くびれ鬼(GURPS用キャラクターシート)
ブリルナが作成したTRPG「GURPS」用のキャラクターシートです。
くびれ鬼の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用後はコメント下さい)
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TRPGの種別:
GURPS
キャラクター名:
くびれ鬼
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91 / 91
:
11 / 11
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【容姿】髪を振り乱した恐ろしい顔をした亡霊
【背景】人に取り憑いて自殺に追い込むと信じられている妖怪
《能力値》95
HP 91
【体力】11 【疲労】
【敏捷】13 【突き】
【知力】14 【振り】
【生命】11 【負傷】
《移動》6
【基本移動】6 【移動力】6
【荷重】
無荷(0): 軽荷(1): 並荷(2): 重荷(3): 超重(4):
《防御》
【受動防御】
【能動防御】
よけ:6 受け: 止め:
【防護点】20
防護点5点:20
《特徴と癖》10 -40
後援者(雇い主):10
嫉妬(生者):‐10
冷淡:‐15
狭量:‐5
秘密(非合法な財産):-10
<癖>‐1
より幸せな人間を標的にする:-1
《技能》40
忍びLv16 肉体並:16
脅迫Lv16 精神並:6
尾行Lv16 精神並:6
闇社会Lv16 精神難:8
―悪のネットワークとの接触用
電車運行情報Lv16 精神易:4
―オリジナル趣味技能
《妖力》
基本セット:100
美醜/怪奇:5
追加HP(80):40
妖術抵抗Lv16:24
―精神操作系のみ
人間変身:15
―人間時も物理はすり抜ける
物体透過:40
―電車(頻繁)を透過する
闇視:25
祟る:50
―祟る瞬間に近くにいればよい、一度の接触で一回分の不幸が発生‐50%
オーラ隠蔽:10
《妖術》141
絡みつき 肉体射撃
威力Lv5:20
精度Lv18:28
―属性(エネルギー・闇)+10%
―瞬間 +20%
―1回目で移動半減、2回で移動不可
―体力で脱出判定
狂気 精神射撃
威力Lv5:27
精度Lv18:24
―威力×3CP分の不利な特徴を与える
―妄想(‐15CP)相当として自殺願望
―自殺願望のみ‐40%
亡者の引き込み(踊り) 精神射撃
威力Lv3:18
精度Lv18:24
―望む方向に動かすことは可能
―踊っている間は敏捷力-4、移動力半分
―瞬間 +20%
《弱点》-30
行為衝動:‐30
―標的とした人間は必ず決まった方法で自殺させる
《人間への態度》-15
獲物:-15
《人間としての顔》15
身元:当座の保証 0
財産:貧乏 15
容貌:普通 0
雇われなのでネットワークなし
《CP》539
【未使用CP】11 【CP総計】550
【CP計算】
能力値:95
防護点:20
特徴-有利:10
特徴-不利:‐40
癖:‐1
技能:40
基本セット:100
妖力:219
妖術:141
弱点:-30
人間の顔:15
態度:-15
合計:539
詳細B:
【出来ること&出来ないこと】 同心たちが酒を飲んでいると、ある同心が「首をくくる約束をした」と言って帰ろうとした。皆が必至で引き留めていると、やがて近くで首つり自殺があったと知らせが届いた。すると同心は途端に落ち着き、周りのものは彼に取り憑いていたくびれ鬼が諦めて別のものに取り憑いたのだろうと考えたという。 くびれ鬼は中国や日本に伝わる妖怪で、人に取り憑いて首を括らせると信じられています。特に中国では、生前の自分と同じ死に方をした人間が後任として冥界に来なければ冥界から転生できないとされているため、積極的に自分の身代わりに死ぬものを求める悪霊とされています。 このくびれ鬼は罪のない人間を電車に飛び込ませようとする邪悪な妖怪です。標的を定めると「狂気」で自殺願望を植え付けてから、「祟り」によって精神的に追い込むという悪質きわまりない戦略をとります。限定によって「祟り」を発動させるためには一日一度、標的の人間に近づく必要があります。最後の一歩でためらうようなら「踊り」を使って後押しします。 自身の存在がプレイヤーにばれて直接戦闘になったとしても、あくまでも標的を電車によって始末させようと拘ります(そもそも直接攻撃能力がありません)。くびれ鬼は決まった死に方に拘るものだと昔から信じられているからです。
詳細C:
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マクロ:
マクロはありません。
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転送:
ID: 160750270469briluna2
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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。