タイチさんの過去のタイムライン
2020年10月
![]() | タイチ |
2020/10/31 12:04 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、敷地内での狩りをサポートせよと言う内容のセッションに参加してまいりました。 3人のパーティー編成だったので、前衛が2人、回復1人は最低必要だろうと思い、神官戦士のタンク役でエントリー。 残りのお二人は、女好き人間ドルイドのラースさんと、先制火力担当のフェンサーおじさんリカントタルノさん。 依頼の内容は先述の通り、貴族のお坊ちゃまが狩りをする名目でフェローとしての戦闘参加、さらに敵にトドメを刺させたり行動を成功させることが条件。 実はぶっちゃけた話この内容聞いたときに、ドラクエ8のチャゴス(※)みたいなコンチクショーな性格のフェローだと思ったせいで 気は進まない、さっさと終わらせたい、お坊っちゃまのお守りをしろと、みたいな辛辣なRPが生えて来ました(笑) ※ドラクエ8の登場人物で旅の途中に立ち寄る国の王子。 端的に言うと、ヘタレ、傲慢、卑怯者、美点のかけらもないキャラ。 王位を継ぐための儀式に同行させられる羽目になるのだが、倒したモンスターから手に入れたアイテムを、それより大きなものを見つけて金を出して買う(それを父王にバッチリ見られる)。 呪いで馬にされたお姫様の婚約者だが、そのお姫様ですら「結婚するぐらいなら馬のままだった方がマシ」と言ってしまうぐらい。 エンディングでは主人公たちがその結婚式をぶち壊しにする。 クリア後の隠し条件を満たせば主人公が王家の血筋だったことが発覚してこいつを押しのけて結婚相手になるおまけつき。 実際登場してみればそう言うことはなく、礼儀正しい少年だったので中の人も一安心。敷地内の狩りへいざ出発。 川で魚を取ってたら、平目の6ゾロで幻の魚を釣り上げてしまい、フィッシャーマン技能生やそうかなとちょっと思った(笑) さらに狩りを進めると招かれざる客ならぬ熊が入り込んで来てることが発覚して、狩りは続けつつも熊の駆除に依頼変更。 ボスの熊とフェロー込みで戦ったわけですが、大ダメージを受けたのは頑丈ビルドの自分だけだったし、カルノー君のレベルは1段下のはずなのに、ダイスが回る回るで予想外の戦果を叩き出し、ある意味これ以上ない狩りの成果を得ての終了となりました。 あと、ボスに襲われて倒された森の主のタイガーがいたわけですが、GMが剥ぎ取っていいと言われた選択は 敵対したわけでも自分たちが仕留めたわけでもない相手から剥ぎ取るのは気分的に良くなかったので、埋葬を進言しましたら、GMの温情により珍味の高級キノコが手に入りました。 最後には獲った獲物で盛大にパーティー、さらに壮大なオチがついてセッション終了となりました。 GMを務めていただいたプリン丸さん。 PLとして同卓いただいた、ねこさん、はむかぜさん、先日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
2020/10/29 18:40 [web全体で公開] |
😶 世界に打ちのめされて すごいヒットしているというからトレンドチェックで、今更ネカフェで鬼滅の刃を既刊すべて読んできた。 なんだけど、過去に色々見たこと読んだことのある要素が所々で浮かび上がって、そこまで尖って面白いかと言われるとそうでもない的な。 歳食って悪い意味で目が肥えてしまっているのかもしれない……。 あえて言うなら人間が鬼になるきっかけが、誰しも強くなれるわけじゃない弱さや世界の理不尽さによるものだったところが刺さる感じだった。 もう最終巻出てるかと思ったけど、最近ジャンプに掲載してた短期連載まで収録して出すためかな。
![]() | タイチ |
2020/10/28 17:17 [web全体で公開] |
😶 ハロウィンの認知度 10月31日も近いし、ハロウィン卓でも立ててみようかとふと思ったのだが。 そもそも日本での認知度ってどれぐらいか、と言うより正しい知識を得ている方が少数派ではないかと思い始める。 テーマパークやお菓子、おもちゃメーカーは大々的にイベントを開催したり、限定パッケージの商品を販売するが、かく言う自分も大したことは知らない。 少なくともお菓子目当てに人の家を訪ねて回る習慣が馴染んでいるようには思えない。 そして、卓を立てたいと思いつつも、当日は仕事、やれる日は前倒しで明日しかない、細部まで詰めるのは時間がなさすぎる。 やりたいけどリアルの体力ががががが……。
![]() | タイチ |
2020/10/25 21:59 [web全体で公開] |
😶 感想:遠雷の山 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モンストラスロアのお試し卓に、トリプルパンチグラップラーで参加して来ました。 雷が絶えなくなった山へ原因の調査に行くという内容。 麓の村で自分以外の方々が集めた(※自分のキャラには適した技能がなかった)情報をもとにいざ山へと向かえば、毒ガスが発生しているわ、魔動機械の製造工場らしき遺跡はあるわという、超危険地帯だったことが発覚したり。 バトルの初戦は魔動機械新モンスターが2体、ロケットパンチが唸る空にそびえる黒鉄の城ミガと、下半身が車輪になったブルドルン的なサローイ。 先行1ラウンドで車輪を撃破し、ほぼ全員が打撃武器だったのであっさりと撃破、多技能レベル1習得ライフォス神官アダラさんと、なぜか猛禽類に会いたがる72歳の厨二風ナイトメアライダーリュドミラさんが遺跡からのジャンク漁りで戦利品の大量ゲットでした。 頂上付近は1年雪がつもりっぱなしと聞いておきながら、誰も防寒可能な装飾品やアイテムを購入していなかったり、ヴァンニクの秘湯を発見するも、実際お湯につかったのは寒さでダメージを受けたリルドラフレイルフェンサーレムドラスさんと、MLの新技能ドルイドを早速習得したおじいちゃんフェンサーアルバーロさんの二人と言う、温泉なのに絵面的にはサービスシーンどころか湯治だった喜劇が勃発(笑) そしてボスは雷によってパワーアップを遂げる蛮族ボルテックフィスト、そして2.0からレベル詐欺の悪名を引っさげた猛禽サンダーバード(2.5で弱体化はしてるけど)、真操両方を取得した蛇頭ケパラウラの3匹。 自分が変転を切って先制を奪いいざ戦闘。 上級戦闘だったので、レムドラスさんとアルバーロさんがボルテックフィストを乱戦で足止めし、自分とリュドミラさんのドンダウレスで後方のサンダーバードを1ターンキルした後に2ラウンド目でケパラウラもアルバーロさんのウルフバイトも炸裂させて難なく撃破。 しかし、やはりボスは手強かった。 GMが狙っていた電撃系の能力や魔法を巻き込んで打ち込み打撃点を上げると言う戦略は阻止したものの、ドンダウレスくん以外が打撃武器、さらにフィストが打撃の防護点が上がる特性を持っていたためにダメージが通りにくくなる事態に。 アダラさんが4倍セイクリッドウェポンで固定値の底上げを図るも、まさかの1ゾロに加えてフィストの回避ダイスが回る。 1ラウンド間をおいてセイクリッドウェポンTAKE2+自分のキャラがウイングフライヤーを頂き、空中3連撃殺法や、リュドミラさんのエンハンサーを極めたゆえの火吹き芸、アルバーロさんのマルチプルアクター/ジャイアントクラブによって辛くも撃破。 戦いとはレベルや能力値だけでなく相性で決まると言う現実を味わいました(笑) RP面で特筆すべきはやはり、元盗賊団高笑い系のリュドミラさんやおじいちゃんドルイドのアルバーロさんが群を抜いて濃かった印象。 レムドラスさんとアダラさんは逆に安心できる常識人でした。 自分はといえば中の人のせいだけど、はじ○の一歩、北○の拳、スクラ○ド、キ○肉マンと、格闘マンガやバトルアニメのネタをやたらと口走る脳筋女になってました(笑) GMを務めていただいたシリュウさん。 PLとして同卓いただいた、弾さん、黄金糖さん、雑草さん、くまくじらさん、昨日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
2020/10/24 11:21 [web全体で公開] |
😶 感想:KF掲載シナリオ「地下鉄遺跡にて……」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の金曜日と昨日の2週にかけて、キングスフォール掲載のサンプルシナリオ使用のセッションに参加してまいりました。 前衛の脳筋な防御型のファイターで参加しようと思っていたのですが、能力値ダイスで知力と精神力の出目が高く、さらにせっかくだからキングスフォールの大惨事表も混ぜようと思ったら「キングスフォールの歴史に興味がある」を引き、冒険の動機が「恐怖に打ち勝つため」と言う導きに従った結果……。 普段は冷静だけど魔動機械系のモンスターにトラウマを植えつけられた考古学者志望の魔力撃ファイターと言う、予定とはかけ離れたキャラになりました。 キングスフォールのサプリを所持していたのですが、カンニングのような真似はしたくなかったのでセッション中は読まずに挑戦させていただきました。 カニに襲われていたNPCのルーンフォークを自分だけが疑って、男まさりレプラ神官のミルスティンさんにバニッシュを請求してみた結果、学生メリアソーサラーのロッサーニさんが消費の少ないセンスエネミーでやることに、結果敵じゃないとわかって同行。 水路を行くための魔動機製ボートを進水させるためのパスワードのリドルはさっぱり解けずに、復讐鬼マギシューのヨーンオロフさんが鮮やかに解き明かして、船を手に入れて前半終了。 後半戦は船で行った先の部屋の探索から再開。 赤外線トラップを器用で鈍足なスカウトグラップラールンフォのミューさんが1回引っかかりながらも解除して物置からアイテムゲット。 そして船で行けない水路を通行可能にすべく、魔動炉の再起動へ向かえば、ブルドルンとザーレイがパーティーの前に立ちふさがる。 そして、自分はトラウマRPをしつつも、周りの皆さんの火力もあり危なげなく撃破したのですが……。 先述したフェローのルンフォであるクヤさんが、ダイス目のせいで延々と弾を込め続ける事態に、最終的にボス戦まで含めたら6回中4回が弾丸の再装填になりました(笑) 通れるようになった水路から行った先でボス戦に突入しアンドロスコーピオンとボルグと戦闘。 ボルグは自分の魔力撃とミューさんのヌンチャクであっさりと撃破し、スコーピオンの銃撃は1度ミルスティンさんに直撃するものの、大きな危機もなく撃破。 最後は安置されていたレイルウェイカノンの存在を報告して円満終了となりました。 GMを務めていただいた、とらさくさん。 PLで同卓していただいた、TK16さん、シリュウさん、黄金糖さん、フリーダムさん、昨日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
2020/10/22 15:10 [web全体で公開] |
😶 とある異国の地に、古から伝わるランプがあった。 現在放送中の国民的有名な某特撮ヒーローの3人目が好きすぎて、唐突にそれっぽいキャラを作りたくなる。 しかし、今現在メインでやっているSW2.5には電撃属性を専門で扱える魔法分野がなく、武器の属性付与改造ぐらいというジレンマ。 あとはルールブック持ってるのはダブルクロスぐらい。 ブラックドッグ+モルフェウスのクロスブリードならそれっぽく行けるか? しかしこちらは経験が、5~6年前に1回セッションしたきりで止まっており、サプリもさっぱりなのでありました。
![]() | タイチ |
2020/10/20 19:47 [web全体で公開] |
😶 モンストラスロア感想 濃い感想は他の人もたくさん書いてるから、自分はざっとでいいかなと思いつつ。 ドルイドやデーモンルーラーなどの新技能も興味深いですが、勤務シフト中なのもあって熟読するのはまだ先になりそう。 やはり多種多様のモンスターがひとまとめになっているのが、2.0のBT同様にGM、PLどちらの立場でもありがたい。 アルボル、ムルシエラゴのように、蛮族PCにしたら面白そうなやつとかもいるし、早く蛮族PC実装してくれないかなと思いつつ。 そして最後にどうでもいい余談を一つ。 アンデッドの新モンスターに「ジャック・オー・ランタン」が登場しました。 こいつをボスモンスターにするだけで、あら不思議♪ なんの変哲もないセッションが、途端にハロウィン卓に早変わりします(笑)
| 小慶美(シャオ・チンメイ)⇒タイチ | |
2020/10/19 19:01 [web全体で公開] |
私も行きつけの書店が土曜に入荷して手元にあるんですが、流石にフラゲなので詳細は発売日に呟こうかなと思った次第で でもこの情報は先に発売されたマガジンに収録されてたのでの ルーンフォークにまた一つ出来ないことが……
![]() | タイチ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) |
2020/10/19 18:51 [web全体で公開] |
> 日記:GMマガジンに記載があったので一応これだけ呟く モンストラスロア届いて読んでました。 ルーンフォークは樹木や動物に宿る魂や精霊の存在を感知できないので、習得不可となっているみたいです。
![]() | タイチ |
2020/10/15 02:10 [web全体で公開] |
😶 モンストラスロア予約した。 仕事帰り、日付が変わってるのを利用して、ネットショップのポイント倍付に合わせて予約。 TRPG関連書籍は地元のゲ○やツ○ヤには売ってないことも多いし、最近は書店使わなくなって久しい。 事前情報でモンスターのまとめリストと、新技能「ドルイド」と「デーモンルーラー」は知ってる。 個人的には、蛮族PCや2.0の種族を2.5にデータ修正してまとめたサプリ出して欲しいと思う今日この頃。 あと、キングスフォールだけじゃ物足りないんで、ドーデン地方の博物誌も出してくれって感じ。 うーむ、気づいたらモンストラスロアのことじゃなくて、自分の願望を書いてました……。
![]() | タイチ |
2020/10/13 11:43 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:旅路の暇(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜日の突発卓に、ナイトメアマルアクフェンサーで参加して参りました。 経験点は収まっているにしても、このキャラクターは所持金がレギュレーションでは28000Gなのに50000G超えてると言う倍近い状態になっていて、かねてよりなんでだろうと思っていたのですが。 ルルブ3のレギュレーション表を確認して見ると、レベルがまだ7だけど8〜9相当ぐらいになっているんじゃないかと……。 セッション本編はGMの作成キャラも加えた5人パーティーで疫病が発生した村へ薬を届けに行くと言う内容。 いつもの道が塞がってしまい、ドラゴネットが頂上に住む山を超えるか、谷を行くか、迂回するかの3択で、話し合った結果危険度の低そうな迂回ルートを選びました。 山越えはドラゴネットがボスは確定として、谷の方は何がいたかもちょっと気になってはいました。 基本は道中で探索、野営、戦闘の繰り返しという感じでした。 1日目は、それぞれ分かれて野営の準備。 調達、調理、探索、警戒と役割を分担した中で、探索していたグラランシューターのゆりあんさんが、せっかく拾った木箱をRP的な意味でぞんざいに扱って、手に入っただろう装飾品の種類が減ってしまったりと言ったおもしろハプニングもあったり。 そして第1戦目は交代で見張っていたため、パーティーが分断した状態でティルグリスとの戦闘となりました。 自分のキャラとゆりあんさんは先に寝ていたため2R目からの参加、片方は弓シューターでありこちらはソーサラーも習得していたので今回は後衛に徹することにしました。 辛くも撃退したところで、NPCのライズさんがティルグリスの肉を保存して翌日に食べると言うまさかの事態に、まぁ食事が山菜だけで肉が欲しいとRPしたのは自分でしたが(笑) 2日目の戦闘は4人が沼に下半身が沈んだ状態でのアンフィスバエナ、ですが前衛には飛行持ちのリルドラファイターロジェさんがいたため、一人だけペナルティーなしで殴り倒し、1戦目よりは難なく切り抜けました。 そして3日目、パーティーは村へ到着して村長に薬を渡したところで、ついにボス戦、巨大な蛇が来るということからまさかヒドラかと戦慄しましたがピュートーンでした。 先制が取れず、毒攻撃がなかなかに厄介でしたが、神官のセリーナさんが回復と巫術のサポートで危なげなく乗り切り、コア部位の頭部を集中攻撃して撃破。 感覚的には分断された初戦が一番きつかったかも。 GMを務めていただいた近衛兵さん。 PLとして同卓いただいた、もっちさん、朱朱さん、とらさくさん。 先日はお疲れ様でした。
| たびがらす⇒タイチ | |
2020/10/10 23:58 [web全体で公開] |
> 日記:感想:トラップ遺跡を攻略せよ(その2) 早速の感想日記ありがとうございます~<(_ _)> ネタに食いついていただき、ありがとうございました(笑) たまたま彫像を使ったギミックを考えつつネットで画像を検索した時に見つけて、今回のメインに据えようと思ったんですよね~。 さてさて、今後どうなるのかは、こうご期待ということで(笑) 腕利きの傭兵は思ったより強敵でしたねえ。全体の敵の数は少なめにしたのですが、それでも本体が予想外に強かった。 もう少し性能を吟味しておくべきだったかと反省しましたが、これまでにPCとして遭遇したこともGMで扱ったこともないと判断しにくいところもありますね。経験が必要かと思っています。 今回は拙卓にご参加いただきありがとうございました! またよければご参加くださいませ~。
![]() | タイチ |
2020/10/10 23:20 [web全体で公開] |
😶 感想:トラップ遺跡を攻略せよ(その2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンアタックシナリオにプレイヤーとして参加してきました。 新規作成のマギシューでしたが、回し方に課題が残りました。 デリンジャーとターゲットサイトで命中+2しておけば大丈夫だろうと思ってましたが、それが慢心でした。 装飾品に金かけたせいで指輪買ってなかったという事態に、割っておけば当たった局面が何度かあった。 肝心のセッション内容でしたが、メンバーフリーで同じダンジョンを1回ずつ攻略していくようで、前回も参加した人もいたようです。 そして待っていたのはまさかのナイトガ○ダム、このインパクトが強すぎて、案の定自分含むPL全員がネタ振りする始末でした(笑) しかしネタ抜きにしても腕利きの傭兵ベースだったため、回避と抵抗が高く泥試合状態、1回だけ自分のクリティカルバレットが大回転しましたが、それがなかったらさらなる苦戦だったと感想を漏らされた方もいたほど。 果たしてこの先、武者型と軍人型の兄弟機や、合体して金色になる半身の魔王が出てくるかはまだわかりません(笑) GMを勤めていただいた、たびがらすさん。 そしてPLで同卓していただいた、尸さん、弾さん、しゃんはいさん、ななせさん。 本日はお疲れ様でした。
| はむかぜ⇒タイチ | |
2020/10/09 14:04 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 懐かしいですねゼノギアス。 設定は考えてる途中ですが、搭乗者が思考でコントロールする仕組みにする予定なので仰ってるものに非常に近いです! 外観も搭乗前は無個性で、パイロットが乗り込むとその人物のイメージする戦う姿に変わるというものを考えています。 例えばファイターが乗り込めば色や装飾が変わり、そのファイターが得意とする剣が生成され装備になる感じですね。 魔動機文明は公式の設定が少ないので、余白があるといいますか、好きに設定弄れますし・・・・( そんなこんなで専用のルールであまりメスを入れずにロボに乗り込むとなるとこうなるのかなあと・・・・(
![]() | タイチ⇒はむかぜ |
2020/10/09 13:56 [web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) 古いRPGですが、なんとなく「ゼノギアス」を思い出しました。 あれは主人公たちがロボットに乗って戦う戦闘もあるのですが、基本のパーティーバトルは一緒で、ロボットの特殊能力も一緒。 それか、難しく考えずにいっそのことGガ○ダムのようにキャラクターの挙動をそのまま読み取って能力をそのまま反映するのが手っ取り早いかもですね。 例えば保管してある工場のシステムがまだ生きていて、搭乗者のデータを読み取って最適な装備を製造、ロボットをチューンナップしてくれるとか。 魔法使い系の人たちが乗れるやつは、サ○バスターのような魔法と科学が融合してる機体になってるとか。 うん、全体的にたとえが古いですね私……。 ふと目に止まったのでちょっとお答えして見ました。
![]() | ななせ⇒タイチ |
2020/10/07 10:01 [web全体で公開] |
先日はありがとうございました! 狙撃強かったですね…。クリレイは、試し振りでは結構回ってたんですけど、本番でまったく回らないというあるあるでしたw 影が薄いのが逆に特徴みたいなキャラを目指してたんですが、おかしいなあ~?w とっても楽しかったので、是非また参加させてください。唸れ、俺のくじ運…!!!!ご用意されろ…!!w
![]() | タイチ⇒ななせ |
2020/10/06 21:52 [web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「蛮族の砦を落とせ」 先日はお疲れ様でした。 いやぁ狙撃が稼ぐ稼ぐ、弓シューターなめてましたよ(笑) クリレイは大して回らないと私も某フェンサー使ってて思いました。 まぁ、あの方は面白いキャラだったけど濃すぎましたね。 だがお前のような普通がいるか(ダメージ的な意味で)実際ボスにとどめ刺したのはバンリさんでしたから。 また機会があれば是非お越しください。先着順はしない主義なので運次第になりますが。
![]() | タイチ |
2020/10/04 01:58 [web全体で公開] |
😶 測らずも前後編となったセッション ようやく完結させて、リプレイも両方ともあげることができました。 後編は思いっきりシンプルにバトル3連戦、段階的に敵のレベルを上げて行っただけなのですが。 小手調べの初戦はともかく、幹部とボスが弱すぎたのが反省点かなと思いました。 もう1匹加えてパーティーVSパーティーにするか、もっとパラメーターと能力を吟味する必要があったと、それぐらいパーティーの火力が高かったということにもなりますが。 参加していただいたPLの小慶美さん、ホリフルさん、しゃんはいさん、ななせさん、reiさん先日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ |
2020/10/03 18:11 [web全体で公開] |
😶 はじめての熟練戦闘(SW2.5) 近衛兵さん主催『灰色の救世主の墓』に参加してまいりました。 カタコンベのようなダンジョンアタックでアンデッドとの戦闘になりました。 ソーサラーフェンサーのマルチアクション型魔法戦士で挑んで来ましたが、まず射程距離や魔法の効果範囲を気にしながら戦わなければならず、狙おうとした敵が巻き込めなかったりとなかなかに苦労させられました。 しかしながら利点もあり、乱戦エリアが別々に構築されるため、敵の移動を妨害すればそのまま次のラウンドでこちらからは移動せず魔法攻撃につなぐことができるので、基本戦闘とは違った運用法ができました。 そしてターゲッティングはもともと持っていましたが、初めてフェンサー技能で投擲し、しかも投げたのはガメルでした。 いつもならやらない事もできるわけですが、基本戦闘以上に処理がややこしくなるのでやる場合凄まじく時間がかかりました。 さらにPLの自分自身疲れが溜まっていたのか、処理の多さのせいなのか次第に頭が重くなったり目が痛くなったりという、現実でも違う意味での戦いを強いられる羽目になっていました(笑) GMを務めて頂いた近衛兵さん PLで同託して頂いたしゃんはいさん、ななせさん、旅人さん、昨日はお疲れ様でした。
![]() | タイチ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) |
2020/10/02 01:50 [web全体で公開] |
> 日記:蛮族の砦を落とせ ~君マジで支援特化だな~ あら早速ご感想の日記が、先ほどはお疲れ様でした。 前回は戦闘ゼロで終わってしまったので、逆に水増ししてお送りさせていただきました。 ただ戦闘で回すとせっかくいろんな能力持たせてるのに回しきれなくなってたので、その辺は課題かなと。 設定的に今回のボスは結構気に入ってたので、タイムアウトしてたら、これから先、名ありの強敵として散発的に出したかもしれません。 あとやっぱり1部位ボス1匹だと割と何もできずに終わったなってのがちょっと悔しかったです(笑) 一番ダメージ与えたのが、中ボスオーガの最後っ屁にはなったライトニングだったのも。 オクタヴィアさんのサポートは本当に安定してましたからね、みるみるうちに強化さえていくのが脅威でしたとも。


2020/10/31 19:54
[web全体で公開]