木石さんの日記 「唐突に」

木石
木石日記

2018/09/12 00:15

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😶 唐突に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※直接TRPGとは関係ないかもしれないのでたたみます。

名前を呼ぶって大事だなぁと思った次第。
キャラクター名(長すぎると省略されたりするのはあり得る事として)を呼ばれるのと呼ばれないのとではゲーム内の雰囲気がだいぶ変わると思うのです。

GMからは確認の回答とかで呼ばれることはあるかもしれないですが、キャラクター間でやり取りが無いと悲しい。
個人的に名前を呼ぶって行為それ自体が、「貴方は(私は)キャラクターである」という確認行為なので、入り込み方がちょっと違うなと考えてます。(ちょっと日本語怪しいかも)

あ、名前じゃなくてコードネームを呼ぶ場合がありますよ。ダブルクロスだと十中八九コードネーム呼びは1回以上しますw
やっぱり設定している以上、お互い呼びあいたいなって思うのです。

以上、短文ですが失礼しました。
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レスポンス

ぴかにゃー
ぴかにゃー木石

2018/09/12 02:29

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> 日記:唐突に
こんばんわんですー。
なのでわたしは会話文の後に「>相手の名前」ではなくて、
毎回誰に呼びかけているのか、会話文の中に相手の名前をイヤというほどいれていますっ。
自分の名前を呼ばれるのって結構嬉しいものですしー。
ただ、ダニエルさんとの掛け合いのときはうちのキャラがいい意味で距離感を近くに感じて、
序盤は名前呼んでいましたけど、後半は呼んでいなかった気がします。

でも、次のセッション、コードネームは気恥ずかしいので名前「かのん」でお願いしたい次第ですw
アーリング
アーリング木石

2018/09/12 00:53

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> 日記:唐突に
わかりますー。
会話のキャッチボールをするときに、「あなたに投げますよ」という意味合いで名前を呼ぶのは大事かなーと思ってます。オフセだったらアイコンタクトとか仕草で以心伝心プレイもかっこいいけど、オンセだと名前が一番確実で手っ取り早いですしw名前を呼ばれた側も「自分が答えていいんだな」と安心して返事できますしね。
名前の呼び方一つでも、関係が変わったりして楽しい!ってのもありますしね。「○○先輩」「○○ちゃん」「○○兄さん」「○○クン」「ミスター○○」「○○様」・・・・キャンペーンとかだと間が空いてしまったらなんて読んでたかログ確認することもしばしばですが・・・・w

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