナリオも載せておこう。 ・CoC 片鱗 旅館の捕食者 家の中を歩いてみよう ワンルームディスコン ソープスクール 怪異交渉人 ホテルアンデルセンへようこそ 紡命論とシンギュラリティー クトゥルフ・オブ・ザ・マスカレード 大正グロテスキズム グラスバレヱ 商・不幸堂 爛爛 未知なる山嶺に夢を求めて 吠日怪界 たたら ・エモクロア 真夜中、この子が泣いたから wannabe 野良募集しづらいシナリオが多い…。 通過済みシナリオのものも需要あれば部屋作ろうかな、と思っています〜。
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/18 18:51[web全体で公開] |
😶 今日も宣伝 毎日卓募集の宣伝をしていてそろそろうぜーと思われそうだけど性懲りもなくします というのも、自分はすごく気分屋でいつやる気が死ぬかわからないので、モチベとやる気があるうちにテストプレイをしたいのです なので早めにPL集めたいってのがあります というわけで、エモクロアのテストPLを募集していま全て表示する毎日卓募集の宣伝をしていてそろそろうぜーと思われそうだけど性懲りもなくします というのも、自分はすごく気分屋でいつやる気が死ぬかわからないので、モチベとやる気があるうちにテストプレイをしたいのです なので早めにPL集めたいってのがあります というわけで、エモクロアのテストPLを募集しています。 レーティング高めのセンシティブな内容ですが、興味を持って参加してやるよ!って方がいたら嬉しいです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168948662314sarieruNoel
| しば | |
| 2023/06/27 13:37[web全体で公開] |
😆 CoCセッション#4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はオリジナルシナリオ参加しました!大人な時間もあり、戦闘あり、そして自分のキャラの考えと対峙するという…とても素敵なシナリオでした! やっぱオリシ書けるってすげぇ!?って思いましたわ…。 それにしても今回は出目が本当に凄かった…w 3回戦闘があったのですが、まず1回目の戦闘では私のキャラ月下さんが、警棒をファンブルで砕けさせましたね!!笑笑 さよなら初武器…。ごめんな出番少なくて…。 そして2回目はKPさんの出目が良すぎて、回避されるわ、他のPCさんは反撃を喰らうわ、回避失敗して危うく他のPCさんが死にそうになるわで、あ、これ終わった(´^p^‘)って悟ってしまった戦闘でした笑笑 でもなんとか切り抜きました!!本当に拳銃ファンブルしなくてよかった…。 最後の戦闘はですね、私はファンブルと失敗しかしなかったので1回も傷をつけずに戦闘が終わりました!笑笑ダメージを受けるわけでもなかったので本当meは何しにここへ…?って感じでしたね笑笑 色々ありましたが、みんな無事にエンドにたどり着けて本当によかった……戦闘は楽しいけどなるべく避けたいものですな(フラグ) 苦手克服とシナリオの刑事の雰囲気を合わせるために、クール系RPで挑んだのですが他の探索者さん達との相性がよく楽しくRP出来ました〜!「かっこいい〜!」って言って貰えて嬉しかったなぁ。まあ出目は本当にポンコツだったんですけどね…笑 また美人出目ポンコツ月下さんを連れてどこか行きたいですね笑 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました〜!
| ミニ丸語 | |
| 2023/06/22 18:44[web全体で公開] |
😶 Fiascoやってみませんか? Fiasco、日本語訳すれば【大失敗】 日本語ではサブタイに「君と大惨事を作るTRPG」とあるがその通りである。 Fiascoは舞台設定を皆で好きに選べる。そして圧倒的に自由度が高い。 はて一体どんなゲームなのか。簡単に言えば最初にダイスで作ったキャラクター達を使ったPL達のリレー小説だ。 全て表示するFiasco、日本語訳すれば【大失敗】 日本語ではサブタイに「君と大惨事を作るTRPG」とあるがその通りである。 Fiascoは舞台設定を皆で好きに選べる。そして圧倒的に自由度が高い。 はて一体どんなゲームなのか。簡単に言えば最初にダイスで作ったキャラクター達を使ったPL達のリレー小説だ。 さらに言えば、ただ小説を書くわけではない。 PLはターンが回ってきたら2つのパターンを選べる。 1つは4コマ漫画の1~3コマ目を作り、4コマ目を他のPL達に委ねるパターン。 1つは4コマ漫画の1~3コマ目を他のPL達に作ってもらい、4コマ目を自分で作るパターン。 これを繰り返し、物語を作っていく。ある意味、皆がGM(KP)で、皆がPLになれる。 好きに設定を足してもアイテムを登場させても登場人物を増やしてもいい。4コマ漫画でリレーし続けて一つの物語を皆で作るのだ。 ただ、最初にダイスで結ばれる関係性や、ダイスのシーン指定でどうしても何か大きな失敗をしたりすることが多い。その結末はどうあがいても大惨事だ。シリアスでもいいし、両津勘吉のようにコミカルな大失敗でもいい。結末まで皆で紡ぐのだ。 PLの描写能力、想像力が問われるゲームだが、自由度で言えば他のゲームよりも圧倒的と言えるだろう。仕組みはシンプルなのでルルブ無しでも大丈夫だ。 ってことで興味のある人は6/24の13時からの卓「https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168733636969slime2994」にぜひとも参加して欲しいです。 因みに長らく語ったけど私も未プレイなので一緒に大惨事作ろうZE★
| ハク | |
| 2023/06/19 14:28[web全体で公開] |
🤔 いい部屋が作れない(_・ω・)_バァン… ココフォリアを準備する時… 配置は決まってないから毎回1週間とかかかってしまうҨ(´-ω-`) 悩んで捻り出したところでセンスもないので毎回これじゃない感満載の部屋ができる。 KPとしても未熟で部屋も微妙… 素材なんかも揃えてやるけどイメージと何かズレが生じるのか違和感は付きまとっていて PCをやってる時になんで楽しいんだろう?こんなに世界に溶け込めるんだろう?と考えるんだけれどやっぱりKPのさじ加減と経験の差だと思う。 ちょっと凹んだので独白みたいに書いてしまった💦
| ゆき | |
| 2023/06/07 23:05[web全体で公開] |
😆 【備忘録】5/31-6/3ボイセ『よりどころ。』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオ概要】 シナリオ:よりどころ。 作者:だいふくいちご様 プレイ人数 : 1人 プレイ時間 : ボイスセッションで 4 時間 程度 時代背景 : 現代日本,巳麓市(架空の都市) シナリオ傾向:シティシナリオ 探索者 : 新規推奨,継続可 推奨技能 : RPをたのしむこころ 準推奨 :探索者に降りかかる不安、しんどさがPLの悦びにかわる感性 注意事項1 :エンドによって探索者に後遺症が残る可能性有り 注意事項2 :本シナリオには神話生物の独自解釈が含まれます 【ハンドアウト】 探索者は現在 大学生である。 また探索者の知り合いに 八縞(ヤシマ)カヅキという人物がいる。 KP:だいふくいちごさん 自PC:出羽染 真楠(でわそめ まくす) ED『あなたはよりどころ。』にて生還となりました。 楽しい日常と不穏との緩急を楽しみつくしました。 個人的に、NPCとの対話も好きなので、色んなNPCとお話できたのが楽しかったです。KPのだいふくいちごさんが色々と応えてくださって、学生課にも友人の自宅にもいろいろたくさん行動しました! チェンジリグですとか、谷川俊太郎の詩「20億光年の孤独」のお話も、万有引力のお話も、ミトコンドリアの箱舟のお話も、とっても堪能しました。意見を交わすのも好きなので、じっくりお話できるのはソロシナリオの魅力のひとつだなと感じます。 日常に溶け込んでいた友人が、一日だけその日常からいなくなる。次の日にあった友人はすっかり様子がかわってしまっていて、その友人の変化を機に、不思議な夢を見始めた。 友人との仲は以前より深まっていくが、疑問も深まるばかり。 ある日、くだんの友人に包丁で襲われた真楠だが、友人は突如自分の腹を刺し、重症で病院へ運び込まれ、そのまま入院する。しかし友人は、病院から姿を消した。さよならというメッセージを最後に、友人とは連絡がとれない。 真楠が友人を探してとある場所へ訪れると、友人は驚き、そして。 真楠は選択し、友人に手を差し出した。彼はその手を握りかえし、『みていてほしんだ、ぼくがどんな存在になるのか』と微笑んだのだった。 さみしくて、悲しく、おぞましい最後を迎え、個人的にはとても楽しかったです。 個人的には、どうして探しに来てくれたの?と訊ねる友人へ、真楠として「わたしは、君と過ごす日常が好きだ。一緒に出掛けるのも好きだし、講義を受けたり、昼ご飯を食べながら雑談をするのが好きなんだ。それだけだよ」と返せたので満足しました…。 これがあったからこそ、何者かに変容してしまった友人に手を差し出された真楠は「きみは、きみのままでは、この世界にはいられなかったのかい」と泣き笑いしながらその手を取るしかなかったと思っています。 空の旅をしながら泣いた真楠が、頷きも否定もしないのは、大切にしていた日常がもう戻らないものだとわかっていても、友人のことを切り捨てられない故の葛藤が如実に出ていました。 いつまで目をつぶっていられるのか、後日談がとても気になる終わり方でした。 初手ファンブルで始まったの、何度目でしょうかとPLは思っていましたが、二日目に起こった一時間内6回のクリティカルは初めての経験だったので、とてもいい思い出です。 なんとなく順調に出目芸人への道を歩み始めている気がします。でもまだ、PL本人に出目芸人の自覚はありません。みんなこんなもんでしょ!!! 個人的に、蝶への変容はおぞましさの最たる変態だったので、鳥肌がやばかったです。そしてゾクゾクするのが嫌いではないので、それも含めて楽しみました。 セッション後に、KPのだいふくいちごさんが会話ログをくださったのは衝撃でした! こんな会話をしていたのか~! って振りかえることができてとても楽しいです。 改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| たすく | |
| 2023/05/30 19:21[web全体で公開] |
😰 自分の地雷確認はとても大事 地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。 自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて 「あ…これ以上は無理…」 ってなるものってありますね…。 シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎ ほんのちょっと、一部分の描写で 「お全て表示する地雷チェックシート、今までに1回だけ使った事があるのですが。 自分が思ってる以上に、実際描写聞いてるとしんど過ぎて 「あ…これ以上は無理…」 ってなるものってありますね…。 シナリオ自体は凄く良くて楽しかったんです‼︎大満足で終わったので‼︎ ほんのちょっと、一部分の描写で 「おぉう私このタイプの状況駄目ですね!?」 って自覚出来て、それもまた良かったです‼︎ ・理不尽に罵倒される ・虐め系 は前から無理だなぁと思ってたんですが、ちょっとくらいなら耐えられるだろうと思っていた ・探索者が生きながら解剖されちゃうような感じの事細かい描写 (刺されるレベルはセーフ) が、物によってはちょっとでも駄目だと言うことが判明しました。 多分私が物語にのめり込んじゃう(探索者やNPCへの感情移入がし始めるとすんごい)ので、余計に駄目なのかも…。 危なそうなシナリオは事前にKPさんに尋ねようと思いました!
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