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もんしろてふさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

もんしろてふ
もんしろてふ日記

2018/10/06 21:16

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😶 次回のシナリオの構想
次回のダブルクロスではリバースハンドアウトを使ってみようかと構想中です。リバースハンドアウトは面白いシステムだと思うのですが・・・なかなか扱いが難しいものですね。やはり、プレイヤーがどのタイミングで公開するのかということが不定ですし、予測がつきにくいというのがなかなか難しいものです。シーン数によって浸食値が変動しますし・・。
まあ、こうして考えているときが楽しいというのは間違いないですがね。
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2018/09/23 19:57

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😶 雑談、短いセッション卓を作成しました
本日行う予定だったセッションが中止になったので、雑談その他の卓を建てました。お暇な方は下記のアドレスに来てください。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153769988309akaaoki22
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2018/09/15 21:57

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😶 クラヤミクライン2が気になりました
クラヤミクラインは一切触ってないのですが、2の表紙がとてもいいですね。これを機に触ってみようかなって思いました。
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2018/09/06 18:18

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😶 とりあえず、落ち着いたかも
近所の様子を見に行って、コンビニで買い物を済まして他の人にも連絡をして、しばらくしたら電気が復旧しました。
参加する予定のセッションはまた、その時その時に連絡すると思います
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2018/09/06 03:50

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😶 地震で大変なことに
地震が直に受けてしまって大変なことになりましたもしかすると予定してるセッションが参加出来なくなるかもしれないです。
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2018/08/31 18:49

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😶 リプレイが半額キャンペーン中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在AmazonでTRPGのリプレイが半額キャンペーンの最中みたいです。半額の中で好きなのがダブルクロス:デザイアです。プレイヤー全員がFHでして全員、悪の組織の人間なんですよ。そこが面白いところでもあるのですが、キャンペーンなのでデータが強くなるだけではなく人として内面が成長するところも面白いんですよ。やっぱり、キャンペーンだったらpcもplも両方が成長するということが面白さだと思うのです
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2018/08/27 12:33

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😶 公式リプレイで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスの公式のリプレイのデイズ一巻で情報収集判定を行わずにセッションが終わっていたんですよねぇ。情報収集判定は必須やろと思い込んでいましたが、そうではないみたいですね。この辺思い込みを捨ててシナリオは組んだ方が良いのかもしれませんね。
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2018/08/25 19:31

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😶 キャンペーン第一話終了
メンバーが一人いなくなるというハプニングがありましたが、シナリオの幅が広がるという意味ではよかったです。戦闘は1ラウンドで終わってしまって、あっさりしてました。戦闘はデータ処理が大変な分、短い方がいいのですかね。
本日の参加者、れいさん、和泉さん、イディオティックさん、一昨々日さん、ハウンドさんありがとうございました。
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2018/08/22 22:12

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😶 セッション建てました
オリジナルシナリオの完成の見込みが立ちましたので、PLを募集します。ダブルクロスのセッションになります。まだまだ若輩者ですが、どしどしご参加ください。初心者さんもぜひぜひ。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153494316911akaaoki22
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2018/08/20 18:18

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😶 サウンドトラックを掘り出して
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くとき音楽からインスピレーションをもらって書くことがありますよね。それで最近、聞いてなかったセブンスドラゴンの曲を聞いたわけですよ。そういえばダブルクロスとの親和性が高かったなぁと思いました。シナリオ的な意味ですよ。日常が侵食されて超常的な敵と戦うところとかですね。もしかするとキャンペーンを考えるかも?
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2018/08/16 23:02

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😶 あとはデータ調整のみ・・・
シーンを作り、情報収集を作り、トリガーイベントを作り終えました。あとは敵のデータのみです。データ調整用の卓を建てましたのでお暇な方はご参加ください。なお、この卓に参加した場合は本シナリオには参加することができなくなるのでご了承ください。
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2018/08/16 17:56

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😶 シナリオ作りが煮詰まってきました・・・
ダブルクロスのシナリオはシーンの調整を行わなければならないので、どのシーンを入れて、どのシーンを省けばいいのか分からなくなってきますね。
ダブルクロスのシナリオを描いたことがある人がいたらアドヴァイス欲しいです。
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2018/08/15 21:47

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😶 ストーリーとハンドアウトはできたのですが・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスのストーリーとハンドアウトはできました。2日あればできるでしょ・・・と思っていた時期がありました。しかし、なかなかに難しいものですね。お盆の最中にしたいのはやまやまですが、シナリオ作るだけで終わってしまいそうです。とりあえず、ハンドアウトは載せといて、もしかしてこの拙いシナリオに参加していただける人がいたらキャラを考えてもらえると嬉しいなぁと。

このシナリオは”ダブルクロス2nd ハートレスメモリー”のネタバレを含む可能性があります。

PC1
ロイス:三島 雫(みしま・しずく) 推奨感情 P/N:好意/悔悟
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン
1年前のミッションで三島雫は行方不明になった。彼女はもしかすると生きているかもしれない。そう思って一年が経った。今も彼女の姿を探している君は日常の中で彼女を見つけた。彼女は記憶喪失になっていて君の顔を見ても何も分からなかった。彼女はどうして今になって現れて記憶が失われているのだろうか。

PC2
ロイス:キヅナ 推奨感情 P/N:好奇心/不信感
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
夢の中で不思議な少女に会った。その娘は”オモイデ様”の力を悪用しようしている人を止めてほしいという。三島雫が”黄泉還り”をしているという。彼女は誰によって”黄泉還り”をしてもらったたのかは分からない。君は誰が”オモイデ様”の力を使ったのか探すことにした。

PC3
ロイス:”デッドスマイル” 推奨感情 P/N:執着/敵愾心
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長
N市支部の支部長であるキミの元に、ある日、FHエージェント”デッドスマイル”がN市に現れたと報告がきた。”デッドスマイル”はジャームを増やそうとする危険な存在であることをキミは知っている。これを放置しては危険だと判断し対処する必要があると考えた。
PC4
ロイス:都築京香 推奨感情 P/N:尊敬/不信感
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
”プランナー”都築京香は懐かしい顔で語る。”オモイデ様”を覚えているかと。彼女はその一件から今の姿になった。今回はその”オモイデ様”に関わることらしい。一体どんな”プラン”だというのか。
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2018/08/13 20:19

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😶 トレーラーだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近日セッションを行う予定です。ダブルクロスのシナリオ作りは大変ですね。とりあえずトレーラーだけでもと。興味を持った方はぜひぜひセッションに参加してください。
このシナリオは”ダブルクロス2nd ハートレスメモリー”のネタバレを含む可能性があります。
トレーラー
一人の少女がミッションの最中に姿を消した
FHの男を探している最中にいなくなったのだ

しかし彼女が戻ってきた、記憶を無くして

そして、もう一人の彼女の噂

どちらが本物なのか

これは死者への鎮魂歌(レクイエム)の物語

ダブルクロスThe 3rd Edition 『The future of memories』
ダブルクロス---それは裏切りを意味する言葉。

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2018/08/07 10:41

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😶 せっかくのお盆休み
暇をもらったので来週にはダブルクロスのオリジナルシナリオをやりたいなぁと構想中。平日に開催する予定です
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2018/08/05 19:37

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😊 無事セッションできました!!
開始時間から遅れたのですが、人が来ていただき無事に行うことができました。こうしてセッションを行うことができ感慨深いものを感じました。セッションは楽しく行うことができたと思うので一先ずは満足できるものでした。
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2018/08/05 13:17

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😟 プレイヤー1が行方不明に・・・
現在ダブルクロスのGMをしているのですがプレイヤー1が行方不明にになってしまいました。現在募集をしておりまして参加していただける心優しいかたを探しています。
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もんしろてふ日記

2018/07/23 11:04

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😶 ソードワールド2.5を買いました!
まだ読み込んではいないのですが実際にプレイしてみたいですね
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