cubeさんの過去のタイムライン

2023年08月

cube
cube日記

2023/08/19 11:17

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😆 ネームレス・カルト完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 魅力的なNPCたち、少しずつ壊れていく日常、誰が味方で誰が敵か分からない中で疑心暗鬼に陥っていく……素晴らしいシナリオでした。


 私のPCは赤崎天音というオカルト部の女の子。自分の意見は言いますが、他人の意見と違った場合はそちらを優先しがちな控えめな女の子です。
 その一方で、時と場合によってはNPCから情報を得ようと色仕掛けをすることもある大胆な子でもあります。残念ながらその色仕掛けは失敗に終わりましたが……APP13の女の子が目の前で転んでスカートも少しめくれてるのに無反応ってどういうことですか!健全な男子高校生なら何かしら反応をするはずですよ!?KPが赤崎の下着が見えるか目星を要求してきましたが却下しました。ご想像にお任せするということで。
https://iachara.com/char/view/6326454

 私のパートナーとなった魔女はナコでした。よく言えば、大人っぽい雰囲気のあるかわいい女の子。悪く言えば素っ気ないように感じました。
 赤崎はせっかくパートナーになったのだから仲良くしたいと思って頑張って話しかけます。同じ時間を過ごすうちにナコが少しずつ心を開いてくれているように感じました。自分の秘密を話してくれたり、最後には天音と名前で呼んでくれて嬉しかったです。
 クトゥルフらしい重めの内容のシナリオでしたが、赤崎とナコの最後のやり取りは甘酸っぱい青春を感じる一服の清涼剤でした。

 さて、ネムカには写真機能というものがあり、撮影したモノを魔女に与え、強化することができます。さらにナコは特別な魔女であり、撮影したものをゲーム画面に実際に取り込み魔力に変換する能力があります。
 赤崎はナコを強化しようと鞄に入っていた中学時代の黒歴史ノートを撮影しました。黒歴史ノートをこの世から抹消できるチャンスだと考えたのかもしれません。しかし、それは大きな間違いでした。ナコはその内容を見て、面白いものを見たとでも言わんばかりに唇をゆがめていました。
 ああ!写真撮影しなければよかった!軽い気持ちで撮影した結果、最後までナコや他のPLに中二病のことをいじられました。

汝、我が宿業に触れし者よ
災厄の封印解き放たれし時、海淵の中にて永永無窮の意を知るだろう
(ナコちゃん、黒歴史ノートの内容を誰かに話したらスマホごと海に沈めます)
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システム
システムcube

2023/08/15 16:16

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システムからのお知らせ
コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
cube
cubeぴくるす

2023/08/05 18:50

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CoCの世界観を尊重しているからこそ安易なハッピーエンドにはしたくないっていうシナリオ作者の気持ちもわかるんですよね。CoCはそこがよさでもありますし。
応援していただきありがとうございます!頑張ります!
ぴくるす
ぴくるすcube

2023/08/05 13:38

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> 日記:魅力的なサブヒロインは救われなければならない

日記タイトルだけでは想像がつかない感じの流れでしたw
ですが、めっちゃ共感です、CoCって基本的にネガティブな世界観のせいで、ガチのハッピーエンドが見つけづらいですよね……! そしてそれが辛いのめっちゃ分かります……!
オリジナルシナリオ頑張ってください……!
cube
cube日記

2023/08/05 10:00

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😭 魅力的なサブヒロインは救われなければならない
今日は私がオリジナルシナリオを作ろうと思ったきっかけについてお話ししようと思います。

CoCのシナリオをいくつか遊んでみたりいいシナリオがないか探してみたんですが、ビターエンドやバッドエンドしか存在しなシナリオが多い印象でした。
もちろん私はそういう物語も好きですし、悲劇的な作品や切ない物語に名作が多いのも事実です。それに、通過したシナリオはどれも素晴らしいものばかりでした。バッドエンドしか存在しないシナリオであってもそのことに不満はありません。
そもそもCoCは「宇宙的恐怖」がテーマなのですから、ハッピーエンドが存在しないシナリオが多いのは当然であるといえます。

ただ、私自身が作品のキャラに感情移入したり影響を受けやすいオタクなので、そういう作品ばかりやっていると気が滅入ってしまうんです。
ギャルゲーで例えるなら、主人公に片思いしてるサブヒロインがいるのにそのキャラを攻略できないとかそんな感じです。メインヒロインである姉とは付き合えるのに、その妹とは付き合えないとかふざけるなと言いたいです。姉妹同時攻略できるルートを用意しろとまでは言いません。せめて妹ENDも用意してほしいものです。

閑話休題。
誰かにハッピーエンドのあるシナリオを教えてと聞くのは簡単ですが、それはきっと重大なネタバレになってしまうでしょう。
それならいっそのこと「ぼくのかんがえたさいきょうのシナリオ」を作ったほうが、バッドエンディングに怯えながらPLとしてシナリオ参加するよりもよほど建設的だと思いました。
これが私がオリジナルシナリオを作ろうと思ったきっかけです。
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システム
システムcube

2023/08/04 00:09

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システムからのお知らせ
コミュニティ「かけだしKP・GMの集い」の参加が承認されました。