あすかさんの日記 最終page
あすかさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| あすか | |
2021/07/28 23:26 [web全体で公開] |
😶 本日のセッションの速報 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人 任 せ に で き な い シ ル フ ァ 詳細は後日書きますね・・・笑いまくってました
| あすか | |
2021/07/26 20:37 [web全体で公開] |
😶 メンタルよわよわマン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)違うんだ・・・そういうわけじゃないんだ・・・ 後悔先に立たずとは言いますが、ちょっとまぁねぇ。うん。発言間違えたかなぁとは思ってるんです。 向こうの方も善意で、とはわかっていますが、私自身はそれを望んでいるわけではなかったんだ・・・ 「×したかったけど死んでほしくなかった」とは、これと同じ気持ちなのかもしれない・・・ でもうん、こういうのは望まれてないな。 とりあえずお礼を言った上で、私は不参加としよう・・・ ・・・譲ってもらった以上は参加したほうがいいのかなぁ?
| あすか | |
2021/07/24 13:14 [web全体で公開] |
😶 よく言われることですが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと何個か見てるので乗っておきます。 SWにおいてはまぁ適性ビルドがあるわけでして。 例を挙げるなら戦士系リルドラとか、魔法系タビットとかね。こればっかりはそういう設定であるのだから当然でしょう。 それに伴って非適性ビルドは存在します。 ソーサラー後衛のリルドラとかはまぁ・・・できるとしても、魔法職のグラランとかはなんでそんな構成にした?と言われてもしょうがないわけで。 でもまぁやりたいを否定することはないです。ボクはね。それでも最低限というものがありまして。 上記に挙げた魔法系グラランってホントどうしてそんなの選んだ?って言われてもしょうがないじゃないですか。まともに運用しようとしても魔晶石の達人がまぁ必須、そうしたとしても拡大撃てるMPなんて用意できないわけですよ。(魔晶石の金額については置いておいて) ・・・悪いけど、さすがにそういったビルドに関しては地雷では、と言わざるを得ません。(※追記 高レベル卓だと可能ではあるそうです。ただ構成的にどうかといわれるとボクは首を傾げちゃいますね) でもまぁわかるんですよ。小人の魔法使いが使いたいとかね。ただまぁ先の方も言っておられますが、経歴に呪いをかけられたがありますので、それを使って人間でやればいいんですよ。経歴表ってダイスで決めるのが主流っぽい感じありますけど、GMと相談して任意で決めてもよいとありますので、そちらで選んでもらったほうがいいでしょう。 というか、使って活躍できなくて、PLが楽しいかみたいな感じあります。 まぁ魔法職グラランはさすがに突き抜けたものなので別かとは思いますが、非適性ビルドを組んで魔法は抵抗される、攻撃が当たらない、全然回避できなくてすぐしぬ、など起こった際、PLは楽しいのか?とは感じます。 楽しいならいいんですけど・・・やっぱり活躍できた方がもっと楽しいとは思いますよ? 押しつけではないけど。 あとは、基本的にパーティでやるものなので、貢献できないなら地雷と言われることもあります。 これについてはFPS系で聞いたことのある言葉がありまして、「お前は楽しいかもしれないけど、俺は楽しくない」ということです。これは確かエンジョイ勢とガチ勢の話だったかと思います。あっちについては明確な勝ち負けがありますので、そのままこちらでもとは言えませんが。 これに関してSWで置き換えるのであれば、自分の仕事がこなせているか、ということになるかと。 例えば前衛のタンク役についてですが、しっかりと壁となれているのであれば、それが回避型だろうが防護型であろうが、種族がリルドラだろうがルンフォだろうが関係ないかと思います。(というか、壁については○○だったら耐えれたとかあんまりない気はするけど) まぁ確かに上位互換は存在すると思うんです。でも上位互換のほうがいいではなくて、結局役割をこなせればどちらでもいいのです。 さすがに度が過ぎたもの(先に挙げた魔法職グラランがくるのは極稀だと思いますのでそれ以外)についてはやめたほうがいいんじゃない?とは言いますが。ある程度の適正が組めてたほうがいいんじゃないでしょうか。 ボクの考えるある程度の適正ってだいぶ低いけどね! とここまで自論を展開したわけですが、結局のところプレイヤー全員が楽しめるってのを求めると、考え方の違いがありますので不可能です。 じゃあそれをどうするかって各自が譲歩するしかないんですよ。どこまでなら許せる、って具合に。 もし譲歩しきれないのであれば、まぁ卓を囲むのをやめるしかないのかなぁ。上手いこと言えませんね。 これ最後の数文だけでよかったのでは・・・・・・?
| あすか | |
2021/07/23 20:51 [web全体で公開] |
😶 PCの日記(並木亭第三話感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)------------------------------------------------------------------------------ つまらない。 せっかく私と同じものを求めてる人に会えたのに。 この人なら私を肯定してくれると思ったのに。 お膳立てして、目的を果たすその先が見たかったのに。 何もかもが、偽りだった。 現実も、復讐も、彼の中の、私と同じ心も、全部偽りだった。 やっと出会えたはずだったのに。 私を認めてくれる人と出会えたはずだったのに。 あぁ、つまらない。 マスターは否定はしないだろうけれど、理解はしてくれないだろう。 ゼノは協力者ではあれど、理解者ではないだろう。 宿のみんなには肯定してもらえないだろう。 それでも私は、私の生きる目的のために、この歩みを止めることはない。 命を捨ててでも、私の復讐は成し遂げる。 ------------------------------------------------------------------------------ と、いうのが前回のシルファの依頼終了後の心の中。 普段は飄々としている(RPできているかはまた別として)感じではございますが、復讐の相手が出てきたらきっと性格が変わったように×しにいくでしょう。 そこまで生きてほしいですねぇ・・・ ところでゼノさんの出番はありますかね?あるかな?ないな、うん。 セッションそのものの感想ですが、いやぁデュラハンは強いですね。 私もGMやったときにデュラハンでやらかしたことがあるので、やはり歴史は繰り返されるものなのか・・・なんて思ってました。 パーティの冒険者レベルにたいして+3のボスっていうのは結構無理ゲーになりやすいところはありますね。調整が難しいんだよなぁ。デュラハンに関してはレベル詐欺のやつですし。 でもダメだぞレベルが近くてもサンダーバード複数(2.0の頃)とか出しちゃ。しぬぞ。 過去についてや各NPCの考察については・・・情報不足ではありますがPCで話し合うのは楽しそうですね。 考案を語り合う雑談スレッドが欲しいなと思うところではありますね・・・(使うのか?) いただいた専用特技についてはほぼほぼ私の依頼通りです。詳細はコミュの参加特典に記載されているので確認どうぞ。 最終的なシルファのキャラクター像としては、ハンターハンターのゴンのように誓約を持って力を得る、という感じですね。まぁ復讐の力ですけど。 なので(卓関係者への説明にはなるのですが、)オーバーヒートのほうは特定相手にのみ使用します。いや通常で使ったらリスクがクソデカなので常用はできないですよねぇ。前の日記でも書いたけど反動ダメージ60越えますよ。 シフトアップについてはボスで活用します。これで安心して前に出れるなら前にでましょう。いや支援構成だろ、とは思ってますけど。 さて次回の並木亭第4話のほうは私は予定があって不参加です。(皆勤賞逃しました) 見学のほうはいかせてもらおうかなーなんては思ってます。
| あすか | |
2021/07/21 22:11 [web全体で公開] |
😶 PCの日記(並木亭第二話感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今後の自分のRPの見直しも兼ねて、PCの回想をついでに書いていこうと思います。 ------------------------------------------------------------------------------ 今回の依頼は王女の護衛。 依頼内容を聞いた時に魔航船を一日、誕生日パーティで使えるような人物ってどんなお金持ちなんでしょう。 依頼者はマスターの知り合いですし、どこかのボンボン貴族を鍛えた~なんて話かと思ってたんですが。 まさか王女が出てくるなんて思いもしませんでしたね。 ……しかし、一国の王女と知り合い、それどころか説教できる立場って、マスターは一体何者なのでしょうね? いずれわかることですね。今は詮索する必要もないですし。 合流してすぐに襲撃がありましたが、パーティの連携を試すのにちょうどよかったですね。相手もただの一般人でしたし。 一般人を雇うような襲撃者なんて、どれだけお金ないのでしょうか。マスターとどっこいじゃないですか? 魔航船に乗り込んでからは、時間分けて護衛、でしたが。 どうして王女様は私たちをカジノへ連れて行ったんですかね。ギャンブル好きなんですか?王女が?お金使い果たしてそうです。 あの場ではずっとへらへらしてたわけですが、見えないところでいろいろしてたのはどうやらバレなかったようです。 こういう時はゼノに感謝ですね。こんな技術は不要だと思ってましたよ。役に立つものですねぇ。 夜はうるさい筋肉が三人襲撃してきました。 とにかくうるさい。……実力はありましたが。 移動砲台とはよく言ったもので、高防御の魔法砲台は厄介でしたね。避けられないのが仇となってソリッドバレットに撃ち抜かれてましたが。 防弾加工の重要性がわかりますねぇ。バリーやレイストには提案しておきましょう。 実際のところ筋肉の鎧というのは理にかなっていて、あいつらは頭が残念なことを除けば戦力として見るならかなり使えるでしょうね。指揮官一人置けばかなり変わりそうな気がします。 そんなあいつらは最後の最後でお土産を置いていきまして。機関部を暴走させて道連れにしようと。 こちらで制御できたのでなんとかなりましたが、危なかったですね。 ……機関部の暴走なんてそう簡単に起こせるものなんですかね。事前に準備されていたかもしれないですね。 ゼノに情報は投げておきますか。彼が出世する分には私のためになりますし。 さて、今日の記録はこんなものですかね。ゆっくり寝るとしましょうか。 ------------------------------------------------------------------------------ 何?筋肉といえばソレイユではないのか!? そんなことを思いながらデータを見た筋肉魔法使い、防護点14とかマジ・・・? ガチの移動砲台でしたねぇ。回避できないですけど。 私が知ってる筋肉は筋肉波を使っていろいろできる筋肉です。筋肉はだいたいキャラが立つので使いやすいですね。 シルファ、もうちょっとどっちかに寄せないと今後ボス戦何もできなくなりそう、なんて当時思ってましたが。 専用特技ドライブで全部解決しましたね・・・構成見直す系の話はまた後日に! というかもう一セッション分ストックがあるんだよなぁ。 明日か明後日に某ゲームのお肉を集めつつまとめて書こうと思います。
| あすか | |
2021/07/21 11:03 [web全体で公開] |
😶 卓でもらった専用特技の話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いただいた専用特技の火力を考えるだけのやつです。あんまり見る価値はないです。 MP6消費ごとに全能力値Bが+1される(際限なし、ターン毎に追加し累積可能)ということで、普通に考える火力の想定。 初期Mpを50、レンジャー9(ポーマス)、アルケミ5、初期知力Bを6と仮定。 初ターン自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15、魔香水使用でMp30回復 2ターン目自身にマナスプラウトSS、魔晶石20点でMp66消費、B+11、魔香水使用でMP41回復 3ターン目魔香水、マナスプラウトSS、魔晶石20点と合わせてMp90消費、B+15 という事であんまり考えず現状の構成予定のものを使うだけでB+41ですね。ここに追加でHp消費で火力上昇まであると考えるとすごいことになりますねぇ・・・いや84000ガメルふっ飛ばしてるの考えろ。2ターン目のダメージも78やぞ。 たぶんここまでは想定してるとは思うので、これを超えることを望まれてるのかな・・・プロミストサークルくれんか???? 覚えればいいか。 あとは記載的にマナセーブのりそうだな・・・その場合のMP消費ってどうなるんだろ・・・ これはマジで両手利きとろう。命中-2補正なんて上のボーナス値追加みれば気にならないよねぇ。 追記 オーバーヒートについては特定状況まで他PCには秘匿します。よろしくお願いします。
| あすか | |
2021/07/21 01:13 [web全体で公開] |
😶 取り急ぎ。 本日のセッションで固定値強化をもらいました。 これは・・・ビルド組み変えですね・・・! ちょっとキャラ設定に反しない形で組み替えようと思います。たぶん二刀流する。
| あすか | |
2021/07/19 21:12 [web全体で公開] |
😶 大変な一日 えー昨日こちらで20時からセッションだったわけですが、割とやべー日程組んで動いていたんですよ。 朝7時に起き一人カラオケへ 13時半帰宅、14時からセッション(外部) 19時半終了、20時からセッション なんでこんな日程組もうと思ったんだ・・・?(綺麗に全部埋まった)(全部やりたかった) 充実していたので良かったんですけど二度とやりたくないですね!!!!!!!!!!! セッションの感想は別で書きたいんですけど、本日もこれから忙しいため後日・・・あれ、明日はセッションだし明後日から時間とれないからしばらく書けないかも・・・
| あすか | |
2021/07/16 00:22 [web全体で公開] |
😶 キャラ設定を更新 シルファの設定を途中までしか記載していなかったので、空いた時間で少しずつ更新・・・ 設定だけはいろいろ考えているけど、どこまでシナリオに絡ませられるかは自分のRPにかかっている・・・! 復讐対象についてはGMに丸投げします。
| あすか | |
2021/07/15 18:34 [web全体で公開] |
😶 並木亭 第一話 感想とか。(一応畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッション、GMならびに参加者の皆さま、お疲れさまでした! 早速ですがまとめドーン! ・前回の忘れ物をRPする。ワスレルナ ・金がないのに物をばらまくマスター 大丈夫なのかな・・・? ・設定された目標値を大幅に超えていくPL 特化者は怖い。 ・不 運 の グ ラ ス ラ ン ナ ー 。前回も見たな・・・? ・ゴブリン四天王の中でも最弱・・・なお最強はすでに死んでいる ・1ゾロのGM ・そしてボコボコにされるグレムリン ・続けてのボス戦、バニッシュどうする?いや前衛だな! ・1ゾロのGM ・前衛に貼るストガで防護は万全、私は後衛でいいな、ヨシ! ・1 ゾ ロ の G M ・マギシュの出目は3!命中値11!6以上で避けられる!「やってみせろよレッサー!」 ・何とでもならない出目3 ・GMのダメージ判定6ゾロ!おらぁああああ!「軽減して3点ダメですね」「・・・」 ・大事なボスのダメージ判定は出目3 いやそれでも13点ダメージだが。なお軽減で0ダメ ・カンタマが生きる ・だいすよわよわげーむますたぁ ・ストガで防御固めるね ・おらぁあああダメージ6ゾロ痛恨撃じゃあああ →軽減して8点 ・いやぁ防護点8は硬いですねぇ・・・ ・もっかいストガで。そして何度もストガに特攻するボス ・ボスの攻撃はあっけなく阻まれて0ダメ ・さようならボス まとめるとこんな感じかな? とにかくGMがよわよわダイスだったので笑わせていただきました。 次の敵は変転持ちが来る・・・かもしれない・・・? GMの方が完封されるとは~とは言ってらっしゃいましたが、一歩間違えれば普通に前衛落ちるんですよねぇ。 ボルグヘビーアームの最大ダメージ値って28(全力+痛恨)なので、レベル3の冒険者とか割と致死ダメージになりますから・・・もちろん出目が振るわない場合でも基礎ダメ10↑で殴られるのでしっかり防御固めないとガリガリ削れちゃいます。 シルファで話すと防護点が3+1(バクメ)+1(FP)なので、HP19だし最大値出れば普通に飛びます。前出なかった一番の理由がそれなんですけど。 ヘビーアームの防護8を抜くためにはクリティカルしないとならないのでそれも加味してですね。 シルファのコンセプトが雑魚散らし、およびバッファーなので立ち回りとしてはコンセプト通り動いたな、って感じ。ストガが強い。 とはいえこれ以上防護盛ることはできないし、今後はまた変わってくるでしょう! 改めて皆さま、一緒に卓を囲んでくださりありがとうございました! もし次回が魔法主体だったらディストラクションしようと思います。卑怯とはいうまいな・・・
| あすか | |
2021/07/12 00:01 [web全体で公開] |
😶 キャラシ整理してたらめっちゃルールミスしてた系の話 昔のキャラシを見直してて、そういえばこんなキャラ作ってたなーなんて思い返してたんですが、 たぶん2.0始めた頃のキャラなんですけど、ディスプレイサーガジェットを複数装備してておいおいルール無視かぁ?なんて笑いながら見てました。 当時ってまだ全員ルール確認してなかったとか、追加サプリ持ってなかった人が調べた知識で装飾品いじったりしてそれを真似したとかあったとは思うんですが、まぁGMが問題ないと認識していたためとりあえずOKみたいな感じだったんだろう、なんて懐かしく思いました。ドラゴンテイルの裁定も間違ってたし、最初なんてそんなもんですよ。 ルールミスはルールミスなので、確かドラゴンテイルの裁定については説明したうえでリビルドを許可してたと思います。ディスプレイサーガジェットは気づく前に卓爆発したんだろうね・・・うん・・・ 2.5になって変わったんですよねディスプレイサーガジェット。前は装備した枠に別の部位の装飾品を追加で付けられる、だったのが装備部位その他が一個増えるに変更されてて。同名原則非重複があるのでこういった形の方がわかりやすいですね。2.0の詳細めっちゃ長いもん・・・ ディスプレイサーガジェットって何度も書くのやだなーって思ったけど、いい略称がなかったからしょうがないよね。 DGになるかと思うけど何のことかわからんでしょこれ。ディス○イアか?
| あすか | |
2021/07/08 18:22 [web全体で公開] |
😶 第一回並木亭セッションおつかれさまでしたー 昨日はお疲れさまでした。 時間が足りない!という結果に終わったんですが、楽しかったですよ! リプレイがコミュニティにございますので、内容が気になる方はコミュニティまでどうぞ(ダイレクトマーケティング) 今回はお試しみたいな感じなので、本格的に始まるのは次回からです!次回も楽しみにしてます! 以下構成の話。 今回はCPですので、成長前提で楽しくなる構成をやりたいなー、なんて。前回のマギシュが楽しくないわけではないけど。 どちらかと言えば構成的には中衛にはなると思います。メンバーが前衛2、後衛3なので必然的に前の方にはいることになるんでしょうけど。上級戦闘のほうが構成は生きるんだよな・・・ 役割としては召喚妖精と賦術によるサポート回しながら前でそこそこタゲも取る、みたいな感じで上手く立ち回れるといいなぁとは思います。まぁでもたぶん器用貧乏で終わるとか、これいらなくね?みたいな技能取ったりしそうですが、ボクはそれでもいいかなとは思います。自分で殴ったほう早くね?とか思い始めたら構成を見直すでしょうけど。 ・・・そういえば純ヒラおらんな?選択する属性から光が消えることはなさそうだねぇ・・・ キャラクターもちょっと重い過去持たせたので、どっかのRPで生かせればいいなぁ・・・ ところで、スカウト用ツールを持ってないスカウトがいたらしいな・・・? そいつはその後アルケミスト取っておきながらアルケミーキット買ってなかったらしいぞ・・・?
| あすか | |
2021/07/05 18:17 [web全体で公開] |
😆 登録後初セッションでした。 昨日ハリィさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション全体としてみれば、みんな見せ場のある場面があったのでよかったなーと。 しっかり守る前衛ときっちり決める後衛で役割分担できてたからかな? みんなで楽しくできた(と思ってる)ので、満足です! ・・・まぁ、1ゾロはよくある、というところで。どちらかといえばGM側がひどかったですけど。ボスなのに与ダメ・・・低くない? あと問題があったとすればボクの準備時間が足りなかったことですかね・・・当日午前午後、あんなに忙しくなるとは思わなかったんだ。 というわけでこちらに登録して初セッション、キャラも作りましたー、ってところなんですけど、CPじゃないとちょうどよくレベルが合わないんですよね。 募集でよくあるのが~3とか~5とか~7とかになるので、半端な経験点だとレギュと乖離したりする、だからって上のレギュまで成長させるってことになればそれは新規作成とほとんど変わらないじゃん?みたいになっちゃうんですよね。 SWには卓を囲むことの楽しさだけじゃなくて、成長の楽しさもあるので、しっかり我が子として作ったからには育てたいわけですよ。 CP参加しろよ、って言われればそこまでなんですが。さ、誘ってくれないかな・・・?お誘いないかな・・・?
| あすか | |
2021/07/02 18:41 [web全体で公開] |
😶 全てを勢いに任せました 勢いに任せてここに登録してそのままの勢いで購入したアウトロープロファイルブックが今日届きました。 いやむしろ逆なのか。アウトロープロファイルブック(なげーなこれ。OPBでいいか)の情報知ってから登録したもんね。 2.0やってたときにシャドウが好きだったので(卓の関係上数回しか使えませんでしたが)復活と聞いてテンションが上がってそのまま全部勢いに任せました。昔からやろうと思ったときにやらないと後回しにする癖があるのでこれはこれでよかったと思います。 でもまだ流し読みしかしてないですが、目新しいのは種族とヴァグランツくらい・・・・?いやそこがウリなんですけど。 変にアイテム増えて必須になるよりはいいのかなーなんては思います。あるなしって結構違うと思うんですよ。ETとかってさ。 登録したとはいえアイコンとかいろいろ用意してないのでそのうち用意しようと思います。それよりも先にキャラ用立ち絵か・・・?ううむ。時間が取れるといいな。 今後週一くらいでセッションできればいいなと思ってるので、一緒に卓囲んでいただいた時は仲良くしてください。仲良くできたらいいな・・・! そしてOPBでいいかとか書いといてそれ以降書籍名が出てこなかった。
2021/07/29 18:55
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