HUDさんの過去のタイムライン

2025年06月

ぱとたく
ぱとたくHUD

2025/06/23 08:16

[web全体で公開]
> 日記:マジックパンクTRPG
ご丁寧にありがとうございます(*´∀`*)

練習のために確認作業するのは大切ですね。
HUD
HUD日記

2025/06/22 18:45

[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG
ルルブ読んでためしにキャラを作ってみたけど、サンプルキャラより弱いな

と思ったらサンプルキャラはあちこちデータがバグってる模様
はぐれ魔術師だけでも魔導スロットの計算や魔煌充填の枚数などが明らかに通常のデータより強くなってる
早急なエラッタが求められる
いいね! 5
HUD
HUD日記

2025/06/22 01:03

[web全体で公開]
😶 神我狩「黒焔の禍神」終了
無事、終了
いやー、アラミタマ戦、まさかのクリティカル2連発
予想外の大ダメージで2ターンキルされてしまいました

まぁそれはともかく、皆さんの協力のおかげで無事終われたことに感謝
シナリオヒロインとPCの設定がモロ被りしていたのは運命ですね
あとは気づいてくれるかどうか不安だったシナリオギミックに気づいてもらえたのもうれしかった
こういうのはやはりPLに気づいてもらえてなんぼですから

シナリオ最後にちょろっと出したのは昔やったシナリオが元ネタ
地元を扱ったシナリオになってます
いつか機会があればやりたいけど、さて……

同卓してくださった皆さん、ありがとうございました
いいね! 9
藤木ナギサ
藤木ナギサHUD

2025/06/20 22:38

[web全体で公開]
>HUDさま

レスポンスありがとうございます。ぜひプレイに参加させてください!(ルールブック必要なら買います)
HUD
HUD藤木ナギサ

2025/06/20 20:26

[web全体で公開]
コメントありがとうございます
プレイするのであれば是非よろしくお願いします
藤木ナギサ
藤木ナギサHUD

2025/06/20 16:10

[web全体で公開]
> 日記:マジックパンクTRPG

はじめまして。マジックパンクTRPGやってみたいのですが、参加者が見つからず困っているものです。


HUD
HUD日記

2025/06/20 13:35

[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG
マジックパンクTRPGのルルブ届いたので読んでる
「用意するもの」の項目の真っ先に『 参 加 者 』とある
ある意味、もっともハードルが高い必要要素と言えよう
いいね! 17
HUD
HUD日記

2025/06/13 07:34

[web全体で公開]
😶 【卓無関係につき畳む】アーマード・コア6 輸送ヘリ破壊Sランク
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
ぱとたく
ぱとたくHUD

2025/06/06 08:12

[web全体で公開]
HUDさん、おはようございます(*´∀`*)

お返事をありがとうございます。

私もすべてを知っているわけではありませんが、日本では影のヒーローのシステムが多い気がします…正体隠匿など忍者のようで格好良いですね。

良いセッションを(*´∀`*)
HUD
HUDぱとたく

2025/06/05 11:39

[web全体で公開]
コメントありがとうございます
日本製のTRPGではあまり見ない世界観なので気になりますよね
ぱとたく
ぱとたくHUD

2025/06/05 09:11

[web全体で公開]
> 日記:マジックパンクTRPG
情報ありがとうございます(*´∀`*)

世界観が少し気になりました(*´∀`*)
HUD
HUD日記

2025/06/04 17:53

[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPG
現在気になるシステム
世界観は良さそう
あとはルールとデータがどんな感じか
とりあえず様子見しつつ評判次第で買ってみようかと
いいね! 13
HUD
HUD日記

2025/06/01 20:07

[web全体で公開]
😶 卓感想
昨日は昼間にアーマード・コア6TRPG、夜は神我狩をプレイ

アーマードコアはプレイヤーでGM氏のオリジナルシナリオでした
相手はお馴染みのルビコン解放戦線
MTや砲台をぶっ潰しつつ観測所からデータを抜くお仕事
軽量二脚の強襲型で両手にハンドガンを持ちダブルアタックで敵の回避回数を減らすのが狙いの機体
ハンドガンと言えどダブルアタックを二回すればヒット数だけでなく火力もそれなりに出せるので使ってて楽しい機体でした

神我狩はGM担当
今回が初回しになるオリジナルシナリオ
煉獄の夜にカミガカリとして覚醒したPCが因縁のアラミタマにリベンジする、といった内容
テキセなので数回に分けてプレイすることになります
初回は導入からPCが集まって初戦闘まで
この辺はまぁ鉄板の展開でしょう
シナリオが本格的に動くのは次回以降ですね
参加してくださった皆さん、楽しい卓にしましょう
いいね! 13