雅 狼餓さんの過去のタイムライン

2020年11月

雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/29 15:40

[web全体で公開]
😶 シャドウラン5thのリプレイ公開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日実施のシャドウラン5thのリプレイを公開しました。
同人誌「私家版 シャドウランをよく遊ぶ本」(暗転丸様)掲載のシナリオ『シャドウラン・デルヴ 難易度 中』を雅が一部改変し、ゲームマスター(以下GM)を行ったセッションのリプレイになります。

https://cqa10117.wixsite.com/miyabirouga/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
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雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/23 15:53

[web全体で公開]
😶 シャドウランGMやって思った、PCやるときに気をつける事
GMやって思ったPCやる時に気をつける事(シャドウラン5版)
twitterにも書いたけど、文字数制限ないこちらでは少し拡張。
・移動時は歩行か走行かは宣言しよう
・攻撃(成功)時にDVとAPを宣言しよう
・射撃時にはモードと反動補正(RC)を宣言しよう
・(特に)FAは10発か6発かを宣言しよう(特にドローン。LFAとFAとかFA10、FA6とか)
・各動作でなにやるかきちんと言おう(簡易で~、単純で~、更に単純で~/複雑で~)
・自キャラの持ち物や能力(アデプト、テクノマンサーなど)、呪文などは自分で判るようにしよう。
・公開されているのであればチームメンバのキャラシも軽くは見ておこう

※総論
・よくやる行動はマクロ(ダイスポッド)を組んどこう
・宣言大事(モニタ越しにニュアンスは通じない)
・疑問点、判らないことはGMに聞こう

異論はあるかと思うが、自分がPCやると多分忘れるので、メモにしたい。
※別に雅のGMやるセッションでやれと言ってるわけでは無い。
(実施してくれればGMは楽になるとは思う)
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雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/23 09:26

[web全体で公開]
😶 シャドウランミニセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミニセッションと言ったな、アレは嘘だ Orz。五時間はミニじゃないよなあ。
同人誌「私家版 シャドウランをよく遊ぶ本」から「シャドウラン・デルヴ」の難易度:中をGMいたしました。
10人ほどのギャングを殲滅してこいと言う簡単なシナリオ。
PCは成長をやっていないのでほぼ初期作成優先度ビルドの4人+マトリックス担当&狙撃手NPC1名(要はキャンペーン「龍の願望機」メンバから英霊勢を抜いた)。

GM企みとして、今回は以下を意識してやって貰う気でした。
・三層世界(現実、マトリックス、アストラル)のマップ構造。
→まあまあ出来た。サムライもどきのサイバーウェアノードを忘れてたが、強化反射神経と人工筋肉のみでワイアレス恩恵ないからワイアレス切ってたのだろう。サイバーウェアみたいなものがワイアレス接続の方が優遇される所、シャドウラン5版で一番気に入らないところである。神経接続や有線のが早い筈なんだが。
 1.マトリックス知覚によるノード偵察
  NPC処理なので機器Rすべて公開で省略
 2.アストラル投射
  R高い二つのコムリンクの片側を偵察、霊視で1ヒットで覚醒者でないことがばれて構成がほぼばれる。
  (依頼時に弱サイバー化1名、魔法使い? 1名ほかと説明したので)
  偵察は慎重にそこで撤退し、魔法使いと獣の精霊に発見されず。
 3.カンムシによるかさこそ
  ステルスオートソフトR4を積んだカンムシをプロ意識1のギャングは見つけられず、リーダ格も見つけられない。
  ここで物理的なマップ、配置を公開。
  忍び歩きで良い目が続いたのでボーナスで積荷にかさこそ動く生物? が居そうなことをばらす。
  (カンムシのセンサーに指向性マイクもあったし)
・ホストのハッキング
→GMとNPCの一人判定合戦でなんとかやり終える。ホストにマーク1つけてカメラ(5台一気にできることとした)とシャッターに偽命令をだす。これだけで30分くらいかかっとるのか。
・不意打ち(PCがする方)
→慎重に見つからずに偵察を行ってきたのだが、なぜかPC達は扉を蹴破ることを選んだ。解せぬ。
 全員鍵がかかっていることも確認せず(扉に触れるのを嫌がった? 罠とかないだろ? とPC達は言ってたような)
 解錠器具やサイレンサー付きの銃はなかったが、モノフェラメントチェーンソーや弓は持ってたんだけどなあ。
 PCやってるときは自分のキャラシ確認は余りしないのかも知れないところは注意だなあ。

○今回だめだったところ。
・反動処理忘れた。FA10発フリー発射(PCドローン)
・2時間程度でさくさく終わるシナリオが5時間近くかかる。げせぬ。
・リーダ二人が落ちる&追加おまけクリッター戦を予定していたが、時間が足りず手下が勝手に裏切って無理矢理閉める。
・移動妨害のハードルが高い(強靱力以上のダメージが必要)
・時間が無かったので北側扉入ったところにワイヤートラップ(鳴子)を仕掛けてたけど省略。
・時間と効率化が敵。

 そのうちリプレイもまとめます。

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システム
システム雅 狼餓

2020/11/20 21:10

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは11月22日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】「シャドウラン・デルヴ」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160587422611cqa10117
雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/19 23:45

[web全体で公開]
😶 chummer5th5.213.0向け印刷用日本語ファイル
chummer5th、5.213.0が公開され、自動更新でも降りてくるようです。見た目も良くなってます。

https://ux.getuploader.com/miyabi_rouga01/download/26
自作印刷用のふぁいるも一応バージョンアップで元ファイルに追加された行を追記しておきました。
(翻訳追加は出来ておりませんOrz)
元のままでも多分大丈夫とは思いますが。

一応自前でいくつかキャラシを読み込んで、印刷表示してみましたが問題無いかと思います。
もし問題が出た場合はご連絡頂ければと。
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雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/17 08:28

[web全体で公開]
😶 リプレイ公開、「龍の願望機」第2話「ZERO-ZONE SHUTDOWN!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シャドウラン5thのリプレイを公開します。
KUMOさん作成の「ZERO-ZONE SHUTDOWN!」をTRPGオンセンでプレイしたものです。
キャンペーン「龍の願望機」と名付けて、第二話目になります。
https://cqa10117.wixsite.com/miyabirouga/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4

PLさんに確認配布したものからも少し変わっていますので、PL諸氏も余裕がありましたら見ていただければと思います。
ネタバレ全快ですので、「ZERO-ZONE SHUTDOWN!」をプレイ予定の方はご注意ください。
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雅 狼餓
雅 狼餓ロウブリ

2020/11/15 08:50

[web全体で公開]
> 日記:できるGMのマップ
自分の場合はまずぐぐります。「ドバイ ホテル 間取り」「ファーストクラス 座席」など。
シャドウランだと割と現実に近くても良いので、実際の建物(ホテル、バー、ビジネスビル)の間取りや外マップだとgoogleマップそのままというのも有かと思っています。

他には買ってしまう手もあります。
海外サイトですが安売りや無料配布もたまにあるので。
https://www.drivethrurpg.com/index.php
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/5877/Stoneworker-Cartography
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/12792/Seafoot-Games
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/61/0one-Games

すぐに形にはなりませんが、間取りの乗っている雑誌や書籍も参考になります。
「映画の間取り」、「名作マンガの間取り」など。
雅 狼餓
雅 狼餓波切鉄舟

2020/11/07 10:17

[web全体で公開]
> 日記:本日は後半戦!
ジェイク先生ですかー、いいですなぁ。
シャドウランのコンシューマ版は未履修なので、KUMOさんスレの奴とか、wikiでしかしらないのですが。
やはり素材が一緒でも料理人(GM)が違うと流れや解釈が違って面白いですね。

うちは英霊に焦点が行ってしまっているかも知れません。

こちらは2話目終えて、リプレイ作成と3話目シナリオの作成中です。
こちらも走りきれるよう頑張りたいと思います。
雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/03 22:32

[web全体で公開]
😶 もとねた(Fate Sn)
シャドウラン5th、KUMOさん作成の英霊ものの元ネタは言わずと知れたFate/stay nightなのですが、PC版が発売されて意からもう、相当時間が過ぎており、原版はプレミアとかついてるかもしれませぬ。
いまから履修したい人はスマホ版(ios、Android)がおすすめです。
少なくともセイバールートは無料で楽しめます。

https://www.fate-sn.jp/

他2ルートは各1600円でPS2パッケージを新品で買うよりはお得です(微妙な評価(;゜ロ゜))
上記ページを細かく読むだけでも予習は出来ますので、KUMOさんシナリオを遊ぶ人、回すひとは是非どうぞ。

お気に召しましたら桜ルートまで遊んでくれたら嬉しいとは思います(個人的に一番好きなんです、桜)。

雅がシナリオで採用したオルタセイバーの元祖は桜ルートでしかでてきませんw。


さて、3話目どうしようか……、いやマジで。
趣味に走ると決めたから突っ走るんだけど。
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雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/03 15:54

[web全体で公開]
😶 シャドウランチャート2種。
自分で理解ついでにチャート化。

・プログラム一覧:シャドウラン5th基本ルールにある一般、ハッキングプログラムをまとめた。
 どれがなに上がって、どの行動のときに効果があるかわかりにくかったので。
 デッカーするときに動作させるプログラムを決める助けに。
https://drive.google.com/file/d/1kYvhHXz6sWgwWF7364TxArTTZvp9JGEU/view?usp=sharing

・魔法抵抗表:マナ、物理、間接とわかりにくいので、ロール&ロールに載ってた表を元に例とコメントを付けてみた。
https://drive.google.com/file/d/1OHPydjjhp3Cm4jC_8fDUu3V6_WvCLZ5D/view?usp=sharing

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雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/11/01 17:55

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😶 うーん、強もやらかした感が Orz
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーン「龍の願望機」第2話終了。
ゼロゾーン回避コース。

自分の発想ではああするしか無かった感。
多分別の人がマスタリングすれば違った結果もあるかと思う。

なによりPCやばいなーと英霊動かしたら一撃でやってしまうとか、ダイス走りすぎた Orz。
瀕死ぐらいにする予定だったのに。

クローズドダイスも考慮すべきなのかなあ。
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