紅色海豚さんの日記
紅色海豚さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 紅色海豚 | |
2018/10/17 18:41 [web全体で公開] |
🤔 おわりずむ ルルブ2で大幅修正されたバード技能ですが、終律の読み方は「おわりずむ」で合ってますかね? (すっとぼけ) グラスランナーとリルドラケン、新種族メリアの追加や妖精魔法の改定などなど、いろいろ盛りだくさん。読み込んだら、早速新要素を盛り込んだシナリオでも作りましょうか。
| 紅色海豚 | |
2018/08/31 05:11 [web全体で公開] |
😲 ふと見つけたエラッタ案件 SW2.5_ルルブ1のP.169~170、「装飾品に関するルール」には、装飾品の装備部位に「耳」が記述されていない。 なお、第三部「データ」における「装飾品」の項目には耳用の装飾品が並んでいるため、おそらく誤記。 これは熟練者ほど読み飛ばしてしまう部分だけど、ルールをこれから覚える初心者にとっては、大きな混乱を招きかねないと思う。 多分増刷で直されると思うので、私は一年後くらいに買い直すかな。(ナイトメアの異貌などエラッタは多いし)
| 紅色海豚 | |
2018/08/31 05:01 [web全体で公開] |
😍 セッション終了:楽しかった! 色々あります……が! 流石に眠いので、日を空けてログを読み返し、ニヤニヤしながら書きます(日記をメモ扱い) 初オンセGM、やって良かったッス!! これを見てくれてる人へ。 またやるから、時間が合えば、ぜひ来てくれよな! (よろしくお願いします)
| 紅色海豚 | |
2018/08/29 03:41 [web全体で公開] |
😍 SW2.5:フェローについて&シナリオ作りました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回の目玉、フェローですが……これ、GMとしてはとても使いやすいルールです。 なんと言っても、そのデータの簡単さ。 NPCの没個性化を防ぐ仕掛けと、強力すぎることの無いよう配慮された絶妙な調整が光ります。 この2つの要素は、GMのフェロー活用を促進する事間違いなし。 例えば、 「死なれると困るけど、ついてくるNPC(復讐に燃える村人など)」 「強くはあるけど、PCと同じデータではPLたちに管理する負担をかけてしまうorひとり増えることでバランスが……」 ……これ、全部解決するんです! (やったー! ) そして、GMとしてはもう一つ。 なんと、「魔物が仲間になる」処理を助けてくれる効果があったりするんです。 「ドラゴンクエストⅤ」などに代表されるこれらのシステムは、ソード・ワールドにおいてはライダーによる騎獣システムやコンジャラーによるゴーレムシステムなどでサポートされていました。 が、しかし。 これら以外の魔物を仲間にするような特殊なシナリオが、フェローシステムによってある程度簡単に書けてしまいます。 この事実に「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズのフォロワーでもある僕のテンションはうなぎのぼり。 ──なので、早速取り入れたシナリオを作りました。 というわけで、シナリオ「トンネル・ハック」、ソード・ワールド2.5にて募集しますので、お時間合う方は気軽にご参加くださいな~。 ドルン(ルールブック1,魔動機)が仲間になりますよ~。
2019/01/26 05:51
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