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2025/06/30 01:40
😶 マジックパンクTRPG初プレイ マジックパンクTRPG、初プレイ 今回はサンプルPCの魔石採掘者を使いました パワードスーツを着たゴリゴリのタンクです 仲間への攻撃を庇いまくった結果、ラスボス戦は2ラウンドで落とされてしまった HP管理が思ったよりシビアなのと判定ダイス2個で無茶しすぎたのが原因かと思う 今回のセッションでの疑問点 ・シンプルバトル時の範囲攻撃はどれだけ対象を巻き込めるのか? その攻撃に味方は巻き込まないのか? ・魔導機技師のヴィークルチャージなど、移動した距離がダメージに乗る攻撃をしたときの処理はどうする? 好きなだけ動いたことにしていいのか、最低値または最大値で固定するのか? ・バッドステータスによるスリップダメージは対象が気絶、瀕死になったあとも継続するのか? ・サンプルPCはぐれ魔術師はバリア15点となっているが、これは理力障壁を常に0コストで使用している扱いでいいのか? こんなところか 今回は魔煌札を使うPCじゃなかったのでその周りのプレイ感は外から見ただけのものだけど、魔法でまとまったダメージを出そうとすると5枚くらいはあっという間に吹っ飛ぶ感じ あとはモブエネミーも結構HPが高いので初期作成では2、3回殴らないと倒せそうにない 被弾機会も割とあるのでHPはアーマー込みで50以上が最低ライン あと、市長の経歴がキャンペーンを終えたPC感あって良いのやら悪いのやら 行政を私物化して権力を振りかざし弱者を弾圧する市長のほうが敵として使いやすくていいかな、と 権力への反抗ってベタだけどやりやすいし 権力者に使われる下っ端アウトローってパンクなヒーロー像とはちょっと違うかなぁ(個人の感想です) 初プレイで気になったのはこんなところ 次は魔法をバリバリ使うPCやりたい 卓の予定はあるけど、あとは詳しい日取りが決まれば……自作でもいいらしいのでどんなPCにしようかな
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2025/06/30 01:40
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