とやさんがいいね!した日記/コメント page.7
とやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トリック | |
2020/02/08 00:40 [web全体で公開] |
😶 誰か治し方を教えてください TRPG(シノビガミ)を初めて早4ヶ月。 私はどうもある病を患っているらしい。 そう…ガババーバウイルスに感染しているようだ。 忍法の名前を間違え、効果を間違え、挙句の果てには感情修正を忘れる… 我ながら酷すぎる。セッションを十以上重ねてきたが未だに治らない。 慣れか、ルルブの読み込みが甘いのか… 誰かいいお医者様を紹介してくれないだろうか
| 新グリム提督 | |
2020/02/07 14:10 [web全体で公開] |
😟 連続記録…… ここ三日ほど、同じシナリオで三日連続卓を立てている。 三回目の卓は分割が決まり、再開は少なくとも一週間後……不完全燃焼感が凄い。そしてこれ頑張れば七日間連続セッションみたいな狂気記録(私基準)を打ち立てられるんじゃないかと私の天使と悪魔が言っている。 いくらそこそ全て表示するここ三日ほど、同じシナリオで三日連続卓を立てている。 三回目の卓は分割が決まり、再開は少なくとも一週間後……不完全燃焼感が凄い。そしてこれ頑張れば七日間連続セッションみたいな狂気記録(私基準)を打ち立てられるんじゃないかと私の天使と悪魔が言っている。 いくらそこそこメジャーなシノビガミとは言え三回やったシナリオ。四回目の募集しても集まるんだろうか………… …………募集してみればわかるか。 追記 募集してから後悔すれば良いんだよなぁぁぁ!(人集まれ)
| 抹茶男 | |
2020/02/02 14:27 [web全体で公開] |
😶 ボイスセッション「がんばれ!くま!」 1月26日、シノビガミのセッションに参加させていただきました。 卓を囲んだ皆様方、本当にありがとうございました。この場でお礼を申し上げます。 さて、感想ですが、 なんか僕のPCは死なないレベルでボコボコにされないといけないというノルマでもあるんですかねぇ。 次はカッコよく終わりたいです!
| 雪 | |
2020/02/02 03:41 [web全体で公開] |
😶 GM感想 本を探して(試行) 今回は前回ほどの酷さを見せず終わった。 細かい点はともかく、前回回した処女作に比べてだいぶまとまっていたためだろう。 それでもダメなところは多々あったので直していきたいと思う。 やらかしRTAはもう走りたくないが……多分次も繰り返すだろう また次回せることを祈っている。とりあえず眠いので寝ま全て表示する今回は前回ほどの酷さを見せず終わった。 細かい点はともかく、前回回した処女作に比べてだいぶまとまっていたためだろう。 それでもダメなところは多々あったので直していきたいと思う。 やらかしRTAはもう走りたくないが……多分次も繰り返すだろう また次回せることを祈っている。とりあえず眠いので寝ます。 タイガーさん、伊羅数斗屋さん、ハタハタさん、桜餅さん。参加ありがとうなの 次の試行シナリオにも参加して欲しいなの ここで一句 GMの 立場なしなの またなのか? 「はやく慣れねば」 思うこのごろ 秘密の受け渡し間違いとか情報把握とか混乱するなの…オフセではそんなことないけどなの(言い訳) はやく慣れてサポートなしでも回せるようにならなければ!なの!
| ジンとにー | |
2020/01/30 19:00 [web全体で公開] |
😶 教訓『変なキャラシを考える時は周りの事も考えよう!』 初めてのシノビガミセッションで嫌がらせに集団戦型を持ち寄ったら、そもそも出目が振るわず、「ねぇ、このゲームってどうやったら攻撃が当たるの?」という気持ちのまま敗戦したメンタルのまま数日が過ぎ、今日ようやっと我に帰りました。 ふと、手元を見ると一枚のキャラシが。 忍法構成は『学園の全て表示する 初めてのシノビガミセッションで嫌がらせに集団戦型を持ち寄ったら、そもそも出目が振るわず、「ねぇ、このゲームってどうやったら攻撃が当たるの?」という気持ちのまま敗戦したメンタルのまま数日が過ぎ、今日ようやっと我に帰りました。 ふと、手元を見ると一枚のキャラシが。 忍法構成は『学園の七不思議』『誘導』『戦場の極意』『怪鳥』。ここまで見ればまぁ普通の戦場(高所)型。 しかし問題は奥義の追加忍法で、末裔を取ってまで『悪地』を入れていました。 もしこれが正常に機能すれば、自分を除く全員がサポート忍法を使う為には高プロットを目指さなくてはいけないが、ファンブル(逆凪)すればダメージを受けるというひっどい戦場が出来上がり、更にもし自分が脱落しようと戦場が変更されるか戦闘が終わるかするまでは効果が解除される事は無いというひっどい性能をしておりました。 きっとキャラシを作っている時の私は死に際のペッシみたいな顔をしていたに違いありません。 しかし本日、ようやっととある事に気づき、正気に戻る事ができました。 それというのもこの構成、対策しない限り本当に無差別なので味方すらも巻き込む点。 もし味方が断りもなく(七不思議で秘匿しているので)これをぶっぱしたら?そりゃ怒る。間違いなく。 だからやめます。戦闘は斜歯忍軍とか鞍馬神流とかに任せて大人しく比良坂で情報抜いて回ります。 くれぐれも嫌がらせ構成を考える時は、やられる人の事も考えてみようね!お兄さんとの約束だ!(集団戦構成を組みつつ) あ、敵NPC相手には慈悲は要らないと思います。
| 新グリム提督 | |
2020/01/30 13:39 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】悪の罪科GM感想。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回のセッションのおり、バックストーリーにのみ登場した黒幕を殴りたいというPC達のノリと、偶然あった黒幕を殴るシナリオを回してみたいGMの欲求が合わさって開催された今回の疑似キャンペーン。泥沼と犬に振り回されたセッションでした。 1サイクル目、協力型シナリオということで感情結びやNPCの調査に奔走するPC達。1サイクル終了までにNPC2体の秘密に感情を二組結ぶという好調な滑り出しだった。 この次点でPC一人を洗脳しているGMはニヤニヤしながら展開を傍観。誰もPC内に敵がいるという状況には気付いていないようだった。 2サイクル目、継続してPC達はNPCの秘密を抜きに動く。特に問題なく情報集めは進み、何とPC内の誰かが洗脳されているという事実が明らかになる。 そこでPCの秘密を一つ抜かれるも、洗脳PCはそのPCではなく、誰が洗脳されたPCかわからないまま(一部PCは察していた模様)、2サイクル目が終了。GMの待ち望んだマスターシーンが開始される。 PC達に襲いかかる忍犬(絡繰術仕様)。GMは嬉々として洗脳したPCに『戦え! 全てを滅ぼせ!』と命令を出す。 しかしその答えは『騙し討ちしたいので犬倒しますね』。一理あったのでGMはそれを承認。中忍&中忍頭合計4名VS絡繰術が追加されただけの忍犬の戦いが始まった。 特殊ルールにより、生命力が全損するまで脱落しない忍犬。4名中3名が絡繰術を持つという絶望的な状況にも関わらず、有名な極悪忍法である対空千手使い二名の攻撃を掻い潜りながら、その内1名の器術を潰すことに成功する。 しかし3ラウンドの激闘の末ついに脱落。残るはPCだけとなり、どうせなら戦果でPCの秘密を抜いた方が手番が節約できるというアイデアを採用し、自主脱落が許可されていない戦闘のため、全員同意の上で洗脳PCが全員を撃破。GMの予想とは裏腹に平和的に戦闘が終わる。 続いて3サイクル目、NPCの調査を進める忍達。無事に洗脳PCも見つけ、洗脳解除のための手懸かりを掴みつつ、手番不足で3サイクル目が終了。全ては4サイクル目に持ち越される。 4サイクル目。初手から洗脳解除に必要なプライズを持つNPCとの戦闘が発生。参加者はNPCとその従者一名、対するPCも2名。 開幕お互いに忍法を撃ち合うも、双方共に回避。 2ラウンド目、NPCがプロットを読み勝ち双方不干渉。3ラウンド目もNPCの読みがはまり、ダメージが与えられないまま最終ラウンドに突入する。 最終ラウンド、プロットを6で攻撃を受けることになるNPCは攻撃による凪を警戒し沈黙。プロット4から放たれる射撃戦の攻撃忍法。一度は攻撃に失敗したものの、神通丸で強引に成功。NPCは回避に成功するものの、ここでの敗北は詰みも同然だと最後の遁甲符を切ったPCの英断により回避は失敗。脱落し、プライズはPC達の手にわたる。 その後、残りのシーンを洗脳PCの解放とボス強化ギミックの解除、感情結びに費やし、クライマックスフェイズに突入した。 ボスとその取り巻き、お互いの攻撃手段のほとんどが特技被りしているという悲劇。そして、ボスの型が致命的にPC達と相性が悪く、ボスにしてはあまりにも頼りない火力もあいまって、戦いは泥沼の様相をていした。 PCが避ければボスが避ける。ボスが避ければPCが避ける。腐るPCの命中ロール。輝くGMの回避ロール。お互いの従者の忍犬だけが双方を接近1点ずつ削っていくという、地味すぎる上に意味不明な戦況が続く。 そんななか、ボスの取り巻きが1体脱落。同時にその存在によって使用を自粛していたサポート忍法が解放され、PC達は水を得た魚のようにボスに襲いかかる。 逃げるボス。追いかけるPC。しかし影分身持ちが二人いるという遠距離型にとっては絶望的な状況で稼げた時間はわずか1ラウンド。 ボスは失意の内に脱落し、分割二日目で4サイクル目とクライマックスフェイズだけだったセッションは6時間半の時を経て閉幕。PC達は無事に使命を達成し、前回の雪辱を果たしたのだった。 ………………まさか裏コードだけでPC二人封殺できると思わなかったよ。うん。
| ジンとにー | |
2020/01/29 12:50 [web全体で公開] |
😶 集団戦の構築考えるだけでも楽しい 新しくキャラシを作り、ルルブを開き、ふと気付けば集団戦忍法に目が行っている。 どうしてだ私。集団戦で生命点は減らないぞ。オイコラ待て何で中忍で髑髏本尊取ろうとしてるんだ。もうちょい別の……………『武曲』(集団戦ダメージと対象の変調の数だけ射撃戦ダメージ。射程とコストも割と良い)、ええやん………… 集団戦いじくり回すだけでも結構楽しいシノビガミ。覚悟しろスペ型火力忍者達…………今度こそ変調盛りまくってじわじわとなb………あっちょっ、『朽木』はやめてください死んでしまいます
| 蝉丸 | |
2020/01/16 13:22 [web全体で公開] |
🤔 私の卓の推奨技能は「リアル説得力」 「○○技能で情報を得ることは出来ませんか?」 と言う状況は良くあると思います。 基本的にはシナリオに書いてある技能で判定してもらうのですが、 似たような技能で判定してもらう事も多いです。 私の場合、その辺結構柔軟と言うか適当にしているつもりなのですが、 「それは無理です」とお断りす全て表示する「○○技能で情報を得ることは出来ませんか?」 と言う状況は良くあると思います。 基本的にはシナリオに書いてある技能で判定してもらうのですが、 似たような技能で判定してもらう事も多いです。 私の場合、その辺結構柔軟と言うか適当にしているつもりなのですが、 「それは無理です」とお断りすることも多いです。 その理由としてはシナリオの都合上であることも多いのですが、 基本的には「無理があるから」ってのがほとんどです。 逆に言えば私が納得出来ればどんどん許可します。 推奨技能なんか無視して趣味に走った技能振り、からの口プロレス、ウェルカムです。 皆さん遠慮なくゴリ押ししてください、 私も全身全霊で反撃します。
| 新グリム提督 | |
2020/01/08 14:09 [web全体で公開] |
😟 ビガミ……ビガミ……ビガミ…… シノビガミ楽しい。 どれくらい楽しいかと言えば8日現在年明けから4回GMやって1回PLやってるくらい楽しい。そして今日また新たに募集をかけている。 しばらくはなれてて久しぶりにやったらすっごい楽しい。年明け直後は暇な業種だから学生さんの冬休みを狙ってじゃんじゃん回せる。楽しい。 もうこう……楽しい(語彙弱) でももっとPLやって全力でRPしたいなぁ! ……まあGMはGMで楽しい(語彙ry)
| 抹茶男 | |
2020/01/03 02:43 [web全体で公開] |
😆 初セッション「田中 哉初めての任務」 昨日、初めてのTRPG、初めてのセッションに参加させていただきました。 卓を囲んだ皆様方、本当にありがとうございました。この場でお礼を申し上げます。 さて、感想ですが、 ネタバレなしで率直に言うと、ボロボロでしたorz それでも楽しいのがTRPGの醍醐味ですよね!!
2020/02/08 04:38
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