無形の落とし子(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
クリアッシが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
無形の落とし子の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
無形の落とし子
:
15 / 15
:
10 / 10
外部URL:
メモ:
装甲∶彼らは物理的な武器からは影響を受けない。魔力を付与されている武器であっても影響を受けない。物理的な武器によってつけられた傷は、傷口が開いても、パッと閉じてしまう。呪文は彼らに影響を与える。また火、化学薬品などの影響も受ける。 正気度喪失∶無形の落とし子を見て失う正気度ポイントは1/1D10
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 ツァトゥグァの落とし子 【性別】 【年齢】 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 0 / 99 【STR】 20 【APP】 0 【SAN】 0 【CON】 10 【SIZ】 20 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 13 【アイデア】 65 【DEX】 16 【EDU】 0 【知識】 0 【H P】 15 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D6 【職業技能ポイント】 0 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 ☐回避 32% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐鞭* 90% ☐触肢** 60% ☐打突*** 20% ☐噛みつき 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 0% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
鞭* 1D6 *ダメージを与える代わりに〈組みつき〉することを選んでもかまわない。範囲はいつでも怪物のSIZをmで表した距離である。
触肢** DB **1つのラウンドで1D3人の相手を殴打することができる。ダメージを与える代わりに〈組みつき〉することを選んでもかまわない。範囲はいつでも怪物のSIZをmで表した距離である。
打突*** 特殊 ***命中のチャンスは常に20%である。ダメージは2D6あるいは実際のダメージボーナスと同じ値である。どちらが高い方を選ぶ。
噛みつき 特殊 【噛みつき攻撃】∶犠牲者は即時にのみ込まれる。のみ込まれた最初のラウンドに、締め付けによる1ダメージを受ける。このダメージはラウンドごとに1ポイントずつ増大する(すなわち、2ラウンド目には2ポイントのダメージ、その次のラウンドでは3ポイントのダメージというようになる)。のみ込まれている犠牲者は、その間はどんなアクションも行うことができないが、友人が怪物を殺して飲み込まれている者を救い出す試みをすることはできる。無形の落とし子は、飲み込んだ獲物のSIZの合計が、自分のSIZと同じになるまで、1ラウンドに1回の〈噛みつき〉攻撃を続けることができる。獲物を腹の中に入れて消化している間も、怪物は戦い続けられるが、位置を変えるときには、のみ込んだものを吐き出してしまう。
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
詳細C:
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
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ID: 176711517695challenge2002
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION