ぷもももさんがいいね!した日記/コメント page.7
ぷもももさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
2023/12/27 23:55 [web全体で公開] |
😶 CoCのKPを楽しんだ話 覆水盆に返らず、ということわざが案外好きというか、一度してしまったことは元に戻せない概念としての時間や選択に惹かれます。取り戻せないもの、尊いです。 最近、状況に翻弄され、RPで怖がってくれるPCをにこにこ見守るのが大変好きなのを自覚してきましたので、今日も大変楽しませていただきました。 個人的に、とある単語に対しての過剰反応だとか、悩んだ末に断る決断をするところとか、にっこにこしました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/12/06 21:58 [web全体で公開] |
😆 【備忘録】11/26ボイセ『片鱗』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:片鱗 作者:夕季 蝉様 【シナリオ概要】 舞台:現代/散歩程度のシティ プレイ人数:2人固定 プレイ時間:3時間程度 推奨技能:目星 神が結んだ紲は解かぬがよい。 わたしたちはやはりあのヒースと風の子でありたい。 KP:シキさん PL: HO1高校生:ゆき/五福谷 波璃子(ごふくや はりこ) HO2殺人鬼:ぷもももさん/幸徳寺 次穏(こうとくじ つおん)さん めちゃくちゃ覚悟して回ってきた結果、両生還できました…!!!!! ベストオブベストでしかない。予想外のエンディングでした。 次穏さん、波璃子のことを本人以上に気にかけてくれて、特に「これから」のことを念頭に行動してくれているのが伝わるのが、穏やかな大人って感じでとても素敵でした。波璃子が一番助けてほしかった存在なのだろうなと勝手に思っています。 散歩の話だったり、認識の話だったり、色々とたくさん会話をしてくださって、とても素敵な時間を過ごせました。 料理の話のときは、思わぬ合致にびっくりでした。 波璃子が、だんだん笑顔が増えていくんですけど、自然にそうできたので、本当にやりとりが楽しかっただけですね。 以下、いつも以上にすごくネタバレを含む話なので、お気を付けください。 トレーラーにある「ヒュースと風の子」って文言が、個人的にジキルとハイドにはつながっていたので、回る前からどちらかは二重人格の人格であると思っていたんですよね。 EDにはどちらかが主人格になり、別人格は消えるのを想像していました。 だから、途中までの話の展開で、次穏さんが別人格であるとは思ったんですが、HO1には兄姉がいることが指定されていることから、ワンチャン兄姉の二重人格の可能性を捨てきれなかったので、色々と考えながら進んでいました。 匿うことから始まる物語、本当にその通りでした。 次穏さんとの家までの会話で「散歩」ってすごくいいなと思いました。 ゆっくり、寄り道してもいい、っていう優しい言葉。 ただ、あの時の波璃子にとっては、この時間の終わりのなさに対しての絶望。 はやくどこかに行きたい。 はやくどうにかしたい。 押し黙って耐えるこの状況から、出たい、逃げたい、でもまだ出来ない。先のことなんて考えられない。先が明るいと思えない。 そんな波璃子にとっては、寄り道なんてしていられないから、窒息しそうなこの現状での「散歩」は、したくない。 たくさん話をしながら二人で、波璃子の家へ帰宅。 二階に直接梯子をかけてあって、波璃子は普段はそこから出入りしているので、人を匿うのには何の問題もない。 部屋に入ってから、失くなっているものに気づくんですよ。 封筒はさ~、本当に駄目だよ、本当に。 めちゃくちゃ動揺した。一番ドンピシャで動揺した。 たぶん、波璃子さん、めちゃくちゃ執着心がお強いかと思います。自分のものは、自分のもの。 動揺を抱えながら、夕食に呼ばれての地獄の時間。父も帰宅してからの地獄の加速。 喧嘩を始めた両親、割れる皿。その皿を片付けるために箒をとってこようと思って席を立ち、部屋を出ようとしたときのお母さんの「どこいくのよ」は、背筋が凍り付くほど怖かった。泣いちゃう…。 気づいたら、父を包丁で刺している次穏さんがいて、母が固まっている。 ぐちゃぐちゃの部屋を逃げ出そうとして、頭痛がして、その場に留まるしかできない…からの、ふらふらと部屋に戻ってくるしかない波璃子。 ここでPLは、やはり離れられないのですね、と察しました。 優しいジキルと冷徹ハイド博士の誕生です。 家にいた家族全員を刺し、逃げる。行先もない逃避行の始まり。 寂れたゲームセンターへ向かい、プリクラをとって二人で落書きしたり、UFOキャッチャーでキーホルダーとポーチをとったり、格闘の対戦ゲームしたり、次穏さんの「く、くやしい、もう一回」で対戦ゲーム2回戦目、すごく面白かった。 あとから、出目が100ファンと失敗だったと聞いて爆笑です。 波璃子は二回目がどっちも成功で完全勝利!嬉しい! 途中、中学時代の教師に出会うものの、謎のアイテムを渡されただけでさよなら。 この辺りで、はっきりと次穏さんは、波璃子以外と話せないことが描写されて、PLはゾクゾクしていました。 それから閉まっている町の手芸屋へ。 町を離れれば、ここに来ることができるのは最後かもしれないなと思ったから。 波の字は、なんとなく玻璃よりいいかなと思ってつけたんですが、まさか最終目的地が海だとは思わなかったので、ある意味、とても良かったなと思いました。 海岸を歩きながら、太陽の話=認識の話を次穏さんとするのは、印象的でした。 なら、この声が誰にも聞こえていなくても存在していたとして、でも、誰かが聞いてくれていないと、それは悲しい。 これが伝えられただけで満足しました。ありがとうございます。 んで、海で次穏さんとはお別れでEDかと思ったのに、留置所にも二人でいるの笑 思わず、くすってなりました。 PLは海からエンディングへ一直線かと思っていたんです、すっかりシナリオの掌の上でした。 これからどうしたらいいのかなぁっておしゃべりしているのもちょっと楽しかった。 あと、忘れる忘れないの話。ゲームセンターで教師からもらったアイテムです。記憶を忘れれば、別人格は消えるので、記憶を消せるアイテムってことです。 ここでの会話で、気持ちは完全に、記憶を忘れないに定まりました。 そして兄からの手助け。実際には兄本人ではなく、兄からの借りを返しに現れたフードの謎の人物なんですが。 元々は留置所で、罪を償い静かにEDを迎えようかと思っていたけれど、フードの人が言うには、留置所からは一生出られないというものですから、せっかく自由になりたくて無理を通したのに、ここで自由がないまま終わるのは嫌だって強く感じた。 次穏さんにも、背中を押された気がしたので、フードの人へ「ここから出して」になりました。 ここでフードの人に「君の狂気を狙っている」と忠告されなかったら、この後に現れる神格がゴグ=フールとは閃かなかったかもしれない。こっちの覚悟ももうガンギマリですよ!こい! フードの人が作ってくれた門をくぐると、夜の海~! ゴグ=フール様のご登場だ~! ここで二人とも、ギリギリでもSAN値チェックに成功したの、本当に本当に良かった。 後にKPのシキさんに「本当にギリギリで、特に波璃子さんぴったりだったからドキドキでした」って言われて、PLは初めてどひゃー!ってなりました。遅い。 波璃子はここで気絶したので、そのあとのことは何もわからないまま。 次に目を覚ますと、少女に『あなたたち』と言われて驚愕しました。 一度も、本当に一度も自分からは次穏さんに触れたりしなかったのですが、ここではゆすり起こすのです。 「体温がわかるでしょう」って描写に、泣きそうになりました。 次穏さんが、真っ二つになった鍵を海へ蹴りとばすその光景を、まぶしい気持ちで波璃子が見ている光景が目に浮かびます。 思わぬ、明るい未来を感じられる終わり方でした。 この後も困難はあるでしょうが、「二人なら大丈夫」だと、次穏さんの言う通りに思っています。 散歩のように、あっちこっちを自分たちで見ながら、ゆっくり、彼女たちの好きに歩んでいってほしいなと思いました。 KPのシキさん、PLのぷもももさん、改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/12/01 23:50 [web全体で公開] |
😆 【備忘録】11/16ボイセ『ぞめく渦中に或るあほう』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:ぞめく渦中に或るあほう(※タイトルの漢字がひっかかったので、ひらがな表記にしています) 作者:ごくつぶし様 【シナリオ概要】 舞台:現代の日本/シティシナリオ 推奨技能:目星、歴史、戦闘技能(戦闘はなし) プレイ人数:2~3人 プレイ時間:2~3時間(RP次第で延長) 難易度:低 ロスト率:中? KP:ぷもももさん PL:のっぽのふじさん/清浦 香子(きようら きょうこ)さん 自PC:柳 卓夫(やなぎ たくお) 無事、全生還にてエンドしました! おっとりお嬢様と昼行灯の二人組、ずっとほのぼのしていて、シナリオの熱気にのまれていく感じが逆に如実に伝わってくる展開が、すごく楽しかったなと思いました。 まず初っ端の連絡船の時点で、会話がすんごくほのぼのでした。 清浦さんのマイペースがずっと崩れなくて、最高に好きでした。個人的に、踊りを教えてもらっているときの「 これくらいを習うことは普通でしたので」って返しがお嬢様だ~!って勝手にテンションあがっていました。 それと、テツくんとのピンチの時「兄ちゃんの言うこと、聞いてくれん?」ってところのやりとりが、すごく印象に残っています。 NPCのテツくん、ずっといい子だった~!!!!! お祭りを三人で回るの、すごく楽しかったです。特にかき氷。テツくんがいちごで、清浦さんがレモンで、柳がメロンでって、テツくんと食べさせあったり、すごく和やかでした。 途中本当にヒヤッとしたけれど、ずっと助けられていました。頼れるお兄ちゃんで大好きです。 個人的に、NPCの松平さんもとても好きだったので、やりとりがすごく楽しかったです。 このシナリオ、男子PCでいったなら、松平さんに教わらなくちゃ嘘でしょう!って気持ちでPLはいましたが、柳は研究者で身体を動かす方はそれほど興味がないので、体力ゴリゴリに削れて笑いました。 それと、最後の最後、フレーバー的に振らせてもらった阿波踊りダイスでファンブルしたのは、いい思い出です。その直前もファンブルしたので、まさか連続でとは思わなかったです。 気持ちよく踊って帰れるつもりだったのが甘かった。 柳くん、陽キャのお兄ちゃんのノリについていけずに陰キャのお兄さんとずっと話していたり、結構な面白位置にいさせてもらえて、ダイスも含め、味のある探索者になってくれて有難かったです。 「懐かしい夏よ、お前はどこへ行ってしまうのか」 夏の名残の強い晩秋、このシナリオを回ることができて良かったです。 KPのぷもももさん、PLののっぽのふじさん、改めて一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/11/26 18:41 [web全体で公開] |
😊 ボイセ『片鱗』を遊んできました! 気になっていたシナリオだったので、回ることができてとても楽しかったです。 両生還で、個人的には大円団になりました! 二人には、これからはお散歩程度のテンポで、ふらふら寄り道しながらでも好きに歩んでいってほしいなと思います。 正直、まさかのエンドで度肝を抜かれました。 昨日の登山のわく全て表示する気になっていたシナリオだったので、回ることができてとても楽しかったです。 両生還で、個人的には大円団になりました! 二人には、これからはお散歩程度のテンポで、ふらふら寄り道しながらでも好きに歩んでいってほしいなと思います。 正直、まさかのエンドで度肝を抜かれました。 昨日の登山のわくわくを全部吹き飛ばす勢いで鬱展開になる覚悟をしていたので、最後に『悲しい』ではない涙を波璃子が流せただろうことに胸がいっぱいです。 KPのシキさん、PLのぷもももさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/11/19 21:43 [web全体で公開] |
😊 【備忘録】11/4ボイセ『びいどろの国』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『びいどろの国』 作者:ごくつぶし様 【シナリオ概要】 舞台:現代の日本/クローズドシナリオ 推奨技能:目星 プレイ人数:ひとり プレイ時間:30分から1時間(RP次第で短縮または延長) 難易度:低 ロスト率:中 探索者作成にあたって: 新規探索者限定 あなたはめがわるい 《目星》が初期値、あるいは何らかの理由によってそれ以下である。 KP:ぷもももさん 自PC:中後 里夢(ちゅうご りむ) 失ったものはあれど、END-Cにて、シナリオ上では生還でエンドをむかえました~! 美しいけれど、正しく見えてしまえばおぞましい世界へ迷い込んだ話で、とても楽しかったです。 もうね、風鈴売りのところでの初手のダイスが成功したときに、「あれ…?」となり、描写で「や、やばい…」と思ったものですが、まぁ、はい、やばかったです。 改めて思い返すと、なんだかんだこの時点で結末は決まっていたような気もするので、不思議な感覚です。 どこからかガラスの音が聞こえてきそうな、そんな静かな空間を堪能しました。 里夢にとっては、「風鈴売り」「動物売り」「ビー玉売り」の、2/3がヤバい人にしか思えなかったけれど、それでも綺麗に見ようとするところがいいなと思って、何回か試せたのは嬉しかったです! 手にした便箋の内容が気になりつつ、それを『返す』という動機で暗幕の中をうろつく里夢にとって、奥の暗幕の中へ行くのはちょっとためらうところだったんですよね。 一回帰りかけた時にそのまま帰ればよかったのに、その選択に自信のない里夢の性格、そのままの結末になった気がして、それはそれで解釈の一致だなぁとPLは思いました。 その上で、1D100で13を出したなら、もう、帰ってくるんですよ。だってダイスの女神の思し召しですもの。 蛇足ですが、目玉抉り出すRPは楽しかった。 すべてを終えての、『わたしのびいどろはどこ?』が、伏線を回収する形になり、『それも一つのまことのものである』のが、大変に印象深いシナリオでした。 KPのぷもももさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/11/17 00:49 [web全体で公開] |
😊 ボイセ『ぞめく渦中に或るあほう』を遊んできました~! とても楽しいシナリオを楽しく回ることができて、劇中の熱狂含みでまだ熱が冷めやりません。 頭にこびりついたフレーズなど、色々なことがあったので、また備忘録をしたためたいなと思います。 あまりにも素晴らしいファンブルの出方をしたのも、忘れられない。 KPのぷもももさん、PLののっぽのふじさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| たすく | |
2023/11/12 22:17 [web全体で公開] |
😆 「びいどろの国」通過して来ました‼︎ 昨日、「びいどろの国」を通過して参りました‼︎KP様ありがとうございました‼︎ 一ヶ月ぶりのセッションかつソロシナリオ、ドキドキでしたがダイス運の振れ幅たるや‼︎ 短いシナリオでしたが、ぞくっとするところもあり楽しかったです(*´﹀‘*) KP様のルーム演出も相まって、ワァ…ってなりつ全て表示する昨日、「びいどろの国」を通過して参りました‼︎KP様ありがとうございました‼︎ 一ヶ月ぶりのセッションかつソロシナリオ、ドキドキでしたがダイス運の振れ幅たるや‼︎ 短いシナリオでしたが、ぞくっとするところもあり楽しかったです(*´﹀‘*) KP様のルーム演出も相まって、ワァ…ってなりつつ! 今回の探索者はもうちょっと大人しくさせるつもりだったのですが、いや多分この子はこうだな‼︎って行動した結果、ヤッパリナー‼︎に😂 そろそろ頑張って私もKPやってみたいなぁとセッション終わりのお話タイムで思ったたすくでした。
| ゆき | |
2023/11/08 00:38 [web全体で公開] |
😶 KPしてきました! 短めのKPレスCPシナリオをタイマンでさくさくっと駆け抜けてもらいました! 2話のダッシュしたりの部分とか、3話の引き止めようとするところとか、4話のあなたはだれ?の部分が印象深いです。 夏が戻ってきてしまったような日にぴったりのお話だったので、大変楽しかったです! 一緒に遊んでくださ全て表示する短めのKPレスCPシナリオをタイマンでさくさくっと駆け抜けてもらいました! 2話のダッシュしたりの部分とか、3話の引き止めようとするところとか、4話のあなたはだれ?の部分が印象深いです。 夏が戻ってきてしまったような日にぴったりのお話だったので、大変楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました~! それと昨日、マダミスを2作やったうちの、ひとつがすっきりエンドで、もう片方が悲しいエンドをむかえたんで、うーん悔しい~!ってなっていた。 1作目、めちゃくちゃキャリーしていただいてきたので、ピースハマったみたいに交互にパチパチってしたのすごく印象深かった。 2作目、知らぬは本人ばかりなりな雪像キャラで、溶けてしまったバッドエンド、悔しい気持ちとは別で、雪だったということににっこりしました。 雪、好き。 CoCやエモクロアで雪のシナリオを回りたい! そろそろ冬のシナリオがたくさん募集される時期なのかなとワクワクしています。今日の気温、高いけれど!
| ゆき | |
2023/11/05 22:03 [web全体で公開] |
😆 【備忘録】10/18ボイセ『ループ橋で何かが自分を待っているんです。』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『ループ橋で何かが自分を待っているんです。』 作者:スクラップ様 【シナリオ概要】 舞 台:2020年春の日本/大阪 推奨技能:図書館、交渉系技能 プレイ人数:1人 プレイ時間:3時間(RP次第で延長) 難易度:高 ロスト率:高(6割強) 探索者は男友達の「坂入」と一緒に帰る途中、ループ橋を渡ることになる。 KP:ぷもももさん 自PC:幸桐 公(こうきり きみ) エンド1にて生還しました…! ただ、気持ち的にはとてもベストとはいえない後味の悪さで、そこも含めてこのシナリオの醍醐味だなと思ったので大変楽しかったです。 特に、NPCの古くからの友人で、弟のように接していた礼稲くんが、身代わりになったとしか思えないシーンでは、息が詰まるような暗鬱とした気分になりました。はい。 序盤でわいわい仲良くお話していたので、余計にあのシーンではずしんと気分が落ちてしまう。 初手のPOW×3を失敗し、そこから転がるように三連続の失敗、そのうち一回がファンブルだったときには、これはもう言い訳しようもないくらい気持ちよくさよならかって思っていてからの、礼稲くん登場は、正直なところ絶望でしかなかったです。 PLはどうしようどうしようと青ざめていました…ダイス目でもどうしようもないことがわかっていたからなおさら。 だから、「公みたいな兄貴が欲しかったな」は、殺し文句以外の何物でもなかったです。あそこでそれはずるいです。悲しい気持ちになっちゃう。 セッション中のメモを見返していたら、序盤のループ橋をあがっていく段階の演出が怖いってメモってあったり、シャッター音について書いてあったりしましたが、セッション中は動画のコメントとは結びつかなかった~~!と今改めて悔しくなっています。 一般人があがいてあがいて、なんとか生還するという、まさにクトルゥフらしさが強い話で、無力感に苛まれる嫌な感じが最後まで残っているところに、オチの落ちで打ちのめされる演出があったのが印象深いです。 うーん、この。超自然的な現象を前にどうすることもできない一般人である感、とてもクトルゥフ。好き。 探索が楽しかったです。 昼間に外出しないでも色々とできることがあるんだなと思いながら、夜にはループ橋に何度か足を運んでしまいながら、色々と情報を精査していくのが、焦燥感も募りつつ楽しかった! KPのぷもももさんの描写で、「自分の友人を屠った存在が自分の大事な人のわけがない」って踵を返す日や、「首にかけられたデザートローズが引き留める」などの描写でループ橋の頂上に行かずに引き返すことができる日が、すごく印象的で、気持ちがぐっと引き込まれました。 絶対に生還したいって気持ちにもなって、探索に熱が入りました! 神主さんについて尋ねて、ほんっっっとうに良かった…! まさかのまさかで、すでにホッとしていたここでも、分岐点になっているとは思わなかったです。 最後、病院で目を覚まし、通りすがりの男に連れてこられたオチは、わけがわからなかったです。まさか、探索で抜けなかった情報がここにつながるとは思いもしなかったので笑 そんな風に気が緩んでいたところに、エンディング、めちゃくちゃ怖く終わって、息が止まるかと思いました…! KPのぷもももさん、改めて一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| たすく | |
2023/10/16 23:24 [web全体で公開] |
😭 お待ちになって♡ 先日出来たー!って言ってた部屋、どうも最後に保存を押していなかったっぽい・・・? 絶対作り切ったはずなのに、中途半端な状態で放置されてて、今もうこんな顔( ˙꒳˙ ) いやまあ!回す予定は立ててなかったですけど!!あの製作時間(いうてそんなたいそうなことはしていない)を返してッ!!( ;∀;)
| ゆき | |
2023/10/11 22:05 [web全体で公開] |
😆 【備忘録】9/21ボイセエモクロア『食卓のドロテア』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:食卓のドロテア 作者:ごくつぶし様 【シナリオ概要】 推奨人数:1~2人 想定プレイ時間:2~3時間 共鳴者は、映画『食卓のドロテア』を愛している。 そうであるなら、他の一切を問わない。 DL:ぷもももさん PL:のっぽのふじさん/三嶌 類(みしま るい)さん 自PC:佐武実玖(さたけ みく) 生還でエンドしました!すごく楽しかった…! エンディングをそれぞれの選択で処理いただいたので、お互いの行動によって分岐した先も、すごくキャラに合っていて好きでした。 三嶌 類くん、甘いものが好きで映画にも思い入れが深くて、すごく紳士的な好青年! 冒頭の喫茶店でオススメきいて注文するのとか、映画館で館長さんにオススメの席をきくのとか、何気ないところですが、すごくいいな~って個人的ににこにこしました。 ガンガンに共鳴があがっていくのも、解釈一致がすごかったです。出目が後押ししている。 その類くんが、食卓のドロテアを忘れず、カットのかからない世界で生きていくの、人生~~!ってなっていました。 木野シネマで、質問した途端にBGMが切り替わるのが、怖すぎてメモに「こえ~!!!!!!!」って書いてあって笑っています。 シネマに行くまで、少々不穏な雰囲気はありつつも、ほのぼのと和やかに進んでいたので、ゾワッてしました。 あるシーンを機転に、加速度的に話へ引き込まれていって、すごく楽しかったです。 個人的に、フラットタイプの席の映画館が好きだったので、シネマのシーンでは個人経営の映画館だ!ってひとりで盛り上がっていました。 部屋の中での行動で、別々にエンディング描写をしていきますとDLのぷもももさんが伝えてくださったときの、PL二人の安堵感の結束感があり、心置きなく行動することができたなと思っています。 カットがかかったのがシーン自体でわかって、それについてかすかに違和感があったので、説明されたときにうわ~すごく好き!ってなりました。 遠慮なくものを壊しまくったさぶみくが、夢から覚めるように何も覚えていないのが、個人的に大変好みな終わり方でした。 どっちのエンディングもとても好きで、素敵な雰囲気を満喫させていただきました。 DLのぷもももさん、PLののっぽのふじさん、改めて一緒に遊んでくださってありがとうございました! すごく楽しかったです!
| たすく | |
2023/10/08 22:37 [web全体で公開] |
😢 いつも手が止まる理由…ッ‼︎ 昨日、お部屋作って今回は募集記事まで(非公開とは言え)作るところまで前進したたすく。 この先の一歩が、どうしても踏み出せない理由…。いつもそうなんですが。 「これ、参加してくださった方に本当に楽しいと思ってもらえる…?」 です。 上手く回せるかな、ミスしないかな、そもそもミスしな全て表示する昨日、お部屋作って今回は募集記事まで(非公開とは言え)作るところまで前進したたすく。 この先の一歩が、どうしても踏み出せない理由…。いつもそうなんですが。 「これ、参加してくださった方に本当に楽しいと思ってもらえる…?」 です。 上手く回せるかな、ミスしないかな、そもそもミスしなかったとしてもこのシナリオ面白いと思ってるの私だけじゃないかな、ってぐるぐるしている内に、まぁ…今じゃ無くて良いか…ってずるずると。 こう言うことしてるからいつまで経っても募集デビュー出来ないって事が分かってはいるのですがッ‼︎ バンバン募集出してる方凄いなぁと思う今日この頃でした🫠
| たすく | |
2023/10/08 00:00 [web全体で公開] |
😶 一応最低限の部屋は出来た… 先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました! と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。 クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。 後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次全て表示する先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました! と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。 クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。 後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次回セッションに差し障るような感じでは無いです。 テキセで回すか、ボイセで回すか…悩ましい🤔 【追伸】 非公開設定で募集記事作ってみたんですが、なるほどこうなってるのかぁ~ウワァアアアってなってます・・・。 最初はとりあえず友達・同卓者経験者優先になるかな、1時間ちょっとなので勇気を出せば一般募集も出来るとは思うんですが、なんせ想定が甘いたすくなもので!ボロが!出そうで!
| たすく | |
2023/09/30 18:14 [web全体で公開] |
😶 踏ん切りがつけば回したいシナリオ ・なわばり https://booth.pm/ja/items/1684865 ただしロスト率高めなのと、人によってはしんどいシナリオかな…と言うので踏ん切り付かない。 テキセ想定シナリオですが、私はボイセで回して貰って一回回した時もボイセだったのでどっちでもいけるかな? ・サカ全て表示する・なわばり https://booth.pm/ja/items/1684865 ただしロスト率高めなのと、人によってはしんどいシナリオかな…と言うので踏ん切り付かない。 テキセ想定シナリオですが、私はボイセで回して貰って一回回した時もボイセだったのでどっちでもいけるかな? ・サカバンバスピスの呼び声 https://booth.pm/ja/items/4859182 ゆるっとRPして戦闘するシナリオ。募集記事書くとこまでは実はやってたり。 ただ戦闘は調整しないとかな…となっております。 これも一回だけ回している。
| たすく | |
2023/09/30 17:38 [web全体で公開] |
😶 のんびりまったり 先週くらい、どよよーんとした気持ちでしたためた日記があまりにもネガティブだなと消しつつ。 募集眺める事しか出来ないと嘆いていたけれど、逆にじっくりと自分のやりたいシナリオを定めようとしているのは良い事なのでは!?と思い始めたたすくです。 勿論不安からもあって色々見ちゃうのですが、合わ全て表示する先週くらい、どよよーんとした気持ちでしたためた日記があまりにもネガティブだなと消しつつ。 募集眺める事しか出来ないと嘆いていたけれど、逆にじっくりと自分のやりたいシナリオを定めようとしているのは良い事なのでは!?と思い始めたたすくです。 勿論不安からもあって色々見ちゃうのですが、合わないと初めから分かってるのにセッションやりたさに飛び込んで後悔したりするより、ここなら楽しそう、行けるのでは!?って募集を待てるようになったのはきっと良い進歩‼︎ この人と合わんかもしれないセンサー、今のところ8割くらいやっぱりな‼︎ってくらい優秀なので…。 もうちょっと積極的にならないといけない部分もあるんですけど、まずはゆっくりと、無理せず参加出来るセッション募集を待つ事にします〜。 そろそろKP募集もと思いつつ、募集の雰囲気とか見てたらちょっとま だ…踏ん切りが🫠
| ゆき | |
2023/09/29 00:25 [web全体で公開] |
😊 CoCでKPしてきました! KPレスで回ったことのあるCPシナリオの1話2話を回しました。 PLの子がおおらかでいい子で、ホラー展開にはちゃんと怖がってくれて、とても楽しかった…。 この後もシナリオは続くので、ぜひ生き残ってほしいな。 ココフォリア部屋の準備も万端にして、続きも楽しんでもらえるように頑張りたい!
| ゆき | |
2023/09/22 00:55 [web全体で公開] |
😊 ボイセエモクロア『食卓のドロテア』を遊んできました! 素敵な雰囲気のシナリオを満喫してきました。すごく楽しかったです。 なんていうか、一緒に探索した類くんの出目からなにから、シナリオに合致しすぎるくらいしすぎていて、たどったエンディングも最高でした。 今回、雰囲気がガラリと変わる瞬間の演出に毎度翻弄されながら、PLはそれをめちゃくちゃ楽しんでい全て表示する素敵な雰囲気のシナリオを満喫してきました。すごく楽しかったです。 なんていうか、一緒に探索した類くんの出目からなにから、シナリオに合致しすぎるくらいしすぎていて、たどったエンディングも最高でした。 今回、雰囲気がガラリと変わる瞬間の演出に毎度翻弄されながら、PLはそれをめちゃくちゃ楽しんでいました! 特に和やかだったシネマのところ、すごく気が引き締まって好きです。 備忘録もまた書きたいなと思います。 DLのぷもももさん、PLののっぽのふじさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
2023/09/18 20:28 [web全体で公開] |
😊 【備忘録】9/11ボイセエモクロア『Hello new world.』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:Hello new world. 作者:コーサカ様 【シナリオ概要】 舞台:白い部屋 プレイ人数:1人 プレイ時間:50分~ シナリオ形式:クローズド ロスト率:なし ※キャラメイク不要。継続可。ロストキャラ可能。 DL:ぷもももさん 自PC:佐武 実玖/さたけ みく 楽しくエモクロアの世界観などを体験しながら、会話をして、探索者の深堀をしてきました! ふんわりと考えていた大枠の設定から、案内人であるロアくんとの会話を通して、改めて考えついた設定や、探索者の性格が浮き彫りになっていくのがとても楽しかったです。 世界について丁寧に案内してくれるロアくんは、それでもエモクロアの神様であることがところどころ顔をのぞかせるのが、いいなぁって噛み締めていました。 共感してくれて嬉しいよ、喜んだらいけないのかもしれないね、というニュアンスで、少し寂しそうなところとかが、実際とても優しい性格なんだろうなというのがわかって、自探索者は全幅の信頼を寄せてしまった…。相手は神ですよ、共感してはいけません。 偶然に偶然が重なった結果なのか、ステータスの説明が、すごく印象的になりました。 特に共鳴感情のところが、よき!で、PLは大興奮でした。 ロアくん、怖いねと呟いた実玖に、ロアくんがごめん、しゃべり方が怖かった?それとも、って慌ててくれるのが、なんというか、個人的に会話の醍醐味だなぁとばかりに好きなやりとりです。 見透かされていて怖いというのが言葉足らずで、むしろ、くすっと笑わずにはいられない和やかな雰囲気になって、楽しい体験だったなぁ。 実玖に振り回されつつ、穏やかに見守って寄り添ってくれるロアくんと、色んな話をしていくのが楽しかったです。 冒頭での「ここは不思議な世界だよ」「だから不思議な服装をしているんだね」「えっ、ダサい…かな」とか、道場のくだりも! 道場、色んな意味で戦いたくない気持ちが共鳴した気がしてます笑 ラベンダー畑のところは、ロアくんのことを考えて寂しく切なくなりつつ、実玖にも通ずるところがあって、色んな符合に心が震えました。 トンネルのシーン、急にヒヤリとした雰囲気になるのと、なるほど、これは体験しなければならないやつだと納得する冷静なPLで情緒がごっちゃごちゃでした笑 最後、引いたカードから終わりまで、とても素敵な雰囲気で、優しい祈りを感じて穏やかな気持ちになりました。 後悔がないようにと、きちんと言葉で「さよなら」を伝えられたのは嬉しかったです。 今、改めて振り返ってみると、ロアくんのことを忘れないでいられたのはとても嬉しいので、DLのぷもももさんの采配に大感謝です。 この探索者の実玖とは少し違うかもしれない探索者の実玖が、別のシナリオで花を見るとき、優しい気持ちになるのって良いなと思うんです。海とか、道場とか、スポーツカーもそうかもしれない。歌を聞いてでもいいし、そういう、何気ないときに嬉しくなれるのは素敵だなと思うので、忘れなかったのはすごくいいな~となってます。 エモクロアの世界観の説明シナリオでもあるけれど、RPをするのも楽しいシナリオだったので、何回かエモクロアを通過した方でもすごく楽しめるなんていいなぁとなりました! 気になっていたシナリオだったので、回していただけてDLのぷもももさんに感謝です。一緒に遊んでくださってありがとうございました。
| ゆき | |
2023/09/15 20:55 [web全体で公開] |
😊 【備忘録】9/6ボイセ『灼熱さえあればいい』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:灼熱さえあればいい 作者:イチ様 合同企画【Trilogy2】 🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂 🙃 🙂🙃🙂 たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? 🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 🙂 🙂🙃 🙂🙃🙂 🙃 【シナリオ概要】 プレイ人数:2人 プレイ時間:2~4時間 シナリオ傾向:探索中心、現代日本シティ 必須技能:演奏技能(歌唱、楽器など) 推奨技能:〈ほかの言語:フランス語〉〈回避〉 共通ハンドアウト ・あなたたちは大学生だ。 ・西沢という打楽器を嗜む友人とバンドを組んでいる。 KP:ぷもももさん PL:らんらんるい♪さん/道明寺 志音(どうみょうじ しおん)さん 自PC:幸桐 健(こうきり けん) 全生還にてエンドできました! 概要文の雰囲気好きで、boothから引用してきました。 冒頭で西沢さんが出てきて、三人並んだ瞬間、髪色が信号機で思わず、信号機トリオだ~!ってはしゃぎました笑 雰囲気は明るいのに、嫌な雰囲気がぬぐい切れないシナリオで、個人的にとても楽しかったです。 西沢くんと、志音くんとだったから、探索もRPも楽しかったっていうのも多分にあると思います。 志音くんのキャラ、めちゃくちゃ良かった~! 個人的に、音楽のことには一家言あって、普段はめちゃくちゃクールなのに、音楽のことで煽られたらカチンときちゃう熱い部分があるとこが垣間見えたの最高でした。熱くなりすぎちゃってっていうところはありましたが、それも含めて良かったなぁとにっこりします。 志音くん、バーン先輩との相性が悪そうなのに、なんだかんだ結構ウマが合いそうで、あのシーン楽しかったです。 ただ、二人とも初の賄賂ルートで切り抜けたの、本当にどうしようもない。それも良き思い出ですが笑 なんでその直前のギターが成功しなくて、賄賂の値切りの説得がクリったのか、本当に今でも意味がわからなくて笑う。 志音くんは、普段落ち着いているのに、音楽のことになると熱くなりすぎちゃうの、むしろ良きだなって嚙み締めています…。 そういえば、なぜかここぞってダイスがお揃いで失敗するの、なんでかわからないけれど、結構好きでした。 大通りの描写が、蜃気楼の向こうにある狂乱が見えるようで、ゾッとするというよりはじんわり怖さが這うようで、すごく印象に残ってます。 各部屋の探索も、じわじわとした積み重なっていく不愉快さが、夏のホラーだな~ってひしひしと感じられて楽しかった! 市役所のシーン、到着したところから全部好きです。 志音くんの「feu tricolore/フートリコロール」には痺れた…! そして西沢さんの「彼女募集中ー!」に、大興奮しました。丁寧にキャラシを拾ってもらえて、すごく嬉しかったです! 他にも、冒頭に三人で西沢宅で暇をつぶすって描写の時にゲームタイトルで『雪懇』の小ネタを差し込んでくださったり、たくさん笑えて、すごく楽しかった…! ケロイドが残りそうなほど暑かった夏の終わり、このタイミングで回れて、すごく最高でした。 改めて、KPのぷもももさん、PLのらんらんるい♪さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
2023/12/28 23:48
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