どろぃどさんの友達一覧
どろぃどさんのお友達の一覧を表示します。
♂ イワシの煮干し
7ヶ月前
2019年09月15日
基本夜
60
2
可
可 今のところクトゥルフ専門でやってます。そろそろパラノイアやシノビガミに手を出したいと考えています。普段はテキストやオフセを主にしていますが、以前より興味のあったオンセにやってきました。KPとPL両方できますが、KPの方がかなり苦手です。以前はPLの申請を許可しすぎてシナリオ崩壊したことも(涙)それ以降は、細心の注意と前準備が欠かせなくなりました。PLはかなり脳筋や癖の強いプレイが多いです。そのため、たまに一般人でプレイするとNPCに嫌われたりします。(一般人てなんだっけ?)PVPはアクセント程度が好きです。あまり長いとグダるので。基本土日月は朝から暇なのでジャンジャン誘っていただけると嬉しいです。
5ヶ月前
2019年03月13日
10
5
可
可 クトゥルフをやってみたいデス。まだ未熟なので教えてもらえると助かります。ルルブは、初音ミクTRPG、クトゥルフ神話TRPG、シノビガミを持っています。一週間に一回だけセッションを受けれます。ボイスセッションはDiscordです。テキストセッションは遅かったり誤字ったりするかもしれません。GMはあまりやったことがありませんので温かい目で見てもらえたらと助かります。かなりきまぐれなのでお誘いを受けないことがあります。
1年前
2018年01月02日
不定期
600
1500
可
可 回せるシナリオCoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン①⇒https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155774828337kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン②⇒https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157892236611kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かの短編⇒https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155774842470kotonoki42&s=kotonoki42シノビガミシナリオ⇒https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156319366911kotonoki42&s=kotonoki42インセインシナリオ⇒https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158077611595kotonoki42&s=kotonoki42キャンペーン参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=KcLdnp9qRqhX9tkc短編参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=c2qp4cCWRSBXvYqtシノビガミ参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=HtYyJbfk7446DkJLシナリオ作成予定オリジナルキャンペーンシナリオ・EM Channel ~How to become famous~CoCオリジナルシナリオシノビガミ単発シナリオシノビガミキャンペーンシナリオインセインシナリオ回せないシナリオ・輪廻の街~生死の苦海~・オリジナルシナリオ第55弾 桜舞い散る夜空の下で(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第99弾 その想いの意味を(しおんぬ様(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)・オリジナルシナリオ第100弾 今日のメニューは?(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第104弾 ハッピーヒロインスナイパー(まかじぇ様 (https://trpgsession.com/player-detail.php?c=siniinu0204&p=13)にシナリオを譲渡済のため)・オリジナルシナリオ第151弾 獅子の尾に繋がれるは咎人の首(しおんぬ様(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)
1ヶ月前
2017年08月28日
1300~0300
200
500
可
可 ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。
♂ 空家
4日前
2019年05月14日
64
16
可
可 TRPG初心者のため、いろいろご迷惑をおかけすると思いますがよろしくお願いします。なお以下のフタリソウサのシナリオは頼まれたら喜んで回します。知恵の実(もけこ@獣の爪牙様作)最後の被害者 (なえぎ様作)山の死体(基本ルルブ記載シナリオ)
♂ 蜩丸
2ヶ月前
2017年05月29日
基本は夜行性です。不定期で昼も鳴いてます。
71
7
可
可 ”蜩丸”と書いて”せみまろ”と読みます!!Twitterでは鳴き言ばかり呟いていますが、もし絡んで頂ければ鳴いて喜びます!!@O_semimaro_O
♂ うぴー
1年前
2019年07月20日
主に夜
8
7
可
可 ◆私がKP・GMで主催する際の注意事項◆〇ガバガバKP注意〇参加する際の注意事項(クトゥルフ神話TRPG)・ゲーム初心者の方(1回目だったり、身内卓でしかやったことのない方)は、お声がけ下さい。事前講習のため開始より前に来ていただくことがございます。・キャラシートの提出はゲームの始まる2時間前までに提出して下さい。・使用する会場は30分前から入室可能です。使用するDiscord鯖の「セッション用」よりご入場下さい。・全員が会場にてキャラを作成した時点から開始します。もし会場でのキャラ作成について分からない場合には事前にお声がけ下さい。・私(うぴー)作のシナリオに対しては終わった後で文句をいうのは大歓迎です。即座に回せるシナリオ・毒入りスープ・モノクロの猫・Gulliverdiscord → G_R_U#1413
♂ そーせん
2日前
2018年07月04日
平日夜/休日
106
24
可
可 初めましての方は初めまして。そーせんと申します。最近になって卓をする時間を多く持てるようになってきた社畜です。野良でお邪魔することがあるかもしれませんが、何卒宜しくお願い致します。主にやっているのはシノビガミとクトゥルフ神話6版です。他システムもちょいちょいやってます。
43分前
2018年07月19日
平日19時~24時、休日特になし
0
0
可
可 きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 ただし、PL全体の総意として目標を立て、それに対してしっかり努力する人ならば別です。エンディングを書き換える可能性は結構あります。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】基本的に私は努力と報酬(リターン)は等価であると考えます。『ロストは嫌だ。』『でも殺人や殺害も嫌だ。』『逃げ帰るのも嫌だ。』どうしてもこれを満たしたいのであれば必死に別の手段を探すべきです。より良いエンディングに書き換えること、シナリオ(エンディング)を破壊してより良い未来を作ることに私は肯定的ですが、それはしっかり考えて《代案》を提案出来た者だけが得られる特権です。リスクも努力もなしに得られるものなど無いのは、現実と同じです。どうしてもそれがしたいなら、仲間と共に、必死にやってみてください。きっとその結果得られたものは私限らずGMの心を動かします。まあ、ダメな時はダメなのは仕方ありませんがね!(笑)でも少なくとも私は、シナリオなんて卓の『皆』が楽しめるならいくらでもぶっ壊れて良いと思ってますよ!
