蝉丸さんの日記 「プレイヤーに最低限求められること」

蝉丸
蝉丸日記

2026/01/15 12:58

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🤔 プレイヤーに最低限求められること
※何年前にも似たようなこと書きましたが

プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。
これが無いとセッションは破綻してしまいます。

NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。

ここで問題になってくるのがPCの人格です。
よくありがちな間違いが
「PCはこういう時こうするだろう」を行動決定の第一優先順位に持ってくること。

TRPGはなりきりチャットでも小説でもありません、あくまでもゲームです。
行動指針はPCではなくPLが決めるべきなのです。

それじゃあPCの性格は無視してよいのか?そういう事でもありません。

どうするかと言うと、「PLがやりたい事・やるべき事をPCに表現させる」とでも言えば良いのでしょうか

例えば、とても気の弱いPCがいるとします
しかしあなたは敵がいるであろう場所の扉を開けなければいけない
この時、「扉を開ける」を開けるというミッションをこなしつつ「気の弱いPCを演じる」と言うミッションもこなす必要があります。

やり方は色々あるでしょう
「使命感を感じ、勇気を振り絞って扉を開ける」でも良いですし
「誰かに扉を開けるのを代わってもらう」でも良いです

扉を開けないのは簡単です、ですがここで扉を開けることで物語が生まれます

PCの人格もPLの命題も制約です、そして制約は決してつまらないものではありません、
むしろセッションを楽しくするために必要なものです。

よきTRPGライフの参考になると幸いです
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レスポンス

ガジガジ
ガジガジ蝉丸

2026/01/15 17:35

[web全体で公開]
> 日記:プレイヤーに最低限求められること
あくまでゲーム
これですよね…RPするのはGに必要だからであって目的ではないと個人的に思ってます。
もみじ
もみじ蝉丸

2026/01/15 17:17

[web全体で公開]
> 日記:プレイヤーに最低限求められること

自分がPLの時に失敗したなぁと思う事もあり、GMの際にされて(えぇ・・・)となった事もあり。
とても大切な事ですわね♪
よくGMとPLは敵ではないって言われますが、それと同じ事かもしれませぬ。

1つのお話を完結する様に協力する。
これがセッションなのかと。

いやはや、日記を読んで感銘致しましたゾ♪
過去の失敗を反省し、またお友達にその傾向が見られたら優しく促せる様になりたいですわの。

皆がより良いセッションを行う為に♪

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