あーこさんの過去のタイムライン

2021年03月

あーこ
あーこ日記

2021/03/24 09:15

[web全体で公開]
😶 十四時の夢 かなむら様作
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:鏑矢さん
PL:私

書き置きテキセにてサクサクと通過。
シナリオ概要聞かずに参加したしカルトナウは読まずに積んでたのでいやぁ色々びっくりした。
自販機が起点になるとは思わないじゃん。

コウモリとか蛙呼んだらいかんよな、と嫌な予感は大半当たっていたものの、まさか超能力に目覚める可能性があるシナリオだったとは。
幸いにして(?)ダイス目で目覚めることはありませんでしたが、1シナリオで探索者をもうNPC化するところだった。危ない危ない。

しかし安全そうだと判断した観覧車をオール通過したので、医学と言語技能が伸びました。
1シナリオでこんなに技能成長したのは初めてかもしれない。とてもおいしかったですごちそうさまでした。
イイ感じに通過できたのでもはや自販機で技能値を買うシナリオだった(????)

サクっと回せて匂わせ程度だけどアザトース先輩にも会え、ちゃんとカルトも絡んでてクトゥルフしてたので、初心者脱出してそうな人に回すにはとても良いシナリオかもしれないねー。

無料なので私も読もう。(時間が無いのでまた今度)

主催コミュニティで、メンバーみんなでオリシなんかに使えるように共通の街を創作してるんだけど、そこに入り込めそうな設定がいくつか生まれたので大満足です。
ありがとうございました。
いいね! 5
鏑矢
鏑矢あーこ

2021/03/13 19:58

[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

お、先人がいましたね。

まぁ、勿論、そうなりますよねw

私は、ダイスでの判定って、セッションにおける呼吸みたいなもんだと、昔から思ってます。
ロールプレイや、演出なんかよりも、よっぽどキャラクターがシステムと繋がってる、って気にさせられます。

ペースって話で今ちょっと思ったのは…。

プレイヤー側のダイスは、基本的にプレイヤー側の誰が振ってもいい事にするセッションってのはどーかな、ってww
あーこ
あーこ鏑矢

2021/03/13 18:13

[web全体で公開]
> 日記:【雑談】掲示物セッションのダイスの振り方
実はそれうちのコミュで前やってたけど、ダイスが振れないのつまんないよねー、となり、今のあの感じに落ち着いてます。
Discordは通知が来るけど導入のハードルがあるんだよね。
開く期間もその人のペースなのかな〜と、私は思うようにしてます。
あーこ
あーこ日記

2021/03/08 08:41

[web全体で公開]
😶 エルズ・コール もすい。様作
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:私
PL:アキラさん、あきらさん、舘向井雛壇さん、ザッパトルテさん

前作「ネームレス・カルト」から引き続き同じメンバーにて開催。
Discordに書き置きしながらやってもらって、4ヶ月くらいかかりました。
まとまった時間がとれない私にとって、こうやってお付き合いいただけるのは本当にありがたい。

今回は初回しだったのもあって細かいところの整合性がとれてるかしら、と心配になったり。(なんとかなった、はず。)
1人だけ可能な継続探索者は前作で精神面リドル面で全員を引っ張ってくれた方でした。
なので容赦なく胃痛ポジションをぶつけましたが、全員とにかく情報を拾うのが素晴らしく早い。
初日の夜にいきなり廃屋にたどり着いちゃうし、よって六花とエル、ドッペルさんや占い師との邂逅もスムーズ。
ドッペルさんに六花の持ち物を渡しにいくのも誰も何も疑念を持たずスムーズ。
貴重な粉もあっさり呪術を受けた人に渡り、全員にもれなく情報が行き渡る。
ラストの戦闘も危ない場面はありながらもキッチリ倒し、余裕で呪文を完成させる。
キャラメイクや戦闘のハウスルールがゆるいのもあるけど、探索者に余力を感じる。君たちこそ主人公だ。
秘匿を抱えた時、探索者同士が一切疑いを抱かなくて、かつそれが正解だった時ってほんと強いんだな、と思う。
回した後の反省点としては、他のこりかん様のシナリオを通過した後の方がニヤッとできる場面が多かったのかな?ってところかなぁ。
でもネームレス・カルトの熱が冷めないうちに回したかったし、難しいところ。
もっとドラマを生めるKPになりたい。
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あーこ
あーこ日記

2021/03/04 01:38

[web全体で公開]
😶 「カタシロ」ディズム様作
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「カタシロ」ディズム様作
KP:minminさん
PL:あーこ
普段あんまりタイマンってやらないんですが、コミュニティのメンバーさんがKP練度を上げたいと言っていたのとよく聞く名前で気になってはいたので回してもらいました。

いやぁ、すごいですねこれ。
めちゃくちゃ考えたしたくさんおしゃべりしました。

探索者に合わせて改変を入れてくれてて、息子ではなく娘、それも小学生女児がお隣さんだったんですよ。
なので最後の展開のところは完全に「おい医者、お前サイコパスやろ」ってなってました。
こちとら(探索者)34歳ぞ?親でもおかしくない歳よ?
それを本人に何も言わずに脳みそぶち込もうとするって、なぁ、最悪それを苦に自害でもされたら後味最悪よっ!!

と、いうことで完全に医者と真っ向対立する展開になってしまいました。ほんとはもっと穏やかなシナリオ……のはずだよね……これ。

でもこれはエンディングが一つであるにもかかわらず一人一人のカタシロがあるわけで、なんだか心の深淵を覗いたり覗き見られたりするシナリオだなーと思ったわけです。
仲良くなりたい人、仲良くなった人のをぜひ観たいね。
いいね! 12
あーこ
あーこ日記

2021/03/04 01:22

[web全体で公開]
😍 「夢の音楽家」AZUMA様作
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを通過した後、色々吐き出したいな〜〜〜と思うことってあるじゃないですか。抱えきれない!!ってやつ。
Twitterだとネタバレ拡散しちゃうし……あっ!オンセン!オンセンがあるじゃん!!と久々に気づきましたこんばんは。

「夢の音楽家」AZUMA様作
KP:ザッパトルテさん
PL:ノルトレフューさん、テオドシアスさん、お芋さん、私

演奏技能があると楽しいと聞いていたので、跳躍しながらサックスを吹くやべーアフロ野郎(女だけど)を生み出しました。
最近KPばかりではっちゃけて遊べてなかったので悔いはない。

開幕から「若琉羅斗(にゃるらと)音楽ホール」とか抗えぬ建築物が現れてくれたので、ニャル…ニャル様…逃れられないニャル様…ってなってました。
スタートダッシュとばかりに芸術:サックスを振ったら1クリティカルしました。反省はしていない。
その次に振った目星も1クリだったのでダイスが壊れたのかと思ったよ。(壊れてなかった)

歌詞が穴抜けになった「山の音楽家」を元に動物と楽器を組み合わせるゲームだったけど、元の歌詞を丸々知ってたのであまりに早く進んでしまい、

(おい、相手はニャルだぞ?このまま進んでいいのか?おかしい、おかしい……)

と、いらない疑いをかけてました。
子持ち、それも幼児が家にいると童謡聞きまくってるんですよ。私が居るべき卓ではなかったかもしれない。

そう思いつつ可愛い動物たちにほっこりするシナリオでした。
途中いないはずの豚の鳴き声をKPが発する珍事がありましたが、豚なんて居なかった。いいね?これはインテリアが発した音だ。

動物に好かれる特徴持ちの人がいたので、その特徴が生かされたのを初めて見ました。羨ましい。わたしにもモフらせてくれ。
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