L4さんがいいね!した日記/コメント

L4さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

せと
せと日記

2020/04/17 18:07

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😆 CoC「アザ―サイド・ウォーカー」参加してきました
※ネタバレはしない方向性

警察と犯罪者のPCで行う「アザ―サイド・ウォーカー」に参加させていただきました。
一時は「あ、しんだわ」と思ったけど、なんか生きてた!全員生還していた!
おめでたい…!

私は犯罪者の方をいただきましたが、とても楽しかったです。
犯罪者PCっていうHO初めて全て表示する※ネタバレはしない方向性

警察と犯罪者のPCで行う「アザ―サイド・ウォーカー」に参加させていただきました。
一時は「あ、しんだわ」と思ったけど、なんか生きてた!全員生還していた!
おめでたい…!

私は犯罪者の方をいただきましたが、とても楽しかったです。
犯罪者PCっていうHO初めてだったけど、犯罪者は楽しい…。

たまにはちょっと悪いPCを作るときもあったのですが、あんまりなPCだと協力するのがやりにくくなるし、KPがびっくりするのでそこまで酷いPCは作ったことがなく。
今回はHOが犯罪者で、良心の呵責とか一切無いようなPCでも良いとKPがおっしゃったものですから、ガチの犯罪者が作れるー!と思って、気分ノリノリでキャラ作成をしました。

気分が乗りに乗って、出来上がった子はやべー奴でした。


警察2人、犯罪者2人で行うことになりましたが、私もやべー奴だったけどもう一人もやべー奴だったので、犯罪者組は気分が乗りすぎた問題。
KPにも見学席にも「犯罪者組がやばい」と言われていた気がしますが、作った本人はまだまだかなって思っていたので、多分まだまだ上には上がいるはず…!


なんだろうか、ほら、みんなだって蚊取り線香で蚊を撃退したり、ゴキブリホイホイでGを捕獲したりするじゃないですか。それに罪悪感なんてないじゃないですか。
そういうことだよ。

小さい頃、虫取り網でいっぱい捕まえて、虫かごにいっぱい詰め込んで、喜々としていた頃があるじゃないですか。
(私はないけど)
そういうことだよ。


ね!!!



犯罪者RPは楽しいぞ。
常に追われる身というのは、精神的にちょっとしんどいものもあるけれど。
楽しい。警察に追われるスリルすら、楽しいのです。

だがしかし、気分が乗りすぎて継続で連れて行きづれぇ…と今思っているのは内緒w
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せと
せと日記

2020/04/12 19:44

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😆 CoC「脱獄は乙女の嗜み」やってまいりました
もともと作者さんとお友達で、テストプレイ時に本当は行きたかったものの引越し日程と丸かぶりしてたので断念して早4ヶ月。
ようやっと参加できました、「脱獄は乙女の嗜み」略して「脱乙」
全員生還です!


KPはもちろん作者さんにお任せー。
いつもガスライトで遊んでもらってるので、現代シナリオ全て表示するもともと作者さんとお友達で、テストプレイ時に本当は行きたかったものの引越し日程と丸かぶりしてたので断念して早4ヶ月。
ようやっと参加できました、「脱獄は乙女の嗜み」略して「脱乙」
全員生還です!


KPはもちろん作者さんにお任せー。
いつもガスライトで遊んでもらってるので、現代シナリオ回してもらうのはなんだかんだ初めてだったな…!


PLさんは私が勢いでお誘いさせてもらったお2人でしたが、同卓ありがとうございました!
やりたい放題やらせていただきました。満足満足。

お嬢様RPはさっぱり分かりませんでしたが、最後の良心としてお誘いした方がお嬢様してくれてたと思うので、良かったです…!お嬢様としての頼みの綱でした…!
私にお嬢様は難しい…!!にんにくの塊を鮭にドバァってするお嬢様がどこにいるのだろうか。
暴れん坊将軍(馬)で通学するお嬢様はどこに…いや、戦車で通学するお嬢様よりはアリだと思うんだけど。


RPとしては、最後も私はわりとストレートにやったと思うので、KPさんから他班の話を聞いた感じもっといろいろ出来たな…と思いました。
くっ…私にはまだまだ、引き出しが足りない…!
もっといろんな事を考えつかなきゃ…!!


そんな私はHO1。真っ赤なお花で参戦してまいりました。
みんなを真っ赤に染めちゃうぞ☆(PL発言)
とか申しておりましたが、染められたかな?


乙シリーズ、タイトルだけは全部見ているので、作者さんが続編完成させるのを楽しみにしていたいと思います。
その前にガスライト遊ぶんや…!!
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えあけー
えあけー日記

2020/04/05 12:12

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😶 クトゥルフでのNPC(ちょっと長いのでたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで個人的な感想です。
先日、最近話すようになった友達数人とクトゥルフ神話TRPGをしました。GMは私です。
私は普段シノビガミをメインにプレイしていて、クトゥルフ神話TRPGは不慣れな部類に入ります。
やってみた感じなのですが、HOがあり探索項目がわかりやすいシノビガミと違い、そういったものが無いクトゥルフでは、技能判定の成否によってそもそも探索箇所を発見出来なかったりする場合があることが分かりました。システムの違いを実感しましたね...。
ただその違いゆえ、登場するNPCの扱いも変わってきました。シノビガミは【使命】【秘密】があるので、事件の全貌などベラベラ喋ってくれるNPCは出しずらい印象があります。その反面、クトゥルフ神話TRPGのNPCにはそういった縛りがないわけで、探索者が困った時に真相に近づけるようサポートすることができる存在として扱うことができると感じました。場合によってはニャル様出せますしね。いやあニャル様が過労でイライラするのがわかりますね。
そんなわけで、システムによってはNPCの使い方というのごとても重要になってくるのだな、という感想でございました。読んでくれた方々はありがとうございました。

最近オンラインに募集をかけたり、参加申請したり、GMするのに恐怖心などはありますが、私は元気です。みなさまも、体調などには十分ご注意下さいませ...。それでは。
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とも
とも日記

2020/04/01 23:40

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😆 「箱舟はいっぱい」にて、はじめてのロスト【ネタバレなしバージョン】
CoCはPL参加をいくつかしてきたのですが、先日……初めてロストエンドにたどり着きました。

せとさん卓の「箱舟はいっぱい」というシナリオにて、
元々ロスト率が高いことは知っていたので……
もしかしてロストヴァージンロストするのでは??という期待と、
それでもまた生き延びてしまうかもしれな全て表示するCoCはPL参加をいくつかしてきたのですが、先日……初めてロストエンドにたどり着きました。

せとさん卓の「箱舟はいっぱい」というシナリオにて、
元々ロスト率が高いことは知っていたので……
もしかしてロストヴァージンロストするのでは??という期待と、
それでもまた生き延びてしまうかもしれないな!という希望が入り混じった
奇妙な二律背反な気持ちでシナリオに挑みました。

最終日にて、これはそう言う事だったのだな!と言う事に気が付いてしまって
なら、今日までの流れならば自分のロストは逃れられないだろう……と悟ってしまうんですが
それでも、全員生還させよう!と頭とロールプレイをフル回転してくださる
PLさん、そしてPC達だったので……
(すごい……ここが死に場所か……案外……悪くないもんだな)っと
PCのRPをしながら、PLのRPもはかどる謎の現象が起きてました。
脳内はなんだかんだで、パニックだったのでしょう。

直後は「そっかぁ……」ってくらいだったのですが、
じわじわと後から
ロストした現実が静かな海の波が乾いた砂浜をゆっくり浸透するように……
実感してまいりました。

KPのせとさんがPL会議に時間を割いてくださったおかげで、
かなり綺麗な死にざまで幕を閉じることができました。感謝!
死にたがりというわけではないのですが、こういうのもいいなっと…
CoCはそういう事も含めた楽しみ方をするものだと、やっと体感できました。

これもKPさん含め、PLさん皆で楽しんだ結果だと思います。
「箱舟はいっぱい」は胸もいっぱいになって帰ることができた
素敵なセッションでした。

まる。
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せと
せと日記

2020/03/19 10:14

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😆 CoC「火点し頃の蜘蛛踊り」いってきました!
※ネタバレはしない方向性

昨日日記書いたのに、ネタバレ大丈夫かなって何回も読み直して考えてたらそのまま寝てて消えたよ!
ずっと気になってた蜘蛛踊りを回していただけました。

結果は2生還2ロストでした…!
私はHO3で参加し、生還する事ができました。

この度は参加者さんも皆さん私全て表示する※ネタバレはしない方向性

昨日日記書いたのに、ネタバレ大丈夫かなって何回も読み直して考えてたらそのまま寝てて消えたよ!
ずっと気になってた蜘蛛踊りを回していただけました。

結果は2生還2ロストでした…!
私はHO3で参加し、生還する事ができました。

この度は参加者さんも皆さん私が勢いに任せてお誘いした方々で、仲良くわいわい出来て楽しかった…!
仲良かったですよね?????(圧)


秘匿シナリオとても好きなんですが、あまり立ち回りは上手くない方なので今までで一番頑張れたなぁと満足です。
今まで秘匿シナリオのKPやPLをして、いろんな方の動き方を見てきた成果かなと。皆さんの行動から上手い立ち回りというか、私もこれくらいやれるようにならんとな!と学んでおるのです。

頑張った。でも何故頑張ったのか大変謎な結果になった。
悪いのは全て健忘症である。
そんなに頭良くないのにバッチリ発狂しおって…。


途中、言動が急にサイコパスみたいになってしまって他の人に精神異常を疑われたときは笑ってしまったけど。
違うの。私のPCはNPCがはちゃめちゃなせいで口数少ない性格を急遽突っ込みキャラに路線変更する事態になったけど、難しい事態になったら頭パンクするから1つだけ自分で決めて他は考えなくなるっていう設定が元々あって、それを守っただけなのw
せめてそこは守らねばキャラ設定の原型無くなるからw

そしてそれを決められたのはHO4さんのおかげ。


秘匿シナリオだったけど、わりと協力し合っていたと思います。いやもう危険が迫った時の我ら4人の連携プレイによる所業は手慣れたものでした。
アグレッシブな4人だった。

自由度が高いシナリオで、なかなかファンキーな展開もあってとても楽しかったです。HO4さんは誰よりもファンキーで男らしかったなw(唯一の女性PCだったけど)


大変楽しく終えられました。笑った笑った。
皆さん同卓いただいてありがとうございました!
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えあけー
えあけー日記

2020/03/19 01:23

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😢 人に好かれること(たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に好かれることってすごく難しいことですね。
そもそも人に好かれたい。嫌われたくない。という考え自体が間違いなのかもしれませんね。

もうブロックされてしまったようなので、この文はとどかないのでしょうが、今までありがとうございました。とだけ記しておきます。

どうすれば好かれるのでしょう?そもそも好かれるためにRPすること、他人と接することがTRPGをやる上で重要なことなのでしょうか?自分の趣味嗜好を他者に押し付けるのが本当に正しいことなのでしょうか。もうそれが間違ってるのかどうかも、分からなくなってしまいました。
ただ、自分勝手に他人のことを考えず、周りの人がこうしているから、という理由で、1人の批判を無視する、というのもしたくありません。
私は、他人を決して傷つけたくはないし、そういう他人を傷つけられるような人には、死んでもなりたくないな、と思っています。他の人には一緒にゲームをやる上で、楽しんでもらいたい、一緒に遊んで良かったな、と思ってもらいたいです。自分ごときが皆様の大切な時間の間にお邪魔させて頂けてるのだから頑張ろう、と常日頃おもっています。

わたしきっと自分勝手なのでしょう。他人の「楽しい」を勝手に想像して、それを確かめないまま、今までずっとみなさまが面白がっていただけるよう、楽しい時間だったと思えるよう
に振舞ってきました。その度に自分反省会を行い、より楽しんでもらえるような人になれるよう、頑張ってきたつもりです。

一体、なにをどうすれば良かったんでしょうね?どうするのが正しかったんでしょうね?僕は間違っていたんでしょうか?僕は今まで、どんな部分が間違っていたのでしょう。と、ひたすら自分で考えて悶々としています。

自分を見直す、いい機会なのかもしれません。
今まで、こんな自分と同卓していただいた方々、本当に本当にありがとうございました。みなさまはどう思っているかわからないですけど、僕は同卓できて、少しの間だけでも同じ時間を過ごせて、幸せでした。

今後も頑張って精進していきます。

以上です。文面もきっとグチャグチャで読みづらくて申し訳ございません。ここまで読んでくれた方々、本当にありがとうございました。それでは、おやすみなさいませ。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2020/03/18 19:55

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😊 沼男は誰だ?第12陣終了
5人参加、全員ロストで終了致しました。
たくさん悩んで頂いての結果です。
2日間本当にお疲れ様でございました。

12回通して、参加人数48人のロスト30人です。
本当に多くの方に通過して頂きました。
このシナリオが初めてのロストだった人。
クトゥルフ自体が初めてだった人。
NPCに全て表示する5人参加、全員ロストで終了致しました。
たくさん悩んで頂いての結果です。
2日間本当にお疲れ様でございました。

12回通して、参加人数48人のロスト30人です。
本当に多くの方に通過して頂きました。
このシナリオが初めてのロストだった人。
クトゥルフ自体が初めてだった人。
NPCに共感して熱いRPをしてくれた人。
生き残ることに全力だった人。

もう暫くは回す相手がいないかなって思いますw
でも何度回しても感慨深いシナリオです。
本日も参加者5人に加え、見学5人が集まり、ルームは賑やかでした。
終わった後の余韻と、アフタートークの楽しさ。
それだけ語れることの多いシナリオだと思います。

KPさんの解釈によってもかなり味わいの変わるシナリオだと思います。
それをわたしのところで通過して、楽しいと言って下さった皆さんに心から感謝です。
また回すことがありましたら、いつでも見学へどうぞ。
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せと
せと日記

2020/03/12 10:27

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🤔 ご報告
それほど大きな影響は無いはずですが、もしかしたら場合によりご迷惑をお掛けする事があるかもしれませんので、お先にご報告をば。


数週間前から指を曲げる際に痛みが生じるという症状が出ておりまして、昨日病院で検査をしてまいりました。
本日結果を受けまして、「リウマチの気がある」というふわっとした全て表示するそれほど大きな影響は無いはずですが、もしかしたら場合によりご迷惑をお掛けする事があるかもしれませんので、お先にご報告をば。


数週間前から指を曲げる際に痛みが生じるという症状が出ておりまして、昨日病院で検査をしてまいりました。
本日結果を受けまして、「リウマチの気がある」というふわっとした診断になりました。
今のところそれほど大変な薬が必要なわけでもなく指が動かないわけでもないため、セッション予定にも響かないと思いますが、先々体調等に影響が出る可能性も0でないのでお先にご報告しておこうかと思います。


既に検査通じてご迷惑をお掛けしているので、全くご迷惑をお掛けしないとは言えなくなりまして恐縮です。
検査程度でご迷惑をお掛けしてしまったのは私の体質…というよりは精神的、心理的なものと思いますが、申し訳ない限りです。結果的にはただの寝坊です。

昔から献血や採血という「血を抜く」行為がどうも得意でないらしく、暫く力が入らなくて物がうまく掴めない、指が震える、倦怠感に襲われる等のあと眠気が襲来するのが常です。
人間ちょっと血を抜かれたくらいでそんなにヘロヘロにならないと思うので、多分心理的なものではと自分では思っていますが、毎回の事なのに対策がちゃんと出来ていなかったという話です。申し訳ない限り。


今後の採血予定は今のところありませんが、薬を暫く飲むことになりまして、中に副作用として「眠気」「吐気」のある物があるうえ、おそらく服用する時間がセッション前になる可能性が高いので、可能な限り服用時間の調整などしようと思っておりますがセッション時間中にご迷惑をお掛けする事があるかもしれません。

既に決定している卓予定に支障が出ないよう努めますので、どうぞよろしくお願い致します。
お約束中で今後決定する予定については余裕を持って進められるように日程を調整していこうと思うので、ご協力いただければ幸いです。
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せと
せと日記

2020/02/25 07:58

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😆 CoC「二つの館」3回目まわしてきました
※ネタバレはしない方向性

延長してやり切った「傀逅」の翌日は「二つの館」。
落差が半端ねぇですw

今回は過去最長の「二つの館」になりました。
また延びた…!長時間セッションを3日間やって、眠気も疲労もいっぱいだったけど楽しかったです。
序盤は笑い過ぎて顔も疲れたよ…ww


全て表示する※ネタバレはしない方向性

延長してやり切った「傀逅」の翌日は「二つの館」。
落差が半端ねぇですw

今回は過去最長の「二つの館」になりました。
また延びた…!長時間セッションを3日間やって、眠気も疲労もいっぱいだったけど楽しかったです。
序盤は笑い過ぎて顔も疲れたよ…ww


そんな第3回目、結果は3名生還、2名ロストでした。
4〜5人(最適人数は5人)なのに、今まで6人でしか回したことがなかったのですが、初めて最適人数で回しました。
5人が一番簡単…というか、4人でも6人でも5人に対してデメリットが出るなっていうだけなんですが、5人だからって生きて帰りやすいかと言われれば…まぁ。ご覧の結果である。


今回も、悲しみと後悔に暮れる人を出してしまったぜ…。


このシナリオはKPによってはもっと簡単になると思いますが、私はこの難易度で回させていただいています。安全過ぎてもつまらないというのと、どんなに絶望的な状況になってもPC達の行動次第では勝利を掴むチャンスが最後まであるシナリオなのでね…!

セッションが終わったのが朝6時、お昼から仕事だったものでアフタートークでも7時半までしか居れずに解説も最低限でしたので恐縮でしたが、長時間本当に皆さまお疲れ様でした!
ご参加ありがとうございました!

懲りずにぜひぜひまた卓へお越し下さいませ!
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横田ひかる
横田ひかる日記

2020/02/24 19:48

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😭 「傀逅」感想です ※ネタバレなし
この感情のぶつけ先がわからないので日記で失礼します.................。

PCもPLも、いっぱい叫んでいっぱい泣きました。
もうあれは映画です。エンタメの骨頂です。
やはり有名で流行るものにはそれだけの理由があるんだなぁ...。

心を揺さぶられるようないいシナリオに行っ全て表示するこの感情のぶつけ先がわからないので日記で失礼します.................。

PCもPLも、いっぱい叫んでいっぱい泣きました。
もうあれは映画です。エンタメの骨頂です。
やはり有名で流行るものにはそれだけの理由があるんだなぁ...。

心を揺さぶられるようないいシナリオに行った後余韻で寝れなくなる例のあれ
胃のあたりがぐるぐるする、ふとフラッシュバックした時何も手につかない、
吐き出したい感情の渦が大きすぎるのにそれを表すいい言葉、表現が見つからない。

これだけでもかなりきついんです。きついんですが、今回のたちの悪いところは
セッション中何度も思った「死ぬ、もう無理吐く、やめてくれいっそ殺してくれ」が
終わってからも不意にやってきて余韻と一緒にガッチリタッグ組んでぶん殴ってくるんです。

きっつ......................




今回の「傀逅」はPL2名固定シナリオで、見学者さんは入れ替わりも含め6名。
総勢9名の参加者さんを迎えたセッションでした。

かなり名の知れたシナリオだったこと、
KPさんがKPさんだったこと
(「PLの心をえぐるためならどんな言葉でもぽんぽん出る」とおっしゃる卓準備もNPCの演じ分けもヤベー方です)、
相方のPLさんが百戦錬磨のほんとにRP上手な方だったこと
(同KPさん卓の「箱舟はいっぱい」「沼男は誰だ?」でヤベー動きをして伝説になってる方です)、
見学希望者さんの数の多さ(PLの三倍)、
通過者さんの「あのシナリオまじでヤベーぞ」の言葉....
セッション始まる前からビクビクしてました。



ああでもすごい良かった............
みんなこういう感情ってどこで吐き出してるんだ............



CoCシナリオに限りませんが、人の心を揺さぶるものは概して尖ってたり人を選んだりするものです。
だから全員に刺さるとは言いません。言いませんが




「傀逅」はいいぞ.............!!!




このシナリオで改めて実感したこと
「言いたいことは言わなきゃ後悔する」
実行させていただきます


KPのせとさん
こんなすばらしい経験をさせていただいて、お誘いいただいて本当にありがとうございました.....
NPCみんな大好きでした....かわいかった......みんな推し..........推しがすぎる...........
今も文字打ってて吐きそうです。また吐きに行きます。よろしくお願いします。

PLのクロイさん
長時間本当にお疲れ様、ありがとうございました.....
始まる前、まさかここまで熱い関係になるとは思ってなかったよ.....!!
本当に相方が志希くんで良かった.......
志希くんと裕也だからこそのドラマが紡げたと思います。本当に楽しかった。同卓感謝.........

見学の皆さん(L4さん、しのさん、うさきゅんさん、春畝さん、人間さん、天野さん)
暖かく、そして熱い声援、本当にありがとうございました。
見学席のコメントからこのシナリオへの愛がすごい伝わってきました.........
長い間お付き合いいただいて本当にありがとうございました......
たくさんのファンアート死ぬほど嬉しかったです.........抱いて眠ります...........


すばらしい人の縁と、機会に感謝を。
重ね重ね、ありがとうございました。
CoCは、TRPGはやっぱり最高だ..............
いいね! 24
TENMA
TENMA日記

2020/02/20 23:47

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😶 拝啓皆様へ
体調不良により、しばらくセッションの開催及びセッションへの参加ができません。
また、2月及び3月は予想以上に仕事関係が忙しいため本サイトにこれても長時間余裕をもって時間が取れる日が少ないかと思われます。
改めて連絡はさせていただきます。

p.s.現在、胃腸風邪によりお医者様から安静を言い渡されました。三連休吹っ飛んだよ!!!ふぁっきん!!!!
いいね! 12
せと
せと日記

2020/02/19 03:03

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🤔 さりげなく自己紹介文にアピール
回りたいシナリオが増える一方なもので、自己紹介文にさりげなくアピールし始めた私です。
メモを作りましてURLを貼ってます。こんな感じで。

【回せるシナリオ(CoC)】
全て表示する回りたいシナリオが増える一方なもので、自己紹介文にさりげなくアピールし始めた私です。
メモを作りましてURLを貼ってます。こんな感じで。

【回せるシナリオ(CoC)】
https://www.evernote.com/shard/s451/sh/5116aca8-361a-48dc-a0a5-4d9095dbfd41/52a65d0b029fabb1f5316f63a09732c0

【通過済み&視聴済みシナリオ(CoC)】
https://www.evernote.com/shard/s451/sh/2a1c1661-eaa3-4136-a061-de19b005442f/eee26fa5c9bbc295360724f03126323d

【回りたいシナリオ(CoC)】
https://www.evernote.com/shard/s451/sh/87cbee36-a24e-4a0c-bc5c-4bd672fd347d/363570a2b2023b3dc5a2c0bb4b5bb25e


ちょっと、最新のはまだ更新されてないのがありますけど!

これで!通過済みも分かるから!
通過してないかどうか確認できる!つまり、お誘いしてもらえる!(安易)
回りたいシナリオもいつでも確認できる!つまり、回してもらえる!!!(安易)


回せるシナリオに関してはですね…他にも持ってるシナリオ、実は結構あるんですけどね…?
これは回したいぞ!ってなる物がなかなかなくて、積んでます。読んではいるんですが、読んだ結果ちょっと…絶望が足りんなぁ…とか、そんなに苦しくないなぁ…とか、そういう理由でお蔵入りしてます。

回してほしいって言われたら全然普通に回すんですけどね!
KPCとバディ物のタイマンシナリオとかも持ってます。一応。
あとは通過済みシナリオの中で回してほしいのがあったら、ちょっとシナリオ入手と準備に時間いただきますけど普通に回しますので遠慮なくですよ…!


PLとしてのお声掛けと共にKPとしてのお声掛けも大歓迎しておりまする…!
最近、お誘いやらお声掛けで卓が決まる事が増えてきてありがたい限りです。特に所属やら身内やらあんまり作らない人間なので、あっちこっちふらついてますが今後ともよろしくお願いします!
いいね! 15
せと
せと日記

2020/01/26 16:05

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😆 CoC「逢魔が時の鬼遊び」初回し終了
※ネタバレはしない方向性

初回ししてきました。
私がやったときはテキセだったので、ボイセでどれくらいの時間かなーという確認も兼ねて回してみましたが、3時間ちょっとくらいでさくっと終われたので良かった…!

出目の荒ぶりがすごかったですね。
クトゥルフ神話技能1%が成功する奇跡。
そし全て表示する※ネタバレはしない方向性

初回ししてきました。
私がやったときはテキセだったので、ボイセでどれくらいの時間かなーという確認も兼ねて回してみましたが、3時間ちょっとくらいでさくっと終われたので良かった…!

出目の荒ぶりがすごかったですね。
クトゥルフ神話技能1%が成功する奇跡。
そしてKPの出目が好調過ぎて危ない。殺意が凄い。


高ロストじゃなかったはずなのに終盤みんな出目が振るわず満身創痍だった…。ロストさせるかと思った…。
KPもひやひやしていたw
絶体絶命からのスライディング転倒はなかなかのインパクトでした。


高ロストとまでいかないけど、結構危ないよなって思いました。わりとゆるーく回してるんですけど、最期はもう少しゆるーくても良いかもしれないなぁ。
私だって、高ロストシナリオでなければ基本全員生還させるつもりなんだ…。


そして、卓環境が変わり、卓途中に犬の鳴き声がよく入るようになってしまったので参加者さんには申し訳ないものである。
我が家のお犬様は、もう高齢で随分わがままなのです。
甘えん坊の寂しがり屋でございます。

1人で寝られないし、構ってくれないと怒るし、外に行きたかったり一緒の部屋に居たかったり、まぁ大変です。
卓回しながら犬の面倒を見ている時もあります。
(そうしないと怒って鳴くので…)

こやつを誰かどうにかしてくれい…。
そして今も怒っておられるので、お散歩に行こうと思います。
卓ではなるべく煩くしないようにお犬様の機嫌を取ろうと思いますが、ご迷惑お掛けしましたら恐縮です…!
いいね! 17
あひる
あひる日記

2020/01/25 16:44

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😊 2回目「カーネーションは凛として枯れる」終了!
ネタバレに注意してかきます。

「カーネーションは凛として枯れる」全日程終了しました。
PLのみなさん、長い間お付き合いいただきありがとうございました。そして、急遽SKPを引き受けてくれたアルトさん、ありがとうございました。

切なさと感動、そして絶望…、いろんな泣きポイントが山盛りのこの全て表示するネタバレに注意してかきます。

「カーネーションは凛として枯れる」全日程終了しました。
PLのみなさん、長い間お付き合いいただきありがとうございました。そして、急遽SKPを引き受けてくれたアルトさん、ありがとうございました。

切なさと感動、そして絶望…、いろんな泣きポイントが山盛りのこのシナリオは、とっても良いシナリオですが、同時にその長さと情報量の多さで回すのは大変なシナリオでもあります。
しかし、PLさん方に楽しんでいただけたみたいなので、時間かけてシナリオ読み込み、詳細を書き足した甲斐がありました。

既に2月の第3回も決定しているので、燃え尽きず頑張っていきたい!アルトさん引き続きよろしくお願いします!
いいね! 14
せと
せと日記

2020/01/23 05:31

[web全体で公開]
😆 第4回「箱舟はいっぱい」終了しました!
※ネタバレはしない方向性


「箱舟はいっぱい」も4回目です。
元シナリオは定期的に回している方がいますが、大改変版のこちらはまぁ回す人いませんね。私も改変者様に一声かけてはいるものの。


今回も5名中4名がロストしていきました。
ロスト人数は多いですが、今回はとても綺麗と言います全て表示する※ネタバレはしない方向性


「箱舟はいっぱい」も4回目です。
元シナリオは定期的に回している方がいますが、大改変版のこちらはまぁ回す人いませんね。私も改変者様に一声かけてはいるものの。


今回も5名中4名がロストしていきました。
ロスト人数は多いですが、今回はとても綺麗と言いますか、素敵な友情を見られましたね!
そして心にダメージを負ったPLさんがまた生まれました。
最後までよく頑張りました…!!
しかし!この4陣はロスト人数だけ見れば「またか…」って感じであるものの、内容としては新たな歴史を切り開いたのです!素晴らしい!


4陣はおそらく過去一番賑やかでした。仲良しなのは毎回みんな仲良しですけど、今回も仲良しだったなぁ。
やりたい事をやった人、途中からかりんとうの甘さに現実逃避した人、一生懸命みんなのために解決策を考えた人、苦肉の策で足掻こうとしてみんなの笑いを誘った人、ヒトリニナリタイ…と周囲をざわつかせた人。

みんなよく頑張った…!
仲良くわいわい、最後までやれて良かったです。
やり残した事があった人もいたかもしれないですし、「ばーか!ばーか!」とKPに言っちゃうくらい凹んでしまった人もいましたけれども、このシナリオはとにかく悔いのないようやり切ることが一番大切です!

私がPLさん達に出来るアドバイスはこれに尽きる。


第5回も予定されていますが、また楽しく出来れば良いなぁと思います。
いいね! 12
せと
せと日記

2020/01/15 02:16

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🤔 がんばる西園寺
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特にネタバレは無いのですが、構想中なだけなのでひそっとしておく。

3連休で「カーネーションは凛として枯れる」に参加させていただきまして、呪文を覚えたものの使わず終わったので、せっかくだし使おうかなと思っています。
※呪文覚えるようなシナリオではなかった

西園寺はPCを引退させ、「カーネーションは凛として枯れる」の後日談的なシナリオを作成します。
みんなが「第二のカーネーション」と騒いでいたので、やってやろうではないか。
私はあんなに綺麗なシナリオは書きませんけど。
シナリオ読んで泣かれるよりは、シナリオ読んで引かれる方がいいな。
そこまでのものも書きませんけど。多分。


以下、とりあえず出来た導入というか概要。


探索者たちはいつも通りの日々を過ごしている。
たまたま見たニュースで大きく取り上げられていた、

「弱冠8才で世界に知られた天才ヴィオリスト。
 16才という若さで引退。一体何が?」

詳細は不明だが、一部では精神的な病を患ったのではないかと噂されている。
この数日後、探索者のもとにはヴィオリストの母親を名乗る女性から手紙が届く。



参加条件は「カーネーションは凛として枯れる」通過者であること。
PCは通過したPCでもそうでなくても問題なし。
西園寺を知らなくても問題なし。
私はクロイさん卓で通過をした身ですが、シナリオ書くためだけに「カーネーションは凛として枯れる」のシナリオは買ったので、クロイさん卓以外から来ても多分大丈夫な作りにする予定。

改変版やら元のシナリオがあるものを回すときは元シナリオも読んでから回すタイプなんでね…。
ロスト率はちょっと高めにしようと思っています。
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せと
せと日記

2020/01/10 20:33

[web全体で公開]
🤔 ご一緒いただける方を募集中(CoC)
日程未定ですけれども、今のところ2月のどこかの予定で、こちらのキャンペーンの第一章にご一緒いただける方を探しておりまする。
(勝手に貼っちゃう)

https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157260712425

毎回全て表示する日程未定ですけれども、今のところ2月のどこかの予定で、こちらのキャンペーンの第一章にご一緒いただける方を探しておりまする。
(勝手に貼っちゃう)

https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157260712425

毎回同じメンバーでなければいけないわけではないと思うので、気が向かれましたらご一緒にとりあえず第一章いかがでしょう!
PL何人のシナリオかよく分かってませんけど4人くらいかな?多分。(雑)
まだ誰も集まってませんので良ければ…!

くっ…!私の人望の無さが露呈する…!!!
私自身のーんびり参加させていただこうと思っていますので、良ければちょっと試しに一章行きませう。

私とはじめましての方でも私は歓迎してますので、良ければぜひぜひ。
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TENMA
TENMA日記

2020/01/08 20:09

[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者の人へ
我こそは初心者って人、どうぞ教えてください。
初心者向け卓誘います。
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TENMA
TENMA日記

2020/01/07 23:48

[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの新作オリシの卓立てます
明日募集開始します。
開催日は13日(成人の日)です。そうです、第2話が集まらなそうだったのです。

ちなみに、初心者向けに書いたシナリオなので初心者でダブルクロスの経験が少ない人でも楽しめますよ!!
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TENMA
TENMA日記

2020/01/07 21:45

[web全体で公開]
😶 DX3rdのオリシ2話の集まりが…
 やはり、
①ダブルクロスをする人が少なくて
②オリジナルシナリオで
③第1話をプレイ済みの人しか参加ができない
ダブルクロスオリシの2話の集まりがなかなかに悪いので悩んできた…。
1話をプレイ済の方は割と数いるのですが、それでもやはり日程調整とかしなければしっかりと人数は揃いづらい。
全て表示する やはり、
①ダブルクロスをする人が少なくて
②オリジナルシナリオで
③第1話をプレイ済みの人しか参加ができない
ダブルクロスオリシの2話の集まりがなかなかに悪いので悩んできた…。
1話をプレイ済の方は割と数いるのですが、それでもやはり日程調整とかしなければしっかりと人数は揃いづらい。
同じ日に1話プレイ済みの方が予定を合わせることはなかなか難しいのかなと思い、本格的に日程調整枠と立てていかないとなと感じてきた。

さて、13日(成人の日)のお昼にオリシ2話がたてているのですが、私のオリシ1話プレイ済みの方で
もし!!もし!!予定が空いている方は、個人的にでもいいのでコメント下さい。セッションに勧誘させていただきます。
セッション募集ページから直接参加申請でもいいのでよければご参加を!!!!!
→https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157806315506tenmaEX2525


P.S.今のところ声かけて2人か3人ほど集まっているのですが、このまま集まらなければ日程調整にかけてその日は今書いている別シナリオをプレイしようかなーと思っています。
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