イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.3

イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記

2021/07/06 01:16

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😶 ココフォリアの荒らし対策を書いておくぞ!!!!!!
どうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。
恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙)

*誰でも見える所にURLを張らない
今回の敗因はマジでこれです。だい全て表示するどうも、先ほどココフォリアでGMしてたら荒らしがやってきてえらいことになった悲しみの明地です。
恨み節は死ぬほどありますが、ひとまず飲み込んで対策を書いておくので、GMを検討されている方はどうぞ参考にしてください(血涙)

*誰でも見える所にURLを張らない
今回の敗因はマジでこれです。だいぶ昔にコメント欄に会場のURL貼ってました。私はクソアホです。
ココフォリアは会場ごとにパスワードをかけられなかったり、入りこんだ荒らしを退出させられないなどいろいろ不便ではありますが、URLから直接入室する方式なため、URLさえ隠し通すことができれば防げます。
いわゆる直リン禁止(死語)ってやつです。
◎募集時に[会場]のURLを張るところがありますが、[◎参加者以外は表示しない]に必ずチェックを入れましょう。
 >本当に参加者以外には見えないことを確認しました。
◎誰でも見える所にURLを張ってはならない!!!!!!!!
 オンセンであれば↑のように会場のところに貼る、またdiscordや他のサービスであれば参加者に本人のみ見えるコメントで送るなどしましょう。私も次からそうします。

*部屋の立て直し
ココフォリアではルームを複製する手段はありませんので、シナリオテキストやカットインなどはメモ帳にコピーするなどしてご自身のパソコンに保存しましょう。ちゃらんぽらんな私にしては珍しく細かく分類して保存していたので損害軽微で済みました。
 >BGMに関しては部屋を跨いでも保存されるようです。

*匿名ユーザーにご注意
ココフォリアのアカウントはTwitterを紐付けることができ、多くの場合そちらのアカウント名が表示されます。
また、Twitterアカウントを知られたくないという方は、ログインユーザーに表示される名前を変えることも可能です。
そうした紐付けをせず、URLから飛んできた人は『匿名ユーザー』と表示されます。もちろんこの表示も変更することができます。
PLにしろ見学にしろ、ほとんどの場合自分が誰かを知らせるために名前を変更していると思われます。逆説的に、名前を『匿名ユーザー』のままにしている人は怪しまれますので、かならず関係者であることがわかる名前に設定しておきましょう。
ちなみに今回の荒らしも『匿名ユーザー』でした。


いかがでしたか?(量産型アフィブログ)
普段から気を付けているつもりだったのですが、私のうっかりのせいでPLのみなさんに不愉快な思いをさせてしまいました。この場を借りてもう一度お詫びさせていただきます。本当に申し訳ありませんでした。
しかも友人に一度忠告されていたにもかかわらずやってしまいました。本当に反省しています。

荒らしくんはまあ、私たちが楽しく遊んでいる間に荒らせるセッションはないかと探し回るというとても思い切った時間の使い方をされる方なので、もはや同情の念を覚えます。爪全部剥がれちまえ
恐ろしいことにこのほぼ人畜無害(せいぜいプレイスタイルの違いやマナーの欠如で雰囲気がヤバくなる程度で、キレて会場を荒らして出ていくような人はいなかった)と思っていたオンセン利用者にも、いきなりやってきて会場を荒らしていくやべー人はいるのです。
そうした方々の暇つぶしのために不快な思いをして(させて)、自分も人間不信になる前にできる対策はしておくべきです。

『URLを誰にでも見える所に貼らない』、これだけは本当に覚えておいてください。



でもなんか背景の画像がぐちゃぐちゃになっていく様は世界の崩壊を目にしているようで、ちょうどそんなかんじのシナリオだったためかGMによる演出だと思われるくらいには秀逸だったので次に回す際にパクらせていただくことにします(天下無敵)
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ナツル
ナツル日記

2021/06/28 22:19

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😶 BGMの話
GMの準備をするとき、BGMってやっぱりあると楽しいよね~と色々漁ったり動画を見てるときもどこの音源を使ってらっしゃるのかな?と確認する癖がついてきました。
フリーや有料で素敵な素材を配布してくださる皆様には本当に頭が上がりません。ありがてえ、ありがてえ…!
それと地味に戦闘時など全て表示するGMの準備をするとき、BGMってやっぱりあると楽しいよね~と色々漁ったり動画を見てるときもどこの音源を使ってらっしゃるのかな?と確認する癖がついてきました。
フリーや有料で素敵な素材を配布してくださる皆様には本当に頭が上がりません。ありがてえ、ありがてえ…!
それと地味に戦闘時などにお世話になってるのが「メギド72」というゲーム、なぜかここ公式がゲーム中音楽を高音質無料で配布してるという…いや本当になんで??????しかも結構多数配布してくださっててちょこちょこ使わせていただいております。
バトルシーンとかがとてもかっこよくなる(気がする)んですが私がちょこちょこGMをやるのはCoCが多く、しかも現代日本。
ちょっとファンタジー色が強かったり壮大すぎる感じだと私の力量不足でなんとなく違和感を感じてしまうという…でもこれは私のセンスがないからであって他の卓に行くと全然違和感ないからな…皆さんしゅごい…!
そのように悩んでいた私ですが、ある時気付きました。

あれ、そういえば私あのゲームのサントラ持ってたな…?
そう、あのアトラスの現代日本を舞台とした大人気傑作ゲーム。日常と非日常が混ざり合う世界観、個性豊かな仲間たちとの絆、ユーモラスで軽快、それでいて熱いやりとり、青春、それを彩るおしゃれでかっこいい音楽…!



そう、私には「九龍妖魔學園記」のサントラがある!!!!!!!!!




皆さんはBGM、どんなものを使ってらっしゃいます?
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ナツル
ナツル日記

2021/06/28 00:11

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😶 セッション終了ー!
無事スカイノーツセッション終了しましたー!!良かったー!
カリスマ持ち、頼りになってかっこかわいいのリットラ船長、資産家の娘さんでしっかりもののモダンタイムスさん、お茶目でちゃっかり、郵便屋さんなファーリィさん、毒舌美女、ギャップ萌え属性までついたコッペリアメイドさんと賑やかな船でしたー。
二つ全て表示する無事スカイノーツセッション終了しましたー!!良かったー!
カリスマ持ち、頼りになってかっこかわいいのリットラ船長、資産家の娘さんでしっかりもののモダンタイムスさん、お茶目でちゃっかり、郵便屋さんなファーリィさん、毒舌美女、ギャップ萌え属性までついたコッペリアメイドさんと賑やかな船でしたー。
二つ据えつけたカルバリンならぬカニバリン砲が船のチャームポイント。
乗組員全員紅茶大好きだし食べるのも大好きなのでその内船に食堂がつくかもしれないしつかないかもしれない…(笑)
ちなみにこちらの船は梯子を全て破損されました。そんなことある????
なんというか、本当にバランスがいいパーティでずっと見ていたくなる素敵なキャラたちでした。
またどこかの空で彼らの旅を見ることができたら嬉しいなぁ。

とにもかくにも、ご参加いただいた皆さんに心からの感謝を!あと所要時間はもっとしっかり予測できるよう、はい、頑張ります…!
次回も楽しい旅にしたいなー。もう一つシナリオ作ってあるから…₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾
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ナツル
ナツル日記

2021/06/27 19:24

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😶 分割卓後半戦!
今日は分割させていただいた卓の後半戦です!長くなっちゃったけどその分最後まで楽しんでいただけるよう頑張りたいですね。ふんす!(気合)
それから、無事卓が終了したらまた来月にスカイノーツの卓を立てようかと思ってるんですがテキセで5回くらいの分割卓、日曜夜と水曜夜だとどっちが需要あるかな……もしこっちなら参加してやるぜ!とかありましたらこそっと教えていただけたら嬉しいです( ˘ω˘ )
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アーリング
アーリング日記

2021/06/19 18:20

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😆 オンセン登録から早5年。やっぱりTRPG楽しい!
 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロック全て表示する 本日6/19で、オンセンの登録から丸5年になりました。
 上のメニューバーにある【プレイヤー検索】でずーーーーっと昔の登録された方々を見て、最終ログインが「1年前」「●か月前」とかなってるのを見ながら「○日前」「●時間前」とかを見つけると「お互い、よく生き残ったもんだぜ・・・!」とか勝手にロックグラスを傾けるマネとかしちゃう俺です。別に交流ある方々ばかりではないんですけど。
 そんなわけで、1年2年と言わず4年5年たっても「記念日!」とか言ってもいいと思うのです。言っちゃえ!俺は言ったぞ!w
 まあ個人の自由ですので、言えというわけではありません。関西風に言うと、知らんけど、です。
 
★6/5(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:アーリング)
 そんなこんなでオンセンに来てから得た知恵、「ランダムイベントの組み合わせで何度も同じシナリオを回す」でした。
 開催11回目の今回も全くこれまでと違った展開で楽しかった! 何と今回はめずらしく「似たような状況が2度起こる」です。1回目で危険を回避することに成功したPC達。そりゃあ、2度目に似たような状況に陥ったら、1回目のことを思い出して事前対策とるよねえ・・・。無事ノーダメージで2回目を回避することができました。それが良かったのか悪かったのかは秘密。このGMは天丼も大好きです。(※天丼:「同じギャグやボケを二度、三度と繰り返すことで笑いを取る手法」のこと)
 「太陽の牙 ダ○ラム」みたいな魔動機は、いつでも冒険者たちを見守っていることでしょう。(大砲スチャ)

 それから、このシナリオのベースを作ったのが「SW2.0」の時だった、というのを突きつけられる場面もありました。
 SW2.5に睡眠を一切取らない、メリアという種族がいるのです。この種族、SW2.0時代にはいなかったんですよ! 睡眠ガスとか効くわけなーーーい!
 自分以外のPT全員が「「「( ˘ω˘)スヤァ・・・」」」となった中で、ずるずると仲間を引きずって助けるメリアのPCさん(とそれを手伝った妖精さん)、カッコよかった・・・!仲間を見捨てないの大事ですよね!
 それに今回、以前俺の別卓で参加してくださったPLさんがその時のPCを持ってきてくださいまして。魔神使いとしても剣士としても成長してる!こっちもかっこよかったー。また自作の魔神イラストが可愛いと不可思議のせめぎあいでイイんですよ。また経験値プレゼントして別の魔神見せてもらおう・・・(野望)。
 
 ボス戦では、なんと「神になる!」と壮大な夢を持つ格闘家グラスランナーが大活躍。グラスランナーという種族、「にぎやか」「やかましい」「いらんことしい」というイメージがあるのですが、見事にそれをくつがえ・・・さず!w(会話の合間に筋トレとかロボ犬を私物化しようとしてた)、それでいてキッチリとダメージやデバフを与えまくるという働きを見せつけてくれました。
 そして召喚された妖精ウィル・オー・ウィスプも、回復だけでなく攻撃で翻弄したり自ら盾になってくれたり(ランダムでPCの代わりに命中した)、たった30秒でめっちゃ仕事してくれてました。
 そして最後は神官さんの弓での一撃がHIT! 人間の種族特徴(特殊能力みたいなもの)を使ってダメージを底上げし、魔神討伐のキルマークを獲得しました!
 
 やっぱTRPGする時って、PLさん達が協力して障害を乗り越えていくのが好きなので、ある場面ではこのPCが!別の場面ではこのPCが!とそれぞれの活躍してくれるのがホントよかった~。終わった後も楽しかったって言ってもらえたので嬉しかったし。これがあるからGMって楽しいんだよぅ。
 やっぱりGMもPLさんも「楽しいな!」って終われたら一番いいと思うのです。うん。
 
 そんなわけで今回参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ(*^-^*)。
 このシナリオは何度でも参加できますので、レギュレーションとスケジュールが大丈夫なら、ぜひぜひまたご参加くださるとうれしいです。ではでは!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2021/06/14 14:47

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😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年
皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます!

TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、
本日で5年を迎えることができました。

これも皆さまあってのことと思っております。
本当にありがとうございます!

これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。
どうぞよろしくお願い致します。
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アーリング
アーリング日記

2021/06/12 15:39

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😶 あんな卓、こんな卓、いっぱいあるけど。
 久々の卓日記。

★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん)
 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参全て表示する 久々の卓日記。

★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん)
 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参加させていただいたりもしてるGMさんです。楽しみ!
 
 ただ、今回の卓は・・・その・・・・ぶっちゃけて言うと。ツラかった!(><)
 
 GMのナガネコさんはものすごく頑張ってくれたんですよ。シナリオの大半を削ってまで。俺、あそこまで根気よく対応してるGMさん見たことないよ!ってくらい。多分俺がGMだったらあそこまで丁寧かつ真摯に対応できてなかったと思う。恐らく途中で嫌になって全部投げだす可能性大です。
 PLとしての俺も頑張ったし、他のPLさん方も頑張ってた。頑張ったんですよ。それで、ようやくどうにか胴体着陸、って感じのセッションでした。
 
 今思い出しても大分辛かったので、この日記書くまでに1か月以上もかかってる。たはは・・・・。
 GMさんの許可を得て、絵が可愛かった(セッション中一番見たいところは見れなかったけど)のを引用させていただき、この卓の話はここまで!
 
 
 かわいい。
 

★5/8(土)SW2.5「1000本目の魔剣」【SW2.0/2.5総合コミュ1000人記念卓】(前編)(GM:俺)
 5/22(土)同上(後編)
 コミュ参加者さん100人ごとに作ったオリジナル記念シナリオもこれで9本目。さすがにネタ切れになった感もあるので、今回で一区切りとし、1100人になったとしても今後は作らないつもりではいます。
 それくらい、今回のシナリオは難産でした。できるだけ以前作ってるのとはかぶらないようにしたいし、「1000にからめるキーワード」が見つからない・・・。 
 色々資料を探してネットの海をさまようこと数週間。題材として選んだのは「武蔵坊弁慶が五条大橋で999本の刀を集めた」というエピソード(創作と言われてますけどね)。NPCの神官戦士ベイケンの誕生ですw
 そして、義経がらみのエピソードを色々モチーフにして、イベントやエネミーを選び、シナリオを組み立てていきました。
 特に戦闘に関しては、エネミーをSW2.5のみならずSW2.0からも探しまくり、「こいつら相性抜群じゃん!」って組み合わせを見つけた時には嬉しくなりましたね。バランス的にもここ最近で上位に入るくらいだったと自負しております。
 
 PLさん方も楽しんでくれたみたいでよかった!・・・のですが、やっぱりPLさんとの相性ってありますね。たはは。(;^_^A
 色んなPLさんとご一緒するのは楽しいし、だからこそ身内卓だけでなくフリーの卓もよくするのですが。
 「楽しんでくれてる」のならいいんですが、それでもNPCを小バカにされたりPCを捨て駒みたいな運用されると、モヤモヤするなぁって。
 まあ、ここら辺は純粋に遊び方のスタイルや好みの違いかもしれません。
 
 ともあれ、参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーー!
いいね! 39
アーリング
アーリング日記

2021/06/04 00:25

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😶 ちょっと目に余るので、苦言ちょびっと。
 言ってもらえるうちは、まだその人から(プラスなり、マイナスなりの)興味を持たれているってこと。

 誰からも 何も 言ってもらえないんだとしたら。
 それはもう「何を言っても無駄だわこの人」と匙を投げられているということ。
 
 「好き」の反対は、「嫌い」じゃなくて「無関心」ですよ。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記

2021/05/27 01:03

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😍 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/23編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/23の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
…といってもやっぱり次の日の1:00ほどかかりましたが。

今回は黒髪ロングでたれ目の巨乳だけど、中身が酒好きなだらし姉(パイロット)と、
研究所で眠っていた重い設定ながら、だらし姉の世話が好きなガチムチ巨漢(ナビゲーター)のコンビを演じました。
ちなみにどちらもあんまり物事を深く考えなくてお気楽な感じで、
つぐみん(パイロット)、いっくん(ナビゲーター)と呼び合う仲です。

前半はVRレクルームでお花畑の中を2人でデートする話。
つぐみんはチューリップ、いっくんはラベンダーが好きな模様。
その後は、「花の香袋とお酒が欲しいね~」と話した後で、桜の木の下で二人仲良くお昼に。
「起こす人いないじゃんw」とプレイヤーがツッコんでいたところで、敵襲来でVR強制終了しました。
ちなみにこの時「あと5分~」と寝ぼけるつぐみんに、5分で移動、着替え、出撃準備を済ませるいっくんが、
至れり尽くせり過ぎてエモかった。

そして敵との実戦、今回はカスタム機体のアルゲンタヴィスを使用。
最初はブレードとキャノンを組み合わせて戦っていたが、
出目がやや悪く、キャノンの火力がイマイチで、敵の行動パターンにやや翻弄されて苦戦を強いられる。
だが、プレイヤーも次第に分かってきたのか、間合いを上手く取ってからのブレード連撃で次々とシールドを打ち破っていく。
そしてクライマックス…
「こっちが死ぬ前に倒せばいいだけよ。それに一緒に死んでくれるんでしょ」
「ああ、そうだ♪最期まで一緒だぜ、つぐみん♪まあ最期なのはアイツの方だがな♪」
と言った後でブレードで一刀両断してフィニッシュ!
個人的にキャノンを外して「ごめんいっくん外しちゃったー!」と謝るところも可愛かった。

エンディングではお揃いのラベンダーの匂い袋を買ってレストランでシチューをご馳走。
そんな中でいっくんが突然、花言葉を思い出す。
「チューリップは「思いやり」「愛の告白」「幸せの芽生え」「誠実な愛」…」
「ラベンダーは「沈黙」「私に答えてください」「期待」「不信感」「疑惑」…」
それに対してつぐみんは喜ぶ。
「素敵ー!いいじゃんいいじゃんその言葉!あたしたちにピッタリでしょ!」
そんな言葉を聞いて記憶喪失に不安を持ちつつも、彼女から愛され自分も愛していることに気付くいっくん。
最後は酔いつぶれたつぐみんをお姫様抱っこで運ぶいっくんでカーテンコール。
というか適当に選んだ花が上手いことマッチしすぎて軌跡を感じたわw

余りにもラブラブすぎて物語を「無限の信頼」から「パートナー大好き!!」に変えてしまったw
あと報酬は「WGフリューゲルR」を指定。みんなシールド貫通マシンガン好きだねw
前回も今回もエモすぎてお腹膨れますわ~♪

さていよいよ最後の1回!…と言いたいところだが、
なんと別のGMが「day in day out」を立てたので、シュヴァリエやりたくて参加申請してしまいました。
つまり今月はもう1回あります。はてさてどうなりますやら?
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トクメー
トクメー日記

2021/05/22 18:03

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😶 スカノ次回予告
流石にスカノ公式シナリオを回すのにも飽きて来ましたので、ここらで一発オリシナでも書くか~、ということでオリシナを纏めました。

恐らく回すのは6月中旬位~、金曜日の21時固定のテキセ卓になるかと思います。

以下にプロローグを載せておきますので、もしご興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、全て表示する流石にスカノ公式シナリオを回すのにも飽きて来ましたので、ここらで一発オリシナでも書くか~、ということでオリシナを纏めました。

恐らく回すのは6月中旬位~、金曜日の21時固定のテキセ卓になるかと思います。

以下にプロローグを載せておきますので、もしご興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、私にコンタクト頂けますと幸いです。
布教を進める意味もあるので、万が一コンタクト頂ける方が多かった時には、未プレイの方を優先させて頂きたく思いますのでご承知おき下さい。

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ソラクジラ
それは、空を泳ぐ、大きな大きな生き物
大きな体を保つため、彼らはなんでもよく食べる

でも、なんでも食べてしまうソラクジラも、なんでも消化出来る訳じゃない
食べれば食べるほど、彼らのお腹には消化できないものが溜まっていく
そんな状態が長く続けば、ソラクジラだって胃もたれ気味だ

1年に1回、そんな胃もたれ気味のソラクジラ達が、お腹の大掃除を人間にしてもらおうと、
ヴィクトリア・シティに押し寄せる日がある
誰が呼び始めたのか知らないけれど、人はその日を差して、こう呼ぶ
「大空嘯」と

大空嘯の日は、ソラクジラが多すぎて、物流は完全に途絶えてしまう
万が一にも、お腹の掃除に失敗して、ソラクジラ達がヴィクトリア・シティに近づき過ぎれば、停泊する船だってタダじゃ済まない

でも、悪い事ばかりじゃない
ソラクジラのお腹には、ガラクタから魔法文明の遺物まで、色んなものが眠ってる
ソラクジラの口に飛び込んで、お腹の大掃除をする探空士達が持ち帰るそれは、ヴィクトリア・シティにとって重要な産出物だ

この日ばかりは、老若男女、下層民も上層民も、空賊も王立空軍も、上を下へのお祭り騒ぎ

そして今年も、年に1度の大空嘯の日がやってくる
ヴィクトリア・シティを守るため、そして何よりソラクジラのお腹から財宝を持ち帰ることを夢見て、飛び立つ探空士が持ち帰るものは---?

「大空嘯」

濛々と吹き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、
さあ、冒険の旅に出よう。
いいね! 25
グランドトライン0
グランドトライン0日記

2021/05/17 21:47

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😍 光砕のリヴァルチャーセッション「day in day out」5/16編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/16の光砕のリヴァルチャーセッション無事終わりました。
なんと今回は見学者(前の参加者さんだったけど)付き!
しかも日付中に終わってしまった!ここまでスムーズなのも珍しい!

今回は「世界皇帝」を自称し、誰に対しても不遜かつ尊大な態度で臨む少年(パイロット・低適性)と、
自信なさげに彼に仕えるメイドの少女(ナビゲーター・高適正)のコンビを演じました。
しかもどちらも13歳のおチビちゃんです。(そう言われると両方怒る)

前半は旅の途中で立ち寄ったフォートレス(拠点)で戦闘シミュレーターを行っていたが、
機体性能にパイロットが振り回され、ナビゲーターの能力でシミュレーターが落ちるといったトラブルが発生!
謝るメイドに世界皇帝は「お前は悪くない。我々の能力についてこれないシミュレーターが悪い」とふらつきながらも強がりつつ彼女を慰める男前っぷり!
そして整備員におチビちゃんと呼ばれて「私達は13歳の立派なジェントルマンとレディーです」と怒るメイドの可愛いこと。演じたの自分だけど(笑)

そして敵との実戦、今回はカスタム機体のアルバトロスを使用。
アルバトロスの高い機動性とエネルギー補充能力を生かしつつ、
高コストのマシンガンとキャノン砲で大ダメージを与えていくスタイル。
何よりもパイロットの台詞と演出が熱い!
「吾輩が上!お前は下だ!」といいながら相手から制空権を奪っていき、シールドを破壊していく。
激しい立体機動に体を傷つけながらも、ナビゲーターを気遣う。
ジェノサイドドクトリン(敵の強力技)にナビゲーターが避難するように言うが、
そこへ「吾輩に任せろ!」と言わんばかりに怒涛の攻撃!
まさかのジェノサイドドクトリンを発動させずに、風穴をぶちあけての勝利!

エンディングでは、展望台跡地にて戦闘後のわずかな青空を眺めつつ、
メイドの膝枕で眠る世界皇帝の少年といった感じで締めました。

パイロットのプレイヤー、見学者共にメイドの少女が可愛かったと絶賛でした!
俺としては強がりながらもメイドのことを気遣ってくれる世界皇帝の少年もすごくエモかった!

いよいよ残り2回!次はどんな物語が始まることやら…
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ファミン
ファミン日記

2021/04/27 22:47

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😶 興味ありますボタン
GWの予定がもうすでにセッションで満杯になっております。
でも突発でGWのめちゃくちゃおもしろそうなセッションの募集が立ってるのをみるとなんで人は分身できないのかと真剣に思います。しかしKPさんに「興味はあるけど日程が合わないので別日に立ててください!」などとコメントを付ける度胸は到底ないのでそう全て表示するGWの予定がもうすでにセッションで満杯になっております。
でも突発でGWのめちゃくちゃおもしろそうなセッションの募集が立ってるのをみるとなんで人は分身できないのかと真剣に思います。しかしKPさんに「興味はあるけど日程が合わないので別日に立ててください!」などとコメントを付ける度胸は到底ないのでそういうセッション募集をただじーっと眺めています。

そういうときに興味ありますボタンがセッションにあったらいいなと思うわけです。興味はあるけど諸事情あって応募できない、でもいつか参加できたらいいなみたいな未練を示す機能ですね。卓募集かけてる人も応募者0で流卓するよりかは「興味は持たれてるみたい」というのがわかるだけでも参考になるのではなかろうか。まあただの戯言なので日記でぼやっと言うだけにしておきます。

さて全然話は変わるのですが、セッション募集ページのフィルター機能を弱にすると
CoCで5/23の10:00~「全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第二回】」というセッションがありまして、
イントロダクションの「探索者たちは全員『だごん情報局』という中小映像制作会社の制作スタッフである。」って文であっこれ絶対面白いやつだ、と直感したので応募しました、とても楽しみです。
いままでフィルターは中で見ていたのですが、弱とかなしにすると今まで見えてなかったセッションがでてくることに気が付いたのでたまにはチェックしようかと思います。
いいね! 24
Nサブ
Nサブ日記

2021/04/18 02:49

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😶 「歯車の塔の探空士」の武勇伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※このゲームでは、PCたちの活躍を、ゲームの外に語り継ぐ行為を「武勇伝」と呼ぶ。(ルールブックp118)


 自動人形(コッペリア)のルビーは、広告の文面に頭を悩ませていた。
 ちょこんと椅子に腰かけて、脚部をぷらぷらさせながら、硬質な指先でペンを握って、紙面を前にうーんうーんと悩んでいる。
 メモの書き出しは次のようなものだった。
 “人を探しています”

 ――「翡翠色の乙女」事件からしばらく日が経ち、ようやく、ヴィクトリア・シティにも平穏が戻りつつあった。国宝とも呼べる美術品が、何者かによって盗み出され、あわや「塔」を揺るがす一大事となるところだったのだ。ルビーたち「探空士」の活躍によって、美術品は無事に取り戻され、無事に王立博物館へと戻された。
 いまやちょっとした英雄となってしまったルビーたちは、しばらくの間、おちおち外出もできないほどだった。どこへ行っても人の目がついてくるし、もしかしたら、シティ中の商人から声をかけられたかもしれない。元々、臆病で生真面目な性質のルビーは、ちやほやされるのに慣れていなくて、すっかり辟易としてしまっていた。近頃は、一歩も船から塔へ降りず、ほとぼりが冷めるのを一日も早く待ちかねていた。
 一連の事件の報奨金は、そこらの探空士は小躍りするような額だったが、結局、今回の船旅の修理費や、溜まりに溜まっていたツケの支払いに右から左で、あれほどあった報奨金はほとんど無くなってしまった。
 船のメンバーの中にも、先行きを心配する者もいれば、
「まあ、なんとかなるさ!」
「ルビーは心配性よねえ」
 なんて、気楽に構えるメンバーもいる。ルビーはその前者だった。

 船に残った額からは、少ないながら、船員たちへの臨時ボーナスも出た。
 使い道は人それぞれだ。

「なになに~? ルビー、あんた何書いてるんの?」バタンと大きく扉が開く音がした。
 扉を乱暴に押し開け、金屑だらけの顔を布で拭いながら、小柄な女性が声をかけてくる。
 小脇に抱えた工具をテーブルにどさっと置いて、セドナはひょいとこちらを覗き込んで来た。
 ルビーは稼働からまだ5年で、ボディも比較的小型だったが、彼女も背丈ではルビーといい勝負だった。そういう種族なのだ。親娘二代で探空士だという筋金入りで、くりくりとよく動く瞳は、常に快活な光で満ちていた。髪は深みのある赤で、船の操舵手はそれを「水平線に沈む夕日のような」色だと以前表現したことがある。
 セドナはまた、機械技師として、工具を大量に買い込んで、獲物を前にした猫みたいに嬉々として船中を片端からいじりまわしている。近頃は溶接の技術も習得したらしい。
「なにこれ。新聞?」
「あ、えーっと、これは……」
「ん~、まあ、何でもいいけど。
 それとも、そうだ。例のやつ、気が変わった? いつでもくっ付けたげるわよ。……コッペリア用の隠し腕」
 慌ててルビーが固辞すると、彼女は冗談だとばかりにけらけら笑った。
 しかし、彼女の船室には、既に何本もの腕が用意されているのを、ルビーは知っていた。

「先ほどから上機嫌だね。なにかいいことでもあったかい?」
「……あー、ジェイス。ごめんごめん、うるさくしちゃって」
 そう返事をして、セドナは手を振った。その先には、部屋の隅で作業に没頭していた青年が、手を止めてこちらを振り返り、どこか面白がるような表情を浮かべている。
 ジェイスはこの「高慢な女王猫号」の船長だ。セドナとは対照的に、縦に長くすらりとした体躯で、黙っていれば十分美形と呼べる方に入るだろう。身長は下手をしたら、ルビーを縦に三つ分重ねても追いつかないかもしれない。
 彼は作業台に白紙を何枚も並べて、鉛筆と定規とコンパスだけで、緻密で精巧な図を引いていた。この飛行船の見取り図だ。技術屋同士ということで、セドナとはよく意気投合していた。
「そうそう。船長、倉庫の扉、直しておいたわよ。ついでに防弾、防火仕様にも! これで、エンジンが吹っ飛んでも、扉から先はたぶん無事!」
「うーん、エンジンが吹っ飛んだらそこでお仕舞だけどね」
「まあまあ固いこと言わないの。
 んで、次はどうすんの? やっぱもう一基、砲が欲しいわよねぇ」
「いや、装甲がもう少し欲しくてね。ほら、ここの居住スペースをざっくりカットすれば、計算上……」
「へえ? ……おお、いいじゃん~!」
 二人でわいわいと盛り上がりながら、図面を指さし合い、数字や線を付け足し続けている。
 コストという言葉は、少なくとも二人には些細な問題だった。

 その時、コツコツと扉をノックする音がした。
 操舵手のディルが、片手に紙袋を抱えて、扉の側に立っている。じろりと不機嫌そうな目つきで、室内の面々を睨みつけていた。
「何がいいのか、教えてくれよ? ……言っとくけど、無駄金はもう、びた一文許さないからな」
 バタンと乱暴に扉が閉められた。
 ディルは金勘定の得意な古代種(アンティーク)で、ちょっとした手品のような魔法が使えるという特技がある。
 つかつかと歩み寄ると、図面を一瞥するが早いか、「どこにこんな金があるんだ」とばっさり切り捨てた。
「ほら、こないだの報奨金がまだ少しは残ってるじゃないか」
「もうほとんど残ってないだろ。まずはさっさと、次の仕事を見つけないと」
 そう言って、彼がテーブルに紙袋を置くと(セドナの工具でほとんど場所はなかったが)、袋の口が傾いて、中からオレンジが転がった。

「えーすごい、フルーツじゃん。どこで買ってきたの?
 今年は特に、塔の上層でさえ日が差さなかったっていうし、貴族連中がガメてるって聞いてんのに」
 果実を拾い上げると、セドナは、珍しい物をみた表情で、しげしげとオレンジ色の表皮を見つめた。
「おい、勝手に食うなよ」
「いいじゃんケチ。一口頂戴よ。あ、皮、剥いたげるからさ」
「君の一口の基準は、俺とかなり違うよな。男女差かな?」操舵手は皮肉っぽく言った。
「あんたの部屋のドアに、ペット用の入り口も溶接したげるからさ~」
「残念ながら、手間のかかるペットはもう満員でね。……ちょっと待てよ、まさかもう取り付けたわけじゃないよな?」
「……ルビーも食べる? どうせディルが買ってきたんだからね」
 そんなふうに言われて、ルビーは丁寧にお礼を言った。
 新しく、3人の分のお茶を淹れようと、椅子からぴょんと立ち上がった。

 ルビーが先ほどから書いていたのは、新聞に掲載してもらう広告の文面だった。
 彼(あるいは彼女)が、怖い思いをしてでも探空士になり空を飛んでいるのは、行方不明になった自身の製造者を探し出すためでもある。
 初めは、報奨金の使い道も特に思いつかなかったのだが、船長のジェイスが、「それなら、ひとつ広告でも出してみればいいんじゃないかい」と提案してきたのだ。

「ほほひぇふふ(どうしたんだい、これ)」
 ディルが口にオレンジを無理やり詰め込まれながらいった。
 この間言っていた、博士の行方を捜すための広告です。そうおずおず言葉を返すと、アンティークは興味深そうに紙面をのぞき込んだ。
「どれどれ。ふーん。どっかのリットラより余程きれいな字だね」
「なにか言った~?」
「うぐっ……!」
 セドナがわざとらしく尋ねたが、ディルは向こう脛を蹴り飛ばされた痛みで、それどころではなかった。

「ふむ。中々、特徴的な人相みたいだね。鷲鼻で高齢……髭は白い、と。人相書きもあれば、効果も上がるんじゃないかな?」
「なにそれ、ジェイスあんた絵が描けるの?」
「簡単なものならね。髭はどのくらい伸ばしていたのかい? それに眼は……」
 何度かジェイスの質問に答えていくうちに、みるみるスケッチが出来上がっていく。
 それを見て、ディルが皮肉っぽく言った。
「ずいぶん絵がお上手だ。やっぱり元貴族は違うのかな?」
「ははは。まあ、母が芸術には熱心なタチでね。絵画とか、ピアノとかね……三つ子の魂百まで、というやつさ」
「それが、何の因果か空を飛び……いまや故国の英雄か。ご両親も鼻が高いだろう」
「いや、いや――」
 言いながら、ジェイスは両腕を横に広げた。
 ジェイスは必ず、外出の時には必ずグローブを着けるが、今は両腕ともに生のまま、「剥き出し」だ。
 左腕の袖口からは、黒々とした、機械の腕が覗いていた。無機質なネジと歯車とが、きりきりと細かな音を立てている。武骨で冷たい、それは金属の「腕」だった。
 幼いころ、事故で左腕を失った彼は、同じ事故に巻き込まれ、その記憶を保存する頭脳とも呼べる機関が破壊された、幼少の彼の「乳母」からその左腕を移植されていたのだ。
「こうやってね、両腕をそろえて鍵盤を弾くと、いつの間にかズレていくんだ。……まあ、元々自前じゃない、借り物だからね。好みの違いが出るのはしょうがないさ」
「ふうん。そりゃいい。そのうち晩餐にでも一曲頼むよ」
「ふふ。そのときは、君にも一緒に歌を歌って欲しいな」
 ディルは答えずに、ただちょっと肩をすくめただけだった。
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巴
日記

2021/03/26 21:58

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😊 ゆうやけこやけ 変化誕生の巻
   密林から届いた、ゆうやけこやけのルルブでキャラ作成。

   最初から、変化(PC)は犬にしようと決めていたんだ。

  そして名前も「ろくた」

  こちらは十二国記シリーズに出てきたキャラより採用(キリンさんの方ではなく、某キャラの相棒からw)


   キャラ設定は、そ全て表示する   密林から届いた、ゆうやけこやけのルルブでキャラ作成。

   最初から、変化(PC)は犬にしようと決めていたんだ。

  そして名前も「ろくた」

  こちらは十二国記シリーズに出てきたキャラより採用(キリンさんの方ではなく、某キャラの相棒からw)


   キャラ設定は、そーやな♪

  へんげ 3
  けもの 4 
  おとな 0(じぶん ぶきよう なんで)
  こども  1

   基本特技に加えて

○ひとみしりの しんじる力
○ぶきよう の がまん❗️

 を習得。

  簡単なキャラ設定は

「柴犬の雑種。仔犬のときに捨てられる。
人間不信になるが、信用できる人間や変化達に助けられ明るく生きる野良犬!

  普段は恩人の駄菓子屋のおばあさんのところにいる。

  人間に化けたときは、ポッチャリ体型の小学低学年少年!」


   ほら、三人組に 食いしん坊で力持ちなポッチャリちゃんは必須だよね♪


   うーむ、セッションが楽しみだ!

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アーリング
アーリング日記

2021/03/23 21:01

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😡 ふーん・・・・(そっと、怒。)
 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こ全て表示する 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。
 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。
 
 だから、嫌いなものを語る時は。
 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
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トクメー
トクメー日記

2021/02/24 00:12

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😶 スカノのCPを回したい・・・!
歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。
とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。
冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。
とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。
冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に!

ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・!

回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。
シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。

とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。
暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
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LeTS
LeTS日記

2021/02/22 02:42

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😶 ふとした疑問。
わたくし、データが1000行くらいなら「よし、手打ちするか」って思うんですが、あまり一般的な感覚でない様な気がしてきた。
もちろん、編集やコピー・自動生成でできるならそれに越した事は無いと思ってますけど。

データ眺めてるのが好きなので、スマホゲーの全キャラ全データリストとか作ったりとか。
数字から見えてくる設定に気づけると嬉しくなります。
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LeTS
LeTS日記

2021/02/22 02:12

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😶 オンセンサーバーのパワーアップを実感した。
リプレイの編集をしてて気づきましたよ。

以前はリプレイを保存して「戻る」を選択しても情報が更新されず一度自分でリフレッシュしてましたが、今はそれが無い。
トピックの不具合報告でも似た案件が挙がったりしていましたが、今後は大丈夫でしょう。たぶん。
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まるーや
まるーや日記

2021/02/14 22:10

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😶 ボドゲと麻雀の違い
多人数で遊ぶアナログゲームのうち、麻雀やウノ、ババ抜きなどはボードゲームから除外されてる感あるんじゃないかと思ってます。
RP入れて麻雀とかウノとかやってみたいなーとは思ってますし、キャラになりきってババ抜きはTRPGに片足突っ込んでるのではないでしょうかね?

麻雀単品で募集かけたら多分アウトだと思いますが、ギミックに一戦麻雀入れるのは(麻雀経験者なら)ありだと思います。
シノビガミで麻雀挟んで、東風戦で一位になったら秘密取れるとか。
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