ハリィさんの日記 page.6
ハリィさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/07/18 20:04 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】始まります♪/アーゼルの魔塔・3回目!! もう3回目!? https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162625830092cuttingdorothy1
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2021/07/17 07:51 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔2回目 昨夜『アーゼルの魔塔』の2回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきます☆ メンバー: ポカリ・アクエリ・・・フェンサー2、スカウト2、両手利きの短剣使いのグラスランナー。 マイク・・・ファイター1、プリースト2、ミルタバルの神官戦士。ヘビーメイス+斬り返しで着実にヒットを狙っていく感じです。 フィリスフィリア・コーラリス・・・コンジャラー2、セージ1、スカウト1。支援だけでなく探索・調査もこなす万能サポートタイプのエルフ。 エクトル・ヤルシェラス・・・ドルイド2、アルケミスト1、レンジャー1。こちらも支援・探索が得意なメリア。 戦闘では両手利きのペナルティや、レベル1のファイター技能を後衛組がサポートする感じですね。 〜戦績(ミッション失敗)〜 魔域突入から30時間で救出され、帰還。 倒した魔物(部位含む):8体 イベント数:8 持ち帰った財宝:2500G(魔域討伐の報酬はなく、今回はこれを4分配したのみで、1人625G) 経験点:660点+各自1ゾロ分 名誉点:0点 いざ、セッションが始まると最初から戦闘が2回行われ、クリティカルが何度も発生して圧勝でした。 その後、ヒントやイベントを順調にこなし(判定でも出目がとにかくよかった)危なげなく報酬を上げていく冒険者たち。 イベントは前回よりも2つ多く、合計8回もこなしています。 財宝の合計も前回よりも多いですね。 ただし、その分の反動か? BOSS戦(前回と同じBOSS)ではサイコロの出目の低さが目立ちました。 4R目で、事態は硬直し一向に勝機が見えません。 GMはセッション時間の終わりが迫っていたので、救済処置を実行します。 冒険者ギルドのスタッフ(引退した凄腕の冒険者)が、救援に来てパーティを救う結末になってしまいました。 PC側の戦術は決して悪くなかったと思うのですが・・・私の方でも持たせるアイテムや、魔法のセレクト+順番など、色々出来たのではないかと反省点も。 何より、PLさんが諦めずに最後まで色々、話し合われてたのが有難かったです。 本当に救われました。 振り返ると・・・意外と物語としては美しく完結していて。 PLさんもなんとなく、PC『次こそは・・・』という今後・続きを想像されていたようでした。 私の方から、リベンジのセッションを提案し(BOSSは同じ組み合わせ)、ミッション失敗の500点経験点や、報酬、能力値の成長などを経て再度挑んでいただくことに。 即答で、また嬉しかったです。 初めてのドルイドや、私が個人的に好きな神官戦士、両手利きの盗賊と色々思い入れのあるパーティ。 おや、フィリスのPLさんは早速次回のセッションの予定を書いてくださった様子。 次こそは、PLさんと協力して4人の冒険者に大団円を迎えて欲しい・・・!! ですね♪
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2021/07/16 20:35 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】始まります♪/アーゼルの魔塔 見学可能です、よければどうぞ♪ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162595656123cuttingdorothy1
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2021/07/16 03:26 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】日々雑感☆ 久々にTRPGやってるのを、他のSNSでも書いていると自然とセッションする流れになってて。 さて、メンツを集めるか・・・と久々の方にお声がけすると、予想していたよりすごく喜んで貰えたり。 あ、割とみなさんが私の事を話題に出してくださってたんだな、とか。 1回遊んだだけだったけど、そっかまたセッションしたいと思っていただけてたんだな、とか。 感動しながら、あれよあれよと2卓。 普通に募集している野良卓も2卓。 服屋の方に仕事の量は減っているわけではないので、これは少しキャパに余裕が出てきたのかな? 成長ってやつかな? と、時間がうまく作れているのが嬉しい。 (いや会社の方は夏は週休3日制にしてるのと、勤務時間が7.5時間になったことが大きいけどw) (もう1つの仕事の服屋はすでに秋冬物が売れ始めてて、このご時世なのにありがたいけど、ひっちゃかめっちゃかw) 明日・・・というか、今夜はセッション。 ランダムダンジョン、アーゼルの魔塔の2回目です。 イベント足したし、モンスターも足したし、4卓とも全部違う感じにできそうです☆ (BOSSはテストで固定。2回目参加のPLが現れたらそこも足していく感じ) この調子で、運動も再開したいところ。 欲張り過ぎかもですけどねw ではでは、みなさん良い1日を♪
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2021/07/14 20:25 [web全体で公開] |
😆 【sw2.5】セッション募集/(2回目もOK)アーゼルの魔塔 19日が健康診断なので、18日はお酒が飲めなくて。 なので、セッションすることにしましたw ランダムダンジョンです。 20時からスタート。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162625830092cuttingdorothy1 1度冒険しただけで、そのままになっている継続PCだったり。 1回やったけど、今度は他のPCで挑んでみたいな・・・でもOK。 7月いっぱいは、初期作成向けの脅威度2からスタートして。 8月あたりから、脅威度3〜4にしていこうと思います。 フリーキャンペーンみたいな感じでしょうか。 他の卓で、経験積んで成長させてから挑んでもらえたり。 PCを大事に育てたい人に、喜んで貰えたら最高ですね♪
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2021/07/14 05:38 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】役者が揃いましたね♪/アーゼルの魔塔 PCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。 素敵なパーティが完成しました♪ ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、 両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、 探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、 補助・回復と前衛のサポートするメリアのドルイド。 ランダムダンジョンなので、あとはサイコロの出目次第。 どんな冒険になるか、GMも分からないのですごく楽しみです⭐︎ 前回は連続2回戦闘で、さらにそのあとBOSS戦でしたw 今回の4人もたくさん報酬が持って帰れますように♪
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2021/07/11 16:07 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション募集と、アビス強化体験卓の感想♪ <初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔の、第2回目を開催します。 7月16日(金)の20:30ですね。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162595656123cuttingdorothy1 すでに3名決定していますね、早い!!ありがとうございます!! ルルブ1〜3と、エピックトレジャリーは使用可能。 モンストラスロアからのエネミーも出てきますよ〜といった感じですね。 あ、運用諸々は事前公開してるのでこちらを参照してくださいませ。 https://kakuyomu.jp/works/16816452221372308010 さて、ここからは昨夜の卓感想。 昨夜は久々に、アビス強化体験卓を。アビス強化した武具で戦闘するシナリオ。 アビス強化自体をメインのイベントにしてます。 2000ガメル+アビスシャード3つと、振り直ししたい時にはさらにアビスシャード3つ・・・と、 なかなかハードルが高いので、気に入らなければ最後に武具は買い取ります・・・って運用。 乗り物酔いのソフトレザーと、傷ついた敵に攻撃できないグラップラーの武器は早々に売却されましたw (↑ここまでが、ちゃんと話のオチになるのでこのシナリオ好きw) クリティカル値を下げたのに、クリティカルしたら自分が傷つくガンがわたし的には最高でした。 すごい絵w そしてそのまま、引き取って使ってくれるみたいw もう1つ、ヘビーメイスも同じ「自傷」の呪いがついてたけど、どうなったかな・・・メイスならいい気もするけど。 報酬に変えても割と美味しいので、なんとも言えないところですね♪ とはいえ、皆さん。 遊んでくださってありがとうございました♪ 追記:チャットに、ABTと打ち込めばなんと、対応したカースが表示されるんです!!! それがわかっただけでも、収穫のあるセッションでした!w
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2021/07/10 14:58 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔1回目 無事に『アーゼルの魔塔』の1回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださったか方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきますね♪ 〜戦績〜 メンバー: ”処刑人”チョンパ(ファイター2、スカウト1、エンハンサー1) ”妖精の玩具”ラスティン(フェンサー1、フェアリーテイマー2、スカウト1) ”操霊魔術師”リリィ(コンジャラー2、セージ1、レンジャー1) ”守りの花”のクプレ(プリースト2、セージ1) 魔域突入から24時間で殲滅。 倒した魔物(部位含む):8体 イベント数:6 持ち帰った財宝:2070G 経験点:1160点+各自1ゾロ分 名誉点:11点 背景や設定を案内しつつ、いざイベント表を振ってシナリオを進行していくとPLの皆さんが積極的に、PC同士のコミュニケーションを取り始めてて見てて楽しかったです。 構造的に“なんでもあり”の魔域なので、洞窟を歩いてて落盤に遭遇した後に、夕日に照らされた花園に出たかと思えば、どこかの宮殿で魔獣と戦闘・・・と。 探索が進むにつれて、魔域の力が増すのでBOSSも強くなります。 ヒントのイベントなどで、得られるBOSSの情報を頼りに冒険者達は脅威度2→3に変貌した魔域のBOSSを倒し、なんとかミッションはクリアできたのでした。 後衛も前衛もMPがほぼほぼ0になってて、満身創痍でしたね。 笑いもあり、大活躍もあり、とっても楽しいセッションになりました。 戦闘が3回もあった割には、4時間半でセッションは完了したので、まずまずの進行だったかな・・・と。 初期作成時のPC向けに脅威度2のスタートはあと数回やっていきますね。 ご興味ある方は、事前に運用や設定などご覧になってくださいませ♪ https://kakuyomu.jp/works/16816452221372308010 ではでは、みなさん。 良い1日を♪
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2021/07/09 20:30 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション始まります〜♪ 見学・応援、どしどし!!お待ちしてます♪ 初期作成PC向け>魔域探索/「アーゼルの魔塔」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1
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2021/07/09 03:26 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】今度は前衛1名募集♪ランダムダンジョン・アーゼルの魔塔 <追記:日記書き終わってアップしたら、行き違いで応募が来てましたw> 7〜8月は有給使って週休3日にして、さらに会社の方針で就業時間が7.5時間(残りたい人は8時間勤務)になったので調子いい。 こうしてセッションできる時間も作れるし、このご時世でありがたいなあ・・・と、思ってたら。 本日金曜日、夜の20:30から開始予定のセッション。 ランダムダンジョンの、アーゼルの魔塔ですが、欠員が出ましたので前衛アタッカーを1名募集してます! あ、プリーストは見つかりました。 何度も遊んだことのあるPLさんなので、安心です♪ 今回は初期作成のPC向けのセッションです。 新たに作成しても、以前どこかのPC作成卓で作成したPC(未だ冒険に出てない)でも、どちらでも大丈夫です。 募集要項をご確認の上で、ご参加くださいませ☆ 今のところ決定しているPCは・・・ ラスティン(前衛):スカウト2、コンジャラー1、スカウト1 リリィ(後衛):コンジャラー2、セージ1、レンジャー1 こちらにプリーストが加わる予定です。 バランスを考えると、やっぱりファイターかグラップラーが良さそうですね。 ご応募、お待ちしておりますね〜♪
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2021/07/08 19:51 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】回復役やりたいPL募集♪ランダムダンジョン完成しました。 ランダムダンジョン、『アーゼルの魔塔』の概要です。 そしていよいよ明日、セッション開始です。 初期作成時はお金がカツカツなので、装備やアイテムが心配ですよね。 PC達の様子を見つつ、早め早めに警告して無事に帰還してもらいたいところです。 あと1枠、空きがありますので回復役(プリーストが妥当でしょうか・・・)をやってみたいPLさん、是非是非ご連絡ください!! ご応募お願いします♪ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1 <導入・クリアの条件について> 舞台:アルフレイム大陸の南方。ラージャハ帝国。 ギルドマスターから、 『”アーゼルの塔”でまずは実戦に慣れておけば?」と勧められます。 シナリオ自体のクリア条件としては、 魔域のボスを倒して、 アビスコアを破壊して、 無事に魔域から街へ戻ってくることです。 残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。 開始早々1回目の戦闘でまあまあ消費したので、ボス戦をしてもう帰りたい!でも大丈夫。 あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら魔域側から強制的にボスと戦わせられます。 途中で眠くなると大変ですものね、うふふ。 <脅威毎の難易度について> 脅威度2・・・達成値の目標は9くらい。 脅威度3・・・達成値の目標は10くらい。 脅威度4・・・達成値の目標は11くらい。 脅威度5・・・達成値の目標は12くらい。 脅威度6・・・達成値の目標は13くらい。 脅威度7・・・達成値の目標は14くらい。 <シナリオの進め方> 順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。 <時間の経過、睡眠のルール> 1つのイベント(フロア)に対してゲームの世界で3時間経過したものとします。 戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。 日付が変わった時点で、奈落の力は増大して脅威度が上がります。 ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。 魔域内で安全な寝床を発見できるかは、スカウト技能、ライダー技能、屋外なら+レンジャー技能の探索でそれぞれの脅威に合わせて判定してもらいます。 例:脅威度3の魔域で寝床を探す場合は・・・達成値10で、なんとか寝れるスペース。 見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも? 3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。 達成値12で、安全に寝れるスペース。 結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。滞在時間は何時間でも大丈夫。 が、発見できたとします。 これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。 スタートは、1日目・午前10時です。 <イベントの種類> エネミー!!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。 トラップ・・・魔域に仕掛けられた罠が作動します。あまり引かない方が良いと思いますが、たまに良いものが見つかったりします。 イベント・・・魔域内の罠ではない仕掛け、魔域内で冒険者たちと絡んでくるNPC。戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪ トレジャー★・・・魔域内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。 ヒント・・・魔域に関するヒントが得られます。BOSSに関する情報や、罠に関する知識、イベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。 <何度でも遊べるように> 魔域を討伐すると、冒険者ギルド”眠たいラクダ”の登録証に”討伐した魔域の脅威度”が記されます。 次回のセッションでは、その討伐した魔域+1以上と脅威度を指定して挑戦できる感じですね。 最初からハードモードで挑戦できる感じにしたいと思います。 その分、お宝がザクザク・・・な感じでいきたいですよね♪ ・・・と、こんなところでしょうか。 どうか、うまくいきますように!!!
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2021/07/06 16:40 [web全体で公開] |
😆 【sw2.5】ランダムダンジョン制作中♪ アーゼルの魔塔、現在2次選考中です☆ 宜しくお願いします♪ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1 で、魔域は日を跨ぐと、脅威度が1上がる設定。 最初は2。 各脅威度ごとに、BOSSを2パターン。増やす予定あり。 敵グループは4パターン。増やすと思う。 イベントやトラップも4パターン。増えます(笑) こうすれば、同じPLさんでも何回でも遊べるし、成長したPCで腕試し…みたいなのも出きるから良いかも。 キャンペーンとまでは行かないけど、以前組んだPCとまた再開も楽しいですよね♪
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2021/07/05 07:12 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】セッション告知+昨日のセッションの感想 久々のセッションは、無事に終了。 報酬もたっぷりで大団円でした。 各PCごとに活躍する場面もあったはず。 時間も、小休憩1回、戦闘2回やって・・・ プレイ時間は3時間半で終了できたのでなかなかうまく調整できたような気がします。 よかった。 遊んでくださったPLの皆さん、ありがとうございました。 感想早速書いてくださったPLさんもいらっしゃるみたい、嬉しいです♪ 勘は取り戻せたような気がするけど、何よりルール・データが多すぎてなかなか7レベル以上のセッションが心配。 また迷宮チカトロ(ランダムイベンドのシナリオ)やりたいのに・・・・ あ、なるべく当日のGMの負担が少ないように。 初期作成PC用に、チカトロをアレンジしよう!! 2.5ならではで、魔域にしようかな。 ランダムイベントは、事前に用意しておけばいざ始まると、割とアドリブが少なくて進行しやすい気がします。 モンストラスロアを遊ぶ、良いチャンス!! と、作成したのがランダムダンジョン、アーゼルの魔塔。 7月9日(金)の20時30分からスタートです。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1 うまくいきますように♪
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2021/07/04 06:43 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】セッション前のGMの独り言。 <協力的なPLさんには、何かしらお礼がしたい話> 今夜はsw2.5のGM。 参加申請時のやり取りや、参加決定後のPC作成・提出が速やかだったので今回から、 「あ、このやりとり気持ちいいなあ」「嬉しいなあ」 とあった時に、ボーナスとしてセッションに有利になるヒントを提示しようと思って。 ささやかですけどね♪ そういえば、セッション中のロールプレイや、 PLさんが進行に協力的だった時も、 最後の経験点で20〜30点ほど、ボーナスとして加算したりもしてます。 口数が多い、少ないにかかわらず。 パーティのバランスを見て、さらっと自分のPCを変えてくださったり。 活躍の場を他のPCに譲ったり。 NPCに優しかったり。 PLさんのそういう所は、何かしら長所として自信につながるようになるといいなあと。 改めて思ったので、ちょっと書いてみたのでした。 日中は映画を見に行ったり、購入した絵を引き取ったりする予定。 雨が心配ですね、被害が大きくならなきゃいいな・・・。 皆さんも、良い1日を♪
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2021/07/01 04:30 [web全体で公開] |
😍 【sw2.5】PL募集♪久々にGMやりますね。 リハビリも兼ねて、初期作成+αくらいのレベル帯で。 プロフも後で変えますね。 自分がRPGの好きな理由の1つって、自分のPCがだんだん成長して強くなる事だったりします。 1回だけセッションに参加させただけのPC、気に入ったのでもう1回冒険させたい・・・とか。 経験点があと◯◯点、あればレベルアップして新しい特技を覚えらられるのに!・・・とか。 そういうのをよく思うので、そういうセッションがあったら良いな・・・と思って良く企画してます。 今回は迷宮探索・・・とはいえ、4時間以内には終わらせたいので戦闘は2回。 探索、文献調査、屋内での罠解除があるのでサブ技能もバランス良く取得してるパーティが望ましいです。 (クリアできないことはないけど、ボーナスが沢山貰えるとか) ソードワールド2.5セッション/主人思いの地下迷宮 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162507975268cuttingdorothy1
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2021/06/23 20:00 [web全体で公開] |
😶 割と楽しくしながら (タイトルからの続き)こちらを眺めてます。 PL参加したい~~~~!!! でもまた、GMもしますね。 いろんな人が楽しく出来ると良いな♪ こちらのサイト、引き続き支援しますね☆
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2021/04/18 14:20 [web全体で公開] |
😆 【sw2.5・GM】『私は勇者でなくていい』終了。 数ヶ月ぶりのセッションで、GMでした。 リハビリも兼ねて、いろいろ判定できる初期作成時のPC向けのシナリオ。 依頼もきっちりこなして、ボーナス報酬もしっかり受け取って、全員それぞれ見せ場があって中々な大団円でした。 楽しかったです♪ PLの皆さんが本当に協力的で。 経験者もいらっしゃって、進行に協力的でありがたかったです。 ありがとうございました♪ 成長したPCは次はどんな依頼を受けるんだろう? また違うGMさんでも良いので、活躍できるといいな〜あ、冷蔵庫にビール余ってた飲んじゃえって途中から何の話かわからなくなりましたが、またセッション企画しようと思います。 通販で売れたので、今からお店に行って梱包して発送です。 結局仕事ですが、温かくなったし出かける時に可愛い服、早く着たいですよね。 早めに届けたいので、ビールで足が動かなくなる前に行ってきますwww 皆さんも良い週末を♪
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2021/04/17 11:08 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション前のGMの独り言♪ 先日は仕事で富士山に行ってきて、撮影でした。 富士山行く途中ののどかな風景。 牧場のホルスタイン。 岩と草原だけの丘。 あ、ファンタジー・・・ 『もう来週セッションか〜っ』てルルブを持って行かなかったの後悔しちゃいました。 でも、現場に着いたらそんな暇なくてw 飲食店や物販も出てるイベントで、昼はお洋服売って夜と、翌朝5時から撮影。 日中忙しくて、カメラマン・ヘアメイクと打ち合わせしてなかったんですが、そこはプロ。 本番前にモデル見て、お洋服見て 「あ、ハリィがやりたいのはこういう事ね、OK」 と2〜3言打ち合わせただけで、素敵な写真が仕上がりました。 そして、完成した写真を見て、またイベントに来てたお客様が通販で買ってくださる・・・と。 あ、でもTRPGのセッションでもこういうのあるなあ〜って思いました。 GMのやりたいことや、NPCの気持ちを察して、シナリオの終幕を少しでも美しく、温かく完成させようとPLさん達が思ってくださった時。 ログを残さない自分でも、数日余韻が残ることがあります。 またあの日々にも、少し戻れますように♪ 好きなこと仕事にしながら、欲張りですがw でもなんとか、時間が作れてPCの作成もチェックできたりで良かった。 明日は久々のセッション。 朝からサンドイッチつまみながら、楽しみたいと思います。 皆さんも、良い週末を♪
ハリィ![]() | |
2021/04/03 06:58 [web全体で公開] |
😆 楽しかった時間のお礼と連続6ゾロのおすそ分け♪ 現実ではありがたい悲鳴をあげつつ(仕事好きなんです) 太った気がする(鏡の前で違う悲鳴をあげそうになりました) 久々にオンセンを開いて見ると・・・おお、支援の方法が増えてる。 なるほど、色々とあるのですね。 数ヶ月遊べてないけど、お世話にはたくさんなったので。 支援させて頂きますね。 よく遊んでた皆さんは、今も遊んでるのかしら? これからTRPG始める人も、選ぶの迷っちゃうくらい、セッション募集してた方が嬉しいですよね。 自分もまた、ゆっくり遊べるかもしれませんし♪
2021/07/20 11:55
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