ロウゲツさんがいいね!した日記/コメント

ロウゲツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フカヒレ寿司
フカヒレ寿司日記

2024/09/04 23:11

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😶 緊張のtrpg
本日9月4日...trpgオンセンにて2回目。正式に言えば1回目のTRPGをやらせていただきました.最初は不安ばかりで緊張もしましたが一緒にやらせていただいたPLの方々、そしてKPの方の対応が優しくTRPGの楽しさを久々に思い出せた気がします。
今度また同じKP様のシナリオに参加する予定ができましたのでその予定が楽しみです。
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田中
田中日記

2020/06/21 04:04

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😆 【JOJO】 【 】に願いを 感想 【ありがとうございました】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)およそ1年ほど続いた長期キャンペーン、毎日毎週毎時間「今月〇〇日にセッションできる!」と思って生きてきたくらい楽しかったです。

魅力的なPC達、
圧倒的主人公、二児の父親の桜間陽(PL:vaivaiさん)、
序盤は主人公のサイドキックとして、後にそこからサブ主人公ポジションに位置した柵徹(PL:タタリさん)、
まさに「ネコ」!といった感じのかわいらしさとスタイリッシュさを持つ獅子成猫(PL:朗月さん)、
高校生組に「人生の先輩」としての貫禄を見せつけてくれた葛岡鋼(PL:トゥースさん)、
穏やかで包容力があり、聖母のごとくであるフォルカと、そのスタンドのヤンチャな性格でこちらもネコっぽい感じのワールド・フラグメント(PL:はーべさん)
強烈な個性を発揮していたNPC達(これを期限ありほぼ即興で作っていたGM銀一さんには圧倒的感謝)…

そしてラスボスすら生かす(ここから桜間の主人公力がにじみ出るだろう?)超絶ハッピーエンド。
全員生きて帰れてよかったです。
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田中
田中日記

2020/06/21 03:42

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😆 【キャラ詳細】明後日参上【完結記念】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年齢:17 性別:男
身長:178cm 体重:76kg 生年月日、星座:2XXX年6月17日(双子座)
出身地、国籍:朝衡市(日本) 血液型:AB 髪の色:黒 きき腕:左 声の質:かすれていて無機質

身体上の特徴:多少くせ毛があるところが母に似ている程度でその他両親の面影はなし 据わった目と尖った歯が特徴
性格上の特徴:気怠げでマイペースだが感情が昂ると叫んでリセットする しかしもうほぼ完全に肝が据わったためあまり
       お目にかかれない 嘘をつくことに抵抗があまりない

父親はどんな人:郵便局員 共感能力が高く実直
母親はどんな人:旧姓は「永観(ようかん)」 元広告代理店社員現専業主婦 優柔不断な性格
兄弟:種違いで6歳上の兄がひとり 熱血で誠実で「いかにも」といった感じの善人 名前は「杏里」
ペット:家族で白いハトのジュンを飼っていたが死亡 現在は友人(毒ヘビのリリス)の娘グリエルマを自分で飼育して
    いるが、家に置いてきたままである
尊敬する人:桜間陽(vaivaiさんPC) 親友:柵徹(タタリさんPC) 嫌いな人、恨んでる人:いない

将来の夢:小動物専門のブリーダー
学校:天野原学院高等部在籍

特技:無声通話、パルクール、自分の感情のコントロール
特殊能力:スタンド(『ハッピーアイスクリーム』) ・深層心理をすげ替える、液体をドライアイスにする、
                          融けて混ざる錯覚
きめゼリフ:「逆さにしてやったぜ」

好きな食べ物:レバー、食用花 嫌いな食べ物:ザクロ
好きな音楽:『2D or not 2D』 好きな芸能人:平沢進
好きな本:『ONE PIECE』 好きな映画:『怪奇!キノコ男』『ロボット・モンスター』
好きな言葉:「人生は近くで見ると悲劇だが、遠くから見れば喜劇だ」
好きな花:ウツボカズラ 好きな色:レモンイエロー 好きな香り:歯医者の独特なにおい
好きなファッション:『ドクターマーチン』

元ネタ:名前は思いつきで決定したが、母親の旧姓と組み合わせると「ようかんさんじょう(陽関三畳)」になる。
    桜間陽とネタ被ってたらどうしよう。
    
小話:裏モチーフは「悪魔」。適当に悪役カラーで作ったらなんかハマってた。
   ちなみにこんなにハッキリした紫色の目の人間は存在しません。
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さかな
さかな日記

2019/11/25 23:37

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🤔 キャラ作るの楽しすぎて
もはやゲームしたいんじゃなくて自分の子を喋らせるためにtrpgしてる
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USUI
USUI日記

2019/11/20 09:07

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😶 JOJO TRPGのプレイ感想2
楽しかった!だが不定形くん、お前は『磔刑』だ。受動優先法則の崩壊も救済す。楽しかったが、不定形は救済す。

一言で言えばこんな感じでした。先日は皆様お疲れ様です。ありがとうございました。
体験して分かったのですが、JOJOではコマ戦闘の方が面白いかもしれないですね。移動に関しても整備した方が良全て表示する楽しかった!だが不定形くん、お前は『磔刑』だ。受動優先法則の崩壊も救済す。楽しかったが、不定形は救済す。

一言で言えばこんな感じでした。先日は皆様お疲れ様です。ありがとうございました。
体験して分かったのですが、JOJOではコマ戦闘の方が面白いかもしれないですね。移動に関しても整備した方が良いというのが昨日の事で分かったので、一応エンゲージとコマ戦闘どちらでも出来る様に製作中のハウスルールを増量したいと思います。パクろう(直球)
特に受動優先法則。お前絶対二度とあんな不幸は起こさないからな。 『行った!』と思った瞬間に死を味わうとかいう満足感とメンタルと自尊心に対して最強の必殺技を使われるのは私一人で十分だぞ!覚えてろよ!
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astray02
astray02日記

2019/08/21 12:52

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😶 PC同士の関係性について
最初に作ったPCを自分の中で主人公的な設定にして、その後のPCはその絡みがあるような物語を作って制作してみるのもありかもしれない…
みなさんはどう思いますか?
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連隊長
連隊長日記

2019/08/20 17:44

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😶 TRPGあるある(だと思う)
他PLさんのPCがしたファンブルは広い心で許せるけど自分のPCがやらかしたファンブルは不甲斐なさにキレそうになる
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まう
まう日記

2019/08/20 13:57

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😊 ルルブ未所持OKの意味
 なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています)
 ニュース元【htt全て表示する なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています)
 ニュース元【https://togetter.com/li/1321115】 (クトゥルフプレイヤーなのでCocの目線です^w^)

 ルルブ未所持OKという卓は呼び方がいろいろありますが割とオンセンにも多いと思います。
ただ、これの意味するところの本来の意味は、「セッションを体験して面白かったらルルブを買ってプレイしましょう」
という感じだと思います。多少の違いはあれど、最終的にはルルブを購入し楽しもうというのが終着点です。

 しかし、Cocは動画やウェブサイトに多数のルールが紹介されており、正直なところ。、あやふやなルールであればプレイできてしまう状況にあります。それに、よく聞く話で「ルルブは卓を囲んでいる人が一人持っていればOK」という話や「KPもルルブ未所持だけど大丈夫だった」等の話からルルブの必要性を感じなくなっているのもあるのかもしれません。(身内卓やオフセを除く)
あとやっぱりCoc基本ルルブは高めですし…。

 ただルルブ未所持によって一番の被害を受けるのは、ルルブの出版元だと思います。まぁ巡り巡ってシステムのファンやプレイヤーも被害を受けますが。
 ルルブの出版元は会社です。ルルブは商品です。なので、売れなければ追加サプリや別システムが出ませんし、何より商品が売れなければルルブも絶版とかにもなってしまいます。(過激な言い方かもですが)
 Cocやほかのルルブも通常書籍よりだいぶ値段は高めです、なので体験して面白かったら買うというのは個人的にかなり頭の良い方法だと思いますが、ルルブ未所持OK卓でやり方を覚えた気になり、そのまま購入せずにプレイし続けるのはどうかと思います。

 まぁ、ルルブ未所持問題に関しては、先達の【クトゥルフやろうず】から問題があったようですが、いまだ解決にはいったってない感じなんですかね?^w^;。それと、私もルルブ未所持の方を体験したいんだなと何も見ずに歓迎はしていたため少し反省しています。

 体験できる環境は大切ですし、新規参入を逃す手はないと思いますが、最低限のコストを使用せずに遊び続けるのはどうかというお話でした^w^。お目汚し失礼いたしました^w^。
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