あぶらあげさんの日記 「シノビガミ・セッション1日目」

あぶらあげ
あぶらあげ日記

2023/02/16 10:58

[web全体で公開]
😶 シノビガミ・セッション1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションは自キャラのピエロが暴走列車に乗り込む所から開始。
外装や床にピエロの表情や化粧を写し込むことになったけど、無事一般人に見つかることなく潜入した。
……っふ、シノビには列車に乗り込むことなど何てことないのさ。(なお証拠は残している)


列車に乗り込んだ先には、3人の不審者と1人の死体があった。
死人が出たのは残念だけど、終わったことよりこれからのことが大切。暴走列車を止めることが先決だ!とすたこらサッサ。
だが残念、行動順が取れず4人中3番目の行動となってしまった。
暴走列車の秘密を先制で取りに行きたかったけど、他の人に取られてしまったし。交換目当てで死体を探ろう!
と思って行動するも失敗。う~ん
しかも私だけ公開HOが特殊だから、他2人に狙われてるな。
既に秘密・居所・感情を奪われている……。結構不味目だ。


そして1サイクルが終わり戦闘シーン。
……戦闘シーン!?
どうやらシナリオでは毎サイクルの終わりに戦闘のマスターシーンが差し込まれるらしい。
勝利した人物は秘密を探ったりできるとあるが……私、非戦闘要員だぞ?
立場的、目的としても戦闘を止めるスタンスで参戦するが……。なんと勝利!
好戦的な二人の攻撃で片方が脱落し、残った片方は影分身持ちの私を捉えられない!
脱落した人の秘密を共有することを条件に交渉成立。やはり争いごとなどする者ではないよ。


続いて最終サイクルでは2番目に行動して、死体の再調査!
感情修正を+1いれて失敗! なんで!?
となったがここでGMの温情として、感情修正入れ忘れた人?がいるためPL全員了承のうえでなら成功したことにして良いとのこと。
私は「意図的に入れなかったんだからなくて良い。本当は感情修正いれて情報欲しかったなら別だけど」と言ったところ、他全員が秘密欲しかったとのことで温情を受け、成功に変更。
更に戦闘での報酬として、秘密の共有なども行い全員の秘密を取得することが出来た。
だけどその上で使命の達成方法が分からない。「達成できる分からない」ではなく、達成条件が特殊なのに「達成方法」が何処にも書かれていないのだ。ここはGMに問い合わせることで教えて貰えた。
普通は秘密を探せば判明すると考えると思うのだけど、探しても知りようがないとは、まさかのトラップ。

また聞いたことで分かったのだが、さきの温情? ゲームバランス?的に1人が優遇されていて。
火力的に、私が不利な状況であることが判明した。
温情を受けて不利に陥るのは如何なものだろうか。
シナリオは特殊・対立だったのだが。その対立姿勢が
「A(自分)vsB」 と「CvsD」 をしている2グループ。 
ただし、NPCの秘密のおかげで「A(自分) VS B,C,D」にもなりそうだ。
※ その分他のPCも不利になる要素・条件などもあるが、
    BはC,Dからなるべく敵対するよう言われているだけで、使命達成には関わりなく。
    C,DはNPCの秘密取得が必要というだけ。
    難易度はBが圧倒的に軽く、通常であれば次点でA,C,Dが同じくらいだっただろう。
 (何故かBには不利になる条件存在しないのだ。敢て言うならC,Dと同じ条件を満たせばより有利になるシステムがあるというだけ。)

その秘密……と言うのがラウンド制限の増加なのだが、
何とクライマックスのラウンド5終了までに、B以外で勝者を確定しなければならないのだ。
奥義は皆非公開だが、全員が全員打点が低い。
・自分:奥義含め、近接戦攻撃以外の攻撃方法を所有していない。
    打点1、1 vs 1だと1人倒すのに最低6ラウンド。➡論外
・B :基本形攻撃のため打点1だが、裏コードと奈落持ち。
    コスト忍法が裏コード2しかないのに、家宝(コスト-1)持ちのため追加忍法を持っていそう。
    奈落があるため、耐久戦闘も可能。
・C :範囲5の打点1だが、三千大戦世界持ち。
    クリティカルヒット持ちか、影分身と長射程+防御系奥義での耐久狙いか。
・D :間合い2の打点2(範囲全攻撃)。奥義は恐らく防御系統だろう。
と悉く打点が低い。希望がDの巻き添え攻撃しかない。
この状況で、5ラウンド以内に勝者を確定することなど出来るのだろうか…?
私がGMした時なんて1vs1で一人落とすのに8ターン掛かっていたんだぞ?攻撃奥義ありで。


ともあれ、敵に適切な相手を押し付けることこそ肝心。逆に敵対しないことも大切だ。
なので一先ず、Cに自分の奥義情報を渡すことで中立・加勢を約束した。
Cは範囲5のため私を攻撃することはなくなったと言えよう。
Dも全員の秘密を知っている為、こちらとは巻き込み以外での敵対はしない。
●自分を狙う奴
・B
・D(巻き込み)
……と思っていたのだが、DがBに対してこちらも組もうか?等と良いだした。
つまりそれってこういうこと?
・自分 vs (D,B)
・D vs C
不味い、これは不味い。戦闘員2名相手に完サポ1人で抵抗するなど出来やしない。

リアル交渉術で自分と敵対することのデメリットを語っているが……どうなることやら。
幸い追加忍法がD構成のメタ忍法となっているので、これを交渉(脅迫)材料にしよう。
奥義の指定特技が全員の持っている特技だから、一度しか使えないようなものだが、交渉を終えてしまえばこちらの物。
次回は最終サイクルマスター戦闘シーンから始まり。そこで交渉。
戦闘シーン終了の後、クライマックスシーンだ。

もはや私には
「B vs (自分・C・D)の同盟を組み」、「C vs D」の戦闘が早く終わることを祈るしかできない……。
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