あせんしょん@心のアレルギーさんの日記 「ソードワールド2.5 すぐに無理ゲーって決めつけないで。」

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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/03/23 08:30[web全体で公開]
😟 ソードワールド2.5 すぐに無理ゲーって決めつけないで。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  過去の実体験です。
  強敵をシナリオに出現させる時には、必ず何かしらのサポートをプレイヤー側にするようにし、どんなキャラクターでも手詰まりにならないようにしています。又、事前にどんな敵が出てくるか分かる描写を必ず盛り込んでいます。
 もちろん、事前にテストプレイもします。
 それでも、キャラが一人気絶しそうになっただけで、「理不尽!」「強すぎ!」と決めつけられるのは、シナリオ作成者として残念に思います。
 GMから提示された情報をきちんと把握してから、行動していただければ、慎重に行動出来るはずなのですが、なかなか伝わらない場合もあるみたいですね。
 GMとしてもっと分かりやすく、強敵である事が分かる描写等を試行錯誤している最中です。
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レスポンス

Ququ
Ququあせんしょん@心のアレルギー
2021/03/23 12:26[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5 すぐに無理ゲーって決めつけないで。
「だが嫌いじゃないぜ」と続けたいですよね。
ただ、GMしていると、やや出目が良いと「殺意高い」とか言われるのが嫌なこともあります。

とは言え、プレイヤーもそれで抜けてしまうわけではないので、不平を言いながらもゴールで楽しければ、また来てくれます。
上手く受け流しつつ、楽しんでGMしましょう。

ななせ
ななせあせんしょん@心のアレルギー
2021/03/23 09:55[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5 すぐに無理ゲーって決めつけないで。
むしろそのシナリオやってみたいって思ってしまいました。
事前対策できるならその方策に頭を悩ませたり、戦闘中は劣勢からの立て直しに頭フル回転させるのもSWの醍醐味ですよね。

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